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[分享] 罗斯:全面战争英化版发布(国内网盘下载) [复制链接]

东罗马帝国雅典男爵

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楼主
发表于 2008-1-2 13:08:51 |只看该作者 |倒序浏览
罗斯:全面战争英化版于前天发布。中2的BC MOD还得等很长时间,大家可以先玩一下基于罗马1.4的罗斯:全面战争,此MOD是俄罗斯玩家心血力作,在俄罗斯的地位相当于三国在中国的地位,估计还是很值得玩的。
其实我觉得它和三国MOD挺像的,都是基于BI,重做地图,势力,兵种,发布英化版等等,这里只是有感而发没别的意思。

国内网盘下载地址(各补丁已整合,直接安装即可):
注意:因expanded_bi文件有问题所以请下载附件并覆盖到bi\data\text文件夹下
http://pickup.mofile.com/0226162059145344
http://pickup.mofile.com/2879080570739810

下面进入正题:
下面是用翻译软件翻译的,大致意思还能明白,大家将就着看吧。
如果想了解详细信息请查询:http://www.twcenter.net/forums/s ... 2525889#post2525889

基于BI的关于俄罗斯中世纪历史最好的MOD

注意!
该版本是需要-是BI 1.4。

背景介绍:
该时期的封建战争中的古俄罗斯,采取的发展,以此为基础的这个MOD的血腥战争中,无论是外部敌人,并与贪婪的邻居。还有-运动,以拜占庭, tsargrad(这名字在俄罗斯命名为君士坦丁堡) 。游戏手段,将动力,僵化和怀念不会让步。
很难有宣布自己是,该项目已铆接注意。有很多问题需要回答。开发商回应,他们在该次会议已通过在我们的论坛。我们也把最有趣endurances由它向你的关注。

-谁是有想法的项目来记,什么时间框架,包括MOD?
-这个构思来源。他是该项目负责人说,由于出现了国际性的。我们接受了大量来自国外的意见和帮助:除了来自前苏联的还有来自德国,波兰,匈牙利和保加利亚。
时间框架:从1015 ,从王子弗拉基米尔的死亡,一直到1204年。蒙古人入侵,将不会在此发生。

-全部国家清单:
-在这里,他们: 1)钦察(polovci) 2) volzhskayab ulgariya 3)哈扎里安kahanat 4)pechenigs 5) seldzhuki 6) muromo-梁赞princedom 7)诺夫哥罗德 8)斯摩棱斯克 9)罗斯托夫(前总统-suzdal) 10)波洛茨克 11)尔尼戈夫 12) tmutarakansky 13)基辅 14)galitsko - volynsk 15)保加利亚 16)波兰 17)瑞典人 18 )匈牙利 19)拜占庭
20 ) 拜占庭叛军 21)叛军。
你不能发挥斯摩棱斯克,土耳其人- seldzhuki ,当然, byzantian叛乱与叛乱分子。

-在传统RTW的,而且在许多MODS的,总是有一些国家-的领导人和国家-外人。领导人-它的人是值得推荐的发挥,并进行"皇国"的运动。对于外界-这是显而易见的。有什么安排,由分数对武力?
-好,就它本身来看,这位领导人是拜占庭。非常良好的起步条件volzhskaya bulgariya 。波兰和诺夫哥罗德强。钦察有非常强大的部落就开始-直到他们将不会解决他们来说,这几乎是不可能阻挡的!
这将有可能携带领导人还基辅,但在他们来说,
这无疑是一个庞大的邻居,他们的目的一片土地上,钦察是直接向基辅!
波洛茨克,梁赞,哈扎里安kahanat和斯摩棱斯克是弱者!
哈扎里安kahanat ,举例来说,有最弱的城市,这是不足够的人口和资金后,第一期培训班在离开一个减号。这是部分球迷的辛苦!但是,如果这部分动摇,已经没有人会阻止它。他们几乎最强的步兵在游戏五级水平和强大的骑兵!

-什么都会告诉大约单位?
-各单位,是绝对新的,从原来我们一无所获。军队是完全处理!基本结构,两军在俄罗斯馏分相似-相同的模式,但不同的皮肤。俄罗斯形态可分为对草原和木材。
首先,两军多匹马,在第二次-步兵,再加上每个人都拥有一些独特的单位!
最长的统治者的军队,或许,在基辅举行。最强的步兵,在我看来,这是瑞典和byzantian !

