注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 11156|回复: 64
打印 上一主题 下一主题

极富特色的TA空军 [复制链接]

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2008-3-20 12:16:35 |只看该作者
初稿漏写了重要的机种运输机,现在补上.

使用道具 举报

帖子
66
精华
0
积分
20
金钱
-5
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-3-20 13:17:28 |只看该作者
军棋有军师旅团营连排,还有司令工兵+地雷炸弹军旗,棋盘上还有行营、铁道线,而且军棋还要猜对方的子,还有侦查,试探等等技巧。。。。。。现在的四国军棋还能4个人玩。
国际象棋只有King、Queen、Rook、Bishop、Knight、Pawn,一共才6种棋子,棋盘又小,只是分了黑白色,无非就是各个棋子走法有些不同,什么棋子在什么位置都一目了然。
围棋更惨,只有一种棋子,连落子方式都一样。
所以啊,国际象棋早就该被军棋给淘汰掉了。。。下一次深蓝就来挑战军棋算了。。。

使用道具 举报

帖子
847
精华
0
积分
424
金钱
293
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-3-20 13:20:15 |只看该作者
楼上的话很深刻






                        .

使用道具 举报

帖子
1907
精华
0
积分
974
金钱
3403
荣誉
0
人气
180
评议
0
地板
发表于 2008-3-20 15:55:45 |只看该作者
总有人吃不到葡萄说葡萄酸。 可怜兮兮的。   军棋和围棋与RTS有什么必然联系么。  照你这么说RTS只有石头剪子布三种兵,一定是高深莫测。

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-3-20 16:17:23 |只看该作者
原帖由 LostJedi 于 2008-3-20 13:17 发表
军棋有军师旅团营连排,还有司令工兵+地雷炸弹军旗,棋盘上还有行营、铁道线,而且军棋还要猜对方的子,还有侦查,试探等等技巧。。。。。。现在的四国军棋还能4个人玩。
国际象棋只有King、Queen、Rook、Bishop、Knight、Pawn ...



棋类和RTS游戏是不一样的,不能作简单地类比,而且关于棋类之间的这种比较也毫无意义,看似有点道理,细想毫无根据,哪种棋类淘汰哪种棋类更是无稽之谈.

棋类是高度抽象的对弈游戏,将现实中的千军万马抽象成了区区几个棋子,这是体现人类伟大智慧结晶的一种表现形式,我们可以通过小小的棋盘,简单的几个棋子,用自己的智慧来战胜对手,达到娱乐的目的,在棋类游戏中更多表现的一种战略和智慧.不同的棋类之间最大的差异在于规则,我们必须遵守这种约定的规则来玩,这和某种棋类棋子的种类多少没有实质性的关联,即使同一种棋也可以用不同的规则来玩.举几个例子,围棋一回合每人摆一个子,如果规则稍稍变一变,一回合每人摆两个子是不是更有意思呢?古老的中国象棋如果增大棋盘,增加棋子种类是不是更能增加变数呢?人们并不在乎下的是什么棋,喜欢一种棋其实只是喜欢在一种特定规则下找人比赛智力而己,并借此打发无聊的时间.

即时战略游戏是更感性的表现形式,我们看到的不再是几个枯燥单调的棋子,而是电脑模拟出来的千军万马,我们通过单挑或多人对战的形式进行娱乐,可以通过直接控制游戏中的经济和军队来融入一场场虚拟的战争,所有的细节都被接近真实地表现出来,我们的战略思维和战术思想通过直接的临场操作指挥来实时地表现在战场结果上.像优秀的RTS游戏横扫千军,星际争霸,魔兽争霸,战锤,家园,全面战争等,同时在游戏过程中也享受到电脑图像技术带给我们的视觉冲击,我们甚至在游戏结束后还可以通过游戏录像来重新欣赏这一过程.不同的RTS游戏的游戏规则基本类似,否则就不能同归为RTS类游戏了,不同的是表现点各有侧重,有的侧重表现宏观战争,有的侧重表现小规模战斗.有的侧重表现游戏画面,有的侧重表现谋略的使用等等.之所以说前面提到的几个游戏优秀,是因为他们各自在某方面有明显的长处,当然也存在很大的差异.不同的人喜欢不同的游戏风格,喜欢不同的游戏操作方式,这些都无可厚非,正是个体差异使得这个世界更加缤纷多彩.和下棋在某个方面有类似点,人们更喜欢出现纷繁复杂的局面和持久的对抗,因为这样能更愉快地打发时间.

