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[数据研究] 革新原版与PK版的铁炮/骑兵战法输出比较 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-20 19:07:22 |只看该作者 |倒序浏览
革新原版
战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.        其他类推.
                                骑兵                铁炮
战法连锁期望值        86                    86.656
无独创技术max        129                  86.656
有独创技术max        129                  129.984
普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)        (40/32)*(24/30)=1
无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                0.457156
有独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                0.557159
以上计算是采取最高级战法,三级战法与初级战法在有全部非独创技术之下的连锁期望值,乘以所需斗志之比值(940/850),乘以攻击速度比值(24/30),再乘以斗志上升速度的比值(1/1.3)之后所得到.
有相关独创技术(三段构与军神)时, 战法连锁期望值与斗志上升速度的比值随之变动(1/1.6).
从结果来看, 骑兵与铁炮的普通攻击输出max相同,但是铁炮的战法输出却偏低,也许这是在PK版中对骑兵与铁炮的战法与相关技术有所调整的原因.

革新PK版                骑兵                      铁炮
战法连锁期望值        53.787                78.656
无独创技术max        64.544                117.984
有独创技术max        64.544                133.715
普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)        (48/44)*(24/25)=1.0473
无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                1.6172
有独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                1.5710
在PK版中, 铁炮/骑兵的攻击速度比值(24/25),斗志上升速度的比值(1/1.2).
有相关独创技术(三段构与军神)时, 战法连锁期望值与斗志上升速度的比值随之变动(1/1.4).
原本铁炮的战法攻击输出只有骑兵的50%左右, PK版调整后高达160%左右,在原版习惯用骑兵纵横天下的玩家到了PK版也许会有些适应不良.

最后在下要承认, 因为不具备数学专业知识,所以上述计算方法完全是根据直觉判断,请尽量批评指教,在下感激不尽.
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沙发
发表于 2007-10-20 19:22:44 |只看该作者
骑兵近身有范围伤害.铁炮有减速度.有4射程. 铁炮更容易调整目标.而且PK的铁炮南蛮最重要的科技就是第一个.汗血马第4个..

相比之下还是铁炮实际

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游侠光荣游戏工作组【问答】
安特卫普海上巡逻骑兵队长
正五位下 式部大辅

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板凳
发表于 2007-10-20 19:52:32 |只看该作者
这个期望值的提出就已经很有数学水平了,支持研究帖.

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地板
发表于 2007-10-20 20:10:59 |只看该作者
个人还是喜欢特殊战法连二级战法+一级战法...

对于车悬来说,期望虽然约是84..比86小...但是能确保第一次连锁..
否则68%的概率毕竟不算很高的。当然四三一的连法比较灵活...可以改三连一
今川控

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发表于 2007-10-20 20:12:35 |只看该作者
// 哦..我错了...游戏里面的那个数叫攻击间隔...

[ 本帖最后由 pighead86 于 2007-10-20 20:25 编辑 ]
今川控

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发表于 2007-10-20 20:19:09 |只看该作者
文科生纯顶一下,一直很头疼数学。

我把PK的骑兵的攻击速度改成了20,战法威力分别为14、19、25、36、38、43。赤备改回+50%。不知这时和铁炮的对比如何?

还有就是把三段构改成了普攻+10,应该比战法+20%厉害了。

[ 本帖最后由 默认值 于 2007-10-20 20:30 编辑 ]

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发表于 2007-10-20 20:30:41 |只看该作者

回复 #6 默认值 的帖子

骑兵               
战法连锁期望值        68.7584            
无独创技术max        103.1376               
有独创技术max        103.1376
今川控

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8#
发表于 2007-10-20 20:40:58 |只看该作者

回复 #7 pighead86 的帖子

多谢,终于能摆脱“感觉”了。看来是铁炮的3/4还不算过度强化。

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发表于 2007-10-20 20:43:00 |只看该作者

回复 #6 默认值 的帖子

骑兵                      铁炮
战法连锁期望值        68.7584                78.656
无独创技术max        103.1376              117.984
有独创技术max        103.1376              133.715
无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                0.843
有独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max                0.819

