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[分享] 鉴于行情 放出沉船几个关键的作弊码 [复制链接]

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发表于 2008-2-6 04:37:55 |显示全部楼层
很早就获知了一些沉船的DebugMode命令,但由于这个游戏语言的问题,中国玩家只能抢点船玩体验海战。这也是我们玩这个俄文游戏的唯一乐趣。太早发布出来对大家很不好。
鉴于最近好像大家都抢无可抢了,所以放出最关键的船只修改部分。
不过,用了以后本人已经很少进这个游戏了。那效果等同于无论来多少敌人你只要说一句“去死”,对方灰飞烟灭。
另外用GM游戏的所有数据都可以修改,而且不需要去百慕大改船找数据落差。船体耐久 速度 操纵 载荷 标称水手实际水手 可载炮类型(不同于用pchar.ship.cannons.type改的实际装载炮型)
一艘耐久数十万,速度比现代舰艇还快达数十节,操纵数百,载荷数十万,有数十万顶级满士气水手,装备48磅炮(未发现更重的,且炮数量修改暂时也失败了)的船,还真TMD无趣啊~做狂派要付出更大的代价。

Debug模式使用须知
打开engine.ini 文件 修改debugwindow = 1 (原来是debugwindow = 0)
然后在游戏里按F5能调出命令框
代码命令部分
GiveItem2Character(pchar,"xxx")
TakeNItems(PChar, "XXX", YY)----XXX物品名 YY数量 用于个人物品修改。
个人物品代码附后

人物属性
pchar.skill.Leadership----统帅
pchar.skill.FencingLight----轻剑
pchar.skill.Fencing----中剑
pchar.skill.FencingHeavy----重剑
pchar.skill.Pistol----火器
pchar.skill.Fortune----运气
pchar.skill.Sneak----潜入
pchar.skill.Sailing----航海
pchar.skill.Accuracy----准头
pchar.skill.Cannons----炮术
pchar.skill.Grappling----登船
pchar.skill.Defence----防御
pchar.skill.Repair----修理
pchar.skill.Commerce----交易
pchar.Rank----等级
pchar.Reputation----声望
pchar.Money----资金
pchar.items.XXX----XXX物品代码

水手修改
pchar.ship.crew.quantity----水手数量
pchar.ship.crew.morale----水手士气
pchar.ship.crew.exp.sailors----水手航海
pchar.Ship.crew.exp.cannoners----水手炮术
pchar.Ship.crew.exp.soldiers----水手肉搏

船只修改
pchar.ship.cannons.type----船载炮类型
1是12磅榴弹
2是24磅榴弹
3是32磅榴弹
4是12磅加农
5是16磅加农
6是24磅加农
7是32磅加农
8是42磅加农
9是48磅加农

pchar.ship.type----船只类型
游戏中船只代码规律无法确定,40万血的飞翔荷兰人也是其中随机确定代码.改船关键要用到这条和下一条
GenerateShip(N, true)----生成船体。N值为1-19时为一般船只,
20是Royal Manowar SoleyRu
21是BrigQeen
22是BrigSW
23是CorvetteQuest
24是Arabella
25是FlyingDutchman普版
使用生成船体命令后,给出的数字应用到船只类型代码.比如
GenerateShip(23, true)输入后,Debug给出12,则pchar.ship.type一行的数值栏输入12。CorvetteQuest修改成功。

pchar.ship.cargo.goods.XXX----货舱载货。XXX为货物名称。
Balls
Grapes
Knippels
Bombs
Powder
Food
Weapon
Medicament
Sailcloth
Planks
以上的货物都比较重要
Wheat
Ebony
Chocolate
Sugar
Wine
Linen
Rum
Tobacco
Coffee
Mahogany
Cinnamon
Copra
Paprika
Fruits
Ale
Silk
Clothes
Cotton
Sandal
Leather
Oil
Brick
Slaves
Silver
Gold
Cannon_12
Cannon_16
Cannon_24
Cannon_32
Cannon_42
Culverine_12
Culverine_16
Culverine_24
Culverine_32

其他
LAi_SetImmortal(pchar, true) 开启无敌模式
LAi_SetImmortal(pchar, false)关闭无敌模式
AddMoneyToCharacter(pchar,XXX)给主角增加金钱


未找到使用方法的一些命令
技能修改
LAi_SetPerk()
pchar.perks
pchar.perks.list.XXX
LAi_SetLevelHP(pchar)调整健康状况