下棋得有闲情逸致,人们大可选择喜欢的棋类慢慢研究;电脑游戏更是种类丰富,相互之间并不排斥,要说排斥也只能是来源于商业公司之间的竞争,就像无法比较鱼和熊掌哪个更美味一样,玩家的选择余地相当大,大可不必拘泥在一个狭隘的小小天地里.此外下棋益智,玩游戏丧志,我看还是折衷点为好,都玩一下,也都不要过于沉迷.

[ 本帖最后由 starmoon23 于 2008-3-20 21:46 编辑 ]

使用道具 举报

Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

精华勋章活跃勋章白金会员勋章

帖子
13376
精华
11
积分
10315
金钱
22690
荣誉
142
人气
68
评议
0
6#
发表于 2008-3-20 16:18:41 |只看该作者
网络上不乏这种以为玩了某个成名游戏(比如星际)就高人一等的存在
他们的脑袋无法处理有两个或以上的好游戏并存的这种复杂现象
仅能把自己空虚的灵魂寄托在一个由自身构建起来的神教中苟延残喘

欢迎对号入座
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

使用道具 举报

帖子
10169
精华
0
积分
5280
金钱
11323
荣誉
18
人气
30
评议
0
7#
发表于 2008-3-20 17:56:32 |只看该作者
SC的空军感觉比较有魄力 一大群飞来的时候

使用道具 举报

帖子
2759
精华
0
积分
1410
金钱
1524
荣誉
3
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-3-20 21:57:39 |只看该作者
同意楼上的,最高指挥官一群黑压压的飞机过来是很可怕,但是比横扫千军中的飞机要脆弱多了,而且还有油料限制。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-3-20 22:22:55 |只看该作者
我想对于RTS来说,更多的兵种可以提供给指挥官更多的战术选择,也能给战场带来更多的变数,TA的丰富兵种(简直可以说是一个武器超市)在现实中大都能找到相似的影子,这就使得虚拟战争的拟真度比较高,玩家作为虚拟战争的指挥官,战略战术考虑的方面比较接近于真实战争,加上指挥单位数量的庞大,使得玩家很有一种带入感.

TA的竞技性和娱乐性都是相当不错的,虽然己经是十年前的老游戏了,不过其魅力在十年后的今天才开始逐渐显露出来,例如支持宽屏及超大分辨率包括1600*1200,支持单个玩家高达5000的人口上限,支持游戏中同时出现500多种不同兵种等等,其便捷的操控方式和出众的AI,令当前的不少RTS也无法超越,这确实比较神奇,这也是我向大家不断推荐TA的主要原因.当然最主要的一点是,这游戏玩起来实在是太爽了.

使用道具 举报

帖子
847
精华
0
积分
424
金钱
293
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-3-21 00:25:35 |只看该作者
TA只玩不到10分钟啊。。。。。你说得我全看不懂。。。

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-3-21 09:03:37 |只看该作者
哪一部份较难理解呢?

我这里有一段第一人称视角玩TA的操作录像,主要用来告诉新手如何上手,可以说是初级教程,建议下载高清视频观看.这段视频主要演示早期如何发展经济对付AI.地图是在某类似月球的行星表面,地表上分布了不少陨石坑.由于当时电脑配置不太好,录制时用的分辨率不高,只有1024*768,在宽屏和较大的分辨率下玩TA,比如1440*900,那感觉是相当爽的.

在线观看

高清视频下载

有兴趣可以看一下,相信看完了有助于初步了解这个游戏.

