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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 ★【2008.6.25日】★★群英2春天修改版0.505版更新下载 ...
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[原创] ★【2008.6.25日】★★群英2春天修改版0.505版更新下载★◆ [复制链接]

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发表于 2008-3-14 00:08:29 |只看该作者 |倒序浏览
群英2夏傲修改春天更新0.5测试版已经发布放出,希望喜欢的朋友们能够支持分享。
本版距离上代0.41版,刚好是1周年整。

本版不但是群英2修改版中功能最丰富、难度最大、可玩性最高的修改版,也已经完全突破了群英2的框架,换一句自豪的话说呢,这应该不算是群英2了,而应该算是一个全新的游戏了,只是因为这版是以前研究修改的计划功能,未能配以群英5-7代的模型和图片CG,所以还不敢厚颜换名啦。
本版新增的功能和模式,无一不是心血之作。

下载地址:
http://xaao.ys168.com/

http://xaaoxyc.ys168.com/

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2008.6.25

1,电脑能够使用消耗类物品。
即可使用提升忠诚度、士气物品,也可学习技能。原版电脑无此功能。
电脑能够使用和装备127之后的物品。电脑原版仅限于装备127之内的物品。

2,技能书领悟系统。
A类技能书:只要符合条件,使用即可学得第4阶技能。
B类技能书:只要符合条件,装备后,战斗胜利时,有几率领悟随机获得其中一种强大的第8阶技能

3,加入了大将军符和丞相印绶(取消倾国倾城改)的隐藏属性。

4,加入电脑部队可强行进入任何城池的功能!即电脑1路部队15将也可以进入最大容纳数5将的关卡!

5,重新替换自定义君主武将的头像,保持和整个游戏头像一致。

二,修正一系列BUG,主要如下:
1,修正电脑攻打玩家关卡出现战斗死循环的BUG!(这个BUG导致无限战斗,撤退或打胜打败都没有用

。只能强制退出游戏!)
2,完美修正劝降的BUG。
以前版本中,武将忠诚度低20,使用劝降,设定100%,都绝大几率不降。现已修正。
3,修正单挑与智力劝退的冲突BUG。
4,修正劝降与智力劝退的冲突BUG。
5,修正十面埋伏与智力劝退的冲突BUG。
6,修正使用神仙时,发生体力和技力破表的BUG。
7,修正张飞在世时,张绍被搜索登录的BUG。


三,其他一些细节设定的变更
1,如提升军师技“逆乾坤”的威力。武力提升到60,并且可化解智力劝退!
2,吕布\夏傲装备“无双方天戟”的“一击必杀”几率提升!
3,装备“雷神战锤”武力暴发时提升为100%
4,“龙魂刀”的降低敌方武力转升已方武力的几率提升!
5,加大军师技“精忠报国”忠诚度数据,由原来的15提升到30。
6,平衡了部分武将的技能设定。
7,提升武将技使用时消耗的技力幅度!比如鬼哭神嚎消耗70技力。

四,还整合了原版的动画文件。音乐转化MP3后,EXE无法读取,所以暂时没加入整合。

五,还有其他一些小变动,就不细说了。具体的功能和细节,将以游戏为准!

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2008.5.21
春天之夏傲三国0.504版更新
同时已更新战斗出错BUG修正补丁

1,加入技能学习功能。即获得某些物品后,只要合符条件,就可以学习高级技能(武将技和军师技)。
学习技能要求比较严格,需要符合以下4个条件:
A,原始智力
B,原始武力
C,胜场数(一般设定大于80场左右)
D,败场数(一般设定在10场以内,超过就无法学习)
2,修正单挑、逆乾坤与智力劝退的冲突BUG。
3,调整物品进化书的成功设定:取消进化失败设定,并提高成功几率。
4,提高战斗获得物品掉落几率。
5,修正一些小BUG。
6,玉玺与近卫兵符合并。另设保护光驱神仙功能物品,并且战斗中获得,数量无限制。
7,再次加强了阵形相克指数;再次调整了地形对兵种的影响指数。
8,具体功能以游戏中设定为准。

