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时空飞梭简评 1885字51图

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Klarc 2008-3-5 09:47 金钱 +50 文章不错,继续努力!
Klarc 2008-3-5 09:47 互助 +2 文章不错,继续努力!



时空飞梭2007年年底就已发布,我到这几天才刚玩,今天抽空写了个简评。

时空飞梭的任务背景是某个研究所研制出了时间控制服,这种服装有Alpha和beta两种型号,Aiden Krone博士在某个晚上穿上了Alpha控制服,一个女研究员发现了他这个举动,询问时被击昏在地,之后krone在研究室里安装了一枚炸弹,使用时间功能逃离了研究室,玩家扮演的主角发现这个情况后,穿上了还未研究完毕的beta服前去追赶,爆炸发生时,beta服的SSAM系统自动启动,将主角带到了另一个时空中,当他醒来时,发现时间回到了1939年,krone建立了一个个人独裁的反乌托邦社会,主角必须使用beta服找到krone夺回alpha服,恢复原有的历史。

和2007年年底几乎同期发布的孤岛危机相比,时空飞梭在画面和音乐上均无优势可言,但同孤岛危机中独树一帜的多功能纳米作战服相比,时空飞梭的时间控制服也有异曲同工之妙,这种服装能够使时间变缓、暂停及倒退,游戏中很多地方需要利用这种时间控制能力来过关,比如利用时间倒退功能迫使车间内的机械逆向操作,将玩家带往另一个房间,使风洞中的风向改变,以便玩家抵达另一个入口,或者利用时间暂停及变缓功能躲避子弹、控制敌人的运动速度便于射击,延缓激光、自动炮等防御装置的攻击速度,使带电的水流停止,地雷延迟爆炸,便于通过,完成一些原本无法完成的任务。

在时空飞梭多达24个任务的战役中,作战地点包括城市、野外、军事基地、地铁、飞艇、空军基地、实验室等地,野外关卡地形复杂,飞艇关卡中除了需要对付空中的战斗机外,还需要对付由汽艇投下的空中浮雷,地面载具虽经常出现,但实际能操纵的只有上面的机枪和一种小型摩托,自由度不算很高,任务中多次现身的当地抵抗组织虽能为玩家提供装备和情况,在部分关卡中还能配合作战,但和同类游戏相比谈不上有多少新意。

在气氛营造方面,任务中的城市衰败阴沉,洋溢着浓重的后工业时代的颓废感,天空中大雨下个不停,斑驳的室内墙壁上贴满了带有共产主义色彩的宣传海报,既有个人独裁和个人崇拜的一面,也有国家意志强加于人的一面,中期天空中的飞艇和战机似乎是一场带有科幻和假想色彩的二战,实验室中的仪器看起来机械成分较多,没有现代社会那么简约,武器也是冷兵器和热兵器混杂,暗示着未来融入过去的主题。

武器方面,游戏中的手枪有一条外置的弧形弹夹,虽然是半自动武器,但远距离杀伤力和精度都不错;自动步枪的弹夹从左侧插入,下方配有榴弹发射器,携弹四发,其子弹威力小,散布大,难以快速制敌,但榴弹的效果还算理想,便于补充;手雷的威力较大,而且可以粘附在敌人身上,将对方炸成碎片;连发散弹枪一次装填8发,近距离室内作战时一两发便可毙敌,但距离稍远威力就大为下降;狙击枪一个弹夹只有4发子弹,备弹20发,带有高倍瞄准器和激光瞄准器,不命中头部的话2发打死一个敌人;弓弩是这个游戏中最实用的武器,每个弹夹10枚弓箭,备弹30枚,由于箭头带有爆炸效果,一枚弓箭就能炸死一个敌人,配合时间控制能力后能快速清除作战区域内的所有敌人;橘黄色的离子枪能发射黄色的光球,可连发,但距离不远光球就会下落,只适用于对付近距离的敌人,在中后期可取代散弹枪;机枪一个弹夹有45发子弹,备弹315发,下挂喷火器,子弹精度较高,杀伤力大,火力凶悍,平均五六发就能打死一个敌人,近距离喷火器还可一击毙命,是仅次于弓弩的实用武器;四连发反坦克/防空导弹打开瞄准镜时具有跟踪能力,在游戏中主要用来对付直升机和车辆,如有弹药补充,还可压制集群步兵;电磁脉冲枪威力很大,一个弹夹只能发射6次,而且无备弹,弹药不容易补充,主要是最后一关用于对付机甲怪物上的炮塔。武器的弹药除来自于战死的敌兵外,还可以在每个关卡中频繁出现的弹药箱处获得补充,几乎不存在弹药告罄的窘境。

兵种方面,游戏中的早期兵种是普通步兵、狙击手、火箭筒兵,中期开始出现飞行兵、使用机枪的护盾兵,后期工厂和实验室中还有使用散弹枪的工程兵、使用离子枪的速移兵、使用电磁脉冲枪的瞬移兵,在少数场景中还会出现直升机、坦克、战斗机。就步兵而言,各兵种常能配合作战,班组武器分配合理,普通步兵还会使用榴弹,善于利用掩体,跑动灵活,频繁包抄,玩家的战斗服虽能自动恢复生命值,但恢复速度慢,在短时间内被命中的次数过多很容易毙命,在敌方使用火箭、榴弹这些武器压制,而步兵又快速接近的情况下尤其如此,中后期的那些高级兵种不是移动速度快,就是防御能力强,玩家必须经常使用时间控制能力降低其移动速度,多使用弓弩打击他们脆弱的头部。可以这么说,这个游戏如没有时间控制功能,对付AI显得过难,如使用,又显得过易。在作战中,敌人一旦在爆炸中身亡,肢体常变得支离破碎,整个场面十分血腥,其效果和FEAR、quake4、命运战士系列十分相似,但在爆炸的力度上还缺乏冲击力。

