姓名 | 头像 | 性别 | 人物介绍 | 特殊职业 | 所属阵营 |
赛勒斯(Cyrus) | | 男 | 赛勒斯的过去相当不凡。早年他就显示出一个领导者所需要的天赋和蓬勃的野心。他不择手段地爬到顶点,成为圆环议会年轻的第 一人。虽然他的辉煌在长年的自私和贪婪下褪色,但赛勒斯仍然是一个拥有强大魔力的法师。 | 法术扭转者(Spell Twister) 魔镜的法术转向几率提高40%,英雄每升1级,再额外提升2%。另外转向的目标恒定为敌人部队,而不会包括本方部队在内。 | 术士 |
法伊兹(Faiz) | 男 | 法伊兹在银城由于他可怕的面容而闻名——这是在一次与沙漠兽人的突袭中战斗的结果。他常常用一块面纱掩饰他那可怖的伤疤。这些伤疤也把一个开朗的法师的思想逼上了沉默与毁灭。他具有在奥术诅咒中加入伤害的能力。 | 破坏者(Disrupter) 英雄在施展弱化魔法时,不仅降低敌人部队的防御力,同时还能造成魔法杀伤。魔法杀伤的初始值为10,英雄每升3级,杀伤值增加10。 | 术士 |
加利布(Galib) | 男 | 加利布是一个神怪,一种精神的存在,漫游在魔法的位面中。一般人的眼睛是看不到他的。但是作为神怪,加利布却不服务于任何人,而是作为圆环议会的一员来帮助银城。他的特殊能力使得他可以躲避魔法施展的方向,闪开魔法伤害。他的对手除非万不得已是不会对他使用魔法的——因为这些魔法往往会自己飞回来.. | 法术扭转者(Spell Twister) 魔镜的法术转向几率提高40%,英雄每升1级,再额外提升2%。另外转向的目标恒定为敌人部队,而不会包括本方部队在内。 | 术士 |
阿韦(Havez) |
| 男 | 阿韦对任何事情都有种诡异的鉴别能力。他的行头来自阿沙恩各地---耶格-考尔的影丝衣,伊若兰的皮甲,还有矮人矿井里产出的宝石等等。同时,他对部队也十分感兴趣,尤其是在对精怪的训练上颇有造诣。 | 精怪主人(Gremlin Master) 英雄每升2级,所带领的小精怪和高级精怪攻击力、防御力各增加1点。 | 术士 |
霍拉(Jhora) | 女 | 霍拉敏捷的思维赋予了她一个强大能力:她率领的法师队伍可以用别人无法相比的速度施展魔法攻击。最早发现这个能力的是盗 贼。这些盗贼犯了一个极大的错误,居然突袭霍拉当时她还是个孩子——驾驶的车队。但是一阵降临到他们头上的可怕箭雨让他们抱头鼠窜。 | 风语者(Windspeaker) 英雄每升1级,自身主动性提高0.5%。
| 术士 |
马海(Maahir) | 男 | 马海在众多魔法师并非是最刻苦的一位,但其学习方法却独辟蹊径。无论用什么标准看,他都是一个经验丰富的旅行者。他迫 使自己经历无尽的苦难,因为他相信高强度的精神来自高强度的肉体锻炼。因为他的耐力和高度集中的精神,马海可以比别人更快地恢复魔力。 | 神秘学家(Mystic) 英雄在战斗中会自动恢复魔法值,恢复的速度取决于英雄等级。 | 术士 |
纳克西斯(Narxes) | 男 | 纳克西斯相信,成功只存在与极度的精确和对细节近乎严刻的追求上。作为一个法师教师,他那近乎吹毛求疵的课程要求是所有魔法师学徒的噩梦——他们必须花费数小时来练习来达到他的要求。不过在他那里,所有未来的法师们都学到了:平时多流汗,战时少流血。 | 贤明导师(Mentor) 英雄所带领的法师和大法师得到强化。 | 术士 |
纳西尔(Nathir) | 男 | 在“灰盟”一战中,纳西尔被恶魔囚禁。并且在恶魔的矿井里当奴隶。他是当时逃跑的大批奴隶中成功活着出来的三人之一。历尽艰辛,他终于通过了火焚地狱成功的返回了银城。从此以后,火焰只能服从与他,再也无法伤他分毫。 | 纵火者(Flame Wielder) 英雄施展的火属性魔法效果提高,提高幅度取决于英雄等级。 | 术士 |
努尔(Nur) | 女 | 努尔是为数不多的既能使用魔法,本身又是魔法生物的法师之一。作为一个冥想和精神专注的神怪法师,努尔通过在不同世界与混乱魔法对决的经历使得她拥有了不凡的魔法能力。经过大量的学习,训练,准备努尔可以在战斗中恢复自己的魔法能量。 | 神秘学家(Mystic) 英雄在战斗中会自动恢复魔法值,恢复的速度取决于英雄等级。 | 术士 |
拉扎克(Razzak) | 男 | 时间并不一定意味着智慧。在数十年的学习研究之拉扎克做了一个实验,如果成功的话可以让他轻松的进窥魔法的奥秘——可是他失败了,并且失去了视力而且成了半身不遂——需要奴隶的帮助才能移动。不过幸运的时他的活了下来。同时,长时间研究如何利用雕像傀儡也让他在指挥此类生物上更占优势。 | 魔像工匠(Golem Crafter) 英雄每升2级,所带领的铁魔像和钢魔像攻击力、防御力各增加1点。 | 术士 |
泽希尔(Zehir) | 男 | 容易兴奋,不受约束,精力旺盛...年纪大一点的法师总是这样说他。其实如果他能像控制强大,多变的元素那样控制自己,他就完全可以应对任何魔法上的纷争考验了。在一次政治危机中,他被授予了巫师原环之首的称号。其他的法师很快意识到,每一“年”他的技巧增长都是巨大的——远强与同期的其他法师。呃,我说 “年”了吗?其实我说的是“月”。 | 元素大师(Master of Elements) 当本方某组部队完全阵亡的时候,都会有一定数量的元素生物被自动召唤出来协助英雄作战。召唤的元素数量取决于英雄等级。此外,召唤凤凰和召唤元素魔法会变得更加有威力。 | 术士 |
特姆卡汗(Temkhan) | 男 | 虽然是学院的新近毕业生,但特姆卡汗的年轻并不能妨碍他迅速成名由于对时间的组成,调节等的专注研究,他可以让时间暂时屈从于他的意志,使得他在每次战斗中都可以先发制人 。 | 沙漏之主(Master of the Sands) 英雄具备转变时间连续性的能力,在战斗开始时改变部队的行动次序(随机改变某组部队在行动条上的初始位置)。英雄等级越高,改变幅度越大。 | 术士 |
阿拉伦(Alaron) | 男 | 所有的精灵信奉谐调之美;阿拉伦更是专注于此,他甚至视敌人为必需和必然存在之物。这在宇宙宏观角度上或许是个好理论,可这实际上是件很困扰的事 --当队伍的领导人总是原谅并放过他的对手。尽管他知道从政治角度上来讲,消灭敌人是保卫家园的唯一出路,阿拉伦还是尽可能的不去那样做。 | 精灵之怒(Elven Fury) 英雄所带领的剑舞者、战舞者、猎手、猎手头领、德鲁伊和德鲁伊长老获得『激怒』的战斗能力。 | 游侠 |
安文(Anwen) | 女 | 安文以极大的热情保护着森林里的动植物,即使以精灵的标准衡量她,她的热情也是无可比拟的。她自我放逐行走于伊若兰森林之间,由于她对森林的超乎寻常的热情,森林中所有的生物都视她为保护安文勇于惩罚任何敢损害森林的凶手或者试图保护那些凶手的人 - 当安文被召唤到战斗中的时候,茜兰纳与其并肩作战。她的愤怒的复仇像风暴一样打击着所有试图伤害她所珍爱的生灵的凶手。 | 茜兰娜之剑(Sword of Sylanna) 英雄每升1级,所带领的森林势力生物就能对宿敌多造成2%的杀伤。 | 游侠 |
黛蕾尔(Dirael) | 女 | 徘徊的胡蜂,转圈的马蜂和辛劳的蜜蜂--从童年起,黛蕾尔觉得这些飞行的小生物们就像宝贵的宝石一样美丽和美好。她倾心于此,因而成为了一名德鲁伊,以便更好的研究它们的秘密。最终她为了“谐调”来到了战场,为茜兰纳效力。她能召唤出数以万计的她最喜欢的小生物来痛击并骚扰她的敌人。 | 蜂群女王(Swarm Queen) 提高蜂群魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高2%;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高1%。 | 游侠 |
