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把虎輪改成副将的方法

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j_hane 2007-9-14 09:03 互助 +2 助人为乐



如果是虎輪武將(就是把虎輪改成一人或多人且會跟著你跑的那種), 可以用下面的方法...

用winhex或editor打開npc武將相關部分, 把393號的老虎改成你要的人物模型, 招式, 各項能力, 及武器等(最好別動382號虎, 該老虎是敵npc要調用的). 或者可以選一個廢棄不用的npc進行修改(例如那一大堆非白色"副將"...), 最後在部隊信息裡改號碼調用效果是一樣的, 只不過非虎npc會顯示姓名血條...

然後選一個戰場(注意你改的虎輪武將模型不能出現在該戰場的敵/友軍任一方中, 例如改出絕影馬超, 則該戰場敵友方npc中不可以有馬超存在), 這裡是定軍山蜀側的例子.

如圖, 打開"部隊信息" ,在連續六個"趙雲"下有兩隻老虎, 1p的話改頭一隻, 2p兩隻都改. 把"主將代碼"改成虎輪武將的(393或其它), 騎馬的話lp9設4, 不騎馬則不更動.


接下來是關鍵, 必須在該戰場部隊中找出一個廢棄兵種(這靠經驗了...), 將其改成與上面所說的"虎"一模一樣. 若不加這步, 則肯定會出錯跳出.

最後進入戰場部隊, 把隱藏主帥,六個趙雲兩隻老虎全部下移, 我的方法是直接拿winhex複製了...因為這樣複製了原來那兩隻老虎的座標...比較方便, 下移的注意事項見綠燕帖. 或者不下移改廢棄部隊也行, 只是又要靠經驗..

把廢棄部隊或多出來的虎其"部隊序號"改成前面所說廢棄兵種的, lpA改成原來那隻虎前面的"序號", 如例中"89"即可, 也可以再添一只, 部隊序號與原來的虎同.

進戰鬥帶虎輪, 效果就出來了, 此外之前那個廢棄兵種是可以自帶護衛的(在"護衛數量/種類"裡改...)我的是帶了四個腥菜型副將的例子...在戰鬥中這七個都會跟著你跑...

[ 本帖最后由 j_hane 于 2007-12-11 19:35 编辑 ]



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兄弟工作到2点啊?太辛苦您了!热泪盈眶ing!!

超详细的教程啊!一次过成功,感谢感谢再感谢了!





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好复杂,纯支持下。

PS,玩家:现在我也有打手了!

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好复杂

做人难,做游戏更难,做完游戏又该游戏还要难,上面那位大哥真热心,顶一下

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冷月风闻
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我是真的一窍不通,算了,我还是老老实实的玩吧

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改改了又有问题了。。。
好像老虎只能借用战场上已有的武将的MOV和武器,用护卫的也行。用没出现武将的MOV的话反而会出错

最后我在最后复制了一个新的MOV出来,然后改老虎IDX指向他,可以用但是没武器。。。郁闷

谁遇到过这个问题,帮帮忙嘛





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武器還要在npc配置裡設, 貌似.......

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这个不错,带上虎轮,就能实现带小兵打仗了…………
有点小队长的感觉了…………





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原帖由 ζαδιων 于 2007-9-14 02:19 发表
把"主將代碼"改成虎輪武將的(393或其它), 騎馬的話lp9設4, 不騎馬則不更動.

这个,具体是改那个?数值最大是255,393填不进去………………

明白了,少打开一层………………

[ 本帖最后由 asket 于 2007-9-15 22:29 编辑 ]





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原帖由 asket 于 2007-9-15 22:24 发表


这个,具体是改那个?数值最大是255,393填不进去………………

战场信息里改……
我跟7楼有一样的问题,在NPC武将里改完393,如果只要单个虎那么其它部分不需要改了吧?结果就是只有战场里有那个虎的MOV序号对应的武将时才能进去,否则就会跳出





御姐道要传达的是一种美德,一种致力于和骑士道相提并论的美德,这种美德是在御姐精神的指导力下,向世间播洒美好圣洁的爱、勇气、智慧及其它相关品德的精神支柱。御姐应该以身作则,敢独当天下之先,或低调内敛,或锋芒毕露,以个人魅力征服世界上一切腐败、猥亵、丑恶、愚昧的力量。
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額...從bk處抄來的, 還沒試過一人的情況...
這樣看來一支廢棄兵種和一支廢棄部隊是必需的...(該部隊倒是可以設隱藏..)
另外想要讓額外的"虎"在不帶虎輪的情況下消失, 可以把其"所屬部隊"設為原有那虎的序號試試..( 若不消失的話它們會跑回主帥那裡..)
(已測失敗, 會跑出"虎軍團" )

[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2007-9-16 00:18 编辑 ]

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你的例子中是把投爆兵长改成虎了吧?护卫代码改成771是为什么?