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     2008.4.27

1,修正兵种相克+扩充兵种相克(调整了所有兵种相克,加强了黄巾兵、藤甲兵等实力)
2,加入君主专用近卫兵(该兵种乃唯一兵种,且只能装备对应兵书,才能拥有)
   (注意:近卫兵只能由君主装备。装备后,在武将状态栏一项是隐藏的,查看不到,但可以看到原当前使用兵种的令牌消失。在出征一项和战斗中,就可以看到君主带领近卫兵。目前   近卫兵模型是枪兵+女骑兵!)
3,加入保护光驱神仙无敌功能;并降低神仙的收服难度;玩家可以招降使用神仙。(玉玺:君主专用,化解神仙遁甲之术)
4,加入一击必杀和智力劝退使用条件,既需要达到相当的武力和智力才有几率发动。
   (比如必须本身武力120以上才能有几率发动一击必杀!否则就永不发动)
5,修正汉室中兴剧本城池路线出错的BUG。
6,修正赤烟绝影升级导致无法装备出错的BUG。
7,修改阵形相克(加强了阵形的作用,现在阵形相克相当于原版的兵种相克)
8,加入地形对兵种的强化或削弱功能(不同的地形对兵种有不同的影响作用,或加成强化,或削弱)
9,其他些许小功能或设定修正
10,为0.504版提供物品附带“武将技能学习”的PAK设定

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     2008.3.26

1,修正EXE中可搜索龙魂刀的BUG。
2,修正打神仙胜利后几率出错的BUG。
3,调整智力差和武力差,提高一击和逃跑的条件。
4,修正PAK中春天剧本战神有鬼哭神嚎和灭天绝地的设定
5,进化装备时,有时提示进化成功,但实际上并没有进化的BUG。
6,调整自定义君主旗帜为五星红旗旗帜。
7,修正某个剧本小乔造型为老武将的BUG。
8,修正单挑和智力差自动撤退功能的冲突BUG。
9,启动加入了版本号,以便大家使用混乱。
10,其他已知失误设定的修正和部队设定变更。

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     2008.3.18

修正和升级功能如下:

1:加入智力的作用:高智力对低智力武将有一定几率令其不战而退。
2:修正虚拟剧本神仙能够被劝降的BUG。
3:修正低武力武将可以秒杀高武将武将的BUG(有待测试)。
4:修正某些武器的搜索模式及使用上限。
5:降低了女兵的攻击强度,以取得适当的平衡度。
6:加入了对WIN98系统的支持(有待测试)
7:重新调整了部分设定,以便取得难度的平衡。
8:修正了特殊武器对应特殊武将无法装备的BUG。
9,修正某些物品模型丢失图片的BUG
10:0.50版的存档,可以继续用入0.501版中,并不会影响使用。
11:其他更多要素,一切以游戏为准。

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2008.3.15日 SP1修正补丁更新

1,
修正方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、龙胆枪,因为设定可掉落导致“物品唯一性”无效的BUG
2,
提高了指定掉宝和仙人掉宝几率;提高了进化成功率;
3,
加强了单挑的成功率
4,
修正了游戏途中,玩家强制关闭启动器或游戏时,导致临时文件未被删除,重新游戏时冲突的BUG
5,
加强困难难度中,电脑撤退也能够发动必杀技的功能
6,
其他就不多说了,以游戏为准。

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群英2夏傲修改春天更新0.5测试版说明(2008年3月13日)
对外版本:春天之夏傲三国

本版基于原0.41版基础上大规模改进提升,除包含原有版本的所有功能外,主要新增以下功能:

1:加入了武将升级上限、物品上限等保护光驱。
2:加入了物品进化功能。
3:加入了神仙功能。
4:加入了战斗掉宝功能。(刷高级物品)
5:加入了高武力对低武力一击必杀的设定。
6:调整了某些特殊兵种的攻击强度。
7:加入了物品附带技能的功能。
8:加入了物品特殊专属功能。
9:新增或借用了些物品或马匹模型。
10: 其他更多要素,不一一详述。
11:以上数据,一切以游戏为准。


春天花会开 花笑嫣然香
2008.3.12


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群英2夏傲修改春天更新0.41测试版说明(2007年3月13日)