芬丹(Findan) | 男 | 从受过的训练和个人品位的角度讲,芬丹与其说是战士实际上更像一位诗人和外交官。芬丹并不像他的弟兄们那样在真刀真枪的肉搏战中显得得心应手。他很喜欢迅速的痛下杀手,但是是在一段距离之外。他最爱的战术便是用一阵精准的箭雨来稍弱他的对手。 | 箭矢风暴(Storm of Arrows) 战斗开始时,队伍中的猎人和德鲁伊自动向敌人阵中最低级的部队进行射击。 | 游侠 |
吉尔里恩(Gilraen) | 男 | 冷酷并对荣誉问题格外敏感,吉尔里恩学得了精灵剑术流派之精髓。他是一位出名的剑法大师,并热衷于教输战舞之道。他的准确,纪律,和强度更影响到他的部队。当他带领部队冲进战场时,战士们都感激他们所受到的那些训练。 | 刀剑大师(Blade Master) 英雄每升2级,所带领的剑舞者和战舞者攻击力、防御力各增加1点。 | 游侠 |
(Ergar) | 男 | 当说到Ergar时,经常出现在脑海的字眼就是“不知疲倦”。在追踪时,在拼图时,或是在追猎敌人时,他从不会被阻碍。一个他一直追踪了长达5个星期之久的盗贼团伙头领这么不高兴地形容他:“一个拥有两条腿和一张弓的厄运诅咒”。 | 老练战士(Battle-Hardened) 英雄每升1级,战斗所获经验值提高2%。 | 游侠 |
奥瑟(Ossir) | 男 | 奥瑟是名经验老到的追踪者,有着非凡的箭术;他因箭术的天赋而闻名,甚至可能是国度里的最强射手。当阿拉伦国王任命统帅的时候,奥瑟受到的尊敬使得他理所当然的作出了选择-尽管奥瑟更愿意待在他所深爱的森林里。但是在他第一场战斗之后,所有的疑惑都烟飞云散了,奥瑟的领导才能使得整个部队都大大受益。 | 狩猎大师(Master of the Hunt) 英雄每升2级,所带领的猎手和猎手头领攻击力、防御力各增加1点。 | 游侠 |
塔兰纳(Talanar) | 男 | 塔兰纳是“火之泪珠之日”中,一场残酷的战斗的唯一幸存者。心眼目睹数百族人的惨死大大打击了年轻的战士,无论何时看到战友阵亡都能使他瞬间充满愤怒。他渴望复仇的心情甚至影响到了他周围的人;部队的损失越大,他们就越凶猛。 | 精灵之怒(Elven Fury) 英雄所带领的剑舞者、战舞者、猎手、猎手头领、德鲁伊和德鲁伊长老获得『激怒』的战斗能力。 | 游侠 |
温瑞尔(Vinrael) | 男 | 温瑞尔的两项特质使得他对精灵们来说格外宝贵;超乎寻常的敏锐,和看过比任何丛林战士都多的战斗。他那尖锐的眼神,还有他的那些猎鹰们的,在战斗前后都会一刻不停的打量,来了解队伍,战术,和地形的各方各面每个细节。分析他自己和对手的行动,他能从双方的成功或失误中学到大量的知识。 | 老练战士(Battle-Hardened) 英雄每升1级,战斗所获经验值提高2%。 | 游侠 |
韦恩加尔(Wyngaal) | 男 | 韦恩加尔是一名侦查员和猎人出身,但是对那些破环“森林谐调”的人的愤怒使得他成为了战士。尽管他在相当程度上依赖那些早年学到的知识,但是他那些精心设置的圈套、陷阱和突袭都是无可挑剔。任何敌人对韦恩加尔部队作战都很难占到上风,因为韦恩加尔的机警和经验让他占尽绝对优势。 | 敏捷打击者(Swift Striker) 英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前2%。 | 游侠 |
于尔辛(Ylthin) | 女 | 幼时曾被暗黑精灵人贩子团伙俘获,但是最终于尔辛被一只复仇的独角兽从可怕的命运中解脱出来。从那时起她开始崇拜这些丛林里神秘的生物,并决心一生同它们生活在一起。没人比于尔辛更了解独角兽,而于尔辛更能利用她的知识来使她再战争中更合理运用独角兽的快捷与力量。 | 独角兽少女(Unicorn Maiden) 英雄每升2级,所带领的独角兽和银色独角兽攻击力、防御力各增加1点 | 游侠 |
蒂耶鲁(Tieru) | 男 | 一个严肃的,不加质询地信仰他的人民的善良的德鲁伊,蒂耶鲁因为他的忠诚和奉献而被赏识。他坚定的信仰“做正确的事情”,相信西莱纳将在他从真理之路上迷失的时候给予警告。蒂耶鲁打破精灵种族的窠臼,因能够观察辽阔的世界而闻名(不仅是他家乡的森林)值得保护。 | 敏捷打击者(Swift Striker) 英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。叠加在初始atb值上。 | 游侠 |
迪尔德丽(Deirdre) | 女 | 迪尔德丽曾是"神圣狮鹫帝国"里"光明教会"的一名异常狂热的审问者。多年来她在王国的东面的边缘自由领域里追捕恶魔异教徒,"纯净化"无辜的民众和可疑的犯人,并时时提防她松弛下的警惕心会使得腐化蔓延开来。最终,她被敌人逮捕并被折磨致死。她那不得安息的灵魂却被那些垂涎她智慧的亡灵巫师们所诱引。由于被转化为亡灵巫师一员的缘故,没有任何事物,活着的或是死的,比迪尔德丽更了解凄厉痛苦的尖叫。 | 女妖(Banshee) 提升职业能力『女妖嚎叫』的效果。 | 亡灵巫师 |
卡斯帕(Kaspar) | 男 | 卡斯帕曾是一名妙手回春的名医,能治愈最严重的创伤。在不断的向深层次研究生与死的秘密之中,卡斯帕作了一个非常冒险的实验,而且失败了。。。并把他带到了亡灵的国度。尽管他带领着亡灵大军,他在疗伤和解剖两个方面的知识却是独一无二的。 | 干尸技师(Embalmer) 英雄每升1级,急救帐篷的治疗效果和瘟疫帐篷能力的杀伤敌人的效果提升5点。 | 亡灵巫师 |
卢克雷蒂娅(Lucretia) | 女 | 被桑德罗亲自诱惑从而投向亡灵巫师理想的怀抱,这位公爵夫人立即展现出她对血与权利的渴望。生前即是天生的出色浪妇,变为吸血鬼后她更是花了数百年时间磨练她那与生俱来的色诱,两面三刀,玩弄政局的天赋。升为不死公主之后,她更成了那些希望和她出轨的吸血鬼们的精神和思想领袖。 | 吸血公主(Vamipre_Princess) 英雄每升2级,所带领的吸血鬼和吸血伯爵攻击力、防御力各增加1点。 | 亡灵巫师 |
马卡尔(Markal) | 男 | 作为一名献身于亡灵法术的学徒,马卡尔领悟到了亡灵术的最高境界--并且还活着。曾经出任宫廷占星师,并且是"狮鹫皇后" 菲奥娜的宠臣,马卡尔在"神圣王国"中建立了强大(但隐秘)的死亡异教徒会的基础。当"光明教会"的宗教领袖们开始怀疑他的邪恶活动时, 菲奥娜皇后驾崩,她的宠臣也被随之流放。当他得到"蜘蛛女神之吻"之后,他意识到自己已经不再可能自由的周游阿沙恩其他列国。马卡尔为了完成异端之地的目标而努力,通过外交,当然,还有欺骗。 | 死亡领主(Death Lord) 所有野外的亡灵生物都会加入英雄的部队,加入的原始比例为50%,英雄每升1级,加入比例提高2%。 | 亡灵巫师 |
纳迪尔(Naadir) | 男 | 纳迪尔厌恶生者的世界的程度更胜于他的同伴们。对他而言,完美只存在于净化过不纯的肉体之后的赤裸裸的精神之中。在战场上,他那和精神世界紧密的联系使得他能捕获敌人的灵魂并加入到他的队伍中。 | 灵魂猎手(Soulhunter) 战斗中每当有一组敌人部队被全灭,其所在的位置就会有一组幽灵被自动召唤出来,协助英雄作战。召唤的幽灵数量同等于英雄等级。 | 亡灵巫师 |