到此,能改的部分已经不多。乐趣也……没有沉船的日子--哎~我打算让大家都和我一样。

附:部分个人物品
statue1---(+30 Repair)石面具特别说明重达35磅 身体素质差别用
map_part1---藏宝图碎片之一
map_part2---藏宝图碎片之二
unarmed---铁拳V 沙包一样大的拳头
rabble---铁钩船长
Blade27---轻剑Morgan's Foil
Blade32---中剑Khaudegen
Blade28---重剑Tanat
toporAZ---重斧Makuauitl象船桨一样...宫本武藏...
pistol5---新手枪Breterskiy pistol:需求等级1级无特技...
pistol7---小型近距支援火力Shotgun,弹夹容量5发。单一场景首次使用无需Reload至弹夹空。
mushket--双手用散弹枪。用医生练到3级学会两个枪械特技,并且让卫兵把装备的没装备的武器全没收之后...还是不能用。把它修改在装备栏--死机。
cirass5---吸收35%伤害的甲,有特技需求。
spyglass5---功能最全的哈勃镜
jewelry4---(+10 Leadership)宝石
jewelry8---(+10 Fortune)铜戒指
jewelry9---(+10 Fortune)小的铜十字架
DeSouzaCross---(+30 Fortune, +20 Leadership, +10 Trade)Antonio de souz的大十字架
jewelry15---(+10 Sneak)项链
indian1---(+10 Leadership and Sneak, -20 Pistols) -_-!印第安很公平,有付出才有得到。
indian3---(+10 Trade)
indian5---(+10 Sneak)
indian6---(+10 Fencing)中剑。
indian7---(+10 Fortune)
indian10---(+20 Pistols, +10 Accuracy, -20 Sneak) -_-!
indian12---(+10 heavy weapon)
indian14---(+20 Trade, -20 Leadership) -_-!
indian15---(+10 Leadership and Defence, -10 Fortune) -_-!
indian17---(+10 Sneak)
indian18---(+20 Navigations, -20 Sneak) -_-!
indian19---(+20 Accuracy, +10 Cannons, -20 Sneak) -_-!
indian20---(+20 Leadership even -10 Fortune) -_-!
indian21---(+20 Leadership, -10 Sneak) -_-!
indian22---(+20 Defence, +10 Light weapon, -10 Leadership and Fortune) -_-!
potionwine---加175点的大红
sculMa1---(+30 Navigations, +20 Leadership, +20 Accuracy, +20 Boarding)透明水晶骷髅头,极品三件套之一。
sculMa2---(+30 Navigations, +20 Leadership, +20 Accuracy, +20 Boarding)红色水晶骷髅头,极品三件套之一。
sculMa3---(+30 Navigations, +20 Leadership, +20 Accuracy, +20 Boarding)蓝色水晶骷髅头,极品三件套之一。
suit_1---(+20 Sneaks)难民服特工。
suit_2---(+20 Trade)商人服
suit_3---(+20 Leadership)这才叫船长穿的。
map_LSC---沉船之城的地图,看不懂似是而非的很懵懂。应有前置任务激活取得三四封信件才能......
Totem_1---(+20 Fortune)图腾系列好东西多。
Totem_2---(+20 Sneak)
Totem_3---(+20 Defence)
Totem_4---(+20 Accuracy)
Totem_5---(+20 Pistols)
Totem_6---(+20 Leadership)
Totem_7---(+20 Fencing)
Totem_8---(+20 Light weapon)
Totem_9---(+20 Heavy weapon)
Totem_10---(+20 Trade)
Totem_12---(+20 Navigation)
Totem_15---(+20 Repair)
SkullAztec---(-20 Fortune, +10 Leadership) -_-!阿兹特克......

附一张非常无聊的,从每个毛孔都往外流淌着修改血液的船。


[ 本帖最后由 nozumi 于 2008-2-7 18:22 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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生命不息 工口不止 我XE故我在

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发表于 2008-2-6 04:45:51 |显示全部楼层
人物模型方面的修改
可以使用上一作的两兄妹,模型方面问题不大。人物显示头像也正确,但动作方面有问题。
弄了个里边卖的在操作,动作巨恶。这方面wawa99有研究。
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发表于 2008-2-6 04:48:36 |显示全部楼层
这次这些特殊船都不是模型替换弄出来的,大家可以弄来驾着看看海景。因为你已经无事可做。


[ 本帖最后由 nozumi 于 2008-2-6 05:13 编辑 ]
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发表于 2008-2-6 05:06:23 |显示全部楼层
典型的内存数据说明
48lbs/40----游戏显示这样
34h,38h,20h,6ch,62h,73h,20h,2fh,34h,30h,----内存显示这样
20h--空格
6ch--l
62h--b
73h--s
2fh--/
18.22----游戏显示速度这样
31h,38h,2eh,32h,32h,33h,30h,33h,34h,30h,----内存显示速度这样,小数点后一般为7位。
小数点16进为2eh
小数点后第三位会四舍五入,故上边这种情况可搜索31h,38h,2eh,32h,32h。
无法找到真正地址的话搜索31h,38h,2eh,32h,31h
当然也可以定义小数点后第三位来搜索。
搜索31h,38h,2eh,32h,31h,XXX ----XXX定义为30h~34h
搜索31h,38h,2eh,32h,32h,XXX ----XXX定义为35h~39h

