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[原创] 种田派实战极限流  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-3-19 16:28:56 |只看该作者 |倒序浏览

在详细开始讲种田心得前,先说明下什么才是种田派;很多朋友可能认为只要长时间不发动战争在家里和平的发展就是种田,这种想法不能说错误,但是很不完整,小弟有幸和大家分享下关于中世纪2的种田心得~

种田和战争何者更有趣呢?单从游戏上来说,明显种田玩家可以更加完整的体验游戏作者想要带给玩家的游戏理念和个中精华,所以也就有了这篇文章。

即便是种田,达成目标上和战争派玩家别无二致,同样是要在规定回合内搞定45地区,所以一味的龟缩当然不足取,那么在扩张上大家又该做好哪些准备呢?又如何完成才能保证自己不会由种田派一下子变为战争派呢?最简单的办法当然是给自己设定一个目标,各项目标不超标就是种田,超了就是战争派或者不成功的种田派~(不是自虐,只是增加乐趣)

比如列定以下几个指标

1  军队的建立要走高端,精锐的路线
2  国家声望最低不得低于“毁誉参半”,外交声誉大部分时间保证在“尚可信耐”
3  从不被开除(基督教国家)
4  从不同时与3个国家开战(十字军例外)
5  家族血统完美,从不收养和提拔军中优秀人才(公主捞的入门女婿属自己人)


定下以上几个标准后(高段的玩家还可以继续增加标准),相信有不少朋友已经心中有数了,但我还是会在底下罗嗦下,如果不完整还请各位补充下,谢谢

第一部分当然是先讲开局,开局的核心就是以最快的速度奠定国家基础。而所谓的国家基础就是指财、政、军、宗教,以下将一项项的分析

-----------------------------------------------------------------


由于朋友们开局用的国家都不同,所以以游戏中的最适合开国的几大经济区来简单的说明下

1 英伦三岛               合适的国家有 英国、苏格兰、丹麦、法国、波兰、俄罗斯;      争夺该地区最先消灭势力是 苏格兰,其次英国
2 伊比利亚半岛         合适的国家有 西班牙、葡萄牙、莫尔、法国、西西里    ;        争夺该地区最先消灭势力是 双牙,其次是摩尔
3 意大利地区            合适的国家有 米兰、威尼斯、西西里、神圣罗马、匈牙利;      争夺该地区最先消灭势力是 米兰,其次是威尼斯
4 君士坦丁地区         合适的国家有 拜占庭、土耳其、匈牙利、波兰、俄罗斯;         争夺该地区最先消灭势力是 拜占庭,无其次
5 埃及地区               合适的国家有 土耳其、埃及                                                   争夺该地区最先消灭势力是 埃及 ,无其次
6 安条克地区            合适的国家无 这地方不利于开局,但属于必须要拿的重要经济区,没有之一,属兵家必争之地。


夺取以上任意一个地区便能搞定完美的开局,但要注意开局对外交的影响,以免影响到指标2



军的解释要分3部分来简单的说下:


第一首先是开局建设的军队要有明确的针对性,军队维持费不能长时间超过国家总收入的1/3以上(比如国家收入9000,那么军队维持费大部分正常情况下不该超过3800),而所谓的针对性是指争夺地区的敌对国的总军力,兵员素质、兵员数量、兵员种类和所处的位置来决定。

第二是攻击策略,战争持续的时间越短,战争成本就越低,所以速战速决只有好处,并且在以后的扩张中,能准确的达成种田标的战争方式除闪电战别无他法,所以这部分要比较详细的说明下。

闪电战的目的是最短时间达成目标并结束战争!开局的奠定国家基础的闪电战目的就更明确:灭国

闪电战的操作方式是比较简单的,以城为单位在2回合内消灭敌对国家,说的详细点儿就是本回合同时包围敌对国所有的城市,下回合敌人反攻突围失败并被消灭,好处是教皇来不及干涉和对外交不产生负面效果。

相信很多朋友用英格兰都遇到过这样的事,开局集结所有的岛上军队直逼苏格兰首都,包围该城市点击回合结束,本来准备下个回合直接进攻的,结果等到自己可以行动的时候却接到了教皇的调停令,再进攻就一定会被开除教籍的尴尬局面。这个问题怎么解决呢?方法有几个