尼科莱(Nicolai) | 男 | | 复甦者(Reanimator) 驱役亡灵魔法变得更有威力,英雄每升3级,相当于给此项魔法提高1点法力参数。 | 亡灵巫师 |
奥森(Orson) | 男 | 在个人魅力和影响力上多少有些欠缺,奥森发现他在带领有能力思考的部队的时候总有问题。为了避免部下无视或疑问他的命令,他用了数年时间训练顺从的僵尸部队。这位将军的名言是:“只要在脖子以上的东西都是没用的”。 | 僵尸领主(Zombie Lord) 英雄每升2级,所带领的僵尸和瘟疫僵尸攻击力、防御力各增加1点。 | 亡灵巫师 |
拉雯(Raven ) | 女 | 经历过那场把亡灵巫师从"银色城邦"的法师们,那些本来都是弟兄们,分裂出来的战争,拉雯见到了那些被魔法蹂躏着的亡灵军团。从那时起,她全身心地投入到了研究减弱敌人法术威力的办法,使得敌人法术效果削弱并且使法术时效减短。 | 灵魂吸取者(Souldrinker) 英雄施展虚弱魔法时,不仅降低敌人部队的杀伤值,并且会降低其防御力。英雄每升3级,降低敌人防御力1点。 | 亡灵巫师 |
苏欧格(Suog) | 男 | 碎杖战争给很多亡灵巫师造成了毁灭性的灾难,他们中的一些的确是邪恶的策划者,但其他的一些像苏欧格,只不过对别人讨厌的事感兴趣而已。比起战士更像学者的他,靠着研究接触到了远古的奥秘。在如今这个绝望的年代,苏欧格靠着那些几乎遗失的远古奥秘获得了斗争的勇气。 | 灵魂猎手(Soulhunter) 战斗中每当有一组敌人部队被全灭,其所在的位置就会有一组幽灵被自动召唤出来,协助英雄作战。召唤的幽灵数量同等于英雄等级。 | 亡灵巫师 |
弗拉迪米尔(Vladimir) | | 男 | 弗拉基米尔认为除了极少的例外,大多数情况下,无论斗智斗勇不死军队都比不上他们那些活着的对应物。于是,比起有着详细计划的战斗而言,他而喜欢使用尸海战术。他的特长在于擅长召唤出大量无思想的部队,并依赖数量上的绝对优势来淹没对手。 | 复甦者(Reanimator) 驱役亡灵魔法变得更有威力,英雄每升3级,相当于给此项魔法提高1点法力参数。 | 亡灵巫师 |
佐尔坦(Zoltan) | 男 | 佐尔坦是诸多视法师为天敌的不死领袖中的一位。为了跟好地了解他们,佐尔坦苦学"银色城邦"的神秘法术。最终他结合了亡灵法术和神秘法术并达到了一种特殊的效果:当敌人在战场上释放了一种魔法后,那法术知识便随之消亡,只要佐尔坦还在战场上。 | 法术绞干机(Spellwringer) 当敌人英雄使用某种法术之后,有一定几率会被阻塞,阻塞成功后敌人英雄将不能在本场战斗中再次使用此法术。阻塞的几率取决于英雄的等级,此外,越高等级的法术越难以被阻塞。
| 亡灵巫师 |
Pict | | 男 | 吉奥万尼曾经是公牛家族的小伯爵,但他被家族的统治者疏远而难以成为重要的人物。他结束了自己的生命,以另一种方式追求权力,追随着他的姐姐卢克雷蒂娅成为了亡灵巫师。现在的吉奥万尼已经是一位强大的吸血鬼领主,控制着紧邻狮鹫帝国边境的一块重要领地。 | 灵魂猎手(Soulhunter) 战斗中每当有一组敌人部队被全灭,其所在的位置就会有一组幽灵被自动召唤出来,协助英雄作战。召唤的幽灵数量同等于英雄等级,受到原始部队数量限制。 | 亡灵巫师 |
阿兰蒂尔(Arantir) | | 男 | 赫莱士的领主们是一群冷血,残酷,狂热的蜘蛛女神信徒。要想在赫莱士获得晋升,需要的不仅仅是天分,还要为他们的女神,亚莎的蜘蛛之身,不断地奉献和服务。阿兰蒂尔获得了极高的晋升,并且被认为是赫莱士最伟大的领主之一……活在,或者,“死亡在”,……他们中间。对于蜘蛛女神有着强烈的狂热信仰和全身心奉献,以及不断毁灭女神的恶魔宿敌的阿兰蒂尔,是一个令人敬畏的领袖。 | 死亡化身(Avatar of Death) 允许在战场上召唤一只死亡化身(样貌是鬼龙),消耗英雄等级×2点魔法值,可以用『亡灵复生』魔法治疗,不可以复活;阵亡后可以再召唤一只。指数为:8级生物,生命值=100+英雄知识×20+英雄等级×20+英雄咒力×10;伤害为(7-10)×英雄咒力+(5-7)×英雄等级;攻击和防御为8+2×英雄等级;速度为6;主动性为10+0.2×英雄等级。英雄等级为1时死亡化身拥有亡灵类生物属性(同时还有鬼龙的飞行和大型体属性以及召唤兵种属性),8级时有诅咒攻击特技,11级时拥有无实体特技,13级时拥有死亡恐惧特技(所有敌军士气-1),16级时拥有悲痛攻击特技(攻击时目标士气和运气-2),21级拥有吸取生命特技,27级时拥有致命打击特技。如果死亡化身阵亡,英雄会失去所有魔法值。 | 亡灵巫师 |
欧尼拉(Ornella) | | 女 | 从前身为一位富有魅力而又放纵的狮鹫帝国女爵,欧妮拉与亡灵巫师之间不同寻常的勾结最终导致了一场巨变。曾经是一个活着的美女的她,现在已穿越了生死之律,获得了另外一种形态的生命。在她的导师阿兰蒂尔的严厉监视下,欧尼拉必须以协助他与恶魔的战争来证明自己的价值,并且,去发掘她的新生命的力量和极限。 | 吸血公主(Vamipre Princess) 英雄每升2级,所带领的吸血鬼、吸血伯爵和吸血亲王攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 亡灵巫师 |
埃柳娜(Eruina) | | 女 | 埃柳娜是传奇女皇图德哈娜的女儿。尽管埃柳娜本人从不向人夸耀她那傲人的血统,而更愿意被别人以她自身能力来衡量,阴影巫女和阴影女族都为了崇拜而全力支持她。 | 女巫之主(Coven Mistress) 英雄所带领的阴影巫女和阴影女族长在射击时有一定几率多射一次,几率大小取决于英雄等级。 | 妖术师 |
基特拉(Kythra) | | 女 | 基特拉是耶格-考尔最富有的领主之一,而她财富的来源却并非什么秘密。她继承了家族代代相传的牛头怪奴隶市场。而这些牛头人正是她难以置信的军队的骨干。牛头怪中被选中晋升为勇士的那些都通过了九死一生的斗士学院。 | 奴隶监工(Slave Driver) 英雄每升2级,所带领的牛头怪和牛头守卫攻击力、防御力各增加1点。 | 妖术师 |
莱托兹(Lethos) | | 男 | 莱托兹不战而胜的特技使得他成为一位十分得力的后援。 尽管他侍奉别人数十年,他那有关剧毒和疾病的知识却从未放下。到达战场的敌人通常在开战前就感受到他魔法和药水的威力;聪明的敌人往往一开战便走为上计。 | 下毒大师(Poison Master) 敌人部队在进入战斗时有一定几率自动陷入中毒状态。初始的几率为10%,英雄每升1级,几率提高2%。 | 妖术师 |
雷拉格(Raelag) | | 男 | 人们对雷拉格的过去几乎一无所知。尽管在战斗中表现的粗暴又无情,他总是妥善的使自己的战术和计划不被发觉。迅速的行动使得他可以智取对手,而他的敌人在战斗中则不得不坚守阵地处处提防。 | 胁迫(Intimidate) 英雄每升1级,敌人部队的主动性降低1%。 | 妖术师 |
塞格雷夫(Segref) | | 男 | 塞格雷夫常常有着英雄的梦想,和命运--好或坏--在一个满是机会实现梦想的乱世。不幸的是,同样在乱世失败了便一名不值,而塞格雷夫名震天下的先祖使得他面对起命运的挑战。他的部下效忠于他,为了他对人民的信念和他血管中流淌的皇族血脉。 | 黑暗神秘者(Dark Mystic) 黑暗仪式变得更有威力,恢复的魔法值可以超过英雄魔法值的上限2×英雄等级点。在英雄现有魔法值大或等于最大魔法值时不能使用。 | 妖术师 |
