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[原创] 蛮子的几个常用技巧,以及毒妇导演的无间道 [复制链接]

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发表于 2008-1-14 14:33:01 |只看该作者 |倒序浏览
这些技巧可能很多人都在用,不过,照顾小白,还是讲一下吧

1。利用低级地精的高主动低速度,做望而却步,让弩车输出伤害
    一般用坦尔塞克的话,有高级机器就可以打菜鸟,比如农民骷髅什么的,
   有了3连就可以打2级肉盾,甚至3级的慢刀了。

   我一般用8个地精(3/3/1/1)在两个边同时却步,让弩车输出伤害。
   之所以这样分,还是因为需要炮灰把敌人引到弩车旁边。
  高手可以考虑单纯的两队却步博个无损战果。

  这个技巧主要利用AI无视机器输出的弱点,用少量兵力忽悠敌人,
  目的是实行蛮子初期的两线MF(另一个英雄带主力人马MF)

2。重视防御技能
  蛮子的特点是血怒,而血怒高效发挥的基础是高HP,和尽量减少受到的伤害,
  防御的活力可以加2点HP,这对于低级的地精来说相当于增加了2/7的生命力
  而同样的怒气值就能多吸收2/7的伤害,
  而达到1级怒气,带了活力戒指外加蛮子套装的地精,总HP+8
  生命力翻倍都不止,而吸收的伤害值也翻倍,可以说生命力加强1.5倍。
  同样,防御的各个子技能可以有效减少敌人输出的伤害,让怒气点流失的更少 
  可以说血怒的打法,最好就是配合爆兵流,兵越多,血越多,皮越厚,
  怒盾的效果就越好

3.重视一级血怒的效果,
  一级更容易达到,也更容易保有,
  而且属性也极其关键,特别是1-4级兵,1/3级加生命,是血怒的基础
  3级还加速度,狂徒 的伤害输出是很可观的,有了这两点速度,可以说
  如虎添翼(7速11主动!),
  2级的 +6 攻击更关键,相当于伤害翻倍(未升级的3A+英雄3A)
  4级的地女其实是非常优秀的伤害输出者,诅咒攻击带来的黑魔法可以有效
     减少本方损失。而一级血怒后,高达15的主动令人侧目
  
      所以,快速达到一级怒气很重要,血统记忆和敌人骨堆可以提供初始怒气

4。地精敢死队
     也是一个经典的技巧,结合上面的怒气重要性和快速达到一级怒气的需求
     早期MF实战中,用单个多队 地精保护人马,卡位+ 敢死,用少量的牺牲,
     换取翻倍的伤害输出。
     利用的就是,我方一队部队OVER会给其他各队+ 30 点怒气,(效果等同
     于一个二级战嚎。)
     如果有屹立不倒,卡位起来更得心应手。
     而且卡位的同时,把敌人引入直箭范围,人马伤害又翻倍(配合一级怒气就是4倍
  同样斗士和狂徒,如果算好怒气爆发的时机,地精主动找扁,利用怒气带来的
  1或2 的速度加成,达到先手打击敌人的效果。

5.毒妇的无间道
  其实是4的打法变种,一种花絮的玩法。
  伽如娜(Garuna)   血饮者(Blooddrinker)

 每杀死一队敌军(包括召唤生物),英雄的部队的攻击力增加英雄等级/6点(向上取整)。

  就是在有屹立后,分N个4个一队的无间行者出来
  利用低级地精的叛变属性,让最后屹立的那个叛变,
  然后杀死这个叛徒来加主攻击手的A,每次2-3点的攻击加成还是很可观的。
  由于6/7兵有群攻特性,所以顺手干掉叛徒很轻松。
  自然,如果想要即时生效的,可以学个焦土,
  地精攻击敌人后,敌人反击,地精屹立,叛变,然后怯懦逃跑,然后焦土干掉,
  主攻击手,+A+20怒气。很HAPPY的打已经被骗走反击的敌人
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沙发
发表于 2008-1-14 17:54:30 |只看该作者
:em121

还有花絮的花絮哪

形成想法后,先是在DUEL里编了一个人测试的,

结果随便选了个森林对手。

先是被花妖打到两队陈永仁,果然是MM招招手,脑残跟着走,(小汗一个)

还好,他们逃跑的时候踩了狗屎。OVER了,试验成功。

然后第三队很HAPPY的去摸老树的胡子,被反击,叛变,正指望他跑开哪,
发现,盘丝洞啊盘丝洞。。乖乖原地生根鸟。。:em113

忘了这个。。够汗的,没心思玩了,第四队随便摸了一个敌人,
结果拍错马屁,被独角一个盲目钉在了原地,再次未遂  :em257  巨汗。。

另外,用猎头的双箭连发,就能看到传说中屹立不倒的诈尸效果
第一箭的时候,地精会先放倒,然后从尸体上爬起一个COPY,屹立,叛变,然后被
第二箭干掉。(两箭之间电光火石,居然能干这么多事情,这墙头草的速度绝对冠绝亚山:em119 )

其实其他技能也能看到这种情况,比如地狱斩首剑,寒冰刃和火焰刀估计一样效果。

最后,小感慨一把:
命运多劫的地精,(被吃被扔被献祭,被踢被卖被陷害:em113 )

虽然猥琐,虽然卑微,甚至有点下流,

但是不可否认的是,这下贱的东西却是整个据点族的基石和核心。

(怎么有点像广大草民的命运啊:em113 )