哦,知道了………………

[ 本帖最后由 asket 于 2007-9-15 23:45 编辑 ]





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原帖由 ζαδιων 于 2007-9-14 02:19 发表
要改多人的話., 接下來是關鍵, 必須在該戰場部隊中找出一個廢棄兵種(這靠經驗了...), 將其改成與上面所說的"虎"一模一樣. 若不加這步, 則肯定會出錯跳出.

我也把投爆兵长改成你那样了…………

QUOTE:
原帖由 ζαδιων 于 2007-9-14 02:19 发表
最後進入戰場部隊, 把隱藏主帥,六個趙雲兩隻老虎全部下移, 我的方法是直接拿winhex複製了...因為這樣複製了原來那兩隻老虎的座標...比較方便, 下移的注意事項見綠燕帖. 或者不下移改廢棄部隊也行, 只是又要靠經驗..

这个我不会下移,如果改废弃部队,是怎么改?

QUOTE:
原帖由 ζαδιων 于 2007-9-14 02:19 发表
把廢棄部隊或多出來的虎其"部隊序號"改成前面所說廢棄兵種的, lpA改成原來那隻虎前面的"序號", 如例中"89"即可, 也可以再添一只, 部隊序號與原來的虎同.

这个具体举个例子吧,看的晕了………………

[ 本帖最后由 asket 于 2007-9-16 00:33 编辑 ]





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廢棄部隊的必要條件是隱藏部隊...隱藏部隊中非主帥, 非經驗中的援軍, 便是了.
要不就犧牲掉一個卒伯吧..

hoo1圖中"序號"34號是改出來的虎,
hoo2圖中序號84號就是調用它(前所說34號)了, 後面的lpA, 設成原來那只虎(如hoo2序號89)的"序號"
可能有我改過忘了的, 等會再試試..

序号        武将        lp2        声音        3D模型        服装        MOV序号        马匹        无双        攻击        防御        弓术        骑术        速度        lpE        跳跃        出招意识        lp11        lp12        武器        附加玉属性       
393        虎        0        19        19        蓝        马超        B-绝影        160        55        50        60        60        145        100        0        16        8        5        蛇矛        阳玉       

"原來的虎"指本來就在六個"趙雲"下的虎

改了個兖州,  沒問題阿...

[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2007-9-16 00:57 编辑 ]



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我改出来了,不过只有一个老虎(星彩),而且声音是赵云的………………

具体老虎的数量是在哪里改?我改了护卫数量,貌似没效果………………
我的老虎改的是投爆兵………………

[ 本帖最后由 asket 于 2007-9-16 00:40 编辑 ]





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楼上的改的老虎可以用非战场武将的MOV吗?我怎么弄都不行哦,另外改周泰的时候刀拿反的,不知道怎么回事。。。。

LINKDATA弄坏了,重新下载中,凄凉啊





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1只老虎搞定了,可还是不知道怎么改出多只老虎………………
是不是要在战场部队我军里,另建一个老虎,部队序号改成跟投弹兵一样的34,IpA80?
然后怎么办?
这是我的战场部队截图…………
[attach]682049[/attach]
这个是部队信息截图………………
[attach]682050[/attach]



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没备份?同情下………………
我只把老虎声音、模型、武器、MOV全部换成星彩的了…………
一只老虎是出现了,可是不能量产,弄了半天还是不知道改哪里可以出现一群星彩…………





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六個趙雲兩隻老虎必須在戰場部隊的尾部, 建議復習下綠燕的帖...
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1407292

你的部隊82號虎的數據設給73號以前任一部隊應該就行了...

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就是说,我把82号虎插到刘备前面就OK?





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別忘了把那個82號清掉..

[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2007-9-16 19:45 编辑 ]

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再问一句,老虎的AI怎么改?我改成15或255,发现没什么大变化啊,还是我的护卫攻击频率要高的多………………





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老虎都能改,可惜护卫不成,因为拿EDITOR可以应用到修改版的武将招式,而凉宫的只能改成原始武将的东西.比如护卫一手一把方天划戟就改不出来

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