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[原创] 帝国时代3亚洲王朝攻略 共8027字117图全存档 [复制链接]

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发表于 2007-10-26 01:05:20 |只看该作者
第三幕:印度战役

第一关  旁遮普叛乱into the punjab
任务背景:
1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。

主要目标:
1、建立城镇中心。
2、在硝石场建立贸易站
3、在贸易线上建立贸易站。
次要目标:
1、建立牲畜栏。

我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完成贸易线上的三个贸易站即可。
23:00 2007-10-27

第二关 加尔各答叛乱fires of calcutta
任务背景:
1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。
主要目标:
1、抵达东面的城镇中心。
2、摧毁抵抗组织的八个兵营。
3、保护东印度公司指挥中心。

开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面攻击我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,最后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。
0:20 2007-10-28

第三关 抵抗resist
任务背景:
1857年5月,印军因子弹上涂有猪油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。
主要目标:
1、消灭镇子里的英军士兵。
2、摧毁指挥中心。
3、摧毁金矿中的武器库。
我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,最后摧毁英军指挥中心完成任务。
1:23 2007-10-28

第四关  突袭德里raid in delhi
任务背景:
1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的领袖,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的最高统治者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向独立和自由。
主要目标:
1、摧毁武器库,惊跑象群。
2、摧毁城堡,释放国王。
3、将国王护送出城。
4、国王必须活着。

次要目标:
1、从监狱中释放被囚的印度兵。
2、将国王移到旗帜下以获得援兵。
我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆军火来惊跑象群,象群会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,最后赶到西面的路口任务即告结束。
3:04 2007-10-28

第五关 针锋相对company confrontation
任务背景:
德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始直接对抗上校指挥的英军正规军。
主要目标:
1、摧毁英军指挥中心。
次要目标:
1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。
2、控制英军重要的贸易线路。
3、歼灭上校派遣的进攻部队。
4、摧毁英军东北方的码头。
5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。
6、占领固定大炮。
7、摧毁英军西面镇子里的工厂。

我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军第一批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。
5:31 2007-10-28

总评:
作为帝国时代3第二个资源片,亚洲王朝的画面和音乐都保持了原作的风格,没有任何突破,战役共有3幕15个任务,关卡长度和酋长一致,有些关卡设计甚至和原作有重复,比如“丢失的宝船”及山路上布置山洞等,中国的配音发音不准确,带有很多地方口音。在任务背景方面,日本选择的是1600年前后的内部统一战争,讲述德川幕府的建立,中国选择的是1420年前后明代永乐年间下西洋,印度则是1857年前后当地人反抗英国东印度公司的起义,虽然都有历史背景,但主要人物均是虚构,中国战役更是将下西洋炫耀国力的天朝形象工程变成了船长反抗暴政的美国精神,其实完全可以有更好的选择,比如说明代朱棣争皇位、土木堡之变于谦卫国、王阳明身平、明军援朝抗日中的露粱海战、满清入关、统一台湾、清朝和俄国的边境战争、太平天国等等,题材相当之多,不知微软选中下西洋这个题材是否有着更多的深层考虑,如顾及中国的排满和反日情绪,为了销量回避敏感问题,毕竟中日矛盾自战后始终存在,远有钓鱼岛之争,近有东海油田之忧,加上朝鲜核问题、台湾问题、日韩独岛问题、日俄北方四岛问题,中印日美军备竞赛日益升级,东亚之局势恍若正重回1931年,二战的残局犹在,今日之和平犹如清晨淌着露水的玫瑰花瓣,一碰就凋零。相形之下,虽然印度是抗英起义,但实际上印度上层和英国的关系相当好,莫卧尔王朝当年就是个傀儡政权,和英国政府互相利用,尼赫鲁和英国最后一任总督蒙巴顿的妻子始终保持着十分暧昧的关系(今年纽约时报的国际版有文章涉及过这个问题),二战结束后印度独立并不是缘于暴力革命,而是印度和英国上层的一种妥协,印巴分治不完全是英国刻意留下的后患,其中一个主要原因是穆斯林和印度教的冲突十分严重,这为之后的印巴战争埋下了伏笔,东巴最后成为了独立的孟加拉国,克什米尔问题至今仍然是印巴的心头之痛,堪比中东之巴以问题,然而印度有今日之地位,又何尝不是当年英国所赐,殖民带来耻辱,但也带来了新的制度,印度现在的政治制度、英语习惯乃至由此延伸出来的软件业优势大多来自于殖民的遗传,就如远在大洋彼岸的南非,虽然种族隔离制度臭名昭著,但现在靠出口钻石和军火,已是非洲的经济强国,个中得失,一款亚洲王朝又岂能言尽。
4:35 2007-10-28