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[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-3-5 10:04 编辑 ]



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是好游戏,支持楼主原创

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好游戏
我在玩
就是偶尔卡下狠 恼火

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看画面貌似还不错啊

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我抗锯齿开了2倍还是4倍,其他全高,配置是E6750/2G/8800gt512M,一般帧数都要七八十帧,有时100多帧,用fraps截图的时候帧数会下降,所以有些才1帧。玩的过程中没觉得卡。





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zigold
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>>>斑驳的室内墙壁上贴满了带有共产主义色彩的宣传海报,既有个人独裁和个人崇拜的一面,也有国家意志强加于人的一面


独栽 不等于 共产主义!

楼主,不管看那个国家宣传的东西,都需要保留自己的智力。

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sENN
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自从lz在前几张图发现可以把人弄碎以后-  -#后面的几乎全都是虐杀分尸

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jaffedream
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回复 #7 zigold 的帖子

反乌托邦背景的电影和游戏一向都很多,时空飞梭在这方面并不是最明显的,生化奇兵的反思更为深入,这种社会组织的发起人大多对现实十分失望,以建设理想社会、消灭贫穷之类的口号为号召,以个人或少数人的意志引导或强制多数人往政治正确的方向走,但是最后的结果又大相径庭,甚至比原来的社会更为混乱。其讽刺和影射最多、或者说最容易使人联想到的自然是社会主义国家,但是也包含了对资本主义社会的很多不满,其结论大多和人性有关,人类似乎永远都无法形成一个十全十美的社会,欲望使人进步,同时也使人沉沦。

回复 #8 sENN 的帖子
并不是我故意要分尸,只是使用弓弩歼敌之后总会产生这种效果,如果孤岛危机能采用这种肢体系统就更为理想了。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2008-3-5 10:58 编辑 ]





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楼上肯定用的是自动步枪吧,那种枪杀伤力太弱了,子弹散布方式好像和战争机器里的那把枪差不多,只不过是把电锯换成了榴弹。





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这游戏的敌人动作也算较多的,会打倒然后爬起来..
等LZ的战火之源简评





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jaffedream
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那把手枪很不错,弹匣容量很大,现实中也有好几十发的加长弹夹,但大多是直的,不像这把枪是个半圆。
战火之源我也下了,还没装,这几天会玩的。





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zhang514
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前段时间玩了,游戏是不错,就是太晕,后来是在受不了就删了

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jaffedream
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这个游戏好像不怎么晕,我上个周末玩了一个下午也没什么感觉,这几年我玩过的fps游戏中没有哪个能令人极度眩晕,实在不行还可以调整鼠标灵敏度,玩的时候画面转换速度不要太快,平时还可练习一下跑步。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2008-3-5 15:59 编辑 ]





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期待繁体中文版,通关后用秘籍玩很爽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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好游戏,可始终克服不了头晕恶心的状态,玩了几关万不下去了,刻盘保存了。

不知道为什么看这个游戏的视频攻略也会晕!!??





因为游戏,所以快乐;因为快乐,所以游戏更快乐!
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说实话,感觉时空飞梭,比孤岛危机好玩。我2样游戏已经都玩通关了,时空飞梭绝对好玩,没有玩过的一定要玩啊。游戏里F键是时间使用键一般游戏本身都是自动选择时间快 慢 或者停止的。所以用F键就可以了。很好玩的

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这个游戏非常好玩 楼主帖子些的很不错~

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好帖,顶!这游戏我都玩了3遍了,绝对是个好游戏。

LZ的配置很不错啊,羡慕ing~





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Hard Disk: Seagate 160G 7200.9
LCD: SAMSUNG 730BA    Power: 航嘉磐石 355U
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和时空飞梭相比,孤岛危机的地图大,探索区域广,能够使用的载具也多,武器还受呼吸和心跳的影响,可以更换配件和取消准星,但室内作战偏少,敌方步兵从不使用榴弹,使用火箭的频率也不够高,即使如此,难度还是比时空飞梭要高,时空飞梭在后面关卡中用慢速功能配合弓弩可轻松杀敌,在机关处才须多次尝试。





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不错的评论,我去年就下过了,不过一直没装,这几天才拿出来玩。的确很不错,要求也不过,我的配置和楼主一样,只不过内存是4G的。这个配置玩孤岛在1024的分辨率下还有些卡呢

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好游戏,支持一下,第二次玩在飞艇那里卡住了,高难度我过不去,唉





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这游戏最高特效下,猛一看和Crysis有的一拼,但是玩就了还是能看到细节不够!!不过已经算是很好了!!

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很不错的游戏,画面和操作感都属上乘,唯一的缺憾就是情节交代的太草率,故事性不强

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画面怎么那么差呢~好像比家机版差点,有点失望阿!!!!





Core 2 Duo E7200  OC 3.17G
昂达P35D(太差劲的P35主板)
祺祥8800GT 512M无敌超人版
黑金刚 DDR2 800 1G*2
西数250G硬盘
三星 2253BW (棒子货就是不好用阿)
XBOX360 又红了,真TMD的烦!!!
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这个游戏的画面根本不是什么重点,我全低设置一样玩的很hi.
感觉最爽的就是时间暂停然后对敌人猛轰,然后再恢复时间,敌人一下击飞。就像刀客一刀而过,敌人静止,收刀的同时敌人再倒下那种感觉。

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