[点击]Beta4.SP2补丁包发布,须在Beta4.SP1基础之上使用,详情请见519楼[点击] [点击]Beta4.SP1补丁包发布,须在原版Beta4基础之上使用,详情请见349楼[点击] Beta4新版发布,详情、下载请见238楼,关于1.0004、天气的内容不变(点击这里)。
以下是老的内容,变小字体以示“失效”
MaxFu Mod 4.0.NFS.Beta3.Lite (此版没有Full,直接覆盖老版可保留美化功能。此楼(一楼)附件即为新版,Beta1附件已删除,下载请到网盘) - 此版原生支持1.0004、1.0005和1.0006。建议使用此MOD开新的游戏,可能与旧有存档有兼容性问题。
- 如果大家觉得很黑,仍然可按10楼方法对天气定义文件进行删除操作。
- 此MOD的插件、SP包以及后续升级包列表:
- 网盘未分卷文件下载(请直接点击,不要使用下载工具):
- 相对Beta2主要改变(3.9以后的改变请点击这里):
- 完善工具箱功能,并将工具箱改为工具袋,可以睡觉两小时(可能工具袋仍然显示1小时,忘记改文字了)、九小时、无限时间,维修装备(状态低于95%时激活),升级装备(未完成),给火焰喷射器生产燃料。
- 加入给工具箱使用的多种套件,可开启工具袋的维修、升级装备功能,可在尸体中得到,出现机率与彩蛋相同(有点多)。
- 修改彩蛋的脚本,移除所有改版武器装备(装备还在,只是吃蛋的时候得不到了)。
- 加入NPC掷弹脚本
- 现在NPC可以扔手雷,虽然有时会因一些小的障碍物(半人高的墙等)将手雷弹回而炸到自己,但这种情况并不多见。
- 如果NPC在手雷出手前重伤倒地,可能留下一枚会爆炸的手雷(COD4留蛋党)。
- NPC有时会掷出哑弹(脚本的设定,暂不知是何用意)。
- 计划:除了工具袋的装备升级功能,MOD基本完成了,可能还会出一个Beta4,然后是具有所有功能但文字说明可能不完整的的RC,修正了文字说明之后Final就OK了。
- 此版原生支持1.0005,1.0004朋友可在安装后使用1.0004Fix以兼容1.0004,建议使用此MOD开新的游戏,可能与旧有存档有兼容性问题。
- 如果大家觉得很黑,可按10楼方法对天气定义文件进行删除操作。
- 此MOD的插件、SP包以及后续升级包列表:
- 网盘未分卷文件下载(请直接点击,不要使用下载工具):
- 本版与3.9的不同之处。
- 安装方法:将Setup文件夹下面的所有内容复制到游戏的安装目录,注意gamedata文件架的位置应与原来MOD的位置相同。
- 继承NFS精华:增加了敌人数量,现在可以经常看到5、7成群甚至更多的敌人(仅限随机敌人)
- 火焰喷射器(AMK 1.4)
- 神奇工具箱(依据ABC Sleepbag代码开发):
- 维修装备:自动判断三个栏位(手枪、步枪、装甲)装备的状态并决定维修费用,当维修费用高于玩家的金钱的40%是,则以玩家金钱的40%作为维修费用并作不完全维修,但玩家金钱足够时为完全维修。
- 补充燃料:使用收集到的爆炸物给玩家手中的火焰喷射器生产专用燃料。
- 天气补丁(S.W.O.H STATIC Lite 2.0):24小时,动态太阳位置,夜晚比较黑,删除原补丁的贴图,使用游戏自带贴图以减小体积。
- 自定义按键MOD,使用方法在最后。
- 修改了望远镜、AK系列描具的准星,使他们的测辅助距功能变得更实用。(AMK 1.4)
- 集成Rules of Engagement MOD
- 集成New Realism and Sound 1.0中的武器音效,尚未完全修改。
- 失败手记:
- 自定义按键的使用方法:
- 使用Stalker.bat进入游戏,此时点击“|,\”键可以使用抗辐射针,此项功能可以扩展,但需要修改代码,以后附详细说明。
- 最后谈谈我的计划:
- Final之后,MaxFu MOD不会再有新的功能出来了,但是我会抽空修正Bug,然后发SP包,欢迎大家关注。
- 这次之所以不是Final是因为我还想再弄一下那个工具箱,把为实现的功能尽可能的实现。
- Final中我会修改制作人员列表,把支持我的(在我现在有限的记录里面给我回过帖子的)游侠们的名字放进去,可能不全,敬请原谅。
- 还是那句老话:希望大家能够不嫌那20字麻烦,给我回帖,意见、建议、牢骚全部接受。
[ 本帖最后由 maxfu 于 2008-5-4 23:20 编辑 ] |