在此,为平民喝彩,为据点加油:em271


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发表于 2008-1-14 20:07:26 |只看该作者
我的想法很简单,升级出高级血怒就走振荡打击路线,出战争机器就走专家帐篷,反正到5、6级得有一手绝活,因为近战兵有陷阱对付,大家伙有1兵敢死队,主要问题还是远程,振荡打击和专家帐篷得其一,再出个撒满,问题解决。
我觉得防御不错,但ORC一开始就升防御太被动了,最实用的还是血怒和机器,然后是攻击、士气和后勤,还有反黑,实在没空升防御。

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地板
发表于 2008-1-14 22:56:38 |只看该作者
帐篷还不如升弩车呢,野蛮人的升级加成对弩车很有利

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发表于 2008-1-15 00:18:00 |只看该作者
一开始我也把帐篷当作三连弩的一个赠品,经常使用后才发现它确实很好用,特别是那些力量族,专家帐篷每次可复活11个红人马、10个弩兵或者17个魔童,这些初期的主要攻击输出者也是敌人的首要打击目标能被大量复活就意味着快速无损的MF,秘箭手不太好惹..嗯,一箭射死了50个魔童,不过没关系,在他射出第二箭之前狗狗已经传送到了他面前,50魔童会被帐篷全数复活,前面就交给传送部队和弩车慢慢打了,真是笑嘻嘻

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6#
发表于 2008-1-15 10:23:57 |只看该作者


原来力量种族的FANS还是不少的。很好

至于防御的地位,的确比较尴尬,但是他对血怒的效果确实不容忽视,

“攻击、士气和后勤,还有反黑”

这个顺序不错。。。只能说后期考虑一下吧。

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7#
发表于 2008-1-15 10:45:14 |只看该作者
如果是热座一起玩的 ,反黑你要看对方选那个城了,不是鬼城或则龙城什么的你可以改学防御术更好,特别是毅力不倒跟坚守阵型,太好用了

空之女神啊,感谢您......

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8#
发表于 2008-1-15 20:58:22 |只看该作者
我还是喜欢一群地精放陷阱让人马射,射到箭用完敌人都走不到跟前

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9#
发表于 2008-1-16 10:33:39 |只看该作者
原帖由 kenzerg 于 2008-1-15 20:58 发表
我还是喜欢一群地精放陷阱让人马射,射到箭用完敌人都走不到跟前


这是敌人分队少,最好是大型敌人的时候用的方法,
另外6队地精一气放多个陷阱可以明显提高触发机会。 

http://www.gamerhome.net/bbs/vie ... ighlight=%2Bsun1024

有兴趣可以看看这个,

从技能说明上可以看出陷阱有 3个状态可以发挥作用,而每个状态最低概率是5%,

所以,6队单个地精,放6个陷阱在敌军路上,总的成功概率是 1-(1-5%*3)^6=62.29%

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发表于 2008-1-16 11:19:10 |只看该作者
还有一种战术是用地女放迟缓魔法,在攻击(不受反击)配合英雄的嚎叫(能吓退敌人atb的那个),可以减少很多损伤

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发表于 2008-1-16 13:49:30 |只看该作者

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不错,狮子吼打法。

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普罗诺埃精锐骑兵队长

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发表于 2008-6-21 00:47:34 |只看该作者
刚玩不久..昨天试了一盘困难..用野人VS不死..发现电脑和我兵差不多..虽然肉搏上远远不够我厉害...但是他的不死英雄.个个回合就放一个什么全体都伤的魔法...我的野人就这样硬硬地给魔法整死的....太没人道了...根本不知道怎么搞赢不死..
不知道如何解决..

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发表于 2008-9-16 03:43:13 |只看该作者
大法师3/2/地精普通的48/灯神3/OK一周内搞定这么点东西不难吧车一台补给一个外加帐篷一顶哈哈哈!!前期学院占足了便宜
大法师最好分发1/1/1/1/1 暴火球强悍前期基本无敌~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-16 03:48:12 |只看该作者
那是地精么???那叫葛布林我差点以为你们在说学院了~~~~~~~~~~~野蛮和谁打都NND没便宜除了和高山!!!到了后期打高山都不顶用了——————别看独眼这么强你看看血天使还你个复仇你会晕到死   这个不说吃个光明圣言你已经糊涂了~~~~~~~~~野蛮人应该放这边来放邪恶那边吃亏放正义一边还有点前途~~~~~~~只要不是对付骷髅海圣言简直是无敌再无敌~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-6 17:25:34 |只看该作者
受益匪浅啊!!!!

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发表于 2009-4-22 11:31:24 |只看该作者

回复 #12 008036 的帖子

全体都伤的魔法我就完全不懂了。。。因为冥府诅咒对亡灵和恶魔无效。对据点的半个混血恶魔也是无效的
他可以选择末日审判和光明盛言, 前者他自己死的很快,后者他不仅自己死得很快 而且还极需要人品(别人5级行会, 自己的光明天赋)。。。。

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发表于 2009-4-23 03:15:32 |只看该作者
弱弱的问一句这个是什么游戏?我是打KB的,这个是?

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发表于 2009-4-23 03:38:18 |只看该作者
原帖由 okecha 于 2009-4-23 03:15 发表
弱弱的问一句这个是什么游戏?我是打KB的,这个是?


他们在说神作英雄无敌5,KB是优秀作品,和英5比起来还是有差距的.不过KB模仿创新的很不错.

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发表于 2009-4-23 03:39:25 |只看该作者
原帖由 scalare 于 2008-1-16 11:19 发表
还有一种战术是用地女放迟缓魔法,在攻击(不受反击)配合英雄的嚎叫(能吓退敌人atb的那个),可以减少很多损伤


不出恐惧就叫不成鸟``````````

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