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» ■■■DX9下完美【破解】Crysis DX10特效,非cfg文件方式■■■
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标题: [推荐] ■■■DX9下完美【破解】Crysis DX10特效,非cfg文件方式■■■
本主题由 Klarc 于 2008-4-6 11:17 设置高亮
xueshanfh
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■■■DX9下完美【破解】Crysis DX10特效,非cfg文件方式■■■
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Klarc
2008-4-6 11:08
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Klarc
2008-4-6 11:08
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以前很多人都放出过仿效DX10 VeryHigh的cfg配置文件,但是Crytek对Crysis作了
限制,即使用了VeryHigh的cfg配置文件,依然不能完美实现DX10下所能实现的所
有特效,最著名的一个例子就是【2级远景模糊】, 以前在XP的DX9模式下不能实现
其应有的效果,而在Vista的DX10下却可以实现。这个【2级远景模糊】的意思是指:
不按鼠标右键进行瞄准的平常状态下观看远处的景物(比如树木、树叶等)它们会显
得朦朦胧胧(非R_UseEdgeAA=2那种朦胧)很有一种沙漠海市蜃楼的感觉。要实现
【2级远景模糊】首先得令R_DepthOfField=2在DX9下生效。以前在VeryHigh的
cfg配置文件中写入R_DepthOfField=2这句是不能起到任何作用的(反而令到1级远
景模糊也没有了),原因是这个参数还与某个参数相关,它就是sys_spec_quality=4
(值4代表游戏中shader质量选项是VeryHigh),但是这个sys_spec_quality=4在
cfg配置文件中写入也不能在DX9模式下生效因为Crytek故意在Crysis.exe中对其禁用
了(Crysis.exe主执行程序一旦认为系统是XP则自动把sys_spec_quality=4给禁用,
使得sys_spec_quality最大只能=3,即令shader质量在XP下最多只能达到High级别
,但Vista下却可以VeryHigh,这样做无非就是帮助微软推销Vista,而并不是XP的
DX9不能实现sys_spec_quality=4这个VeryHigh等级),现在外国已经有人把这个
限制给破解掉了,这个工具在附件中有,叫做crysisunlocker,把它的第一个选项
“unlock DX10(features)for WinXP”打上勾,然后按下面的“unlock!”按钮再指
向您的Crysis.exe就可以在DX9模式下完全打开所有的DX10专用的VeryHigh等级功
能(意思是在游戏系统设置菜单中原本是灰色的VeryHigh选项现在可以选了,而且在
控制台中输入r_displayinfo 1回车后看看屏幕右上角的字,会发现字由原来的DX9变
成了DX10!!!其实这个crysisunlocker的原理就是骗过了Crysis.exe,令它以为系
统是Vista,从而令所有Vista独享的VeryHigh功能可以在XP的DX9模式下完全解开!
),好了,现在cfg配置文件中的sys_spec_quality=4可以生效了,进去游戏后您会
发现光影完全改变,变得非常亮丽,以前受制于sys_spec_quality=4的
R_DepthOfField=2这时也终于可以生效了,按C键看看吧,是不是那种朦胧感又回
来了呢。R_DepthOfField=2生效后还不能实现【2级远景模糊】,要实现【2级远景
模糊】还需要另外一个参数,它就是R_ColorGrading=1,由于刚才已经解开了
sys_spec_quality=4,所以R_ColorGrading=1这时也可以生效了,把它也写入cfg
配置文件中,然后进入游戏那种远处的”海市蜃楼“就会呈现在眼前了(注意观察远
处的军舰、橄榄树等的轮廓和树叶之间的间隙)。
总结:如果没有crysisunlocker的帮助,就解不开sys_spec_quality=4,也就解不开
R_DepthOfField=2和R_ColorGrading=1,最后就不能实现DX9下的【2级远景模糊
】。
【2级远景模糊】的用处:可以减少树叶狗牙、柔和物体轮廓、令远处事物更真实,
有了它就可以把e_view_dist_ratio_vegetation(e_view_dist_ratio_vegetation参
数控制的就是人走多近时才把附近的植物描绘出来,它越大会严重影响FPS)调小一
点从而在不损失太多画质的前提下同时提高不少的FPS,因此”2级远景模糊“是
Vista区别于XP的杀手锏,可是现在Vista的这个杀手锏已经被XP夺回了。
下面的这幅截图就是解析什么是【2级远景模糊】的,请注意看用红色圈圈圈着的部
分,由于是远景而且截图为jpeg质量有所损失,所以可能看不是很清楚,图的主要目
的是要指出应该注意观察那些地方的景物的,各位可以自己在游戏控制台中输入map
village回车,然后走到我图中所示位置看看图中圈着的3处远景就会明白什么是【2级
远景模糊】了,另外关于可以减少树叶狗牙,就请各位在游戏控制台中输入
R_ColorGrading 1回车或者R_ColorGrading 0回车 多次反复切换来看看就明白的了
:
[attach]1148333[/attach]
唉,难道DX10真的是在忽悠大众吗????????