-什么宗教都是?
-1 )基督教 2) 异教 3)伊斯兰教 4)犹太教。
异教徒-pechenigs和钦察!混合异教徒和基督教徒罗斯托夫,梁赞和瑞典人!伊斯兰-v olzhskayab ulgariya和s eldzhuki! 1犹太教-h azars(有相当大的份额伊斯兰教和部分异教) !
所有其他组分-基督教徒或与流行的基督教!
基督教会都没有。在基督徒-寺庙,在犹太人-犹太教堂。

-什么可以告诉一个游戏中,约有运动?
-在比赛开始时,几乎所有的俄罗斯princedoms在该联盟。拜占庭正处于战争状态时,一旦与保加利亚人。将有三个打破了。 "参议院"的任务,当然不会。

-有多少个省份的地图吗?
-只有130个。西部边缘的一幅地图,从杜布罗夫尼克到格但斯克,通过波罗的海,政企分开的一部分,瑞典。对北图的边界穿过芬兰南部,边拉多加并进一步uralsmountains 。东部边疆去跨越uralsmountains ,通过里海附近杰尔宾特到大不里士-这个城市最极端的,它可在地图角落。南部边境经过小亚细亚,到南方的tsargrad和ohrida ,十字架巴尔干并纳入到西部边缘在爱琴海!
-如何与历史写实?举例来说,诺夫哥罗德州是一个丰富的商贸城。在游戏,它太丰富?
-赋予它的任何资源,越是买卖!我们向诺夫哥罗德取得了出海通道,依尔曼通过沃尔霍夫,然后拉多加和涅瓦河波罗的海!
作为一个整体,我们所向往的最高现实。但游戏与历史并不总是兼容的。某处的东西应该错过,有所为抽签耳朵,有时发明。我们大力帮助,由专业史学家,但无论如何,游戏的游戏。

不幸的是,export_buildings文件没有翻译,还有expanded_bi文件有问题(附原文件,见附件),不过估计会在不久的将来出修正补丁。

开场视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/awVXaEqqFdE/
PS:哪位同学能帮忙介绍一下这一时期的历史吗,貌似大多数国人对这都不太熟悉的说。

[ 本帖最后由 f117u 于 2008-1-2 15:26 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-1-2 13:10:24 |只看该作者

英文介绍

RUS: TOTAL WAR
Best mod for BI about Russian medieval history

Attention!
The version is required – is BI 1.4.
To play RUS TW install RusTW 1.2 to RTW-BI folder.
After Patch 1.3 and Patch 1.4. And finally – Fix.

The period of feudal war of Ancient Russia, taken by developers as a basis of this Mod are bloody wars, both with external enemies, and with greedy neighbours. And still - campaigns to Byzantium, Tsargrad (that name in Russia named Constantinople). Game means will be dynamical, rigid and to miss will not give.
Hardly having declared itself, the project, has riveted attention. There were many questions. Developers have responded to them during a meeting which has passed at our forum. We also bring the most interesting endurances from it to your attention.
For the first time its interview has been published on Russian site about strategy games and mods

- To whom has the idea of the project come to mind, and what time frameworks covers Mod?
- The idea has comeom to VIR. He is the project head that as a result has appeared international. We were helped by the big international command: except from the former USSR were guys from Germany, Poland, Hungary and Bulgaria .
Time frameworks: from 1015, from death of prince Vladimir, till 1204. Mongol invasion will not take place.

- Can result the full list of fractions?
- Here they: 1) Kipchaks (polovci) 2) Volzhskaya Bulgariya 3) Hazarian Kahanat 4) Pechenigs 5) Seldzhuki 6) the Muromo-Ryazan princedom 7) Novgorod 8) Smolensk 9) Rostov (Vladimiro-Suzdal) 10) Polotsk 11) Chernigov 12) Tmutarakansky 13) Kiev 14) Galitsko-Volynsk 15) Bulgaria 16) Poland 17) Swedes 18) Hungary 19) Byzantium
20) the Byzantian insurgents 21) Rebels.
You can not play Smolensk, Turks-seldzhuki and, certainly, the Byzantian insurgents with rebels.