莎蒂娅(Shadya) | | 女 | 莎蒂娅的家人在“心灵伤痕”一族争夺继承权的战斗中伤亡殆尽。作为大屠杀的唯一幸存者,她将一生的光阴掷在复仇的路上。 除了消失几个月去杀掉黑名单上的敌人,她一刻不停的疯狂训练各种仇杀的技能。独自在世上杀戮和斗争之中,她熟练的掌握了潜入,躲避和暗杀的技能。 | 阴影舞者(Shadow Dancer) 减少部队所受的远程杀伤,具体效果由英雄等级决定。 | 妖术师 |
西尼塔(Sinitar) | | 男 | 耶格-考尔的法师都是幽灵一般的隐秘的巫师,而西尼塔即便在这群人中也算是神秘的一个。他不仅可以施放魔法,更可以以很少的魔法值来施。没人了解他是如何得到这种能力的,不过他脸上的伤疤揭示了他与影龙们的交易--代价是身心俱损的交易。 | 催化剂(Catalyst) 减少强化法术消耗的魔法值,初始减少10%,英雄每升1级,再额外减少2%。 | 妖术师 |
索戈尔(Sorgal) | | 男 | 索戈尔并不是靠着同情或是温和来培养他的蜥蜴,而且用无情的训练来淘汰弱者、甚至一些强者。当它们冲向战场时,他的蜥蜴总是饥饿而又迫不及待,使得它们更凶残的撕咬敌人。 | 蜥蜴饲养师(Lizard Breeder) 提高英雄所带领冷血骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,具体效果取决于英雄等级。 | 妖术师 |
维尚(Vayshan) | | 男 | 维尚以他对精灵王国伊若兰的战斗,追逐地表精灵兄弟时表现出的勇猛而闻名。尽管他强烈的恨意背后有着不为人知的理由,他的军队却能被他对破坏的热情所感染。有幸追随维尚在丛林中狩猎是侦察兵和刺客们一贯的荣誉。他们为得到他的赞许,努力的做出超出维尚期望的表现。 | 黑手(Black Hand) 英雄每升2级,所带领的侦察兵和刺客攻击力、防御力各增加1点。 | 妖术师 |
伊蓓丝(Yrbeth) | | 女 | 伊蓓丝曾是一名有着超出她年龄的专注力的小孩。像其他的同族人一样接收到了那些可怕技能的训练,伊蓓丝集中能量的能力--在一场地震中表现过--让她更好的积攒魔法能量。一场大战的前夜伊蓓丝通常会彻夜无眠,而以数小时的冥想来做好战前准备。 | 黑暗神秘者(Dark Mystic) 黑暗仪式变得更有威力,恢复的魔法值可以超过英雄魔法值的上限。 | 妖术师 |
伊拉娅(Ylaya) | | 女 | 伊拉娅是黑暗精灵阴影烙印部落的一名法律仲裁者。她通常被描述为虔诚于宗教信仰和精通龙的魔法。身为一位受人尊敬的女族长,她献身于黑暗之龙马拉萨。伊拉娅缺乏作为军事指挥官的经验,因此,她依赖她的姐妹们——易格池沃的女族长们的可靠支持。 | 黑暗神秘术(Dark Mystic) 黑暗仪式变得更有威力,恢复的魔法值可以超过英雄魔法值的上限2×英雄等级点。在英雄现有魔法值大或等于最大魔法值时不能使用。 | 妖术师 |
斯拉塞(Thralsai) | | 男 | 在雷拉格消灭了灵魂伤痕部落后,只有很少与他们有关的人和事物留存下来。斯拉塞就是幸存者之一。在伊莎贝尔皇后战争中,为了保证自己的性命而留下了不光彩的记录。当他回到家乡时,关于家族的回忆和复仇的念头不断折磨着他。斯拉塞缓慢地积聚他的力量,等待着回击的时刻,然后莎蒂娅出现了。 | 黑暗神秘术(Dark Mystic) 黑暗仪式变得更有威力,恢复的魔法值可以超过英雄魔法值的上限2×英雄等级点。在英雄现有魔法值大或等于最大魔法值时不能使用。 | 妖术师 |
阿格贝斯(Agbeth) | | 女 | 阿格贝斯诞生于残酷的战乱之时。从他们的精灵亲属中分裂出来,又被驱进地下的他卷入了黑暗精灵与矮人的战争。阿格贝斯绝非是会为恐惧烦恼的人,即使在他那奉行权谋之术的同胞中间,他也是以冷血,残忍,有效率而闻名。 | 黑暗神秘术(Dark Mystic) 黑暗仪式变得更有威力,恢复的魔法值可以超过英雄魔法值的上限2×英雄等级点。在英雄现有魔法值大或等于最大魔法值时不能使用。 | 妖术师 |
兰勒斯(Ranleth) | | 女 | 在易格池沃,对矮人的仇恨已深植人心,如同黑暗精灵自身一般古老。兰勒斯来自一个血统古老且充满怨恨的家族,而这些怨恨的绝大部分,都是关于矮人的。她的家族死在山底战争期间的几近两倍之多,所以兰勒斯对于矮人,以及那些胆敢与矮人为友的人,只余复仇的欲望。 | 蜥蜴主人(Lizard Breeder) 提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为110%+0.5%×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成50%的伤害)。 | 妖术师 |
奥塔(Othar) | | 男 | 每个人都知道奥塔是个坏人。但没有人确切的知道他到底做过什么坏事,因为他从不放过一个活口。他总是说关于他的一切都是谣言,但为什么斥候和刺客总是追杀他到天涯海角呢? | 黑手(Black Hand) 英雄每升2级,所带领的密探、刺客和潜行者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 妖术师 |
杜戈尔(Dougal) | | 男 | 杜戈尔在狮鹫帝国中是忠诚的典范——一种不刻板的,实用灵活的忠诚。他的座右铭是:“死了的敌人才是安全的敌人。”他擅长训练弓箭手,弓箭手总是喜欢他的领导。 | 射手司令(Archer Commander) 英雄每升2级,所带领的弓箭手和弩箭手攻击力、防御力各增加1点。(更确切的说,是在英雄升到第2级的时候,给生物额外加攻防的效果才会体现出来。以下提到的与兵种相关的特长,也是运用同一准则,不再详述)。 | 骑士 |
戈德里克(Godric) | | 男 | 戈德里克是人们眼中完美的骑士模范。忠诚,勇敢,无畏...这些优秀的品质他都有。他麾下的士兵总是纪律严明,作战武勇。他的出现总是可以极大的提升士兵们的士气。在战场上,他,往往意味着胜利。 | 模范骑士(Paragon Knight) 提高职业能力『祈福仪式』的效果,并且在施展光明魔法时施法消耗降低1点。 | 骑士 |
伊琳娜(Irina) | | 女 | 生于一个手人尊敬的自古驯化狮鹫的家庭,伊琳娜自打记事起,眼前就是各种各样的狮鹫。对于这些骄傲却有危险的生物她可以说是了如指掌。在战斗中她的狮鹫总是忠心耿耿,分外拼力。 | 狮鹫训练师(Griffin Trainer) 英雄每升2级,所带领的狮鹫和皇家狮鹫攻击力、防御力各增加1点。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力。 | 骑士 |
埃兰妮(Ellaine) | | 女 | 早在“侵蚀之战”中,埃兰妮就已经立下了汗马功劳。现在他回到了帝国来管理她自己的房产。并且经营自己的农庄。现在战争又开始了,那些有恩于她的农民们显示出了出乎意料之外的勇气——加入战斗,在她的指挥下赢得胜利。 | 人民之爱(Beloved of the People) 英雄每升2级,所带领的农民和民兵攻击力、防御力各增加1点。另外所带领的农民的每1个每天给王国多缴纳1金。 | 骑士 |