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2007-11-3 14:21 编辑 ]
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发表于 2007-10-26 01:05:35 |只看该作者
共截图221张,现上传117张。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2007-10-28 06:29 编辑 ]
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板凳
发表于 2007-10-26 01:22:58 |只看该作者
顶一个。。。打的好快哦。。。英文版的还能认出日本的名字。。。不易,不易。。。

这辈子,一定要体验一下,一次奋不顾身的爱,一次说走就走的旅行。

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地板
发表于 2007-10-26 03:14:32 |只看该作者
和LS一起插楼?
克奇诺将军(kichiro)有攻略翻成佐久间(吉良)的
我不是萝莉控,是女权主义者,并且有些喜欢小孩子。

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发表于 2007-10-26 04:46:14 |只看该作者
我来插入第三位支持一下~~~

                    
CPU:酷睿 E8400 3.0GHz(盒)
CPU散热:超频三东海(HP-937)
硬盘:希捷160G
主板:华硕 P5Q
内存:金邦白金版 DDR2 800 2GX2
显卡:祺1950GT 256MB(暂时没买新显卡)
电源:长城  400W
机箱:金河田

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发表于 2007-10-26 08:16:00 |只看该作者
在日本正史上好像没有克奇诺将军这个人,可能是虚构的,所以只能意译,采用佐久间吉良这个称呼也不错,其他地名和人名都是在google上查的,三国志没玩过,日本史我不是特别了解,所以只能多做功课了。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2007-10-26 08:18 编辑 ]
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发表于 2007-10-26 08:31:33 |只看该作者
日本第一关漏掉的次要任务:
1、消灭东面的土匪
2、解救大阪城东面被囚禁的部队

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发表于 2007-10-26 09:17:17 |只看该作者
尽快上图给咱们瞧瞧啊,不错的攻打方略。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-10-26 09:26:40 |只看该作者

回复 #7 jaffedream 的帖子

为什么不是吉次郎呢?

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发表于 2007-10-26 12:16:27 |只看该作者
第一关今天回去我再研究一下,如果确实遗漏会补上的,战役中有些任务目标过段时间会自动消失,确实容易造成遗漏。吉次郎的叫好好像比较口语化,就不采用了。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2007-10-26 12:18 编辑 ]
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发表于 2007-10-26 15:20:55 |只看该作者
是在剧情战役里的吧,开始总是很慢的,很难防守啊....

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发表于 2007-10-26 16:23:14 |只看该作者
写的不错                                 
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发表于 2007-10-26 17:34:29 |只看该作者
........................昨天就全通了...就用了2个小时.....这攻略是浪费时间....

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发表于 2007-10-26 17:53:26 |只看该作者
这个kichiro和佐久间信盛有啥关系?
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1T seagate 7200.12+250G 7200.11
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发表于 2007-10-26 18:04:04 |只看该作者
打战役我必须喜欢扫地图啊.......

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发表于 2007-10-26 22:40:30 |只看该作者
絕對頂上!
另外 佐久间吉良 貌似是日文版的翻譯,所以也就從了……
I'm not perky
But I want to be
I want to smile, and sing and dance …

If I wanted to kill my husband, I'd do it.
And I wouldn't get caught.
(How?)
I'd scare him to death.
                 ----------- Wednesday Addams

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发表于 2007-10-26 23:05:35 |只看该作者
重新玩了一下第一关,原来东面的两个次要任务必须探索之后才能出现,我原来没有攻打那个地区,难怪没有发现这个问题。
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发表于 2007-10-26 23:06:49 |只看该作者

回复 #14 劫持犯 的帖子

2个小时通关也太夸张了吧,是否少加了一个零啊?

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2007-10-27 00:20 编辑 ]
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发表于 2007-10-27 00:17:55 |只看该作者
我一天一夜通的十几个小时基本上地图都全开了才过~LS 2小时真当是吃快餐啊~~

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发表于 2007-10-27 13:42:13 |只看该作者
充分挖掘遊戲的所有要素
兩小時是不可以的(修改,秘籍除外)
而且這樣才是遊戲
兩小時通過主綫……那是趕任務,不是“遊戲”

君不見之前某張地圖竟然有幾個寶藏能夠湊齊“亞肯多斯(注:《神話時代》戰役的主人公)套裝”——什麽“亞肯多斯之矛”,“亞肯多斯之甲”
- -|||
I'm not perky
But I want to be
I want to smile, and sing and dance …

If I wanted to kill my husband, I'd do it.
And I wouldn't get caught.
(How?)
I'd scare him to death.
                 ----------- Wednesday Addams

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