游侠光荣游戏工作组【特邀】 蜀 御林军

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继续...
二楼写用其他工具配合修改器对剧本进行修改
二楼内容:(下祥)
如何禁止建造某类建筑?
如何让某类建筑不可撤消?
如何修改地形属性?
如何把建筑物改成不可破坏?
如何大规模修改地形属性?
如何设置障碍物?
如何修改边界线?
如何移动据点?
如何替换自己做的家宝图、家纹图等图片?
如何修改部队的小旗?
先用VAN修改器打开剧本,然后再用内存编辑工具绑定修改器.
Q: 如何禁止建造某类建筑?
A: 先在"设施信息"里找到想要禁造的建筑类型.比如兵舍.然后把其耐久修改成容易查找的数值.
用内存工具查找耐久值地址,找到后往前两组就是建筑物的"系统"地址.
00据点,01兵粮,02金钱.03学舍,04兵器,05舰船,06特殊.07防御,08其它,09町并
把"系统"的地址换成"町并"或"其它"的话,该类建筑就无法在游戏中建造.
但是改成"町并"会占有一个町数,所以还是改成"其它"最好.(这个跟幻海浮尘版友学的)
Q: 如何让某类建筑不可撤消?
A: 同上面一样用内存工具查找耐久值地址,往后第6组就是能否撤消的代码.
00是不可撤消,01是可以撤消.
Q: 如何修改地形属性?
A: 革新地图上每个小方块都有自己的地形属性.要改其地形属性,可以从方块上的建筑物入手.
先在"建筑信息"里找到该建筑物,以下图德山的兵舍为例.
它的序号是725.用内存工具搜其序号.找到看到这么一组信息:
D502 0000 0006 CC00
序号 郡 地形 固有建筑
其中0006这个位置就是代表地形,把它换了就会改变游戏地图上该方格的地形属性.
我们把它改成0108,那么该方格在游戏里显示的地形属性就是道路.
地形代码:道路0108 川0409 浅濑0308 崖0A08 海0808 森0A09
Q:如何大规模修改地形?
A:举例子说明吧。比如说把富士山改成可以攀登上去。
先从武田家的踯躅馆坐标推出富士山的大概坐标范围,然后我们在富士山范围内竖着造一列建筑。
如下图,自北向南造了一列橹。
然后同上面改地形一样,查找最北的那个橹的所在方格的整组地图信息,把它的地形代码改成0108道路。
接着以这个方格的内存地址为中心,在内存地址里分别向前和向后修改所有可能在富士山范围内的方格的地形代码,全部改成道路。
这样后,在游戏里这个最北的橹的东西边同一直线上的地形在富士山范围内都会变成道路。
同理,后面的橹也全都是这样改.整一列都改完后富士山范围内的地形就全是道路了,可以走了。
对了,改完后要把橹给删掉...
Q:如何把建筑物改成不可破坏?
A:同样还是要通过修改地形来实现。
按上面方法在内存工具上搜该建筑物的序号,从而找到其对应方格的整一组地图信息,然后把它的序号信息去掉,也就是改成FFFF,记得保存修改结果。那么该建筑在游戏里就没有了耐久值,所以破坏不了。
FFFF 0000 0108 CC00
序号 郡 地形 固有建筑
Q:如何设置障碍物?
A:什么是障碍物?就是在部队可以通行的地方设置障碍,让部队无法通过,另找路线。
也就是说对玩家和AI都可以禁止通行。
那么这个障碍物就必须不可破坏,不可通过。
改法和上面的不可破坏建筑差不多,也是把建筑物所在方格那组信息的序号信息去掉,改成FFFF,那么就变成不可破坏了,再把地形信息也改了,改成0409川,因为川是不能通行的。
这样就完成了一个障碍物的设置。
FFFF 0000 0409 CC00
序号 郡 地形 固有建筑
但是障碍物如果设置太多的话,游戏会变得非常卡。
Q:如何修改边界线?
A:还是要改地形。因为边界线的移动的其实跟地形的归属是相关的。
举例说明。比如让下图石山的边界线往南扩张,把界的商人众套到石山的边界内。
我们照样还是先建一列建筑物(下图是农村)来捕捉方格的地图信息。
查找每个农村的序号,从而找到整组地图信息,然后将其郡信由界的6A改成石山的6C,左右几个方格的郡信息也如是修改。
然后我们在游戏里就会看到石山的边界线往南移动了一点。其实不是边界线真的在移动,而是因为那几个方格
给划入了石山的管辖范围。
同样,改完后要把农村删掉...
Q:如何移动据点?
A:移动据点分两类,一类是在本郡范围内(就是本据点边界范围内)移动;另一类是移动到本郡外的地方。
郡内移动比较简单,先给据点找个新的位置,测出其中心坐标,然后把原先的据点在“建筑信息”里删除掉,再增加一个新的同类据点,但是坐标要用新位置的坐标。这样就OK了。
郡外移动的话,也是先找新位置,测出新坐标,然后把原据点删除,再增加一个同类的据点,坐标用新坐标.
最后还有一步,就是要把新据点所占据的9个方格的地图信息中的郡信息改成跟原来的郡一样。如下图把府内移动到佐伯海域内.
注:据点移动后在大地图上没有改变图标位置,只是在小地图上改变了位置.
Q:如何替换自己做的家宝图、家纹图、战法文字等等?
A: 要先下载VAN大的读图软件RPGview http://game.ali213.net/thread-1838069-1-1.html
用RPGview打开游戏“革新”,再设置游戏目录。
然后在左边那个分支表可以查到GRP文件夹里的各个图片文件。
CTRL+Z和CTRL+D可以快速读图。
在RPGview窗口的左上角可以看当前图片是第几张。
常用的文件有:
历史人物是KAO
自制人物是EDIT KAO
家宝是 kahou
家纹是 kamon
官位图片是 kanicg
役职图片是 yakushokucg
战法文字图是在main里面的第200个开始
替换方法都是先把原图导出来,用其他图片处理软件把自己做的图覆盖到原图上去,或者直接在原图上修改,然后再把新图导回去,不过记得要备份喔。
Q:如何修改部队的小旗?
A:还是用RPGview替换图片来实现,只是这张图不容易看到罢了。
点“3D贴图”前面那个“+”号,选择Media\graphres.bin文件,然后用Ctrl+Z快速翻阅图片到第217张就是部
队小旗的3D贴图了。同样是导出修改,再导入保存。
蓝色代表本家部队
红色代表敌人部队
绿色代表盟友或下属军团部队
灰色代表中立部队
“阿弥陀佛”旗代表暴动的百姓部队
大家可以自行替换,比如可以这样.
额..就先写这么多,以后有错漏再修补...
[ 本帖最后由 norm 于 2008-1-25 09:47 编辑 ] |
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