弗蕾妲(Freyda) | | 女 | “进攻要像闪电一样”一直是弗蕾妲的座右铭。在皇家战略学院学习的时候,弗蕾妲大胆出位的战术方法总是让她的教官感到吃惊。而在内心里,她其实总是不安分的等待着下一次的战斗———用来试试她最新的策略。虽然有人说她的晋升是因为她是戈德里克的女儿,但是她在战场上体现出来的大局观和领袖气质总是能让最挑剔的人闭嘴。 | 御风者(Windrider) 加速促进类的魔法每升一级增加1% | 骑士 |
伊莎贝尔(Isabel,Isabell) | | 女 | 作为灰犬公国统治家族的唯一传人,伊莎贝尔生活在奶妈和仆人圈里。战争到来的时候,年轻的女王决心为国而战。为了她的目标,伊莎贝尔毫不犹豫的投入了她的所有,财富和尊贵。 | 宗主(Suzerain) 英雄每天贡献250金。英雄每升一级,训练花费减少2%。 | 骑士 |
尼科莱(Nicolai) | 男 | 尼科莱是神圣狮鹫帝国的皇帝,伊莎贝尔的丈夫。 | 步兵司令(Infantry Commander) 英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。 | 骑士 |
克劳斯(Klaus) | 男 | 受过严酷的训练但是出身于狮鹫帝国的死水的一个贫苦贵族家,克劳斯可能一直会默默无闻如果幸运没有向他绽开笑脸。因为一次简单的意外一封羊皮文件被归错文档,他阴错阳差的被推到了最难级别的马上枪术比赛。他击败了帝国的数名最强名将震惊全场。从那时起,他的技艺为他赢得到了所有骑士的崇拜。 | 骑兵司令(Cavalry Commander) 英雄每升1级,所带领的骑士、圣骑士的枪术能力效果提高2%,英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。此英雄的特长存在巨大的bug,对枪术(冲锋)能力的加成应该是计算出结果后加到总的冲锋效果上,才是合理的。但实际上其加成效果是算到了骑士、圣骑士每走一步的冲锋效果上,结合移动距离,其总加成非常恐怖,可以让骑士、圣骑士轻松杀死数量比自身还多的顶级兵。 | 骑士 |
拉兹罗(Lazlo) | 男 | 从贫苦出身靠着严酷的决心一步步打到现在的地位,拉兹罗受过的残酷的训练让他变得无情。在伤痕、严厉和无情之下,他把杀入敌阵当成理所应当。他的部队,被他自豪的称为“战场王者”,除了听令之外别无选择,以致形成了不自觉地--并十分的英勇。 | 步兵司令(Infantry Commander) 英雄每升2级,所带领的步兵和护卫攻击力、防御力各增加1点。效果从第1级开始计算 | 骑士 |
玛埃娃(Maeve) | 女 | 聪慧而又坚毅,玛埃娃是一个倾其所能,绝望的尝试着将一个命数已尽的帝国拉出泥潭的统治者,尝试着同恶魔战斗以换取这个支离破碎的猎鹰帝国暗淡无光的未来。她没有什么可以凭借的,只有自己的骑士精神和对光明之龙坚定的信仰。 | 御风者(Windrider) 加速促进类的魔法每升一级增加1% | 骑士 |
拉特格(Rutger) | | 男 | 拉特格在加入到狮鹫帝国的野狼公爵的部队之前一直是一位流浪的旅行者。利用他以往漂泊的知识,他能在各种地形上找出近路来加速行军。战争结束之后他还会选择走回老路继续浪迹天涯。 | 探路者(Pathfinder) 英雄每升2级,移动力增加1%。 | 骑士 |
维托里奥(Vittorio) |
| 男 | 和乱糟糟的"无序城"在狮鹫帝国的东南边境多次交手的老兵,维托里奥在围城战法方面颇有建树。数年的时间花在了完美攻城器的设计和应用,他坚定的相信加强战场科技可以挽救不计其数的帝国人民。尽管他前卫的设计很多时候给试用队的人带来不少意外,大家公认他的机器无出其右。 | 作战技师(Siege Engineer) 英雄每升1级,弩车的攻击力提高1点,投石车的命中率提高2%。 | 骑士 |
邓肯(Duncan) | 男 | 虽然邓肯出生于一个拥有传说中的猎鹰帝国的土地和血缘的古老家族,从年轻时他的心就不再属于皇家,而是阳光普照的大地、尘土飞扬的道路和等待他的冒险。邓肯毫不在意他的贵族身份,热衷于游览各地, 王国内已经几乎没有他不曾访问过的地方了。 | 探路者(Pathfinder) 英雄每升2级,移动力增加1%。 | 骑士 |
拜亚拉(圣·伊莎贝尔)(Biara (as Saint Isabel) | 女 | 拜亚拉总是机敏地寻找她的猎物。在成功潜入了狮鹫帝国之后,她的情绪一直在沾沾自喜和不安的恐惧间摇摆不定。如果拜亚拉回复她嗜血和狂躁的本性,那些臣服于她的人就将身处最危险的环境。 | 君王风范(Suzerain) 英雄每天贡献250金。英雄每升一级,训练花费减少2%,效果从第二级开始计算。 | 骑士 |
欧尼拉(Ornella) | 女 | 欧尼拉夫人在公牛家族——一个统治着狮鹫帝国东南国土的家族中享有崇高的地位。在伊莎贝尔之战中,由于领地毗邻赫莱士和银色联邦城市,她不得不与那两个种族的领导人频繁会面,尤其是吸血鬼领主吉奥万尼。以盟友和朋友的身份,她始终保持着与他的交往,即使在伊莎贝尔和马卡尔的同盟分崩离析后。 | 君王风范(Suzerain) 英雄每天贡献250金。英雄每升一级,训练花费减少2%,效果从第二级开始计算。 | 骑士 |
安德里斯(Andreas) | 男 | 虽然本质上是个善良的人,安德里斯发现服从比质疑命令简单的多。他那对于上司的道义品德不闻不问的态度使他成为一个好用的部下,可也有人忧虑他正在一步步的牺牲自己仅存的人性。 | 攻城技师(Siege Engineer) 英雄每升1级,弩车的攻击力提高1点,投石车的命中率提高2%。 | 骑士 |
罗伦佐(Lorenzo) | 男 | 表面上看不过是个游手好闲的纨绔子弟,罗伦佐来自一个传言拥有远为黑暗的秘密与传统的家族。无论如何,自伊莎贝尔从魔都归来之后,他家族的势力迅速的跃升,但熟人们都被他们对自己新得力量的招摇所困扰着。 | 射手司令(Archer Commander) 英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2) | 骑士 |
维拉利亚(Valeria) | 女 | 维拉利亚是灰狼公国福尔贝特领主的长女。从小作为一个高贵的战士和光明之龙的圣骑士长大,她追随圣女伊莎贝尔和埃拉里克忠诚的战斗。当他们露出自己的真面 目,谋害了她的父亲,夺取了他的领地之后,维拉利亚举起了反旗。被俘入狱后,她怒不可遏。如果可以向她的仇人复仇,她愿意与任何人结盟。 | 骑士统帅(Cavalry Commander) 英雄所带领的骑士、圣骑士和精英骑士的枪术能力效果提高10%+1%×英雄等级。英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。每级多杀死1-8级兵『(2\1\0.8\0.5\0.3\0.2\0.1\0.01)/10』个 | 骑士 |
埃拉里克(Alaric) | 男 | 身为一个过激狂热而又好大喜功的光明之龙牧师,埃拉里克轻易的被拜娅拉所化身的伊莎贝尔,以及她所承诺的荣耀与权利所蒙骗。他已亵渎了光明之龙的教导却仍茫然不知,在拜娅拉所编织的那张迫害,谋杀与偏执的蛛网中越陷越深。 | 风舞者(Windrider) 疾速行动魔法每升一级效果增加1%,对部队施展的疾速行动也有同样加成。 | 骑士 |
