标题: [原创] OrochiEditor 的一些直观认识(更新力型浅井ATK一览)
本主题由 illusionrl 于 2008-4-5 17:29 设置高亮 本主题被作者加入到个人文集中
camus_aisanguo
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OrochiEditor 的一些直观认识(更新力型浅井ATK一览)

本帖最近评分记录
j_hane 2008-4-8 22:20 金钱 +35 原创内容,值得鼓励!



三种不同类型的攻击方式,估计其他人也都是大同小异~~~~我就不做无用功了。
力型浅井ATK一览(12方型)
动作         MOV行        招式
0            150          第一方
1            151          第二方
2            152          第三方
3            153          第四方(结)
4            154          第四方
5            155          第5方
6            156          第6方
7            157          第7方
8            158          第8方(终)这些可能是人物等级低时的动作。
9            159          第6方
10           160          第7方
11           161          C1
12           162          C2
13           163          C3
14           164          C4
15           165          C5
16           166          C6
17           167          C7
18           168          C8
19           169          第8方
20           170          第9方
21           171          第10方
22           172          第11方
23           173          第12方
24           174          冲刺-0
25           175          跳斩
26           176          跳斩后落地(空中)
27           177          跳斩后着地
28           178          JC-1(起)
29           179          JC-2 (落)
30           180          JC-3(效果)
31           181          马方-0
32           182          马方-1
33           183          马方-2
34           184          马方-3
35           185          马方-4(终)
36           186          马方-4
37           187          马方-5
38           188          马方-6(终)
39           189          马方-6
40           190          马C2
41           191          马C3
42           192          马C4
43           193          马无双启动
44           194          马无双收手
45           195          马(真?)无双启动
46           196          马(真?)无双收手
47           197          无双启动-1
48           198          无双收手
49           199          真无启动-1
50           200          真无收手
51-54        201-204      空  
55           205          ??????
56-60        206-210      空
61           211          无双过度行?
62-63        212-213      无双过程动作
64           214          马无双启动-2
65           215          空
66           216          无双启动-2   
67-68        217-218      空
69-71        219-221      真无收手前3式
72-74        222-224      空
75           225          冲刺-1
76           226          冲刺-2
77           227          冲刺-3
78           228          冲刺收手
79-85        229-235      C8后续攻击
86           236          马方-7
87           237          马方-8
88-100       238-250      空
101          251          无双过渡动作
102-128      252-278      空
129          279          唤马
130          280          特殊技
131-139      281-289      空
               



QUOTE:
型本多ATK一览(不熟悉战国人物,在C4和无双那里昏了)(多段C技型)
动作        MOV行      招式
0           150        第一方
1           151        第二方
2           152        第三方
3           153        第四方(结)
4           154        第四方(过渡)
5           155        第四方
6           156        第5方
7           157        第6方(结)
8           158        第6方
9           159        第7方
10          160        第8方
11          161        C1-1
12          162        C1-2
13          163        C1-3
14          164        C2-1
15          165        C2-2
16          166        C2-3
17          167        C3-1
18          168        C3-2
19          169        C3-3
20          170        C4(等级低时的单段C4)
21          171        C4-1(和上个动作差不多,但却是连段时的C4)
22          172        C4-2
23          173        C4-3
24          174        冲刺
25          175        跳斩
26          176        跳斩后落地动作(空中)
27          177        跳斩后着地动作
28          178        JC-1(起手)
29          179        JC-2 (下坠)
30          180        JC-3 (效果)
31          181        马方1
32          182        马方2
33          183        马方3
34          184        马方4(过渡)
35          185        马方4
36          186        马方5
37          187        马方6
38          188        马方7
39          189        马方8
40          190        马C2
41          191        马C3
42          192        马C4-1
43          193        马无双启动-1
44          194        马无双收手
45          195        马(真?)无双启动
46          196        马(真?)无双收手(没玩过战国,不明白怎么回事)
47          197        无双启动-1
48          198        无双收手
49          199        真无启动-1
50          200        真无收手
51-54       201-204    空
55          205        ????????
56-60       206-210    空
61          211        无双过度行?
62-63       212-213    无双过程动作
64          214        马无双启动-2
65          215        空
66          216        无双启动-2
67-68       217-218    空
69-71       219-221    真无收手前3刀
72-78       222-228    空????
79          229        C2-4
80          230        C4-4
81          231        C4-5
82          232        C4-4(终,人物等级和熟练度有关)
83          233        C4-6
84          234        C4-7-1
85          235        C4-7-2
86          236        C4-8
87-88       237-238    C4终结式
89          239        马C4-2
90-128      240-278    空
129         279        唤马
130         280        特殊技
131-139     281-289    空      