本版只是基于0.4新春版的例行小更新,主要区别如下:
1,修正或调整了一些功能设定小问题
2,加入了保护光驱旗帜上限,并为其他众多新增君主新做了旗帜;自定义君主一律换成“彩旗”!
3,本0.41版与以前任何版本(包括0.4版)都不兼容,存档也不能通用。
4,其他的大体上没有什么根本性的变化;所以不想重下的仍然可以玩0.4版。

春天花会开,花笑嫣然香
2007.3。13
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
3.8日提供:
群英2春天修改0.4版SP2升级补丁不后选版

取消电脑自动后选,容易难度加入玩家自动升级功能

0.4版说明详情见游戏中附带的说明。

→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→



PS:
有什么意见和建议,大家可以在本贴一起交流讨论。

[ 本帖最后由 xaao 于 2009-12-28 17:11 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
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发表于 2008-3-14 00:12:20 |只看该作者
支持下,群英2的修改技术非常成熟了,改出的版本真的是越来越强大,真让人忍不住又想回头再玩一遍了.

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发表于 2008-3-14 00:14:34 |只看该作者
一定要来支持啊

呵呵,修改的很强大啊

xaao大大来修改修改7代吧  呵呵~~~~~~~

PS:奖励还会追加~~~~~~~支持啊~~~~~~~~~

韓,井上的木欄
雲,地氣上為雲,山川氣也.雲根(古人認為雲從山石中產生)雲翻雨覆(比喻反復不定)
水,積陰之寒氣為水.五行一曰水.星名,水宿.凖也.北方之行.象眾水並流,中有微陽之氣也.凡水之屬皆從水.
羽,羽蟲三百六十,而鳳為之長.羽族(泛指鳥類)羽翔(首翼色青的鸞鳥)

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发表于 2008-3-14 00:18:12 |只看该作者
本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码的情况下,不但要反汇编,还要切入原版程序,不能有BUG,这个难度和工作量是相当的巨大啦。

正因为如此,也可能存在某些BUG,希望有兴趣玩了的玩家发现BUG,能够及时提出来,以便后续修正。

本人相信,虽然这是一个比较老的游戏模式了,但仍然有相当的玩家群。
并且本作大幅度提供了娱乐性和难度,不是任何一款简单修改的MOD所能比拟的。


ps:

申明啦,本人是大姐来着,可不是老兄哦,不知道的朋友可要注意了哦

[ 本帖最后由 xaao 于 2008-3-14 00:43 编辑 ]

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发表于 2008-3-14 00:22:09 |只看该作者
原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:18 发表
本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码 ...

就是因为这样

才希望xaao大大来给三国群英传7的exe动动刀子~~~呵呵~~~

PS:我正在编写精华索引,加精是一定的,呵呵~~

韓,井上的木欄
雲,地氣上為雲,山川氣也.雲根(古人認為雲從山石中產生)雲翻雨覆(比喻反復不定)
水,積陰之寒氣為水.五行一曰水.星名,水宿.凖也.北方之行.象眾水並流,中有微陽之氣也.凡水之屬皆從水.
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发表于 2008-3-14 00:27:54 |只看该作者
EXE文件的修改确实是最难的,这些天一直在找增加群英7兵种番号的方法,但是始终找不出为什么新增兵种无法在游戏中显示出的原因,归纳去推想来,只能把结论定性为EXE文件中加予了兵种限制.
但是用金山游侠打开EXE文件后,看着繁乱的字符,实在无从下手,不知道群2的EXE修改经验是否可以沿用到群7中来,若是可以的话,xaao 兄能从事下群7的EXE文件修改,一定也能大有收获.
再次向xaao 兄辛勤工作和热心服务的精神表示敬意.

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发表于 2008-3-14 00:29:06 |只看该作者
妈妈呀!厉害的大大的呀!改改7拉大侠拜托了!

