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[原创] 玩了两年FIFAM的感受.... [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-31 04:30:21 |只看该作者 |倒序浏览
我最早接触的足球经理游戏是CM03-04赛季...随后是FM05-06...
后来由于 我的机子FM实在跑不动 才开始玩FIFAM...
对你没看错...是FM跑不动而FIFAM跑的动...因为FM的数据实在庞大...到中期就运行的很慢了

而FIFAM数据相对比较少...而且赛季结束..电脑会来个大总结...不会把数据全部积压在存档里
虽然说是3D画面但是其实要求并不高...我以前的机子显卡是 Geforce2 能跑FIFAM05-06..
画面质量也还过的去..EA在画面优化方面还是不错的...

07-08现在已经出了....不过我估计 除了增加新元素外..一些旧元素还是会保留的
所以小弟不才来谈下玩06-07的感受.来对07-08做个展望

首先是游戏性...

绝对不是某些人说的空有外表而没有内涵...06-07游戏的大小在5G左右...对于一个5G的游戏来说..制作商还是很用心的

首先是细节方面....元素比较多

1.球场建设...每个球会都有一个可以设计的3D的球场..只要有足够的资金,,球场可以按照你的喜好来任意建设..比如座位的安排..球场色调.
球场的顶棚...电视机...记分牌...球场照明设施....座位的倾斜度...广告牌安置...出入口通道等等

2.队服设计...游戏提供了比较多的队服设计元素...可以设计出你喜欢的球队队服..不过设计后的队服上是没有广告商的

3.门票价格设置...游戏里提供了一个门票价格的计算器..你可以计算来得出理想的门票价格..当然这比较麻烦...如果是小球会的话可以考虑自己设置门票价格..可以多赚点..大球会的话直接交给你的市场部经理设置就可以了..也不差那点钱了..对了球队还有许多合同需要你去解决.比如赞助合同..广告牌合同等等..当然也可以交给市场部经理

4.球会产品的买卖..游戏里有大量的球会产品...不过我玩的时候嫌麻烦..直接交给市场部经理了...没怎么研究过...估计仔细研究..可以适当提高收入

5.球队辅助设施建设....训练设施..医院..停车场..管理大厦等等.. 有钱的话就可以进行建设..可以提高训练水平..医疗水平..管理水平..球迷数量等等...由于球队是属于某个城市的..所以不同的城市所在的城市水平也会不一样...如果你有足够的资金可以对城市的设施进行改造..比如造个旅馆..游乐场什么的..可以扩大城市人口和球迷数量

6.新闻媒体...游戏里有个专门的网站..虚拟游戏世界..你可以从网战上得到许多新闻..比如赛后的一些评论..一些花边新闻..球员转会新闻等等..比较有趣..当然前提是你看的懂英文..

7.教练的私生活...比较简单..自己有钱了可以买房子.游艇..汽车..找女朋友..生个孩子什么的..不过找女朋友是随机产生的..不由的你挑..我玩的时候经常找到黑人当女朋友..实在郁闷..直接分手..直到找到美女为止.

8.球员的数据量...绝对没有FM那么庞大..但是绝对是够用了...我玩的时候 开了  5大联赛..葡超..荷兰联赛..苏超..还有巴西..阿根廷联赛..人已经很多了..挑人也够我挑很长时间了..EA有FIFA授权..所以球员数据还是很准确的

9.球队训练...球队有许多战术安排..不同的训练会导致相关战术的增减...以前我没看懂造越位这个战术的意思..结果某些训练导致造越位战术大幅度提高..结果比赛时经常被反越位 训练你可以手动每周进行安排..比如跑步..射门..任意球..技术..力量等等..也可以赛度前就安排好整个赛季的训练..这样比较省心..但是球队战术每周都有小浮动变化...比如你这周没安排好短传..在比赛中短传的失误会大大提高...没安排好长传..比赛中长传反击效率会大大削弱..所以偶尔也需要手动调节下..如果你嫌麻烦..直接交给助理教练.不过助理教练练成什么样就不知道了..训练很大影响到比赛质量还有球员属性

10.3D游戏进程..正常速度的话一场比赛20分钟..当然比赛进入垃圾时间你可以直接调最快速度或者直接退出3D看结果...3D画面看起来还算比较真实..你的战术安排完全体现在3D画面上..比如龟缩半场..打控制球..防守反击等等..当然比赛有时候并不是你安排的那样..想控制球有可能球员控制不住..防守反击有可可能效率低下..一切看球员状态和对手的实力..还要看球员的性格.

