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[贴图] GAMEINFORMER游戏杂志惊现命令与征服FPS版+新MOD预览 [复制链接]

凯恩 死士

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楼主
发表于 2007-12-12 12:42:08 |只看该作者 |倒序浏览
CNCNZ先是公布了两张杂志的图片!不过由于照的过于不清晰导致可信度很低!

不过随后PCNC公布了一张杂志的清晰图,这下到底是何物!就更扑朔迷离了!从中我们可以看见一个小标题:TIBERIUM




































还有一个小组在战地2142上做的C&C MOD,不过貌似非常不好玩!这个MOD毕竟不是C&C3的MOD!其次网络上有很多下载!我就不提供了!




游戏截图



下面是概念图


















[ 本帖最后由 冷袖清风 于 2007-12-12 14:42 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 12:55:22 |只看该作者
想像一下,UT3用CC3的人物,武器,载具模型......

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板凳
发表于 2007-12-12 13:14:10 |只看该作者



看来好像是C&C 3之后的, 这里的泰坦看起来比资料片里的要高级多了

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地板
发表于 2007-12-12 13:26:49 |只看该作者
士兵越看越像士官长。

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发表于 2007-12-12 13:53:43 |只看该作者
没办法...戴个有闪亮面罩的头盔,确实容易想到MC

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 14:38:01 |只看该作者
请不要比较来比较去的
游戏背景完全不同

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发表于 2007-12-12 14:40:25 |只看该作者
我在cnc3 bonus DVD看到的录像,不知是e3展示还是演示版,里边游戏画面中的人物头像感觉比正式版使用的好,其中的GDI特种兵的头像比正式版的更像Master chief。

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发表于 2007-12-12 14:43:12 |只看该作者
只是说说人物外形设计,再说为什么不能比较?难道只允许GDI士兵和NOD士兵比较,因为他们在一个“游戏背景”里边,可笑。

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发表于 2007-12-12 14:45:18 |只看该作者
BF2142的CC3的MOD?

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 14:46:18 |只看该作者
如果是抄袭的意思
   那么早在C&C2中GDI士兵 就已经是那种  科幻式的  头盔和   装甲了
C&C2什么时候发行的?  1999年   那么那时的2代就抄袭了吗?
干吗要去拿两个游戏去对比

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 14:47:01 |只看该作者
原帖由 ghjqq 于 2007-12-12 14:45 发表
BF2142的CC3的MOD?



没错!回答正确!  

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 14:48:26 |只看该作者
那么就是因为像光晕的主角就一味的说是抄袭楼?

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 14:58:44 |只看该作者
我是不知道 抄袭为何物 如果单纯的说 外型相似的就属于抄袭嫌疑的话

那么请问 在红区  那种  高致命的 环境下 生存 没有适当 保护装备
士兵会是怎样的下场   
看过C&C2的 过场动画的玩家  都会知道2代中 那士兵的头盔和装甲 是什么样子  
  试问那时都没有光晕  河来的抄袭?
再次声明  C&C2 是 1999年的游戏

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梦里花落知多少
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发表于 2007-12-12 15:57:45 |只看该作者
估计有戏
之前eala就遮遮掩掩的弄出来了一些cnc fps版的消息
不过话说我玩fps可是会头晕

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发表于 2007-12-12 16:49:18 |只看该作者
从来没有晕过任何游戏…………………………

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凯恩 死士

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发表于 2007-12-12 17:27:24 |只看该作者
我倒是头晕 过
是玩一个叫什么  大卡车的驾驶游戏
从头到尾  都不知道 该怎么控制那车

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发表于 2007-12-12 18:18:27 |只看该作者
原帖由 冷袖清风 于 2007-12-12 14:58 发表
我是不知道 抄袭为何物 如果单纯的说 外型相似的就属于抄袭嫌疑的话
试问那时都没有光晕  河来的抄袭?
再次声明  C&C2 是 1999年的游戏


