
游戏故事
游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
《前线:战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的fps游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些rpg游戏的特征。

介紹
THQ公司公开了次世代FPS新作《前线:战火之源(Frontlines: Fuel of War)》的新游戏画面,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的,预定于2007年登陆PS3、X360两大次世代平台。
游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
《前线:战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的FPS游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,而相对于《战地》系列对连机游戏的重视,《前线》更注重单机游戏给玩家带来的乐趣。玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
这款游戏将由THQ与Kaos工作室协力开发,Kaos工作室由来自Trauma游戏工作室的资深成员以及曾参与《战地2》制作的部分核心成员组成,因此游戏的质量将得到充分的保障。

引擎
实时光影,HDR,高精度建模,高分辨率纹理都为游戏的画面增色不少
《前线:战争燃料》故事讲述一场由自然资源引发的战争,敌对双方分别是西方结合体(美国与欧盟)和红星联盟(俄罗斯与中国),双方为了全球的主导权而斗争。
制作方使用先进的虚幻引擎3来缔造在广阔的战场环境展开的未来派、激烈的战斗。
多人对战肯定少不了,而单人游戏则是将自己所扮演一方的前线推进到敌人的领土中。
《前线:战争燃料》使用了目前最先进的“虚幻3引擎”开发制作,在游戏光影效果上可以令人满意。本作重点突出广阔战场上的激烈战争,战场可见度广是本作的一大特色。故事背景发生在资源日渐枯竭的未来地球,为了争夺资源让自己能够存活下去,人类再度爆发了战争,整个世界分为两大阵营,西方阵营以及红色联盟。西方阵营以美国与欧盟为主力军,红色联盟则是以俄罗斯以及中国为主力。

[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2008-2-24 17:56 编辑 ] |