投票标题: [讨论] 《使命的召唤4》是否是COD系列的巅峰之作?  (单选) [参与投票的会员]
10分
  283 (34.47%)
9分
  443 (53.96%)
8分
  60 (7.31%)
7分
  11 (1.34%)
6分
  2 (0.24%)
6分以下
  22 (2.68%)


标题: [讨论] 《使命的召唤4》是否是COD系列的巅峰之作?
本主题由 51m0n 于 2008-6-22 01:52 下沉
Klarc (春天、晴天,明天。)
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《使命的召唤4》是否是COD系列的巅峰之作?
使命的召唤4应该是本区最受欢迎的游戏了,那么大家也来给它评评分,顺便说说自己的感谢吧。

注:请大家注意自己的言行,尊重其他人的不同意见,避免不和谐的事情发生。

一部分其它游戏的会员评分:游戏评分帖索引(点击进入)

[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-4-4 18:25 编辑 ]





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fromz
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我给了7分,客观来讲

使命召唤无疑是最伟大的战争游戏之一

他无与伦比的战场带入感是令人永远都无法忘怀的

使命召唤4,用伟大来形容毫无夸饰

不要去比Crysis的技术,不要去考量ArmA的真实专业

什么自由度,图像画面,声效技术物理效果

在实实在在的“感觉”面前,都是放在后面在考虑的事情。

听得到的召唤,无法抗拒的使命!

[ 本帖最后由 fromz 于 2008-3-31 00:27 编辑 ]





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darksinelf
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战争临场感做得不错,给8.5分

如果对战中如果加入彩虹六号 维加斯 的靠墙系统

作战必定会更有乐趣,人物的姿势也更为真实

多人地图规模更为扩大,加入bot更好,


如今的FPS多人模式均没有bot,除了虚幻竞技场这类,实在遗憾。。。。





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nothing15
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使命召唤1 将游戏和电影完美结合,临场感之强到现在没一个FPS能超越他
使命召唤的资料片UO集成了原作的超强代入感,在画面上有重大突破,主要加入了一种烟雾效果来渲染战场气氛,最强大之处在于这种令人感到窒息的烟雾效果对技能的消耗相当小,堪称奇迹!
使命召唤2 是相当成熟的作品,个人认为和前代资料片并驾齐驱,突破不大,好像是同一引擎
3代没玩过- -
使命召唤4我就不多说了!大家说的已经很多了。

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猫扎特
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最大的感受是一个有公德的公司 不想某某某 拼了命的让我们升级...

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战争危机
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9分,氛围确实做得很好,配置要求平易近人。但是流程太短,自由度不高,还是有点遗憾。





别太把自己当回事了,因为根本没人把你当回事。
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huwz
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10分啊~~
crysis我也只给了9分的说。
使命召唤2我就很喜欢,当时一直期望3代移植到PC上来,4都通了若干遍了,这3代也没出PC版,郁闷啊~~~
使命召唤一直以她完美的游戏带入感著称!!!真的,玩了很多第一人称射击游戏,FEAR,光晕2,彩虹六号 维加斯等,但在玩过使命召唤4后,再玩这些游戏,总有种无法融入游戏的感觉,像“第三人称”的感觉,很别扭~~~不是说这些游戏不好,但总缺点什么~~
而当我玩使命召唤4时,很快就融入了游戏,好像自己就是个战士一样,有一种很想打下去的感觉~~
就这样,即使是通过了几次关,也不觉的厌,当发觉时又通关了~~
游戏画面十分优秀,战场气氛真实。
优化一直做的很好,让没有好显卡的玩家也能享受高画质,爽快的游戏感~
我觉的使命召唤可用称得上神作了!!
4代的现代战争给我们看到了创新,相信5代一定也会给我们一个惊喜的~
为此,我给出满分的优秀成绩!!





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SAMSUNG QSENN键盘  漫步者C2   PHILIPS 200WSB
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wtk0204
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COD4是我所玩过的最好玩的,最震撼的FPS游戏。
象看电影一样 一点一点的把游戏玩完,这种身临其境的感受是其它游戏所没有的。。。

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zenggao
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不用说肯定是使命召唤4了,给了九分,我电脑太老了玩不了, 不过下载了一套视频攻略,到网吧玩的,感觉上近期内都好少作品可超越它了,现场感和真实程度都惊人,以至我在网吧上玩都很多人来看并问我是什么游戏.