除了你说抄袭,没人说抄袭。而且我也没说抄袭不好,其实我的意思,(如果你看了我上边的发言),是希望GDI特种兵形象尽量去接近mc形象而不是相反。

说到时间,什么1999啊,什么cnc2啊,你知道halo是什么时候的游戏么,如果知道的话就不会举这个无力的理由了。为什么?1999年e3展上halo的demo就描绘了master chief 的形象了,作为老玩家的你不会没看过e3吧。这个形象从demo到halo3就没有变化,当然除了精细度。

[ 本帖最后由 dzjsj 于 2007-12-12 18:21 编辑 ]

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发表于 2007-12-12 18:24:42 |只看该作者
这个mod哪里有?网址在哪里???????????????????

[ 本帖最后由 红马甲 于 2007-12-12 18:25 编辑 ]

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发表于 2007-12-12 18:26:46 |只看该作者
Cool!!!!!!!期待!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-12-12 18:28:12 |只看该作者

新一代命令与征服FPS证实!

经过一系列的猜测和质疑后,最早起源与EALA官方论坛的FPS谣言已经证实!(查看官白论相关帖子)2008年1月号的Game informer杂志将会公布新一代的FPS版命令与征服!
从已知的消息看来,FPS版的故事发生在第3次泰伯利亚战争结束后11年,玩家将扮演GDI特种兵Ricardo Vega(如果我没有记错的话,他应该就是命令与征服3小说的主角之一,第2次泰伯利亚战争中的英雄之子,第3次泰伯利亚战争时跟随另一位老英雄McNeil四处征战的火箭干部。)虽然游戏使用的标题是醒目的“TIBERIUM”,但还不能确定这是否是最终名称。
随后,PlanetCNC贴出了比较清晰的翻拍页面。


杂志封面,回归硬线条的GDI士兵,以及……“世界一级棒的电脑电视游戏杂志”的自吹……=004=


封面右下角的标题,醒目的“TIBERIUM”,全球独家,命令与征服进化,第177期,2008年1月号。


更大的“TIBERIUM”标题,题图是一座位于红区的平台,远方是茄子的回家塔/Kane的升天塔。卷首写着“(泰伯利亚)第一次出现在数十年前”。再往下……您绕了我的眼睛吧……


题图特写,“战斗远未结束”。平台上的1980年代风格天线和不名飞行器清晰可见,下层平台似乎有若干APC。


游戏信息:横跨PS3、XBOX360、PC三大平台(任天堂:怎么样,来WII上做个挖T矿的游戏吧。EALA:囧)。单人动作,支持各种连机模式。EA发行,EALA制作,发售日期2008年。


GDI士兵、泰坦和Orca。


上图特写,执行制作人Chris Plummer的这句强者语同时KUSO了3部著名奇幻/科幻电影……“泰伯利亚是我们的原力,是我们统治一切的魔戒,是我们的矩阵!”不过貌似没有他的前任兼上司Mike Verdu来得大气:“泰伯利亚矿是我们的原力、是我们的香料、是我们的魔戒,也是我们的矩阵。”


截图集锦,“泰坦机甲将是你的军火库中最壮丽的攻击性武器。”看来大家终于有机会在C&C的世界中SOLO有腿机了。


面对茄子的人形步兵“《Tiberium》里的气氛比历代所有C&C都还要动态”


中图注“把步兵部署在掩体后”步兵的风格回归TS;下图注“使用泰坦来当移动挡箭牌也是没有选择的选择”


“步兵在这种炮塔前活不了太久,最好呼叫奥卡战机或者轨道打击”


所谓的GD-10四合一“变形金刚枪”=004=,其中之一貌似是Mag Rail,米加轨道枪?


两三人高但自称泰坦的……东西正在……拿机枪……打飞机吗?


小脑想必异常发达的外星人型步兵


“占领战场上的泰伯利亚矿以开启新的单位” (这设定……)


“MLS可以同时攻击多个目标”,屠杀苍蝇蚊子的利器啊……

From:征服者

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