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[分享] 巫师[4属性技能][法印]修改MOD(测试)附方法介绍 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-1-28 04:25:59 |只看该作者 |倒序浏览
本MOD会破坏游戏平衡性适合,在中等难度下基本无敌[除了剧情一击必杀]....适合在高难度下使用....目前处于测试中...
有问题和意见请跟帖........

感谢:Cielos提供Mod原始文件...

2楼新增4属性技能修改介绍
5楼新增正常Mod
6楼新增中\高难度使用Mod 特点:维护游戏平衡性.推荐使用


使用方法:
将下载的文件复制到X:\Program Files\The Witcher\Data\OVERRIDE目录下..

PS:中途存档也可使用..但部分技能效果体现不出来..

恢复方法:
直接删除掉即可...


修改内容:
初始属性:
血量\耐力增加1倍
耐力恢复提升1倍
各种抗性由原来的10%提升到20%
法印强度由原来的50提升到80[威力还是默认]

其他属性:
食物恢复量提高3倍
法印默认强度有所提高
喝醉后攻击由-50%改为20%
拳击时防御所耗耐力下降(没多大用)

4技能属性对比[注:游戏中还是会显示原来的属性(未列出的技能未改动)]
力量:
第一级
伤害5% 格挡5% 生命+25 流血抗性5% 击倒抗性5%
伤害7% 格挡7% 生命+50 流血抗性7% 击倒抗性7%
下属技能
伤害25% 闪躲-50% 格挡-50%
伤害35% 闪躲-30% 格挡-30%

伤害50% 生命低于25%
伤害80% 生命低于50%

第二级
伤害5% 格挡5% 生命50 流血抗性5% 击倒抗性5%
伤害10% 格挡10% 生命100 流血抗性10% 击倒抗性10%
下属技能
格挡10%
格挡20%

每秒恢复生命1
每秒恢复生命2

第三级
伤害10% 格挡5% 生命75 流血抗性10% 击倒抗性10%
伤害15% 格挡12% 生命150 流血抗性15% 击倒抗性15%
下属技能
每升一级加2点生命
每升一级加4点生命

击倒抗性50%
击倒抗性70%

第四级
伤害10% 格挡5% 生命100 流血抗性10% 击倒抗性10%
伤害15% 格挡15% 生命200 流血抗性20% 击倒抗性20%

下属技能
流血抗性50%
流血抗性70%

伤害10%
伤害20%

第五级
伤害20% 格挡10% 生命150 流血抗性20% 击倒抗性20%
伤害30% 格挡20% 生命300 流血抗性30% 击倒抗性30%

下属技能
生命20%
生命30%

机敏:
第一级
攻击5% 闪躲5% 盲目抗性5% 燃烧抗性5%
攻击6% 闪躲6% 盲目抗性7% 燃烧抗性7%
下属技能
攻击50% 闪躲50% 午夜到黎明
【改的是22点至早上6点、待测试....】

第二级
攻击5% 闪躲5% 盲目抗性5% 燃烧抗性5%
攻击8% 闪躲8% 盲目抗性9% 燃烧抗性9%
下属技能
格挡10%
格挡20%

第三级
攻击10% 闪躲10%  格挡5% 盲目10% 燃烧10%
攻击12% 闪躲12%  格挡7% 盲目15% 燃烧15%
下属技能
盲目抗性50%
盲目抗性70%

闪躲20%
闪躲40%

第四级
攻击10% 闪躲10%  格挡5% 盲目10% 燃烧10%
攻击15% 闪躲15%  格挡10% 盲目20% 燃烧20%
下属技能
疼痛15%
疼痛25%

攻击20%
攻击35%

燃烧持续时间-50%
燃烧持续时间-70%

第五级
攻击20% 闪躲20%  格挡10% 盲目20% 燃烧20%
攻击25% 闪躲25%  格挡20% 盲目30% 燃烧30%
下属技能
精准之击25%
精准之击35%

耐力
第一级
耐力2% 耐力恢复5% 毒素5% 疼痛5% 震晕5%
耐力5% 耐力恢复7% 毒素7% 疼痛7% 震晕7%

第二级
耐力3% 耐力恢复5% 毒素5% 疼痛5% 震晕5%
耐力8% 耐力恢复10% 毒素10% 疼痛10% 震晕10%
下属技能
毒素抵抗50%
毒素抵抗60%

耐力恢复25%
耐力恢复40%

第三级
耐力5% 耐力恢复10% 毒素10% 疼痛10% 震晕10%
耐力10% 耐力恢复15% 毒素15% 疼痛15% 震晕15%
下属技能
震晕时间减少-50%
震晕时间减少-70%

第四级
耐力5% 耐力恢复10% 毒素10% 疼痛10% 震晕10%
耐力12% 耐力恢复20% 毒素20% 疼痛20% 震晕20%
下属技能
麻痹免疫50%
麻痹免疫70%

疼痛免疫 毒素免疫 流血抗性25% 攻击25% 闪躲25% 药水中毒时有效
疼痛免疫 毒素免疫 流血抗性35% 攻击35% 闪躲35% 药水中毒时有效

第五级
耐力10% 耐力恢复30% 毒素20% 疼痛20% 震晕20%
耐力15% 耐力恢复40% 毒素30% 疼痛30% 震晕30%
下属技能
耐力增加25%
耐力增加35%

智慧
第一级
法印强度10%
法印强度20%

第二级
法印强度20%
法印强度25%

第三级
法印强度20%
法印强度30%

第四级
法印强度20%
法印强度35%
下属技能
法印威力25% 生命低于25%
法印威力50% 生命低于50%

第五级
法印强度40%
法印强度60%
下属技能
法印威力20%
法印威力40%


[ 本帖最后由 ciscl 于 2008-1-28 19:46 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-1-28 04:30:00 |只看该作者
4属性修改方法....非常简单..