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max3000
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使命4只有续作才能超越,接近十分

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ilovestarc
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我给了9分


不评价其多人游戏部分
因为FPS多人游戏目前仍然没有超越QUAKE3和Cs的

就COD4影响最大的单机剧情任务说:
首先肯定其剧情和气氛无敌
但和使命召唤2比除了剧情气氛营造进步了
风格和操作方式没什么太大革命性的变化

(甚至可以说是使命2的终极剧情加强版本)
其采用了电影化的手法
营造出了目前游戏种最好的氛围
也是最人性化的游戏
同时在很厚道的配置要求下达到很高水准的画面



但其他方面比较单薄:
①游戏长度过短
②可玩性一般稍微偏上
但相比一些顶尖游戏并不是很好
特别是重复可玩性很低

③枪械等的使用技巧不多,真实感差
(1枪太稳了, 不需要太高的技巧就能打中  ,后坐力的影响体现不是很好,  也没CS那样明显体现出子弹散布、爆头等技巧 。就如同stalker,打的好一发子弹一个人 ,打不好1梭子子弹也不能一个。 2另外听过纪录片中真实枪声的读应该知道COD4枪的声音也不好不真实 ,主要是缺乏力度,也没体现什么跳弹或者子弹打到石头上的声音,不像stalker那样有力真实而且可以很十分明显分辨不同枪声。3 枪械感觉不真实,火花烟雾表现不怎么样,特别威力表现一般,威力大小不好明显区分,甚至挨了RPG也没什么事情,不同种类枪和枪特色区别不甚明显,更不会有CRYSIS那种同一把枪打地上溅起灰土、 打水里溅出很真实形状的水花 、打树干断树干、打金属上溅火花哪么明显的感觉和区别了)
④元素很单调
(比如 没有如同stalker BiOSHOCK等那样, 可以自己升改造枪械,  换不同种类子弹,
载具、 物品都没特别好的革命性特点)
⑤自由度很低 限制很多(不举例子)
⑥关卡细节设计缺乏深度。
(比如 没有HL2那样巧妙设计和能调动人的思考的地方,  任务太过直线设计,
甚至不需要任何游戏说明和小地图指示  , 不需要动什么脑筋就可以从前往后直接通关,
不会有如HL2有些利用浮力原理和杠杆原理设计的巧妙关卡,也无如stalker 那些隐藏物品设计地点的巧妙需要人又细心又动脑筋又大胆)
⑦人物AI仍然不是很高
(stalker就不错 ,电脑很阴险, 会躲,会藏角落,会背后偷袭,会忍到趁你i不注意再打,枪法也有新老手区别)
队友戏份很多但作用和配合很有限,除了双狙关也没体现出伙伴的那个气氛
(虽然不算FPS 但同为射击游戏战争机器就不错,队友的用处很大 互相支援,而HL2则是同伴ALYX给了很温馨的感觉和很好的气氛)

⑧算小毛病:画面虽然很好但没什么明显特色引擎技术长处,没特别亮点 物理效果一般, 可破坏的物件场景不多。

⑨仍然是小毛病:游戏主题没什么深度,不是十分突出也不是很好,没有太大和太深刻的意义,剧情的衔接和脉路可能有些勉强  ,不适合中国人的价值观, 过分宣扬西方的价值理念,过分美化战争。玩完之后除了过瘾,不能引起人的思考
(比如BIOSHOCK和stalker都有很深刻意义的主题,能引起道德上的思考, 也能引发对人类的某些现象的关注和思考 ,而英雄萨姆2过分强调杀戮快感的就是另外的极端)



仍然坚持看法是:
客观全面的看
其实COD4整体效果上次于crysisi和stalker
但由于是很人性化和大众的游戏
而且配置要求厚道
受到广泛的好评和吹捧



而正因为大多数人并不是资深的FPS爱好者
(接触的FPS游戏可能都不超过20款
游戏年龄也不会很长,比如6年以上)
在缺乏对其他的游戏的了解的情况下
在缺乏参照和对比游戏的条件下‘
在无法以专业的态度认真体验每款游戏的情况下
很多人都不能给COD4客观合适的评价
一般都是过分的抬高了COD4的地位

个人认为COD4还没到无法超越的程度
它不是最好的NO1游戏
而是最好的游戏之一


其他游戏应该学习COD4氛围营造人性化操作和厚道的要求
而COD4应该加长游戏长度
增加游戏自由度
丰富游戏的元素

[ 本帖最后由 ilovestarc 于 2008-3-31 03:36 编辑 ]

