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[分享] 新的版本的条顿精英骑士的兵模下载 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-2-6 15:13:49 |只看该作者 |倒序浏览
个人比较喜欢条顿骑士团,改了另一版本的精英骑士,给同好分享
export_descr_unit.txt,还有兵牌和说明同前http://game.ali213.net/thread-1920526-1-1.html
兵模设置battle_models.modeldb如下:
12 ritterbruder
1 4
53 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_lod0.mesh 121
53 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_lod0.mesh 900
53 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_lod0.mesh 2500
53 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_lod0.mesh 6400
1
14 teutonic_order
74 unit_models/_Units/EN_Pplate_Plate/textures/mtw2_EN_Pplate_teutons.texture
73 unit_models/_Units/EN_Pplate_Plate/textures/mtw2_EN_Pplate_normal.texture
51 unit_sprites/teutonic_order_Ritterbruder_sprite.spr
1
14 teutonic_order
75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_diff.texture
75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_norm.texture 0  
1 5 Horse
13 MTW2_HR_Lance
13 MTW2_HR_Sword 2
21 MTW2_HR_Lance_Primary
14 fs_test_shield 2
18 MTW2_Sword_Primary
14 fs_test_shield
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
16 ritterbruder_ug1
1 4
57 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_ug1_lod0.mesh 121
57 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_ug1_lod0.mesh 900
57 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_ug1_lod0.mesh 2500
57 unit_models/_Units/CM_Standard/ritterbruder_ug1_lod0.mesh 6400
1
14 teutonic_order
74 unit_models/_Units/EN_Pplate_Plate/textures/mtw2_EN_Pplate_teutons.texture
73 unit_models/_Units/EN_Pplate_Plate/textures/mtw2_EN_Pplate_normal.texture
55 unit_sprites/teutonic_order_Ritterbruder_ug1_sprite.spr
1
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75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_diff.texture
75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_norm.texture 0  
1 5 Horse 13 MTW2_HR_Lance 13 MTW2_HR_Sword 2 21 MTW2_HR_Lance_Primary
14 fs_test_shield 2
18 MTW2_Sword_Primary 14 fs_test_shield
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
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大英帝国皇家重装枪兵团长

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沙发
发表于 2008-2-6 17:28:54 |只看该作者
估计玩完条顿战役我还没能出到一支.........

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发表于 2008-2-6 19:28:02 |只看该作者
你直接放到城市和城堡里造就好了:L

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地板
发表于 2008-2-6 19:46:02 |只看该作者
披风不太自然,其他都很好,我见过的条顿骑士里做的最好一个了,哈哈

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发表于 2008-2-6 19:51:47 |只看该作者
主要是模仿第一幅图,披风纯属画蛇添足,会改的自己去掉吧

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发表于 2008-2-10 14:29:51 |只看该作者
这个模型的风格挺像H5的圣骑士啊

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发表于 2008-2-10 14:40:40 |只看该作者
批风搞长点..人搞胖点..还有猪面蝙蝠头...

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发表于 2008-2-11 11:16:56 |只看该作者
这个怎么用啊,说的不是很清楚,能做个傻瓜点的么

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发表于 2008-2-11 12:04:11 |只看该作者
傻瓜点的偶么法做,我的设置文件都是用的MOD的,还改的自己也不知道到底改了几处,别人用比跳出

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发表于 2008-2-11 13:04:42 |只看该作者
有了兵模,该怎么把兵模添加到游戏里呢?

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欢乐颂军乐手

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发表于 2008-2-11 13:28:33 |只看该作者
第一张图很帅气,收下了呵呵

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土耳其苏丹近卫队长

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发表于 2008-2-11 13:43:53 |只看该作者
第一个图我收了........
塞北途辽远,城南战苦辛。 幡旗如鸟翼,甲胄似鱼鳞。

冻水寒伤马,悲风愁杀人。 寸心明白日,千里暗黄尘。

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发表于 2008-2-13 17:02:51 |只看该作者
楼主,披风怎么去掉啊?弄不来。。。
芯片:i5 3570k
主版:映泰tz77 xe4
显卡:映众670冰龙版
内存:金士顿 4G*2 1333HZ
硬盘:希捷 2T
电源:先马500W(被坑了)
显示器:DELL U2413

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发表于 2008-4-6 13:48:43 |只看该作者
楼主,这几个文件都是放那的?(我的DOTA都已解包了)置顶的我看不太懂
data/unit_sprites文件
data/unit_models/battle_models文件
data/export_descr_unit文件
data/export_descr_buildings文件
data/UI/unit_info和unit下文件
data/text/export_units文件
都已弄好了。下过来的mesh文件 textures文件不知道放那?

[ 本帖最后由 hhrsos 于 2008-4-6 13:54 编辑 ]

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发表于 2008-4-6 13:58:02 |只看该作者
原帖由 hhrsos 于 2008-4-6 13:48 发表
楼主,这几个文件都是放那的?(我的DOTA都已解包了)置顶的我看不太懂
data/unit_sprites文件
data/unit_models/battle_models文件
data/export_descr_unit文件
data/export_descr_buildings文件
data/UI/un ...

是在同名文件夹吗????

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发表于 2008-8-9 22:53:43 |只看该作者
厄……时间久远~~
兵牌的附件失效了……
人は何かの犠牲なしに、何も得ることはできない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが錬金術における等価交換の原則だ……
そのころ僕らはそれが世界の真実だと信じていた。

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发表于 2008-8-10 03:27:52 |只看该作者
ss6.1 添加出错了,不知道哪出问题了。唉~~~~

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发表于 2008-8-11 22:43:29 |只看该作者
势力范围,从未承认;利益范围,从未否认。
当作家与推销员打开银行保险柜准备抢劫的时候,
却发现里面空空如也,
银行工作人员委屈的说:“我们早已经被房地产商抢劫一空了,你们千万别告诉别人!”

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