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发表于 2008-3-14 00:31:36 |只看该作者
嗯,等下一段有空闲时间了,再纠集朋友一起来研究一下群7,看能否作出新的突破或变更啦

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发表于 2008-3-14 00:34:05 |只看该作者
原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:31 发表
嗯,等下一段有空闲时间了,再纠集朋友一起来研究一下群7,看能否作出新的突破或变更啦

期待啊  呵呵

支持啊~~~~~~~~~~~

能力有限对EXE动不了刀子~~~[害怕]

韓,井上的木欄
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发表于 2008-3-14 00:37:29 |只看该作者
目前来说,希望下载了并体验了的朋友们,能够感受并测试一下游戏中的掉宝率!和武器进化成功率是否合适或得当。

1,掉宝率,只有战斗胜利才有几率获得某些高级物品,部分高级物品只能由战斗中获得,不能搜索出来。
目前几率设定较低。

2,武器进化
某些武器可以进化,但必须获得进化书,然后战斗中胜利后,有一定的几率将低级武器进化成高级武器。
进化书只能在战斗中获得。
目前设定几率较低。

3,一击必杀率
高武力武将相对于低武和武将,有一定的几率秒杀。
这个几率,是否适当,也需要由更多的朋友来感受。

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发表于 2008-3-14 00:54:30 |只看该作者
到底怎么下啊,头贴里2个链接里怎么都没有??

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发表于 2008-3-14 01:01:13 |只看该作者
原帖由 sbww 于 2008-3-14 00:54 发表
到底怎么下啊,头贴里2个链接里怎么都没有??



新增一个下载地址,应该可以下载了。

休息去了,BYBY

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发表于 2008-3-14 01:04:08 |只看该作者
原帖由 xaao 于 2008-3-14 00:18 发表
本版的修改和新增功能,绝对不是象群英7那般简单的修改INI文件所得。
本版的功能和内容及模式,完全是基于EXE扩充升华,崭新打造,配合PAK。
相信有经验的玩家想必知道啦,EXE的修改和扩充变更,难度是非常大的,尤其是没有原代码 ...
这个是肯定的,群2的INI我研究过,一共也没几个东东...只能改改物品,武将....

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发表于 2008-3-14 01:08:35 |只看该作者
这个MM 不简单~!
我不在江湖,江湖上却一直有我的传说~!

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发表于 2008-3-14 01:09:20 |只看该作者
群7 已经玩腻了,试试你这个版。
我不在江湖,江湖上却一直有我的传说~!

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发表于 2008-3-14 01:14:40 |只看该作者
很诧异 这个帖子得不得精华 不是重点 重点是这个帖子发表和评精华的时差 我没看错吧
前后相差不足十分针 诧异 大大的诧异 再看看楼主的头衔 刹那间顿悟了
另外旁提一句 有位兄弟 做兵种替换的帖子怎么住也该评个灯了吧 当然这只一点唠叨
对春天修改版 鄙人还是很欣赏的 也是一直关注至今的 当然如今的版本依然支持如往 只是希望斑竹记得老人的同时 也别忘了新人勤奋 与苦劳
红尘颠
生死纠
悲鸣白发心若囚
无拘无束无根系
酣然颠簸世间游
勿回首
是由头
莫待霜风浊麑裘

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发表于 2008-3-14 01:23:26 |只看该作者
只要是用心做了的东西,大家是看在眼里,记在心上的,XX加精也不是MM 的一贯风格吧。
我不在江湖,江湖上却一直有我的传说~!

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发表于 2008-3-14 01:24:48 |只看该作者
原帖由 马可波罗 于 2008-3-14 01:14 发表
很诧异 这个帖子得不得精华 不是重点 重点是这个帖子发表和评精华的时差 我没看错吧
前后相差不足十分针 诧异 大大的诧异 再看看楼主的头衔 刹那间顿悟了
另外旁提一句 有位兄弟 做兵种替换的帖子怎么住也该评个灯了 ...

佛家里讲究“顿悟”和“渐悟”,也许你小子有慧根呢。
我不在江湖,江湖上却一直有我的传说~!

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发表于 2008-3-14 01:27:23 |只看该作者
恩 小子佛性尚浅 慧根难觅 由来俗气缠体 才有这般执念于此  倒落了下乘不提 此当揭过 打住
红尘颠
生死纠
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无拘无束无根系
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勿回首
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莫待霜风浊麑裘

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发表于 2008-3-14 01:31:28 |只看该作者
叽里咕噜的,俺竟然没看懂,我只好装懂了。
我不在江湖,江湖上却一直有我的传说~!

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