不会写cfg配置文件的同志可以下载附件:[attach]1148334[/attach]
把它解压到Crysis安装根目录里面,进游戏选全高,然后退出,以后按平常那样玩就行了,不要动设置就行。
CrysisUnlocker:[attach]1148335[/attach]
啊!忘了说,我用的是 小光盘镜像+Daemon4.06+Yasu1.3+原版V1.21的Crysis.exe。至于破解的Crysis.exe我也试过了,是可以的。
————————————————————————————————————————————
附注:
1、运行crysisunlocker.exe,把‘unlock DX10……’选项打勾,点‘unlock!’按钮,然后找到并选择自己的Crysis.exe 点击‘打开’按钮 就OK了。进去游戏后,本来在XP系统下不能选择的‘最高’级别(原来灰色)现在可以选择了,就当作是在Vista中来任意调节了,低、中、高、最高如何搭配就随自己喜欢了。至于那个system.cfg配置文件是优化帧速(FPS)用的:因为很多机器即使在XP系统下用了crysisunlocker.exe破解DX10来玩Crysis的‘全最高’级别效果仍然会不顺畅,那么才做了这个可以折衷‘全最高’画质和较快帧数的cfg配置文件,它的用法是进入游戏选‘全高’,然后退出游戏,那么以后进入照常玩就行了 就不要去动画质设置那些选项了,原因是——那个cfg文件会在运行Crysis.exe的时候被自动识别并被读取 而写在文件中的那些一行行的参数会把刚才选择‘全高’时调节过的某些画质设置项改变掉其中的一部分 因而这些被改变的项的名字由原来的’高‘变成’自订‘ 如果这时自己去调节这些’自订‘的项目(比如调节为低、中、高或最高)的话 那么之前读取的cfg文件里面与这个’自订‘项目相关的参数将不再生效(因为Crysis刚被运行时才读取这个cfg文件里面的参数的 在之后自己再去手动调节’自订‘项目就会把这些参数又重新设定 那么cfg文件就是白干了 这里是有个先后的顺序的) 所以如果后来因为需要必须去改变这些’自订‘项目的话 那么请改变后先退出游戏并再次进入好让Crysis可以自动读取那个cfg文件里面那些优化帧速的参数,注意——cfg文件里面的参数是起码达到’高‘设置水平或者以上的 如果自己的机器连’全高‘都不能流畅运行的话那么可以完全不理会和不使用这个所谓的cfg帧速’优化‘文件。
2、使用crysisunlocker.exe并需要启用第三人称的方法:原理就是只要能够开启 开发模式 即devmode 就可以用第三人称了。具体做法这样来,把crysisunlocker.exe放到与crysis.exe同一个目录下面去,然后同目录下新建一个文件后缀名叫bat的文件(比如叫devmode.bat),在里面写上这句话并保存:crysisunlocker.exe -x -- crysis.exe -devmode
这样以后只需要双击这个bat文件它就会去运行crysisunlocker.exe并令它开启Crysis 的 DX10和devmode再随后自动运行crysis.exe,一气呵成,搞定。
附件中的devmode.bat文件可以用来参考。
3、如需要去掉屏幕右上角那堆数字的可以在游戏中按~键打开控制台输入r_displayinfo 0回车就行了。
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本帖最后由 xueshanfh 于 2008-7-28 02:14 编辑
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我是沙发吗?
这样说来,DX10只是幌子?