[ 本帖最后由 nozumi 于 2008-2-6 05:19 编辑 ]
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发表于 2008-2-6 05:25:46 |显示全部楼层
在这里回复几位在论坛发帖子找我的朋友,过年了连我这个天天赋闲在家的人都忙,所以没有及时看到你们的帖子。
从上月21号一直拖到现在才放出这些作弊用的命令,实在是不想大家没的玩。当然懂俄文的朋友我就挡不住他获取这些命令了。
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邪恶的疯人院传教士

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发表于 2008-2-6 10:19:47 |显示全部楼层
我就是奇怪特殊船模型能调出来就是找不到基础数值在哪…… 原来是用这个调试框弄的……

应该还有触发剧情的命令字的  看看能不能找出来……

科学就是不断突破前人的成就 不要以任何理由束缚自己

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发表于 2008-2-6 10:29:48 |显示全部楼层
好贴。有些作弊码我昨天也发现了,因为装了《加勒比海盗2》后,参考原先的那些代码。但有些原先也没有的就不知道如何表述,再次感谢放出这些关键的作弊码。

ps:估计此游戏颠覆的时刻到了

[ 本帖最后由 jackaubrey 于 2008-2-6 10:37 编辑 ]

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发表于 2008-2-6 10:35:01 |显示全部楼层
不知道人物的那几个起始属性能不能改。要是能够改那些武器的攻击力就更爽了。现在陆战时好几刀都砍不死一个人。

[ 本帖最后由 jackaubrey 于 2008-2-6 10:38 编辑 ]

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发表于 2008-2-6 12:31:03 |显示全部楼层
未找到使用方法的一些命令
技能修改
pchar.perks.list.XXX

这个我知道怎么用了。XXX为技能代码,假如该技能已经学会,则返回值为1,假如没有学会,返回值为Error。只要将Error改成1就可以立即学会该技能。

技能代码可以参考RESOURCE\INI\texts\russian\AbilityDescribe.txt,所有技能都在里面,这里就不一一例举了。

[ 本帖最后由 jackaubrey 于 2008-2-6 14:20 编辑 ]

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发表于 2008-2-6 14:44:15 |显示全部楼层
船体耐久 速度 操纵 载荷如何改我不会改,楼主快帮忙解决。

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发表于 2008-2-6 15:57:15 |显示全部楼层
我也改了条速度比较BT的船。但逆风速度好像改不了。我按了F2调出船只属性,查逆风速度的地址,查确实是查到了,改了后属性栏上也显示出了结果,但切换出去后,又回到以前了。
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发表于 2008-2-9 01:38:37 |显示全部楼层
航海区相对其他地方太冷了 基本上就10来个人在捣腾.
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发表于 2008-2-15 15:18:19 |显示全部楼层

我看了半天也不会改啊!???

我看了半天也不会改啊!???进里面按F5进去不会用啊???在左边输入什么啊???右边输入什么???

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发表于 2008-2-15 20:06:41 |显示全部楼层
我只改了等级.......    好强....

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发表于 2008-2-15 20:53:51 |显示全部楼层
想请教一下关于修改水手最大上限的问题,我成功将水手上限该高后(大概3000多)开始没问题,但经过一场战役后,在显示船属性那里水手上限还是显示为3000多但你按鼠标点右键在水手上限那里,显示实际上水手上限又回到了这艘船初始的数量(大概900多吧).比较怪异.....

用GM修改的,请教下正确修改方法....

谢了

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发表于 2008-2-16 00:12:19 |显示全部楼层
原帖由 demonkkkkk 于 2008-2-15 15:18 发表
我看了半天也不会改啊!???进里面按F5进去不会用啊???在左边输入什么啊???右边输入什么???

同感,试了好像不行

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发表于 2008-2-21 08:23:12 |显示全部楼层
子弹是代码是什么???


200000202020202020

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邪恶的疯人院传教士

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发表于 2008-2-21 10:05:39 |显示全部楼层
查物品码可以打开RESOURCE\INI\texts\russian下的ItemsDescribe.txt 全部物品码都在里面itmname_后面的就是相应的物品码

子弹是bullet

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发表于 2008-3-7 04:04:44 |显示全部楼层
楼上的大大,急求如何修改健康度~我的健康度最大值回不去了...不知道什么原因...

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发表于 2008-3-7 08:45:20 |显示全部楼层
我按照“开engine.ini 文件 修改debugwindow = 1 (原来是debugwindow = 0)”,在游戏中
按F5怎么不能调出命令框。

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