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请大家多多支持,本贴不定期更新
有问题请指出! 打了这么多也该帮我顶一下啊!!~~
目录
基础部分 兄弟会信条---------------------------------#1楼
开局篇 --------------------------------------#1楼
基本战术篇---------------------------------#1楼
支援项目篇---------------------------------#2楼#3楼
进阶部分 便宜又好用的泰伯利亚储矿罐---------#4楼(2.0更新内容)
《肉盾?换一种方式思考-武装小队》--#4楼(2.5更新内容)
便宜又好用的切割塔____________#5楼(3.5)
关于与NOD以及其他阵营对站的杂谈#9楼(4.0)
因为凯恩之怒已经发布所以我的后面内容会作以调整本贴,已经完结,谢谢你们的阅读与支持
最后一次更新 修正部分文字问题
最部分战术作以更详尽的说明
字体的颜色现在阅读起来更舒服了
这个帖子现在看起来是完结了
命令与征服3 Nod阵营 完全战术指导

llllyce原创
欢迎转贴, 转贴请注明作者及原出处!
让我们一起庆祝C&C系列的复兴!
零 兄弟会信条
永远忠于NOD和我们的伟大领袖KANE!诡异的战术是我们制胜的关键,尽量不要尝试和敌人正面冲突.在战斗中随时变换战术和保持对敌人的侦察(用四驱车).相信NOD的技术人员---我们的战斗载具和步兵没有一个是废柴.只有体会到NOD的博大精神才会拥有泰伯利亚的力量(泰伯伦,其实这个翻译更准确,我个人喜欢这样叫).
祝你好运指挥官

一 开局篇
起重机开局(吊车)
实施难度**
适合种族 所有
适合地图 大型 中型
*随后将做更详细的说明
起重机双电场开局
起重机双矿厂开局
起重机矿电双开
以上三种开局方法各有利弊,需要玩家自己斟酌一番. 起重机是一把双刃键他的优点在于可以让你有两条建筑线在大型地图中使得你的地盘迅速扩张,在小型地图中要谨慎使用.类似与竞技场地图更快速的占领矿塔可以让你更容易的把握战事的先机.如果你使用起重机开局就很可能被敌人抢去矿塔,结果当你在不知情的情况下造出一名价格500的工程师的时候更加拖慢你的经济...雪上加霜啊~
发电厂开局
实施难度**
适合种族 所有
适合地图 所有
最常规的开局方法.
基地车开局
实施难度****
适合种族 GDI
克制种族 NOD
适合地图 小型
这个战术属于另类型的.它的优点在于可以节省使徒的1400资金来缓解初期的经济紧张并以惊人的速度扩张,一般用于直接抢夺中间矿区和”他人”的副矿区.对于非资身的对手用起来十分奏效.当然你也 可以变卖基地车来快速获得一名工程师以占领敌人的关键建筑物.
战斗初期迅速放下吊车打包主基地让吊车充当基地负责一切建设,这里需要注意的是和使用使徒有些不一样,我们需要你时刻注意基地车的动向,一旦到达目的地就迅速展开.动作要干净利落丝毫不能有任何怠慢,一步走慢全盘皆输,过晚的展开基地会让你虽然经济饱满但是发展缓慢防御设施严重不足.

使用GDI当然是速度出声波塔,当基地展开时同时放下重工厂出坦克+斗犬顶住进攻并且同时防下科研所建造声波塔,如果一切顺利的话那么胜利就属于你了!
当然我们使用的是NOD,不过阵营的不同并不能说明我们不能尝试这样的战术.我们的光明石碑在1.09版本大可以代替声波塔,如果敌人自作聪明爆反建筑的步兵话那就正中下怀了.我们的霰弹防御组可以说是初级反步兵塔中最强的防御组了,群体的攻击和压制以及高伤害…HOHO
这里需要你注意重在经济的压制与矿区的争夺,不要打的过火连放下矿厂这一重要的环节都忘了,重工厂的耐打并且可以维修附近同样耐打的载具很适合抵挡敌人的进攻,不过有些时候兵营的效果更好一些,至于你要选择可就要仔细斟酌一番了.
二 战术篇
影子小队快攻
适合种族 NOD
克制种族 所有
实施难度 ***
适合地图 小型 中型
*随后将做更详细的说明
可以上网查阅相关完善的战术
开局优先建造神庙选择支援并训练两队影子小队,最后买掉神庙以免造成经济负担并得到另一队影子
不同的建筑所需炸弹数
• 3方的勘探车 - 1 (1.09要2个了)
• Nod起重机 – 1(同上)
• GDI/Scrin起重机 - 2
• 电场 - 2
• 兵营 - 2
• 3方的2级科技建筑(即建造高科的前提建筑) - 3
• 矿场 - 5
• 重工 - 5
• GDI/Nod机场– 2
• Scrin机场 - 3
• 3方的步兵升级建筑 - 2
• 高科 - 5
• 3方的特殊建筑(化学工厂、卫星中心、信号传送器) - 2
• 建造中心 - 10
• 超级武器 – 10
影子小队在战斗开场时,放下矿厂然后是神庙 使用影子支援技能同时兵营也训练一队,最后变卖神庙,这个时候你就拥有4队影子小队
以下蓝色内容转自:征服者
1. 影子小队快攻: 冷静。当你知道你被影子小队突袭得手第一件事情要做的就是冷静,冷静下来,生产一个探隐形的单位,重建损失的建筑和一座反步兵防御塔(尝试在他们着陆时直 接放在他们身边)。这里的关键是发动快攻的一方不会有一个好的经济开端,如果你能压制住对手的影子小队,甚至利用毒液巡逻机或者随便什么反隐形单位配合能 对空射击的反步兵单位(像APC和Nod突袭车)杀死他们,就应该能马上制造坦克群对敌人发起反快攻,摧毁其经济,这样往往导致战斗很快的结束。如果你及 时发现敌人的影子小队而你又是Nod,最狠的方试是直接用矿车碾过他们。最危险的影子快攻发生在敌人阵营选择“随机”的情况下,就像这一节的录像里那样,你根本不会得到预警所以应该总是防备着敌人的这一手。

[ 本帖最后由 llllyce 于 2008-5-18 12:44 编辑 ] |
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