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不是说DX10不是加入新特效吗……
只是MS所说的“工作效率更高,优化代码让高级特效更容易实现”而已么……
虽然这句话有待证实………………
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俺觉得DX10的执行效率不是很高的样子~~~~~~~暂且支持DX9.0c啊~~呵呵~~
支持楼主啊~~
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帅啊,非常感谢楼主,测试Crysis 1.21免CD 下通过,我的显卡是7900GS,操作系统是XP
虽然设置为Very High,但我不敢点确认,就怕显卡灰飞烟灭
附件不太好下,帮助分流:
http://www.fs2you.com/files/97851f19-0386-11dd-b1fe-0014221f3995/
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本帖最后由 Enforcer 于 2008-4-6 11:09 编辑
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内存:DDR 667 2GB
显卡:7900GS 512MB
CRYSIS版本:1.21
驱动版本:Forceware 169.21 WHQL
来看看区别吧,鼓起勇气,分别设置为全high和全very high,烧就烧了
全high:想不到有15帧左右,我已经很满意了
全very high:原本以为大概1帧速,能有7帧也不错了
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于 2008-4-6 11:34 发表
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CRYSIS版本:1.21
驱动版本:Forceware 169.21 WHQL
来看看区别吧,鼓起勇气,分别设置为全high和全very high,烧就烧了
全high:想不到有15帧左右,我已经很满意 ...
为什么差不多的配置全高我有20帧以上(闹鬼)....就是CPU和内存稍微高一点
漂亮的成绩...................已是过去
不定期冒泡中....
某人的QQ暂时不接收各种问题...
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忘了说,每次启动游戏时都必须用crysisunlocker来引导启动的,并不是引导一次就从此DX10破解的说,谢谢。
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大大大大大大大大大大大大大大地支持楼主一把,
这种贴才值得回~
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今天怎么也下载不了附件,真是晕~~~~~~~~~
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再次鄙视下系统和游戏商的勾结...
谢谢楼主及相关组织的劳动成果..
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我靠。这贴够强。
甲:你最讨厌的国家是哪个?
乙:韩国!妈的
甲:你能不说脏话么?
乙:好。
甲:那重新回答一遍。
乙:妈的。
Donaldwin
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想知道这样的方法破解VH,XP的速度比vista的能快多少呢?
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一開始沒有敵人, 場景普通情況下有13-18....住後一點和有敵人出現就....
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不需要,只要执行veryhigh那些参数前加q_renderer 3即可
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其实并不需要全部veryhigh
texture shading water PostProcessing足够了,至于motionblur看个人喜好了
阴影也不需要开很高,dx9的软阴影是有bug的,还不如vista下medium的效果
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我的是耕升8800gs 使用这个配置文件 用引导启动1400X900 平均有25FPS 效果很不错 感谢分享
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这个更简单易用,呵呵
感谢楼主分享了
wii will wii will rock you!
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不喂马儿草,就关闭特效
关一点特效,画面一样好
编首幼儿歌,免得你唠叨
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于 2008-4-7 08:46 发表
一開始沒有敵人, 場景普通情況下有13-18....住後一點和有敵人出現就....