11.球员风格..球员的踢球习惯在3D上显示的也还不错...助攻型后卫往往喜欢插上..后场经常留空.如果你在战术上不安排他老实点..他会经常前插...盘带型球员喜欢带球...边路善于盘带的球员我经常安排他们往死里带..比如C罗和小罗 ..中场组织者适合前腰...他们能经常传出好球...有些球员他们虽然传球很准确但是性格不是中场组织者的话..传球和控制比赛就会差些...往往喜欢快速传球..和逼抢..比如前腰安排的是 兰帕德..小罗..巴拉克..虽然他们传球精度都很好..但是由于他们性格不同在3D画面所表现的比赛方式也不同...即便你安排他们怎么做..他们也会展现出自己的风格...

12.战术安排..战术安排往往根据球员风格而定...这是我玩FIFAM最大的感受...球队整体战术安排下..还要对适当球员进行小安排..一般安排位置除了看球员的属性外..关键还是看球员风格..球员风格在游戏里有详细说明..FIFAM的战术我尝试过442和4312..2种战术安排在3D画面上的区别一目了然..这是我喜欢FIFAM的最大原因.

13.电脑AI.. 总体来说是不错的..比如弱队在客场领先你的话..后20分钟开始换人龟缩...喜欢撤前锋..换防守型球员...强队落后阵型压上...这时候你必须调整战术来应付..否则比赛很难打...本人向电脑学习过...我也喜欢领先后..打防守反击..甚至龟缩..这些在3D画面上真实体现..很刺激...我曾经在杯赛1:0领先情况下 后15分钟 上了6个后卫

14.游戏难度..游戏难度可以调节..有多个属性可以调节.比如球员买卖难度..战术实施难度..球员状态难度等等..我玩的时候全部选择
very hard...真的是很难..尤其是战术实施和球员状态问题...有时候真的想K球员..控制不住球..射门水平低下..3D比赛主客场难度有差异..客场难踢点..即便是弱队..在自己的主场有时候会很玩命的..

15.买卖球员...FIFAM买卖球员最大的特点就是你绝对别想用SL..因为你开价后电脑会过一断时间回复你..你每次SL后回复的时间和回复的价格都是不同的..有时甚至是拒绝..我曾经买德科...SL..5次..4次价格不同..1次直接拒绝..很难达到受益最大.而且你买球员不是可以无限制开价..你开个3.4次价格..电脑觉得不满意..就直接不理你了..会显示你需要过断时间才能问价的情况..买卖中..电脑球会会给你一定的暗示..比如他们会说:合适的价就卖..要处理掉这名球员..非常好的价格才卖..非卖品等等..你要根据球队的态度和球员的身价小心开价...一不小心开错价..来回谈3..4次就可能谈崩了

16.球员合同....相当的详细..杂7杂8的项目都有..续约也要小心...谈崩了就和你说88了...


17.存在的问题..
(1)球员容易吃牌的问题..这和球员风格和位置有关..我玩的时候后腰而且性格是hard man最容易吃牌...球队战术设置成铲球一般可以减少吃牌量..当然这种属于铁腰...经常出现在后卫  缺失的位置..我玩的时候后腰选择是纽卡的Park..经常在禁区里补位..很是强悍..当然牌是队里吃的最多的  总体来说 设置好战术.吃牌问题不大..不会影响游戏
(2)任意球比较容易进的问题....队里有个任意球高手..在关键的时候往往能进漂亮的任意球...电脑进任意球有时候也比较强..06-07总体来说任意球的进球难度并不会影响比赛的.进球数在可以接受的范围内.

以上是我玩FIFAM的部分感受..其实还有其他一些感受..实在太多了..就不写了...07-08估计会更精彩..希望大家能喜欢上这款游戏
我玩的过程中 能深深体会到EA对于这款游戏的认真..我想你也应该能体会到吧

[ 本帖最后由 裸衣 于 2007-10-31 04:50 编辑 ]
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huanqiang + 50 + 1 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2007-10-31 05:06:03 |只看该作者
晕- -

写了这么详细

那你说这次刚出的07~08 怎么样

玩过吗

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板凳
发表于 2007-10-31 05:42:52 |只看该作者
0708一共有多少个球员在游戏中

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地板
发表于 2007-10-31 08:45:46 |只看该作者
LZ写得很详细啊
08汉化了一定下来玩,只有竞争才会进步

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发表于 2007-10-31 08:50:30 |只看该作者
没有不顶你的道理啊,但是你应该去写8的啊!
Once A  Red , Always Reds !

