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答复:鬼爆天使
1)举个例子说城堡出单一高级兵的等待时间更长,要靠各兵种及民兵协同防御或攻城,偶认为这才叫真实,试想带一对满编无敌的高级兵去打几个低级兵真的是没意思,再如在游戏开始阶段,你会觉得怎么这么简单呀,没有玩头,但表面的平静暗藏杀机,你去攻个城试试,城还没打下来,自己的窝给围了,还是要靠智慧来游戏呀,不过放心,AI不变态,但想轻松灭一个国家也不容易,游戏系统与原版相比更追求平衡和真实.
2)绝对不会跳出,我玩到900多回合也没跳出过
3)没有更新为大地图,战略地图速度非常流畅,增加了一些重点城市,不拥挤,主要是为了能集结部队
4)战略\战役AI都做了更新,聪明多了,从真实逃跑系统来说吧,敌人不会再傻乎乎的等你把他杀光,打不不过他就跑,四散逃跑你还不好追,然后重新集结,攻击你追击部队中的薄弱部队,搞不好本来要赢反会输,还要注意敌人的援军,等你疲劳不堪时他们会轻易击溃你
5)弓箭手优劣和是否齐射影响精准度和射杀效果,不能单靠弓箭手射杀近战步兵了,近战步兵可以发挥较大作用赢得战斗
总之,所有的改变都是为了"真实",祝玩的愉快 |
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