QUOTE:
前面对ATK的一些研究看来是多余的了,那么我来补贴一些没用的东西。
技型赵云ATK一览(其实三国将的ATK和354出入不大,战国那些我还没仔细看)(三国型)

动作      MOV行       招式
0         150        第一方
1         151        第二方
2         152        第三方
3         153        第四方(结)
4         154        第四方
5         155        第五方(结)
6         156        第五方
7         157        第六方(结)
8         158        C1
9         159        C2
10        160        C3-0
11        161        C4
12        162        C5
13        163        C6
14        164        第六方
15        165        冲刺攻击
16        166        跳斩
17        167        跳斩后落地动作(空中)
18        168        跳斩后着地动作
19        169        无双启动式
20        170        无双-1
21        171        无双-2
22        172        无双结束式过度行
23        173        激无双启动式
24        174        激无双-1
25        175        激无双-2
26        176        激无双终结(飓风)
27-39     178-189    空
40        190        马方-0
41        191        马方-1
42        192        马方-2
43        193        马方-3
44        194        马方-4
45        195        马方-5
46        196        马方-6
47        197        马C1过度行??
48        198        马C1???
49        199        马C2
50        200        马C3
51        201        马C4
52        202        马C5
53        203        马C6
54        204        马无双启动式
55        205        马无双-1
56        206        马无双-2
57        207        马无双收手过度行?
58        208        马无双收手动作??(无判定)
59        209        JC-1
60        210        JC后落地动作(空中)
61        211        JC后着地动作
62-64     212-214    空
65        215        无双结束式
66-72     216-222    空
73        223        C3-1-1
74        224        C3-1-2
75        225        C3-2-1
76        226        C3-2-2
77        227        C3-3-1
78        228        C3-3-2
79        229        C3结束式
80        230        C1收手动作
81-82     231-232    空
83        233        第7方
84        234        第8方
85        235        第9方
86        236        JC-2-1
87        237        JC-2-2
88        238        JC-3-1
89        239        JC-3-2
90        240        JC-4-1
91        241        JC-4-2
92        242        JC终结式
93-120    243-270    空
121-125   271-275    SPC3(过程)
126-127   276-277    空
128       278       EXC1-2??
129       279       唤马
130       280       反击
131       281       EXC1
132       282       EXC2
133       283       SPC3(启动)
134       284       EXC4
135       285       EXC5
136       286       EXC6
137-139   287-289   空



QUOTE:
原本对大蛇实在没什么兴趣,不过中文版出来了,就又上手玩了几局,顺便研究了一下VAN大EDITOR,花了2小时了,发现光ATK还有很多没看明白的~~~~~~~~



LP0、1  动作序号
LP2、3  该动做对应MOV行
LP4  威力系数
LP5、6  打击类动作判定始、终值
LP7  ??
LP8 地面挨打相对位移
LP9 地面挨打挑空高度
LPA 空中挨打相对位移
LPB 空中挨打挑空高度
LPC 地面挨打状态行
LPE 空中挨打状态行
LP12、13 攻击判定位置(比较明显的是3,0 判定出现在武器范围内)
LP14、15 ???
LP16、17效果技判定始、终值
LP18、19特效代码    如(202、1)大蛇C1-2 ,(202,0)德川C5?
LP1C招数自带属性(从1到6,1吕布C1阳炎,2半藏?阳?,3立花C1雷……)
LP1D估计和1C是同一个参数
LP1E、1F人物吼叫声与声音发动时间
LP20  专署效果?(128星彩C1-2,?????不知道是否有实际效果)
LP21  自带属性2??(64、65几个数字明显感到神速的效果,难道和技型的EXC有关?)
LP22 ????????
LP24  等同与LP6,不明白什么意思,莫非和“神速”有关?
LP25  0或者255看来没什么意义。
LP26  收招时间
LP27  0,没什么意思了
LP28、29  该动作是否消耗无双,一般出现于R技和EXC上,只要不为(0,0)就必定耗无双。
LP2A 专署效果2??(1关羽R技,65本多R技,156大蛇1方……这都是有实际效果的,可不是花架子)。
LP2B 都是0,不管它了。
LP2C 、2D 按键参数(1、0普攻、2、0蓄力、4、0无双、8、0特殊技、还有一些类似354的自动跳转)
LP2E  出招时机(这里的对应的是MOV中的相应行)。
LP2F ??????????
LP30???????????
LP31  该招数是否拥有武器属性(已知128带武器属性),这个参数同时决定着打击类和效果类,如果把马超等人的光圈改成128,那么也带属性了,该参数和LP1C冲突。
LP32——37 ?????????????

