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[原创] 战役编辑器心得:类似RPG的升级系统 [复制链接]

SIMS知名导演
英国 溫哥華军团 精锐长弓兵

战略游戏工作组专长成就勋章

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楼主
发表于 2007-11-21 08:00:32 |只看该作者 |倒序浏览
首先,放一代表你的兵兵,确定只有一只
后做一个新的主触发
发生条件:Resource Owned(忘了叫什么,反正应该是拥有的资源)
后,Resource那设成XP,要达到500
触发就是Army Change Type
选择代表你的兵,按Make

后,在下面选兵那的地方选你想变得兵
比如代表你的是哥萨克骑兵,升级后要变胸甲
就选胸甲
后放一堆敌人
再开始战役,之后达到500XP后
你的哥萨克就会变成胸甲

如果想营造效果的话,在那个主触发内的触发加上:Overlay Text
里面打:Level Up!!
就这样了

下次继续教

[ 本帖最后由 黑龙∮旋律 于 2007-11-21 08:03 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
基地新手 + 14 文章不做~继续努力

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「いつも眉间にシワを寄せ…祈るように拳をふるう…あれが…ボンゴレ…Ⅹ世」

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沙发
发表于 2007-11-21 09:37:34 |只看该作者
建议楼主把(战役编辑器心得)心得,写成一篇完整的文章 发上来会好一些.....
-天才與凡人只有一步之隔,這一步就是勤奮-

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