- In classical RTW, and in many mods, always there are countries - leaders and countries - outsiders. Leaders - it for whom it is recommended to play and to conduct "imperial" campaigns. About outsiders - it is clear. What arrangement by fraction on force?
- Well, by itself, the leader is Byzantium. Very good starting conditions at Volzhskaya Bulgariya. Poland and Novgorod are strong. Kipchaks has very powerful horde on start - until they will not settle them it is practically impossible to stop!
It would be possible to carry to leaders also Kiev, but at them it is a lot of neighbours who aim a slice of land, and Kipchaks are goes directly to Kiev!
Polotsk, Ryazan, Hazarian Kahanat and Smolensk are weak!
Hazarian Kahanat, for example, have the weakest cities, it is not enough population and money, on the first course leave in a minus. It is fraction for fans of a hard! But if this fraction to shake, already nobody will stop it. At them practically the strongest infantryman in game of 5th level and a strong cavalry!

- What will tell about units?
- All units are absolutely new, from the original we took nothing. Armies are completely processed! The basic structure of armies at Russian fractions similar - identical model, but different skins. Russian fractions can be divided on steppe and wood.
At first armies more horses, at the second - infantry, plus everyone has a number of unique units!
The longest ruler of armies, perhaps, at Kiev. The strongest infantry, in my opinion, is Swedish and Byzantian!

- What religions are presented?
- 1) Christianity 2) Paganism 3) Islam 4) the Judaism.
Pagans - Pechenigs and Kipchaks! A mix of pagans and Christians are Rostov, Ryazan and Swedes! Islam - Volzhskaya Bulgariya and Seldzhuki! A Judaism - Hazars (with a considerable share of Islam and partially Pagan)!
All other fractions - Christians or with prevalence of Christianity!
Churches will be at all. At Christians - temples, at Jews - synagogues.

- What can tell about a gameplay, about campaigns?
- In the game beginning almost all Russian princedoms in the union. Byzantium is at war at once with Bulgarians. There will be three hordes. "Senate" tasks, certainly, will not be.

- How many provinces on a map?
- Only 130. The western edge of a map goes from Dubrovnik to Gdansk, through Baltic, separates a part of Sweden. On the north the map border passes through southern Finland, halves Ladoga and further to UralsMountains. The Eastern frontier goes across UralsMountains, through Caspian sea near to Derbent to Tabriz - this city the most extreme, it to be in a map corner. The southern border goes through Asia Minor, to the south of Tsargrad and Ohrida, crosses the Balkans and incorporates to the western edge in Aegean sea!
- How with historical realism is? For example, Novgorod was a rich trading city. In game it too is rich?
- Have given to it of any resources more that traded! And we to Novgorod have made access to the sea, of Ilmen through Volkhov, then Ladoga and Neva to Baltic!
As a whole we aspired to the maximum realism. But game and history are not always compatible. Somewhere something should be missed, and something to draw for ears, sometimes to invent. We were helped strongly by professional historians, but nevertheless game is game.
MU已死,有事烧纸
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东罗马帝国雅典男爵

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板凳
发表于 2008-1-2 13:11:37 |只看该作者
板凳也要自己座,留个地板吧
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发表于 2008-1-2 13:22:59 |只看该作者
顶!不知道LZ是不是发过图片了???如果能在这有点图那就再好不过了!

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发表于 2008-1-2 13:25:30 |只看该作者
恩 的确 要是有图的话就好了 不过还是很感谢楼主的分享


各位大人 有空的话帮我看看这个问题http://game.ali213.net/thread-1867872-1-1.html

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发表于 2008-1-2 15:19:58 |只看该作者
介绍部分很黄很暴力。。。。。。。


该时期的封建战争中的古俄罗斯,采取的发展,以此为基础的这个MOD的血腥战争中,无论是外部敌人,并与贪婪的邻居。还有-运动,以拜占庭, tsargrad(这名字在俄罗斯命名为君士坦丁堡) 。游戏手段,将动力,僵化和怀念不会让步。
很难有宣布自己是,该项目已铆接注意。有很多问题需要回答。开发商回应,他们在该次会议已通过在我们的论坛。我们也把最有趣endurances由它向你的关注。