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carter1987
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我打 9分     剩下的一分是 希望他做的更好  
好多优点 楼上都已经说了
说真的  使命召唤 害了我  
自从玩了使命召唤4   再玩其他的 FPS   总觉得有点怪怪的  很不爽的感觉
  好多大家都认为很不错的游戏   我玩起来都没有那种激情。。。。。。
我是从2带开始玩  1带没玩过   
  希望5代  晚一点出来   这样硬件系统 提升   游戏效果也会更好  
然后就是网战 的系统也会更加完善

期待~~~~~~





就算你给我全世界最严密的防守
我也会想办法找到你的破绽
突破你   超前你   然后穿越你
因为喜欢你
所以得分                                          COD4 ID:SuperM4   
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自以为亮
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单人任务还是不错的, 但主要延长游戏寿命的是多人对战。多人对战的武器 技能设计丰富 也比较平衡(尽管不真实,此游戏本来就不是太讲真实军事细节),这个是亮点。 hard下 sd模式,赞

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donald5 (半小时中....)
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9分
唯一缺点流程太短
不像前几代
超过肯定会被超过
也许5代一出来4马上被忘记,但愿如此





http://newphoto.1t1t.com/usr/ba/229065/1212315535_0.jpg 天琴909 PMMX166 2MB PCI显卡 32MB内存 1.2GB硬盘 预装Win95、幸福之家
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xkj888418
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楼主太容易满足了,再过十年看,不知会怎么样?

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jaceve
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看标题还以为 选择是  是  或 否  喔。。。。。。。。。。。。

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radiator
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8 分 感觉还是 不如2带好   最主要的 自由度 太低  还是喜欢  crysis

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来自 沪渎

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起这个标题只是想来点特色,我还是觉得孤岛、潜行者更好玩。不过我还是给了9分,游戏的素质还是很不错的。。。





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arj1984
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10分!他是第一款让我如此着迷的FPS,什么CS通通靠边。单机的没有什么兴趣,至今还没有通关,网战的话保守估计已经上500小时。





使命召唤4网战ID:ARJ-AK47
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songtianshu
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来自 東北遼寧葫蘆島OR錦州
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虽然给了10分 但是还有不足地地方哦
如果能看车就最好了  至少能开个车什么地啊  枪械那么多 就是不能开车 战地系列就不错啊 飞机什么地

哎 如果使命4能开车 我现在肯定在玩这游戏  虽然机子中地没删但是在玩单机呢 呵呵···········





俺媽媽説啦:做人喓厚道,做事喓霸道!做秂要有前途-.做事要留後路!我一無所有  我無路可走
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swat_fm
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我给9分

如fromz 所说游戏的代入感很强,不要和孤岛危机去比较,2者的落脚点不一样,COD4用了有限的资源全部放到了刀刃上,这个就是成功之处,出彩的地方,如每幅画,在绘制时候突出重点,COD4就是这样的作品,“电影感觉”就是COD4的灵魂所在,没有一味的无力引擎化,没有一味的高自由度,游戏的一切的一切资源都是为了达到某一种感觉而服务,平平的引擎给我们带来的是性价比极高的上成作品,突出了开发者所想要表达的东西,光凭这就是好作品……
         游戏永远会被超越,就像人类不断的超越人类自己的历史和文明,不容置疑,超越使命的作品即使不是5代,也必然有后起之秀,所以说游戏承载着开发者思维,玩家的梦想。而梦想,不会被实现。

[ 本帖最后由 swat_fm 于 2008-3-31 11:05 编辑 ]

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dong0hong
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9分
剧情很真实 狙击手关简直就是互动电影 至于画面和操作性和真实性一般 希望续作真正让FPS玩家感到无敌 再说下网络对战除了画面新颖外没太多提升
孤岛和失落 是另种类型 本人不太喜欢太科幻的东东 FPS就现实才是硬道理

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ygrdcd
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QUOTE:
原帖由 swat_fm 于 2008-3-31 11:03 发表
没有一味的无力引擎化,没有一味的高自由度,游戏的一切的一切资源都是为了达到某一种感觉而服务,平平的引擎给我们带来的是性价比极高的上成作品,突出了开发者所想要表达的东西,光凭这就是好作品……

玩家能够确确实实感到制作方的诚意,是真的想让最大多数的玩家体验到那份乐趣的游戏,游戏本身素质也非常高,流程再长哪怕1/3我就投10分了……





Inter CORE2 Duo 6850
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maksim
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10分我是给优化的...........