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发表于 2007-10-31 08:57:28 |只看该作者
好文啊~~~不过07已经是过去时了啊,期待LZ08的详细瓶测~~~~

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发表于 2007-10-31 09:04:25 |只看该作者
支持原创! 楼主07都能说这么多,期待你的08感受!!

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发表于 2007-10-31 09:32:23 |只看该作者
算是怀念贴了,顶一下
20202020

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幻之绝杀
AC米兰之足球皇帝
世界足球先生 球王1880

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发表于 2007-10-31 09:50:58 |只看该作者
绝对原创,支持一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-31 10:04:14 |只看该作者
楼主很有心啊,写得这么详细,真是顶你没道理啊!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-10-31 10:08:23 |只看该作者
我晕啊,我是接着08DEMO的存档来打的,在赛季进行中时怎么找不到修改球员球衣号码的地方了啊,难道这个跟07不一样了,07中可是无论什么时候都可以修改球员号码的啊!
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发表于 2007-10-31 10:10:36 |只看该作者
N年前我就说过。。在TCM里你可以是俱乐部经理+主教练,而CM里,你只是主教练

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发表于 2007-10-31 13:17:23 |只看该作者
原帖由 红魔说客 于 2007-10-31 10:08 发表
我晕啊,我是接着08DEMO的存档来打的,在赛季进行中时怎么找不到修改球员球衣号码的地方了啊,难道这个跟07不一样了,07中可是无论什么时候都可以修改球员号码的啊! ...


08正式版有得改的

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发表于 2007-10-31 13:24:33 |只看该作者
07都如此,08一定不会差到哪里去的,期待汉化完后就立刻开始下这个游戏。
笛过留声。。

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发表于 2007-10-31 13:26:29 |只看该作者
楼主写那么,至少有10点,在fifa足球经理97里面就有了
最经典的足球经理之一啊(本人觉得)

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发表于 2007-10-31 14:40:46 |只看该作者
以前有玩过(两代都有),不过一会儿就给删了,首先看英文,虽然可以明白大概的意思,但内涵还不能理解,玩起来不搭调,当然文化有所不同,第二就是太繁琐的操作,烦啊,加上有些不知如何操作,自己也没有耐心(同时也太多的游戏了,不想分太多的精神去玩,呵呵),第三直接就是战果不理想,长期输球(还是因为不熟悉操作所致),第四就是数据问题了,确实跟fm有差个级别,世界之大确找不到自己理想的球员,球员也不讲人情(这点倒是比较符合现实,一个赛季下来大都面目全非),又得重组,设置,第五就是fm了,因为玩fm让我更加得心应手。第六就是自己爱玩不同的游戏,fifa manager占的空间较大,有时不得已删又懒得下载呵呵!!!
不过说真的fifa足球经理让我感受到不同风格的游戏,界面很漂亮很专业,也很新颖,音乐很动听,尤其是idea和创造性等等上面已经说过的优点(开发者真的很用心啊),让人会兴奋的,让人见识到很多很广的一个知识面的游戏,绝对是值得去玩的去尝试的游戏,能否长期玩就见仁见智了。
现在就等汉化了!!!

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发表于 2007-10-31 14:42:00 |只看该作者
绝对支持     写得太好啦    估计你玩了08后后面又要再加个几条了     哈哈

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发表于 2007-10-31 14:46:17 |只看该作者
原帖由 裸衣 于 2007-10-31 04:30 发表
我最早接触的足球经理游戏是CM03-04赛季...随后是FM05-06...
后来由于 我的机子FM实在跑不动 才开始玩FIFAM...
对你没看错...是FM跑不动而FIFAM跑的动...因为FM的数据实在庞大...到中期就运行的很慢了

而FIFAM数据 ...

好帖啊,真好帖啊,非常好帖啊!
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发表于 2007-10-31 14:48:19 |只看该作者
08里面任意球在球员体力非常好的情况下进球率真是很高啊!不过一班到了比赛后半段,再好位置的任意球进球率明显是下降了!不知道这是什么原因?
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发表于 2007-10-31 15:02:16 |只看该作者
恩不错不错,0706都要打补丁后才觉得比赛流畅了......

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