贝纳迪克特(Benedikt) | 男 | 作为一个牵扯着领地纠纷的古老家族的后裔,贝纳迪克特是伴随着复仇的誓言长大的。因为武技无法匹敌自己的同辈,他向埃拉里克的狂热宗教部队效忠以换取力量和尊敬。作为伊莎贝尔女王军中的将领,贝纳迪克特对权力与威望的渴求已经吞噬了他可能残存的最后一点灵魂。 | 探路者(Pathfinder) 英雄每升2级,移动力增加1%。 | 骑士 |
伯阐德(Bertrand) | 男 | 作为一个嗜好烟酒的战士头领,没什么比在战场上率领他的部下直捣敌人防御的核心更让伯阐德开心的了。对理论,信仰,政治,勾心斗角,神或是哲学都毫无兴趣,他只会出现在一支士气昂扬的部队前面,向着胜利无尽的冲锋。 | 步兵司令(Infantry Commander) 英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。 | 骑士 |
加布里埃尔依(Gabrielle) | 女 | 虽因幼时的疾病而身体孱弱,加布里埃尔依然决意学习如何为国征战。她通过学习如何训练和鼓舞狮鹫,指挥着这些凶暴的猛兽纵横沙场。在工作中找到了存在的意义和充实感的她对关于她的领袖的流言坚决视而不见。 | 狮鹫训师(Griffin Trainer) 英雄每升2级,所带领的狮鹫、皇家狮鹫和战斗狮鹫攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力(不包括战斗狮鹫)。 | 骑士 |
奥兰多(Orlando) | 男 | | 狮鹫训师(Griffin Trainer) 英雄每升2级,所带领的狮鹫、皇家狮鹫和战斗狮鹫攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力(不包括战斗狮鹫)。 | 骑士 |
吉尔(Giar) | 男 | “唯快不破,”吉尔坚信,“先发者制人。”这就是他为什么投入如此多心血训练他的骑兵——他认为这就是他战场上的王牌。 | 骑士统帅(Cavalry Commander) 英雄所带领的骑士、圣骑士和精英骑士的枪术能力效果提高10%+1%×英雄等级。 英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。 每级多杀死1-8级兵『(2\1\0.8\0.5\0.3\0.2\0.1\0.01)/10』个 | 骑士 |
格兰(Glen) | 男 | 维托利奥的弟弟格兰习惯于模仿他那出名的亲戚的一举一动。但当维托利奥被公认为王国的首席战争武器技师后,格兰决定走上前线,与维托利奥一起设计战争武器的制造工艺,并且对完成品加以改进。 | 攻城技师(Siege Engineer) 英雄每升1级,弩车的攻击力提高1点,投石车的命中率提高2%。 | 骑士 |
阿格雷尔(Agrael) | 男 | 阿格雷尔在恶魔邪教徒中以及快的速度攀升着地位,成了恶魔元首的得力右手。贬低他的人认为他行事鲁莽并且过分多疑,但他那好战天性使得他在战场上倍受尊敬与惧怕。一有良机他就定会进攻,并在有利可图时毫不犹豫的冒险。 | 敏捷氛围(Aura of Swiftness) 英雄每升一级,队伍主动性加1%。 | 恶魔领主 |
阿莱斯特(Alastor) | 男 | 阿莱斯特年幼的时候就表现出了他的心灵控制力,神不知鬼不觉地让他的小敌人自己掉到岩浆流中。元首对他这种早熟的能力十分欣喜,并同意他在希傲格,后来以至到整个阿沙恩里学习心灵控制术。很多时候,敌军被他催眠,然后为恶魔一方效力。 | 精神剥夺者(Mindreaver) 英雄施展困惑魔法时,将减少对象的魔法值,减少的魔法值等同于英雄等级。 | 恶魔领主 |
比娅拉(Biara) | | 女 | 比娅拉是一位有着传奇性特技的女妖,而且可能是恶魔元首的兵器库里最危险的武器。有着强大的天赋,并在自虐式的自行训练下,她那诱惑、暗杀、潜入的才能在整个希傲格无人能敌。当她运转困难的时候,卡贝勒斯愉快地接受了她。 | 异界门守护者(Gate Keeper) 英雄每升1级,通过异界之门召唤来的生物数量提高1%。 | 恶魔领主 |
迪里布(Deleb) | 女 | 作为一位负责为了卡贝勒斯的个人喜好而改进牢房的将领,魔女迪里布研究出了五花八门的关于机械的知识。被她的贬低者们戏称为“磨肉机”。迪里布相信她自己制作的机器的程度,更胜于相信她的那些反覆无常、忠心摇摆在惧主和活命之间的手下们。 | 钢铁少女(Iron Maiden) 英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,将英雄等级除以4,再加上1之后,就是所发射火球的法力参数 | 恶魔领主 |
伊雷吉尔(Erasial) | 男 | 伊雷吉尔被升职为元首的"go-fer"有两个理由:他那天生不疲倦的体质和领主嗜杀的爱好。他是他主人血腥消遣的管理人,在卡贝勒斯开杀之前规划所有的游戏步奏。元首知道,如果有必须马上要处理的急事,没有一个魔鬼能比得上对主奴性十足又盲目暴力的伊雷吉尔能做得更好。 | 猛攻者(Rusher) 英雄移动力提高5%,每升4级,再额外提高1%。此外,英雄施展传送魔法时,施法消耗减半。 | 恶魔领主 |
Pict | | 男 | 无论格劳尔走到哪里,一群流着口水吠个不停的地狱犬们定会如影相随。这些生物是格劳尔唯一有所怜悯的东西,并把他们当成家人对待。 有人偷笑说他们肯定是亲戚,不过任何敢于袭击或是嘲笑格劳尔的人都会被听任于他的那些野兽的锋牙利齿撕成碎片。 | 猎犬主人(Hound Master) 英雄每升2级,所带领的地狱犬和地狱三头犬攻击力、防御力各增加1点。(更确切的说,是在英雄升到第2级的时候,给生物额外加攻防的效果才会体现出来。以下提到的与兵种相关的特长,也是运用同一准则,不再详述)。 | 恶魔领主 |
耶泽蓓丝(Jezebeth) | | 女 | 耶泽蓓丝深以她靠诱惑男人的才能得到的地位为豪。尊她为耀眼的例子,她的魅魔追随者们以她为目标,为了她们元首的荣耀而色诱并谋杀。 | 妖妇(Temptress) 英雄每升2级,所带领的媚姬和宠姬攻击力、防御力各增加1点。 | 恶魔领主 |
马尔巴斯(Marbas) | | 男 | 马尔巴斯曾经在银色城邦的恶魔信徒会当了多年的铁拳领袖。玛瑞巴斯被他帐下的变节的法师们所憎恨,因为他不停的研究他们的技术,为了好奇和自保—他的部下会不会叛变,马尔巴斯想要确保自己的安全。除了恶魔元首本人以外,没有人在抗魔方面比得过他。 | 法术破坏者(Spellbreaker) 英雄所带领的生物获得5%魔法抗性,英雄每升1级,抗性再额外提高1%。 | 恶魔领主 |
奈穆斯(Nymus) | | 男 | 亲眼目睹了亚历克斯王和他的骑士在月蚀之战的大屠杀后,奈穆斯断定强大的战略才是胜利的关键。结果,在他花了大量心血在研究恶魔召唤门之后,得到了一个惊人的效果:他所召唤的恶魔援军比别的将领召唤的能更快的到达战场。 | 异界门守护者(Gate Keeper) 英雄每升1级,通过异界之门召唤来的生物数量提高1%。 | 恶魔领主 |
(Sovereign) | | 男 | | 敏捷氛围(Aura of Swiftness) 英雄每升一级,队伍主动性加1%。 | 恶魔领主 |
维亚尔(Veyer) | | 男 | | 法术破坏者(Spellbreaker) 英雄所带领的生物获得5%魔法抗性,英雄每升1级,抗性再额外提高1%。 | 恶魔领主 |