1 看到苏格兰国王和王子同时在一个军队并且都在野外,那么直接上消灭之,苏格兰灭亡
2 苏格兰王子乘船跑到不知道到哪里去了,只有老国王在城里,那么比守城人数更少的军队数量围之,老国王突围被击败,苏格兰灭亡
3 苏格兰王子带有重兵就在旁边,老国王在城里,这个时候就用比王子兵人数少的军队围之,王子解围被击败,老国王被杀,苏格兰灭亡
4  用间谍撬开城门直接闪电宣战杀掉老国王(要RP,最简单却最不容易达成,需要SL),苏格兰灭亡。


以上都是10回合一定能达成的,用葡萄牙灭西班牙或者反之也可以这样做,同样可以这么做的还有威尼斯灭米兰,丹麦灭苏格兰。
总之开局敌对国的城市在2个(比如米兰、苏格兰、双牙)的优先干掉,3个城市(比如英格兰)的次之,更次是城市数量多(神圣罗马、拜占庭等)城市少但互相之间距离较远的(比如土耳其、威尼斯)


在开局闪电战中要注意的顺序,永远是敌对国优先,叛军次之~切不可舍本求末,记住叛军是不会发展的就对了

第三是带军将领,很多朋友很头痛开局没有优秀的将领,其实只要你使用的是有公主的国家,这个问题就解决了,因为一开始有2个强的吓人的将领是可以直接用公主诱拐的~这2个将领分别是波兰的波列斯夫,他通常在索恩

   
和匈牙利的伊斯特万,他通常在索菲亚


很明显开局有最强公主的是法国,一路外交过去最少也有6心的魅力,开局公主最多的是西班牙,居然有2个····一次就能搞定最强内阁·········最倒霉的2个国家是米兰和威尼斯,开局公主居然未成年,不过好在匈牙利这位按照我多次发展的经验来看,多半是晚婚(波兰的那个娶老婆会很快,所以下手要快),所以还是有机会的。

政治
中世纪的外交请见我的另一个贴,讲的不算完整,但大致上把意思给说清了。http://game1.ali213.net/thread-1729842-1-1.html


宗教
使用基督教国家的朋友们,最简单的办法就是发动十字军,好处太多了~~
1 可以锻炼武将,圣战者的统帅和骑士精神都会高的吓人,对初期战争和爆人口都是非常非常的有力的,所以越快发动越好
2 一旦占领目标城市,立刻就可以量产牧师,然后很快这些牧师通过在穆斯林地区不断的锻炼后会轻易成为枢机,好处就不用说了吧~
3 十字军通过大量劫掠后可以相当程度的解决开局国库匮乏的问题,并且劫掠大部分的异教徒国家是不会降低国家声誉的
4 大幅度提高教皇的好感~好处大大的哦


关于后期扩张战争
做法依然和前期开局闪电战一样,侦察敌对国境内守军的情况,然后一次性包围所有的敌对国城市(注意是所有,哪怕是神圣罗马也一样。),或者可以保证一次性保证消灭掉所有的敌对国的继承人。1回合消灭是必须达成的,由于战局多变,所以各位朋友可以灵活处理。我个人的办法是对敌方大后方的城市用全骑兵队伍围之,前方城市用综合队伍推之,基本上是同回合一起包围对方所有的城市。因为是种田,所有应该可以培养出大量的间谍渗透,这样也会给推进带来很多方便,更加因为不用带攻城用具,军队的推进速度会更快~这种作战方式会大大减弱外交上的负面效果。当然,一般的卫国战争不在此考虑范围~~~





军队的素质培养方面,我个人的经验是做好以下几件事情
1 合理的分配重组战损的队伍
2 骑兵数量多的时候手动战斗拿的经验多一点,步兵多的情况只要战局允许就多用自动,自动战斗中死掉的步兵越多越好(我很BT?),通过使用方法1后,高经验的步兵很快就会出现
3 多用十字军或者圣战,争取每次都能让全国的军队加入(可怜的拜占庭和俄罗斯)








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沙发
发表于 2008-3-19 17:25:25 |只看该作者
第3..偶也素...
哈哈~每次估摸着差3,4个回合就能圣战胜利.我就举国动员.全圣战.挣经验又养家.

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板凳
发表于 2008-3-19 19:36:33 |只看该作者
一回合。。。。闪电战。。。。那投入的兵力起码是对方的5倍以上!