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兄弟,e8200 都不爽?建议试试在bios中把intel的那个EIST选项关闭,然后操作系统里电源管理调成“最耗电”的那种(XP是“一直开着”),然后进入Nvidia的控制面板3D管理中把那个“最大预渲染帧数”开到最大值8,您再试试进入Crysis多人的地方看看,可能会比您之前要顺畅很多,反正我CPU—e6300经过上述步骤搞了之后游戏中急拐弯、敌人多等情况下是顺畅了不少、不会掉帧了,您可以按照此方法去试试,应该e8200不会是瓶颈啊,如果还是卡,就是9600gt成为瓶颈了。
我的e6300以前经常在Crysis的急转弯、敌人多等地方就忽然FPS狂降、然后等一下就又恢复,后来证实是因为开了intel的那个智能省电技术EIST和操作系统中电源管理设置成“最少电源管理”所导致的,就是说开了EIST和“最少电源管理”后,CPU会在高负荷的情况下才加速、平时就默认频率运行,“急转弯、敌人多”等地方需要CPU高负荷运算,所以CPU就提速,但是已经慢了一步,因此就“卡”、掉帧。另外如果Nvidia的那个“最大预渲染帧数”设置最大值的话,对快的CPU而言它会使用CPU剩余的性能来预处理帧数从而减轻GPU的负荷所以就令到“急转弯、敌人多”等地方顺畅了很多。
觉得“卡”的朋友不妨试试以上方法,可能说不定正正符合各位的情况,“卡”也可以不是显卡不行造成的。
[
本帖最后由 xueshanfh 于 2008-4-7 17:15 编辑
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发表于 2008-4-7 18:05
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zocalo
于 2008-4-7 12:41 发表
不需要,只要执行veryhigh那些参数前加q_renderer 3即可
刚才试了下,果然是这样的,只要在cfg配置文件中写入比如sys_spec_quality=4等VeryHigh设置的语句,然后进入Crysis游戏后开控制台输入q_renderer 3回车就可以令诸如sys_spec_quality=4等生效了。兄弟果然高人啊。但是把q_renderer=3这句写进cfg文件是不能产生效果的,必须在游戏进行中用控制台输入。
另外兄弟说DX9的软阴影有bug而且不如Vista的medium设置,能否截个图看看呢?想看看怎么个bug。
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本帖最后由 xueshanfh 于 2008-4-7 18:06 编辑
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#23
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发表于 2008-4-7 19:38
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#24
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发表于 2008-4-7 19:42
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zocalo
于 2008-4-7 12:41 发表
不需要,只要执行veryhigh那些参数前加q_renderer 3即可
你能写份你的CFG文件发上来吗?
然后我用你的文件 进游戏 在控制台输入q_renderer 3看看...行吗?
whatlam218
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#25
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发表于 2008-4-7 20:10
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xueshanfh
于 2008-4-7 17:12 发表
兄弟,e8200 都不爽?建议试试在bios中把intel的那个EIST选项关闭,然后操作系统里电源管理调成“最耗电”的那种(XP是“一直开着”),然后进入Nvidia的控制面板3D管理中把那个“最大预渲染帧数”开到最大值8,您再试试进入Crys ...
謝謝...懂了...............
但我是開了2x+1280x1024+全very high, 沒有敵人的時候有13-15fps....場景還是普通而已....
[
本帖最后由 whatlam218 于 2008-4-7 20:13 编辑
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manson749
于 2008-4-7 19:42 发表
你能写份你的CFG文件发上来吗?
然后我用你的文件 进游戏 在控制台输入q_renderer 3看看...行吗?
con_restricted=0
r_displayinfo=1
sys_spec_Quality=4
r_depthoffield=2
r_colorgrading=1
r_motionblur=0
r_sunshafts=1
r_usepom=1
e_obj_quality=3
r_useedgeaa=2
e_lod_min=0
;e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
;e_view_dist_ratio_vegetation=40
e_clouds=1
cl_hud=1
e_particles_quality=3
e_particles_max_emitter_draw_screen=8
e_particles_lod=0.75
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whatlam218
于 2008-4-7 20:10 发表
謝謝...懂了...............
但我是開了2x+1280x1024+全very high, 沒有敵人的時候有13-15fps....場景還是普通而已....
我不敢开那么高,太高不顺畅,兄弟的设置算高的了,我现在用的是1280X800(16:10的显示器)noAA、除物品品质之外其它VeryHigh,平时就平均45~50FPS、敌人多就30FPS,只要低于30FPS我都不想玩,真的,太卡了。开AA的话,以上设置与没有开AA的时候FPS完全一样,就是在超远距离的树林多的地方开瞄准镜时FPS掉太多了,所以我AA不开的。
[
本帖最后由 xueshanfh 于 2008-4-7 20:26 编辑
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#28
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发表于 2008-4-7 21:08
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怎么VH变的这么黄??现实是这样的吗??????????????????
目前在杀手4中苦练CQC技术.
生化4是白金级神作!
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#29
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发表于 2008-4-7 22:30
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强贴啊,楼主你太强了
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来自 上海
#30
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发表于 2008-4-7 23:41
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试验过了,效果十分显著,我的配置,1.21版本,1920×1200,全部VH,2AA,第一关平均30FPS,雪地打到遇见队长的地方,之前是25~30FPS...不错,真的不错...驱动是174.74Beta,预读帧设定为“8”