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本楼下载
再次友情提醒,battle_models.modeldb的首行数字要加1,用升级版的要加2
帝国会战用的话在export_descr_buildings.txt中相关建筑字段加
recruit_pool "Knights of Antioch" 1 1 3 0 requires factions { hre, } 国家以及回合成长数等等自己改
请忽视音效
加上兵牌,放到相应文件夹
略调模型,降低高度和调整手臂,减少手肘的变形,增加盔甲的升级贴图血红天使,请重新下载
冲锋时能撞飞敌人了,但还是不多,可能高度还有点高.......
马的问题,请在视频设置中设置优化渲染引擎2.0,就不会出现银色马了(最好开全特效,才漂亮),特此鸣谢网友东郭狼.
东欧国家请改用西方铁甲马,伊斯兰。。。。这个不建议用,别扭。(这句作废,现在统一用东方铁甲马,且伊斯兰等一样可用)
注意,真正解决银色马问题,方法如下:
1\下载东方铁甲马雇佣兵的透明皮肤贴图,解压,放到中2目录,位置我已放好.
2\修改battle_models.modeldb中天使的相关内容,里面国家设定 3 hre 改成 4 merc ,(就是雇佣兵,这样随便你EDU用哪个国家都不用改这里了).
3\修改EDU的相关设定: attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight, frighten_foot, mercenary_unit (这里设定该兵种为雇佣兵)
4\修改EDU国家,现在想用哪国就用哪国吧,包括东欧和伊斯兰,见贴图,叛逃异教徒的欧洲天使
5\把兵牌放到响应目录的MERC和MERCS下.
嫌慢的改快马,但要改马设定文件和battle_models.modeldb等等,会的自己改,不会的将就了吧[汗水]
[ 本帖最后由 rainyXP 于 2008-2-28 00:07 编辑 ] |
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