奥兰多(Orlando) | | 男 | 奥兰多不仅仅是又一个恶魔领主,当阿格雷尔背叛了魔鬼君主,而拜娅拉又被派去削弱狮鹫帝国及其联盟的时候,奥兰多被视为卡贝勒斯派来扫除不安的忠实仆从,并执行着从亡灵,法师以及自由城邦里补充崇拜者的任务。天性卑鄙并且欺诈残忍,使得奥兰多在谢尔戈残暴集团中占有值得信任和拥有权力的一席之地。 | 迅捷光环(Aura of Swiftness) 英雄每升一级,队伍主动性加1%。 | 恶魔领主 |
盖莫(Gamor) | | 男 | | 猛攻者(Rusher) 英雄移动力提高5%,每升4级,再额外提高1%。此外,英雄施展『移形换位』魔法时,施法消耗减半。 | 恶魔领主 |
嘎克(Guarg) | | 男 | 一些已故的勇敢者生前常常说嘎克不是一个“纯粹的恶魔”。只要注意观察他的眼睛就可以发现他的瞳孔是可以伸缩的。不过了解这一点后千万不要张扬,因为嘎克会剥夺对方的魔力并残忍地惩罚冒犯者。 | 夺魂魔(Mindreaver) 英雄施展『迷惑心智』魔法时,将减少对象的魔法值,减少的魔法值等同于英雄等级。 | 恶魔领主 |
布兰德(Brand) | | 男 | 布兰德是一个沉默寡言、不擅交际、用红色衣料遮住自己的领主,受到了火焰之龙阿尔卡斯的眷顾。传言说,在他年轻的时候,布兰德在作符文实验时犯了错,并被可怕的火焰炙烧。然而他并没有因为这场事故而远离他的研究。正是由于他的执着和投入,才获得了阿尔卡斯的祝福,以及奖赏给他的超自然的符文魔法能力。 | 符文术师(Rune Artist) 精炼符文的机率增加20%,英雄每升1级,另加1%。 | 符文法师 |
艾巴(Ebba) | | 女 | 在最令人吃惊的矮人女英雄中,被熊抚养长大、身材矮小生性却残忍的艾巴,占有一席之地。当她第一次出现在矮人们前,只有少数人才能辨认出这个野兽般疯狂的小不点原来是个矮人。但是艾巴迅速地赢得了威望,甚至北方的凶猛战士——熊骑兵的忠诚和敬爱。 | 骑手(Rider) 英雄每升2级,所带领的熊骑兵、黑熊骑兵和白熊骑兵攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 符文法师 |
俄林(Erling) | | 男 | 温顺的猫头鹰,Trolinga,安静地倚在俄林的肩头。自从俄林从一次漫长的冬季捕猎返回时它就跟随着俄林所有与它有关的问题仅能获得一个诡密的笑容作为回答。和那只猫头鹰一样,俄林从他的旅途返回时也带回了无与伦比的符文魔法知识。许多矮人想知道,那个冬天他到底去了哪里,又遇见了谁。 | 烈焰大师(Keeper of the Flame) 英雄每升2级,所带领的神符祭司、神符族长和神符守卫攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 符文法师 |
海尔玛(Helmar) | | 男 | 海尔玛是以战争符文牧师(兵种)的身份开始他的军旅生涯的。由于他的俭朴、潜心修行和对敌人的强烈憎恨而显得出类拔萃。海尔玛的上级很快就注意到他并让他指挥小型部队。海尔玛了解如何把他的愤怒传递给他的部队。现在他已经以一支凶狠、决不手软的军队的指挥官而闻名。 | 神圣战锤(Sacred Hammer) 对友军施放光明魔法时,有机率在目标身上多释放一个『正当之力』,魔法效果视英雄光明魔法等级而定,机率为20%+3%×英雄等级。 | 符文法师 |
英伽(Inga) | | 女 | 著名石匠的孩子没有像人们预计那样继承家族的事业。她自称能够“倾听”石头,而不是去雕刻它。长大后,由于她花费如此多的时间和符文牧师们一起研究她在岩床听到的神秘歌曲,她离开了不能理解她的家庭而加入了符文牧师的行列。凭借她对Arkath的低声吟唱的熟悉,她成为了一位卓越的符文法师领导者。 | 符文大师(Master of the Runes) 当英雄升级时有25%机率可以自然的学到符文魔法。从低级的开始补完,但是无法学习到第5环的符文魔法。 | 符文法师 |
英格瓦(Ingvar) | | 男 | 在山底战争期间,英格瓦被指派负责保卫霜冻裂缝通道。只有不到三百个守卫者幸存,他们中的大多数隶属于英格瓦从那时起,这位领主就以岩石大殿最伟大的指挥官之一的身份而闻名。在他所参加的战斗中,那些易于招募的战士——防卫者始终是他最坚定的支持者。 | 保护者(Protector) 英雄每升2级,所带领的守卫者、盾卫者和岭卫者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2),每5级生命值+1。 | 符文法师 |
卡里(Karli) | | 男 | 在地底的铁匠铺卡里花费了许多年学习有关于合金及其结构的古老的配方并进行实验,以求制造出尽可能好的武器。卡里领导的战士拥有精心铸造的武器,在战场上给予他们可观的优势。 | 利刃(Sharp Blade) 英雄每升2级,所带领的标枪手、游击兵和猎叉手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 符文法师 |
斯威(Svea) | | 女 | 身为矮人在银色联盟的使节,斯威在法师的土地上度过了她的青年时光。但与因为对滞留外国而郁郁不乐、罹患思乡之苦的矮人们不同的是,斯威将她的时光用于学习联盟的魔法力量的奥秘。她学习的成果对于一个矮人是不寻常的——精通闪电魔法。 | 风暴召唤者(Stormcaller) 敌方无法抵抗闪电魔法(但减免伤害依然有效) | 符文法师 |
洛尔夫(Rolf) | | 男 | 在宫廷上,洛尔夫就像骑在马上一样悠闲。他是一位享有崇高地位的朝臣,同时也是一位不错的战士,如果还算不上优秀的话。他是部落的重要成员,但出于政治上的敏感,他不允许族人对外部世界的向往成为他政治生涯的拦路虎。不言而喻,洛尔夫想成为国王。为了达到这个目的,他必须向所有六个有权选择托尔格哈的继承人的部落证明他的价值。正因为如此,他对于他的危险的竞争对手——他的胞弟沃尔夫斯坦并不在他的身边打乱他的计划而感到满足。 | 金舌(Golden Tongue) 野外生物加入的可能性增加(每级10%?),另外战斗胜利后可以获得金币和资源。 | 符文法师 |
托尔戈哈王(King Tolghar) | | 男 | 虽然是一个好人,托尔戈哈依然生活在不断的恐惧中:害怕他对他的子民不够好;害怕他对他的神不虔诚;害怕他作出了错误的决定;害怕环绕着他的王国的混乱最终会影响他。他轻易地被顾问和亲戚们控制,他们知道如何利用托尔戈哈的恐惧,就象使用"bhak-zad"——矮人们利用熔岩熔洞逸出的热空气在巨大的洞穴中传递信息的管状装置。 | 岩石殿堂之王(King of the Stone Halls) 英雄所带部队永久拥有雷鸣符文效果。 | 符文法师 |
乌尔夫斯坦(Wulfstan) | | 男 | 乌尔夫斯坦是冬风氏族的成员;他身体强壮,对矮人山脉的各种恶劣情况都习以为常。(在矮人的地下城市之外很少有他们探险的足迹)。他的外部世界的游历也让他结交了许多朋友。对于某些保守的人们而言,这足以证明他受到了外部世界的腐蚀。由于他曾以不加修饰的语言和毫不圆滑的意见让国王难堪,他不止一次地被流放到边塞,在那里,他担任一座重要关隅的守卫队长。 | 边境守卫(Border Guard) 英雄在已方城镇一天路程内将获得额外的防御加成,每2级加1点防御。 | 符文法师 |
