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命令与征服3 凯恩之怒中文版(Command & Conquer 3 Kanes Wrath)(命令与征服全系列专区)
» [游侠C&C工作组]APOC回答RA3的有关问题
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标题: [分享] [游侠C&C工作组]APOC回答RA3的有关问题
本主题由 lin107zero 于 2008-4-5 21:53 提升
softboy86
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发表于 2008-4-5 19:57
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[游侠C&C工作组]APOC回答RA3的有关问题
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lin107zero
2008-4-5 20:03
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+1
文章不错,继续努力!
APOC于3月28号开始Q&A环节后,他今天回答了第一批的五个问题。
RA3中会不会有不存在水的地图?
基于故事情节的战役中会有一些地图几乎不存在或者根本没有水。但是,所有的多人地图都会有相当一部分的水存在。
RA3中会有“小队”吗?
所有的单位都是单独控制的。
RA3中不存在“小队”
放慢游戏节奏的决定是基于什么做出的?
我们将游戏设计成更加的慎重和有节奏。我们打算比赛的平均时间是20到30分钟,并确保CNC3中诸如早期rush等战术变得更加不容易奏效。在有经验的RA3玩家之间的比赛中,
谁的部队搭配出色并有良好的操作,谁就会有利
,而不是那个只知道造一堆坦克的家伙。目前为止我认为我们在这方面做得不错,而我们要达到这个目标而不把游戏放慢得太厉害。不用担心--你会发现RA3依然会相当快,而且很有意思。
海军会成为重点?还是三军被平衡为同等重要?
海军将会成为RA3的一个核心元素,在海陆都能建造的能力会对你的战略有所帮助。当然了,考虑到游戏的平衡性,
我们对三军一视同仁
。我们当然不相让哪一个方面有显著的优势,我们需要同等平衡的战友!
侧边栏会回归吗?
是的!
[
本帖最后由 softboy86 于 2008-4-5 20:08 编辑
]
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发表于 2008-4-5 20:03
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zhongyu1228
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发表于 2008-4-5 20:08
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啊哈。。
期待哈。。。。
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发表于 2008-4-5 20:11
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辛苦了顶。。。。
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First they came for the Communists,
and I didn’t speak up,
because I wasn’t a Communist.
Then they came for the Jews,
and I didn’t speak up,
because I wasn’t a Jew.
Then they came for the Catholics,
and I didn’t speak up,
because I was a Protestant.
Then they came for me,
and by that time there was no one
left to speak up for me.
by Rev. Martin Niemoller, 1945
fangweng10
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来自 失落的星星
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发表于 2008-4-5 22:02
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好期待啊。。。
出来比死那什么星际2啊。。。
《GPU gems》树立计算机图形学理念~~
囡囡呻吟
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发表于 2008-4-5 22:42
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支持红警3,支持EA作品。
经典单机游戏免费下载
hfmouse
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发表于 2008-4-5 22:49
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支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~```
老鼠爱上猫~~~
1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。
kingsong1980
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来自 永恒国度
#8
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发表于 2008-4-6 14:12
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希望这个游戏能够早点出,那样就有得玩了.
人生如雾亦如梦 缘生缘灭还自在
sih1976
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发表于 2008-4-7 14:56
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容易上手就是红警的最大特点..............
Ra
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来自 全是御姐的地方
#10
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发表于 2008-5-10 17:41
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就=这个和星际2
我不是萝莉控,是女权主义者,并且有些喜欢小孩子。
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