在不改变铁炮战法输出的前提之下,你的设定相当于将骑兵战法输出提高了91%左右
(与PK版原本设定相比,三段构维持战法+20%)

[ 本帖最后由 sergi 于 2007-10-20 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-20 20:54:48 |只看该作者

回复 #9 sergi 的帖子

多谢回复

其实PS2版的数据挺好但未调整的情况下再加上南蛮科技就不行了。三段和与一变的连鸡肋都不如。

近战部队基本的都废了,我习惯把骑兵改成上面那个样子。足轻的攻击速度也改成了20,神枪术+50%。这样中后期还都有不错的表现。

[ 本帖最后由 默认值 于 2007-10-20 20:56 编辑 ]

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发表于 2007-10-20 20:57:54 |只看该作者

回复 #10 默认值 的帖子

攻击间隔20的话也太强了...

24/20=1.2 ... 相当于比之前的科技追加了一个普攻提升20%和一个斗志提升20%
今川控

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发表于 2007-10-20 21:03:34 |只看该作者

回复 #11 pighead86 的帖子

觉得PK的铁炮、弓箭太强大了。而且总是放计略也很单调。所以才想强化一下近战部队的攻击和集气。

玩家的话倒是无所谓这点强弱,但AI不行。

割达后看电脑对殴,骑马和足轻大名也能和铁炮打打了。

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发表于 2007-10-20 21:06:58 |只看该作者

回复 #12 默认值 的帖子

你可以不放计略啊...其实不放同讨就好了...
集气多了...第一个联想到的还是能最快速度出计略

你可以改远程兵种的战法威力
如果改足轻骑马的攻击速度的话...牵动的东西太多了,变太强了
今川控

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发表于 2007-10-20 21:13:16 |只看该作者

回复 #13 pighead86 的帖子

满科技的铁炮普攻也很强。80+统帅的出3~5队就是移动绞肉机。

集气主要是配合战法威力的提升,这样骑马、足轻的AI才可能打出去。

单纯弱化弓、铁的战法,估计AI还是很难抵挡。

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发表于 2007-10-20 21:48:45 |只看该作者
LZ处女帖就这么猛……[害怕]
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2007-10-20 21:54:43 |只看该作者
铁炮绝对厉害 配合铁骑超级厉害 ~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-21 23:46:58 |只看该作者
群欧关键是谁能先放战法     这里关键是集气速度问题   
有人会说军神   但是   这里不得不说武田的风林火山的动摇   能先发制人   群欧可以一直压制对手到死  10W对10W的群欧  一方被动摇 然后就是N个大绝  基本瞬间就死了10%的兵  再来动摇  几个回合  对方可能一个混乱都没放就10W全灭了

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发表于 2007-10-22 01:07:49 |只看该作者
这个~风林火山能一次动摇几人?就你攻击的目标吧……
群殴军神方只要有一人出了威压就OVER了……

再说了……只要出了耳覆……风林火山对骑兵就已经无效……凭这个~你哪点能赢军神?

PS:用上3车悬啥的现在都不用……现在都是直接丢火牛同讨威压就够了……每到一个城,一般马上起10个牧场再说……

PS2:要轮群殴集气……一炮一个同讨的大炮才是无敌……

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发表于 2007-10-25 13:57:36 |只看该作者
楼主时间都花到学统计去了,没怎么玩游戏吧,竟然有最高战法连3级再连1级的打法。。。
我觉得基本配置应该是特有战法连2级战法连鼓舞/1级战法。总之保证第一个连锁率在85以上不然后2个战法可以无视了

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发表于 2007-10-25 13:59:33 |只看该作者
原帖由 tsubame530 于 2007-10-22 01:07 发表
这个~风林火山能一次动摇几人?就你攻击的目标吧……
群殴军神方只要有一人出了威压就OVER了……

再说了……只要出了耳覆……风林火山对骑兵就已经无效……凭这个~你哪点能赢军神?

PS:用上3车悬啥的现在都不用……现在 ...

难道。。。扩散炮弹可以让集气速度加几倍?!?!天啊太疯狂了!

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