汉格瓦尔(Hangvul) | | 男 | 一个沉稳的深火氏族牧师,汉格瓦尔为了保护他的国家而对抗黑暗精灵。因为他背负着少有的他的同胞们对仇敌的麻木的仇恨,汉格瓦尔从不躲避必要的战争和残忍,以终结黑暗精灵的威胁。 | 烈焰大师(Keeper of the Flame) 英雄每升2级,所带领的神符祭司、神符族长和神符守卫攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。 | 符文法师 |
伽如娜(Garuna) | | 女 | 兽人历史中曾出现一些受恶魔血统影响特别深,在血怒下特别疯狂的战士。伽如娜的巫师母亲大腹便便仍主持活人祭祀,在人牲被放血的一刻诞下她,身旁的人均沉醉在渴血的高昂中。她一如预料之中成为这些「渴血战士」之一,当敌人倒下时,她的士兵将攻击得更凶狠。 | 血饮者(Blooddrinker) 每杀死一队敌军(包括召唤生物),英雄的部队的攻击力增加英雄等级/6点(向上取整)。 | 野蛮人 |
哥沙克(Gorshak) | | 男 | 要成为一名受尊崇的兽人领袖所需要的不只是智勇双全,还需要凶悍残忍。在这方面哥沙克是非凡的领导者,甚至乎其它兽人将军也视他如榜样。在尘野之年,旱灾严重,他率领一支由七个部落临时组成的杂牌军渡过沙漠达六个月之久,路上遇到火灾,洪水,猛兽,还有和矮人叛军野战。他是酋长中的领导,所有人在他麾下都特别狂热地战斗。 | 可汗利刃(Blade of the Khan) 英雄每升2级,所带领的屠杀者、刽子手、酋长攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推) | 野蛮人 |
克拉格(Kragh) | | 男 | 克拉格被惯称为“晴空霹雳”,就是在万里晴空中骤然爆出的滚滚惊雷。这个绰号最初来源于一次对决,在对手还没发出挑战怒吼时,克拉格就已经让对手丢盔弃甲地躺在竞技场外。即使按兽人标准,他也属于刚烈火爆、争强好斗之徒。克拉格在战争中疾如风,猛如虎,他在自己军队还未布好阵就已向敌方发起攻击。 | 粉碎者(Pounder) 英雄的直接攻击伤害每级+5%,并且在战斗开始时可以选择直接攻击一个目标一次。 | 野蛮人 |
哈戈什(Haggash) | | 女 | 哈戈什是个在鬃海之年于Qutugh附近大草原被发现的孤儿。她被一支半人马部落当成他们的一员抚养长大。现在身为半人马部队的指挥官,她那半人半梦魇兽的部下们更为迅捷,可靠而又危险。 | 半人马指挥官(Centaur Commander) 英雄每升2级,所带领的半人马、半人马流浪者、半人马掠夺者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推),并且半人马战斗开始的atb值加0.01×英雄等级。 | 野蛮人 |
科尔汉(Kilghan) | | 男 | 异族通婚在兽人中是个禁忌的话题。可是下等种族地精依旧和兽人混种产生了地精领主们。比兽人小,比地精聪明,科尔汗和他的同族们突出了两个种族危险之处。地精勇于为他而战,并且在战斗中也更少叛逃。 | 地精王(Goblin King) 每周一英雄的队伍中会增加英雄等级个数的地精,类型取决于英雄军队的组成情况。如果英雄部队没有地精或者有地精陷阱者则为地精陷阱者;如果英雄部队满七队且只有另外两种地精的一种则为该种存在的地精,如果同时有另外两种地精则为地精阻挠者。另外英雄队伍中的地精的叛逃阀值每英雄等级减少1%。 | 野蛮人 |
沙-库如汉特(Shah`Kuruhat) | | 男 | 即使兽人崇尚勇猛蛮横,沙-库如汉特年轻时亦野蛮到接近不受控制的地步,连他的部落都不能容忍他而几乎将他赶出族中。直至他遇上一名贩卖飞龙的人,情况才有所改善。惊叹于这些野兽的力量和残暴,他将精力转移到驯服和训练牠们。不知是因为仰慕还是害怕这名驯兽师,这些飞龙比普通的能抵受更多攻 击。 | 飞龙训练师(Wyvern Tamer) 英雄每升1级,所带领的双足飞龙、毒液飞龙、闪电飞龙生命值增加2点。 | 野蛮人 |
坦尔塞克(Telsek) | | 男 | 坦尔塞克!兽人战士们听到这个名字时都会不由自主地抬起头,眼中闪烁着火焰。在一个光荣的战士家族长大,6岁时他就杀死了自己平生第一匹野狼。来自自由都 市的奴隶主那重装的商队在他领导的进攻下灰飞烟灭;他们的尸体被零落在要道路旁作为警示。身为广大兽人心中的英雄,他的部队在战斗中争先恐后,以期获得这 位传奇人物的嘉许。 | 可汗之拳(Fist of the Khan) 英雄每升2级,所带领的斗士、狂暴者、好战者攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推) | 野蛮人 |
厄格特(Urghat) | | 女 | 厄格特绰号“无形者”以及“无情者”。因为自小就是一位好猎手,她追踪和赶路的技巧使她的氏族从不受饥饿之苦。在“久霜之年”,虽然天寒地冻,她依然猎杀 了许多前来营地觅食的雪猿,甚至还在冰天雪地中追踪了其中一只6天之久。在找到了它们的栖息地后厄格特以一周的时间干掉了这群整整37只雪猿。习惯于在任 何地形快速持久地行军,她的部队总能以更快的速度到达目的地。 | 追猎者(Tracker) 英雄每升3级,移动力增加1%。在非本族地型上每级减少2%的额外损耗移动力。 | 野蛮人 |
高泰(Gotai) | | 男 | 高泰是个非常有潜力的年青战争领主,他的阴森冷酷使他迥异与其他兽人。但他却和其他兽人一样对宗族忠贞不渝。他极其地,甚至可以说是痴迷地效忠战争领主魁洛克。自从自己的父母被雪猿杀害后,高泰就被魁洛克所收养。然而,随着魁洛克的过世,高泰必须在这个世界上找到属于他自己的一席之地。假如有精湛的技艺,高泰无疑能占据一个显赫的位置。 | 战争酋长(Warchief) 减少英雄使用战嚎消耗的魔法值并且得到更多的怒值奖励,0-3级减少1点,4-7级减少2点,8-11级减少3点类推,可减少到0消耗。 | 野蛮人 |
库金(Kujin) | | 女 | 库金是一位萨满法师,一位通灵者。她对地灵之母,天灵之父有着深刻的洞察力,从而具有超群的预知能力和魔法威力。除此之外,她睿智的天资和高超的外交手段使她成为一个德高望重的领袖。在兽人们的眼中,她精明老练、英明睿智、博闻强识,唯一美中不足的地方就是缺少了点幽默感 | 恶魔猎手(Demon Hunter) 如果战场上有恶魔生物,英雄所带的兽人军队的怒值增加时额外多增加10+英雄等级×2点。 | 野蛮人 |
魁洛克(Quroq) | | 男 | 作为一支被奴役的氏族的领袖,魁洛克毫不迟疑地使用暴力、恶行、背叛或残暴来达到他的目的。他只在乎效率,为了实现他设想的兽人未来,他可以不择手段。他认定其他种族总在试图压迫和奴役兽人,而他对“最好的防御就是进攻”的观点并不陌生。 | 血饮者(Blooddrinker) 每杀死一队敌军(包括召唤生物),英雄的部队的攻击力增加英雄等级/6点(向上取整)。 | 野蛮人 |
库恩亚克(Kunyak) | | 男 | 作为一个被创造出来的种族的后代,库恩亚克承受过残酷的煎熬。被法师们当作奴隶,是连精怪都不如的畜牲,兽人们(再也)无法忍受这样的对待。库恩亚克梦想着另一番情景:找到一块兽人自己亲手缔造的家园,自由地生活着,无论是生是死。他坚信,将这个梦想化为现实,是自己民族的唯一希望。 | 可汗利刃(Blade of the Khan) 英雄每升2级,所带领的屠杀者、刽子手、酋长攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推) | 野蛮人 |