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地板
发表于 2008-3-19 20:51:51 |只看该作者
看了!!!!!!!!!!!!!!!!!1
受教了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我跑得比蜗牛快,跳得比蜗牛远,就算十只蜗牛围攻我,我也不怕,因为我是疯牛

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发表于 2008-3-19 21:54:30 |只看该作者
原来这叫做种田派啊 那我这种人算什么派 我45城一般15个是打下的 15个是买下的 还有15个是签不平等条约签来的

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发表于 2008-3-19 22:43:45 |只看该作者
那偶这个又算什么呢?基本不主动开战的。花钱去同盟,虽然很快就会有人背叛,但是一直乐此不疲。
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发表于 2008-3-20 09:01:43 |只看该作者
呵呵,3楼的朋友,一次包围对方所有的城市,按照我的经验,是不需要5倍军力那么多的

因为AI不会在每座城市都放上大量的军力的,所以派国内最精锐的全骑劲旅,不用带步兵,然后进行大纵深的攻击对方后方城市,AI一般都会派遣军队堵截和解困,不过这对全骑是徒劳的~等到2-3次大决战后,AI一般国内就没有很多的野战军队了,这时候只要简单的把合理的分配下军团的数量就可以轻易拿下~~~~~

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发表于 2008-3-20 11:42:23 |只看该作者
"比如列定以下几个指标

1  军队的建立要走高端,精锐的路线
2  国家声望最低不得低于“毁誉参半”,外交声誉大部分时间保证在“尚可信耐”
3  从不被开除(基督教国家)
4  从不同时与3个国家开战(十字军例外)
5  家族血统完美,从不收养和提拔军中优秀人才(公主捞的入门女婿属自己人)"
========================================
我占了1~4条!!!!!
"军"这块,我开局是闪击战,但方法和楼主却有点不一样.对叛军或没有将军的城市,直接用将军单独围,第二回合等电脑突围.好处是将军跑的快.几个回合就可以拿下不少城市.另外开局就可以培养将军.初期打突围的城市,其难度和利用野战叛军练将军一样简单.如果城市里有将军,看情况临时招募雇佣军.一般来将,开局打一个城市,只要AI将军星不高,用一个将军一个远程+一个长矛就足够了.

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发表于 2008-3-20 13:51:57 |只看该作者
闪电战对付区域比较小的国家还可以,但对付大国(区域大的,比如占了俄罗斯那块,地图东北部分的国家)怎么打?
比如俄罗斯占了东北地区,你看到一个防守薄弱的城,但等你小股部队到了那里可能情况就不一样了,而且这支小股部队和可能在途中就被对方攻击了。如果是些有补给设定的mod,就跟无法达成了。

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发表于 2008-3-20 14:49:29 |只看该作者
10楼的朋友看问题不是很全面

俄罗斯为例,问题最大的不是国土面积过大,而是宗教问题,如果宗教问题不优先解决,那么占领城市后必须屠城,这样势必降低国家名声

其次,闪电战对俄罗斯同样有效,草原上有大量的弓骑兵可以雇佣,排小股的军队深入敌境想必没有人会这么做的吧?大军团满员深入敌境才是正理,那么兵源数量就不存在问题了,甚至可以直接分兵攻击另一个AI来不及增兵保护的城堡,而兵种问题多半是全骑兵,这样行军速度才够快,而俄罗斯草原多数是城堡,所以人数补充也没什么问题~

最后,我这个是针对原版的讨论,和MOD没什么关系,呵呵

[ 本帖最后由 wl3233655 于 2008-3-20 14:51 编辑 ]

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发表于 2008-10-4 02:52:02 |只看该作者
太强了 !我怎么就打不过电脑呢。。。202020

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发表于 2009-3-28 14:14:45 |只看该作者
原来这就是种田派```刚开始还摸不着头```

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发表于 2011-5-11 07:29:44 |只看该作者
种田派不错,不然实在太简单了,如果不限制的话,玩家很容易就可以统一欧洲了,以前打英格兰都是两百出头个回合就可以基本统一欧洲了,完全没难度,将领的统帅问题对我造成不了困扰我也是这两个月才指挥的,以前都是自动,所以打得快,到现在才真正开始走高端路线了
已有 1 人评分金钱 收起 理由
苍星石 -10 你是不是疯掉了啊 疯狂挖坟 不看版规的吗?.

总评分: 金钱 -10   查看全部评分

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