-谁是有想法的项目来记,什么时间框架,包括MOD?
-这个构思来源。他是该项目负责人说,由于出现了国际性的。我们接受了大量来自国外的意见和帮助:除了来自前苏联的还有来自德国,波兰,匈牙利和保加利亚。
时间框架:从1015 ,从王子弗拉基米尔的死亡,一直到1204年。蒙古人入侵,将不会在此发生。

-全部国家清单:
-在这里,他们: 1)钦察(polovci) 2) volzhskayab ulgariya 3)哈扎里安kahanat 4)pechenigs 5) seldzhuki 6) muromo-梁赞princedom 7)诺夫哥罗德 8)斯摩棱斯克 9)罗斯托夫(前总统-suzdal) 10)波洛茨克 11)尔尼戈夫 12) tmutarakansky 13)基辅 14)galitsko - volynsk 15)保加利亚 16)波兰 17)瑞典人 18 )匈牙利 19)拜占庭
20 ) 拜占庭叛军 21)叛军。
你不能发挥斯摩棱斯克,土耳其人- seldzhuki ,当然, byzantian叛乱与叛乱分子。

-在传统RTW的,而且在许多MODS的,总是有一些国家-的领导人和国家-外人。领导人-它的人是值得推荐的发挥,并进行"皇国"的运动。对于外界-这是显而易见的。有什么安排,由分数对武力?
-好,就它本身来看,这位领导人是拜占庭。非常良好的起步条件volzhskaya bulgariya 。波兰和诺夫哥罗德强。钦察有非常强大的部落就开始-直到他们将不会解决他们来说,这几乎是不可能阻挡的!
这将有可能携带领导人还基辅,但在他们来说,
这无疑是一个庞大的邻居,他们的目的一片土地上,钦察是直接向基辅!
波洛茨克,梁赞,哈扎里安kahanat和斯摩棱斯克是弱者!
哈扎里安kahanat ,举例来说,有最弱的城市,这是不足够的人口和资金后,第一期培训班在离开一个减号。这是部分球迷的辛苦!但是,如果这部分动摇,已经没有人会阻止它。他们几乎最强的步兵在游戏五级水平和强大的骑兵!

-什么都会告诉大约单位?
-各单位,是绝对新的,从原来我们一无所获。军队是完全处理!基本结构,两军在俄罗斯馏分相似-相同的模式,但不同的皮肤。俄罗斯形态可分为对草原和木材。
首先,两军多匹马,在第二次-步兵,再加上每个人都拥有一些独特的单位!
最长的统治者的军队,或许,在基辅举行。最强的步兵,在我看来,这是瑞典和byzantian !

-什么宗教都是?
-1 )基督教 2) 异教 3)伊斯兰教 4)犹太教。
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基督教会都没有。在基督徒-寺庙,在犹太人-犹太教堂。

-什么可以告诉一个游戏中,约有运动?
-在比赛开始时,几乎所有的俄罗斯princedoms在该联盟。拜占庭正处于战争状态时,一旦与保加利亚人。将有三个打破了。 "参议院"的任务,当然不会。

-有多少个省份的地图吗?
-只有130个。西部边缘的一幅地图,从杜布罗夫尼克到格但斯克,通过波罗的海,政企分开的一部分,瑞典。对北图的边界穿过芬兰南部,边拉多加并进一步uralsmountains 。东部边疆去跨越uralsmountains ,通过里海附近杰尔宾特到大不里士-这个城市最极端的,它可在地图角落。南部边境经过小亚细亚,到南方的tsargrad和ohrida ,十字架巴尔干并纳入到西部边缘在爱琴海!
-如何与历史写实?举例来说,诺夫哥罗德州是一个丰富的商贸城。在游戏,它太丰富?
-赋予它的任何资源,越是买卖!我们向诺夫哥罗德取得了出海通道,依尔曼通过沃尔霍夫,然后拉多加和涅瓦河波罗的海!
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发表于 2008-1-2 21:13:55 |只看该作者
BI1.4相信没多少人会因为要玩这MOD重装BI

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BI1.6有问题么???如果没问题那就最好,萨瓦利克的火与剑根本玩不了~~~~~~~~~~~~~

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