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2008-4-5 15:24 编辑 ]





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今天第三个ATK帖了……





果然不该期待CGR2的战斗场面的……
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真的变换妻塔了……
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QUOTE:
原帖由 GITSMotoko 于 2008-4-4 23:33 发表
今天第三个ATK帖了……  

有这回事??????

我很多没看懂~~~~~~~





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果然不该期待CGR2的战斗场面的……
美凤太出人意料了……小约又被虐,你啥时候能开回主角光环
真的变换妻塔了……
09年7月……原来OP已经预告了第二季……
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又是技术贴 ,还是直接等研究结果的好

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QUOTE:
原帖由 GITSMotoko 于 2008-4-4 23:37 发表
http://game.ali213.net/thread-2011350-1-3.html
http://game.ali213.net/thread-2011261-1-2.html

我明白了~的确是多此一举了……





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太强了!LZ能否弄个全特效代码来????

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补充一些没什么用处的东西,顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





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leeonel
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再来顶一下,更新本多力型,战国中的招式排列真的不熟悉~~可能有错误~~~~





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madbearbest
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克蕾丝,老子早就看出你不是啥好鸟了...

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leeonel
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lz能否更新下吕布?本人想把吕布的C3光圈改成立花的C6光圈或岛左近C4的光圈,但只改效果Lp18的数值发现完全不行,压根是不搭界的东西

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GITSMotoko
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QUOTE:
原帖由 leeonel 于 2008-4-5 14:09 发表
更新一次顶你一次!!!
lz能否更新下吕布?本人想把吕布的C3光圈改成立花的C6光圈或岛左近C4的光圈,但只改效果Lp18的数值发现完全不行,压根是不搭界的东西 ...

Lp19也要跟他们一样





果然不该期待CGR2的战斗场面的……
美凤太出人意料了……小约又被虐,你啥时候能开回主角光环
真的变换妻塔了……
09年7月……原来OP已经预告了第二季……
宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人
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leeonel
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QUOTE:
原帖由 GITSMotoko 于 2008-4-5 14:11 发表

Lp19也要跟他们一样

了解,明白!现在就差那个属性问题了~~~~~~~~~~~~~~~~

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camus_aisanguo
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QUOTE:
原帖由 leeonel 于 2008-4-5 14:29 发表


了解,明白!现在就差那个属性问题了~~~~~~~~~~~~~~~~

LP31  LP1C和属性有关~~~~~~


顺手顶起来,到此为止~~~~~~





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leeonel
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请问ls

要使光圈像立花那样并带属性,只要改Lp18、19、31就行了吗?

别的还要动吗?

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leeonel
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QUOTE:
原帖由 nausicaa.xx 于 2008-4-5 15:49 发表
请问ls

要使光圈像立花那样并带属性,只要改Lp18、19、31就行了吗?

别的还要动吗?

立花的我没试,我只换了岛左近光圈和大蛇"黑圈",都只改了lp18,19,31,暂无发现有什么问题.当然,要该其他的话,还要考虑lp1c,据说与lp31有抵触之类

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谢谢ls

还想问一下:到左近的光圈是哪一行?好多啊!

眼睛看花了都找不到!

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leeonel
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回复 #20 nausicaa.xx 的帖子

9824
貌似,我只记得lp18为26的

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nausicaa.xx
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找到了

再次感谢!

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楼主,能不能把吕布的C3-3改成全程带属性的??

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周瑜的最后3方有问题。。。。。。。。

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SecretZero
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强帖!@看到晕了,

期望有图形作品出现。

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有很多三国人物的最后3方ATK行数不对,我试过了。。。。周瑜,关平张辽等人。。。。。。期待补正。。。。。。

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woody160
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不同型之间还是有区别的。修改了力型12方、速型12方、技型12方的武将以后,发现有不统一。

貌似12方的地址不一样。

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深邃红
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