( ̄3 ̄)搬魜绌來.僦搬魜絀來( ̄ε ̄)
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lsy5211314
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超喜欢COD系列的  但是秉着世界上没有完美的事物的原则   打9分





CPU:Athlon64 X2 5000+ Black Edition
主板:捷波悍马HAO3
内存:宇瞻DDR2 800 1G*2
显卡:公版HD3850(256M/256b)
显示器:LG194WT
COD4 ID:Unlucky
常在浩方电信区混...菜鸟级人物 不怕死的喷子手+业余狙击手
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我打了10分~原因是我太喜欢它了~~~~

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非凡龙天子
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我是使命召唤系列的忠实玩家,,9分。。。。。。。。。。。

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foxqiqi
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来自 妇女邪会上海分部
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我感覺這帖明顯是給COD4唱贊歌的,哈哈哈哈!

9分!

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lileikof
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最大的感觉,身边的小组每一个都是真实的人,是我的战友,保护他们相当于保护自己,杀敌人为了我们活下去!9分

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刺客_猫
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来自 改过自新.以前希望大家既往不咎 ...
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10分.
因为本人喜欢玩团队的.  而且是现代和2战的FPS游戏
不喜欢自己一个人玩.
COD系列我都玩过的
1的感觉就是看电影.
而且有几处都非常的刺激
比如苏军夺红场
那一战 死伤无数啊... 还有就是 一大堆船登录. 然后苏军说  逃跑者死.
那一战...  确实死伤无数 很多新兵. 就发了几颗子弹.  就因为没有武器. 很多新兵已经死了.
在上方.  有MG24(不知道拼的对不对)   而且还有炮....
在2代里... 最受我感触的是打通关了 然后看大家救普林斯大叔的电影.
那一次  出动了10多个兵.. 最后全部的死了.. 救剩一个刚晋级上尉的小子.他的作战能力我还是挺佩服的
每一次玩的时候. 我都是拿着MP40(在1和2里)  冲在前面. 就怕自己的队友死...
我真的是融入了里面
在玩4的时候 由于是英文忙... 我连怎么切换到单人模式都不会. 然后看了游侠的帖子(我知道怎么切换了. 游侠真的狠强大.)  我还因为不会玩 忍痛删除了呢  然后重新下载的.
在玩阻击关的时候(我是个英文盲)  我就知道几个普通的单词.  然后看旁边的队长的手势. 听他的语气.  我基本上可以判断他要干什么. 刚开始的时候 我总是冲. 然后被狗咬死了好几次.
其实在阻击关. 我最受感动的就是 队长腿瘸了. 然后我把他背到摩天轮那里.(我在其中找不到路.背辐射搞死了好几次) 我把旁边都按上阔剑. 和C4  我当时准备拼了.  (我也没注意下面的飞机提示)
当他们马上冲过来的时候. 我绝望了. 我没有保护好队长. 谁知道. 天空中  一辆飞机下来了.
有好多的战友  都把他们打退了. 我背着队长 就往飞机里钻.. 最后我还在下面丢了4颗雷.
然后在打通关的时候 我们最后没有跑掉. 看到黑人壮壮(我喜欢叫壮壮 狠可爱 .嘿嘿.)为了给我找掩体. 被爆头. 真的狠伤心.  然后看到秃头大胡子 把GAZ打暴.  GAZ虽然不怎么出名 但是他 也是我的战友. 而且每次行动. 他都跟着. 而且每次普林斯叫他干什么. 他就干.
还有一个亚洲战友. 他是后期来的. 也被暴了.
最后看到普林斯大叔丢给我把手枪. 我有14发子弹. 其他2发 打小兵了.. 剩下的12发.全部打秃头.
最后看到苏军来了. 把我绑担架上. 我看到了普林斯大叔已经没有气了.
但是抢救人员 不是伤心. 而是按完胸口 紧接着就砸 希望在COD5里 能看到普林斯的大胡子. 每次看到他的大胡子 我都想摸一下下.
还有我和普林斯大叔上船战斗的时候  那晚. 普林斯大叔 救了我2次.  我看到他抽烟的样子.
好男人!.

普林斯大叔. 真正的男人

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