下载witcher_atr_abl.lua用记事本打开后搜索到下面这段
DefAbility({Name = "Strength1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}, PointMax = {VP_Mod = 50}, EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}}})
DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35, EffectImmunity = {Pain = 1}, EffectResistance = {Pain_Mult = 0}, Defence = {Parry_Mult = 0.7, Dodge_Mult = 0.7}}, UsageConditions = {AlcoholLevelGE = 20}, StartingConditions = {AbilityRequired = "Strength1"}})
DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade2", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50}})

Name = "Strength1"    即 力量第一级
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}
Damage_Mult = 1.07  攻击增加 7%  注意:1.07=7%   1.2的话就是20%了
Defence = {Parry_Mod = 7},  格挡增加7%  这里单位又变了...数字是几就是%几
PointMax = {VP_Mod = 50}, 血量增加50点

EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}   抗性增加
Bleeding_Mod = -7   是流血抗性 增加7%
Falter_Mod = -7  击倒抗性  增加7%
这里单位又变了..注意哦...抗性是负数增强,,,正数减弱..(一会做个提高难度的...适合觉得高难度太简单的玩家.....)
Name = "Strength1 Upgrade1",   即  力量第一级下面一个技能...也就是附属技能啦...
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35   同上..攻击增加35%
Defence = {Parry_Mult = 0.7, Dodge_Mult = 0.7  这里和前面有所不同..
Parry_Mult = 0.7  指闪躲-70%  
Dodge_Mult = 0.7 指格挡-70%
AlcoholLevelGE = 20  血量少于20%

DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade2", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50}})
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, 攻击增加80%
UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50}
UsageConditions 触发条件
VitalityPercentageLE = 50 生命少于50%


Name = "Dexterity  即 机敏(敏捷)
Name = "Endurance 即 耐力
Name = "Intelligence 即 智慧

大家可以举一反三....

[ 本帖最后由 ciscl 于 2008-1-28 13:40 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-1-28 08:37:52 |只看该作者
不错好东东~~~ 等我中等难度通关后,高难度用这个再玩一遍

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地板
发表于 2008-1-28 09:11:17 |只看该作者
说实在的,耐力回复的技能加满了速度就够快了…………

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发表于 2008-1-28 12:57:13 |只看该作者
修改内容:
初始血量\耐力增强1倍
食物恢复量3.5倍
其余不变


[ 本帖最后由 ciscl 于 2008-1-28 12:59 编辑 ]
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发表于 2008-1-28 13:58:12 |只看该作者
推荐使用此Mod
2倍食物恢复量
稍稍提高每级属性技能[绝不影响游戏平衡]


至此游戏属性Mod更新完毕...有特殊需要的便宜可以跟帖..我帮你做(限食物恢复倍数\法印效果增强\4属性技能修改\初始属性..)
反正也不费时间...
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发表于 2008-1-28 14:31:42 |只看该作者
能不能弄个不用突变激发就能学掠食者,月蚀的技能MOD?

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发表于 2008-1-28 14:34:12 |只看该作者
原帖由 路西 于 2008-1-28 14:31 发表
能不能弄个不用突变激发就能学掠食者,月蚀的技能MOD?


目前不能....最多只能在学习后...更改限制时间...

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发表于 2008-1-28 14:54:24 |只看该作者
原帖由 ciscl 于 2008-1-28 14:34 发表


目前不能....最多只能在学习后...更改限制时间...


那我无耻的要求,把掠食者和月蚀改成全天候,其他技能强化50%,我要不用炼金通高难

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发表于 2008-1-28 15:11:08 |只看该作者
应 路西 要求
提供超变态Mod

2个特殊技能(时间限制)测试...
估计能成功..

[ 本帖最后由 ciscl 于 2008-1-28 15:20 编辑 ]
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发表于 2008-1-28 15:25:14 |只看该作者
原帖由 ciscl 于 2008-1-28 15:11 发表
应 路西 要求
提供超变态Mod

2个特殊技能(时间限制)测试...
估计能成功..



感谢ing,恩,我中等模式已经无修改通关了

真想要个物品修改器阿,不用改别的,能改突变激发物就行

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发表于 2008-2-7 00:42:34 |只看该作者

回复 #12 jingzhuer 的帖子

兄弟,你怎麼這麼可愛
沒有的話就自己設一個就好了
我試過了,一樣可以用

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发表于 2008-2-25 21:59:03 |只看该作者
支持啊~~~~~~~~~~~不错~~~~~~~~~不知道1。2版汉化版能用起不?

[ 本帖最后由 燃烧 于 2008-2-25 22:39 编辑 ]

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发表于 2008-3-6 14:03:40 |只看该作者
我也没有找到 OVERRIDE 目录
官方 繁体汉化版

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发表于 2008-3-6 22:50:34 |只看该作者
楼上的 自己在DATA目录下自己新建一个就可以了~

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发表于 2008-3-7 12:34:59 |只看该作者
非常 感谢  
我的问题 火星了20202020

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发表于 2008-3-18 00:13:45 |只看该作者
不知道大大有沒有研發出可以不吃特殊藥就可以點高級技能的方法...

破關了...確有3個技能沒點~遺憾!

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发表于 2008-4-27 00:12:10 |只看该作者
好不容易才下载到啊 我试试  LZ太人才了
星际老菜

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发表于 2008-7-6 05:36:23 |只看该作者
那我无耻的要求,把掠食者和月蚀改成全天候,其他技能强化
LV1=50
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发表于 2008-9-15 20:52:27 |只看该作者
玩的好累,就等这个了,支持,辛苦啦。谢谢

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