[ 本帖最后由 starmoon23 于 2008-3-21 10:12 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
10169
精华
0
积分
5280
金钱
11323
荣誉
18
人气
30
评议
0
12#
发表于 2008-3-21 12:52:02 |只看该作者

回复 #12 starmoon23 的帖子

我想问一下楼主 为什么我下的TA 画面好象比您的视频都更惨

使用道具 举报

帖子
1423
精华
0
积分
711
金钱
1573
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-3-21 14:07:06 |只看该作者
我是进来顶CaiMM的话的
以上,完毕,闪

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-3-21 14:39:48 |只看该作者
原帖由 tyrunner 于 2008-3-21 12:52 发表
我想问一下楼主 为什么我下的TA 画面好象比您的视频都更惨


我想可能是没有设置分辨率的原因,原版默认的分辨率是640*480(为了照顾97年的大多数PC),在这种低分辨率下的确什么东西看起来都很粗糙.如果是这样,请设置一下游戏分辨率,17'显示器可以上到1280*768,19'宽屏显示器可以上到1440*900,20'显示器可以上到1600*1024,那种感觉看上去相当不一样.

还有就是地图的问题,有些地图颜色灰暗,色调不太好,可能粗看起来会感觉不太好.像这类地图我也不喜欢用,比较喜欢的地图是色调明快,并不刺眼的那种地图.此外那段视频的地图颜色是有些偏于灰暗,但那只是一张练习用地图.

下面两张是在1440*900分辨率下的截图:












附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-3-21 15:06:49 |只看该作者
既然主题是谈空军,那么我放上两张大群空军的海报式截图,分辨率是3200*1600.




[ 本帖最后由 starmoon23 于 2008-3-21 15:09 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1308
精华
0
积分
666
金钱
3263
荣誉
1
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-3-21 15:44:32 |只看该作者
楼主 现在的人玩老游戏都是怀念当年那种感觉
就像我最近玩沙丘2000 这部公认毫无游戏性可言的最烂的命令与征服作品
可是我还是慢慢的玩 玩的津津有味 难道是沙丘2000画面好? 还是兵种多? 还是其他设计更出色? 都不是
因为我接触的第一个老外的游戏 就是沙丘2000 也是第一个接触的即时战略游戏 玩的就是回味自己十年前的心情
就像你推荐的TA 我很后悔当年没有买回来玩 虽然每次看见它的包装,盗版都很激动 但命运就是让我不断的错过
到现在 画面好的游戏实在太多了 再回来看TA  已经很难接受了
你要说我我画面RTS党我承认 所以现在我很喜欢玩最高指挥官 也进一步通过它来了解到当年的TA
Core2 Q6600 oc至2.7GHZ
+4GBddr800+ASUS  8800GTS 512mb 256bit
+Creative SB X-Fi ExMusic
HDD: WD250G + SGA 750G
Power SUP:Coolermaster 430w
Mao-Razer lachesis

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-3-21 16:05:36 |只看该作者

回复 #18 felixloven 的帖子

我只是想说明一点,并不是因为怀旧才推荐这款十年前的游戏,不过就现在来说,TA的RTS理念几乎完全被SPC/FA继承,限于机器条件,TA可以算是穷人玩的SPC/FA,当然,我也可以负责地说在相同PC配置条件下,TA是爽过SPC/FA的.

使用道具 举报

沉默的执行者
拥夜者仆从 破坏者
工程学院院长

战略游戏工作组专长成就勋章

帖子
1840
精华
5
积分
2941
金钱
11956
荣誉
102
人气
1
评议
0

18#
发表于 2008-3-21 16:32:29 |只看该作者
请各位遵守版规,和平讨论,不要有过激言论.

Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.

使用道具 举报

帖子
9318
精华
0
积分
4914
金钱
25818
荣誉
23
人气
200
评议
0

19#
发表于 2008-3-21 19:09:04 |只看该作者
不过话说回来,TA的运输机确实不太实用。

使用道具 举报

帖子
923
精华
1
积分
842
金钱
1633
荣誉
18
人气
0
评议
0
20#
发表于 2008-3-21 19:15:38 |只看该作者

回复 #22 pilotlin 的帖子

TA的初级运输机只能运一个单位,所以只在某些岛战图和较大的地图上初期发挥作用,此外2架吊上自杀炸弹的运输机可以斩首落单的指挥官.没有SPC/FA的摆渡功能确实限制了运输机的作用.

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-4 15:50 , Processed in 0.309195 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到