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[剧本MOD] 关于抵抗科技获得之后,战法附带效果还有没有的研究 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-20 15:19:19 |只看该作者 |倒序浏览
可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则

出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了

昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出了抵抗科技,战法附带效果还是有很小的几率出现的,后来引入一个出了暴击之后,效果就会出现的结论....其实,暴击根本不会增加附带效果出现几率的(至少我个人是这样认为的,不过也是个值得研究的问题,下面有存档放出,可以看到骑兵战法多次暴击都不会动摇的情况)

不过今天我想放出一个存档

1.暴击
2.抵抗科技存在
3.战法附带效果依然失效的存档

结果从55年5月打到55年8月,一次暴击都没有出现,我可是修改了战法的斗志,一次攻击就够放一次的,当然了,也减弱了战法的威力,要不三下两下就灭队了,我可不想每次放完战法之后都暂停去编辑兵力

然后我就猜想,是不是pk版新加的规则,只要出了抵抗科技之后,连暴击也失效了呢?或者本来原版就这样,我没有注意到呢?

结果我就取消了抵抗科技,果然,每次战法都是必然暴击的,再对比之前的存档,一次暴击都没有,所以我得出这样一个结论

有了抵抗科技之后,暴击也一起失效了

所以呢,部分版友提出的观点,虽然我提供不了我想提供的满足那3个条件的存档,不过既然第一第二个条件都无法同时实现的,当然也就提供不了了

其实原版现在我也删掉了,无法测试具体情况如何了,我只能根据我这两年多以来的经验来判断的了,所以就不说原版了,只说pk版

出了抵抗科技之后,暴击就不会发生了,战法附带的效果(乱战的斗志下降,千成衾的士气下降,强袭的混乱,乘崩的士气下降,啄木鸟的斗志下降,三矢训的混乱,组击的士气下降,拾奸的斗志下降,骑兵战法的动摇,铁炮战法的混乱,弓箭铁炮战法的狙击效果)也全部会失效, 不过注意一个很特殊的抵抗科技------石垣,这个只会减少兵力损耗罢了,不会阻止战法附带效果的,当然也不会阻止暴击
下面放上存档

首先是没有抵抗科技的两队骑兵队pk的存档,这存档,啄木鸟的减斗志动摇都会出现,乘崩的减士气动摇都会出现,每次战法必然暴击(理所当然的,因为武勇1000了,武勇达到一定程度就必然暴击了,刚开始测试的时候我还以为我的经验错误了,没想到是抵抗科技阻止了暴击),不过也不会出现某些版友说的,暴击之后就动摇的情况


然后是有抵抗科技的两队骑兵队pk的存档,战法什么附带效果都无效了,暴击也肯定不会发生的


[ 本帖最后由 youkingart 于 2007-10-20 16:22 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-10-20 15:20:24 |只看该作者
貌似字体太大了,看起来很不舒服........我修改一下方便查看

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板凳
发表于 2007-10-20 15:28:58 |只看该作者
关于石垣我想补充说明一下,虽然说不能阻止战法附带效果,并不代表你乘崩打在城墙上,然后人家城里就会减士气,因为你是直接作用在城墙的耐久上面的,并没有对城守兵造成伤害,所以战法效果还是不能体现出来,即使没有石垣的普通据点,也是这样的,不过我还是想说明一下

不过假如你用van的修改器把足轻,骑兵战法对据点守兵攻击有效的勾勾给勾上,这时候足轻骑兵战法的附带效果就会出现了,该减斗志的减斗志,该减士气的减士气,该动摇的动摇......

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地板
发表于 2007-10-20 15:29:35 |只看该作者
有科技减半就不怕附带效果了。。

这早就被证明了吧。。。。。
DennyCrane

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☆愿化双星永相依☆
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5#
发表于 2007-10-20 15:30:39 |只看该作者
你帖几个图或许会更直观些?

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发表于 2007-10-20 15:31:11 |只看该作者
那么猿叫和风林火山的效果呢???也没了吗

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发表于 2007-10-20 15:34:34 |只看该作者
原帖由 Kuxt 于 2007-10-20 15:31 发表
那么猿叫和风林火山的效果呢???也没了吗



是的

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8#
发表于 2007-10-20 15:34:46 |只看该作者
没了。。。

只要有科技减半就可以了。。。
DennyCrane

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9#
发表于 2007-10-20 15:36:16 |只看该作者
原帖由 天堂梦想 于 2007-10-20 15:29 发表
有科技减半就不怕附带效果了。。

这早就被证明了吧。。。。。



首先部分版友还不知道,其次,部分版友还持有即使有抵抗科技,附带效果还是有很小几率出现的观点,甚至寄希望于根本不能出现的暴击...

其实我要不是发现了,有抵抗科技就根本不会出现暴击的新论点,我也不会特意开个贴子来说明的

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发表于 2007-10-20 15:36:17 |只看该作者
暴击都没了吗.......这个倒是没留意
本来战法就用得很少了哎。

静坐常思己过     闲谈莫论人非     能吃苦方为志士     知进取不悔人生
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发表于 2007-10-20 15:36:50 |只看该作者
火星一下,我发现在PK版里,在被铁炮战法击中后,部队有可能会陷入斗志停止上升的状态(此时该部队仍旧在攻击敌方部队) 。我玩了1个多月,发生了好几次这种现象了 以前的原版就没有遇到过,不知道是不是PK版的BUG

[ 本帖最后由 duyingda 于 2007-10-20 15:38 编辑 ]
日本語N1級 合格!嬉しい

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发表于 2007-10-20 15:37:44 |只看该作者
原帖由 我没钱啊 于 2007-10-20 15:30 发表
你帖几个图或许会更直观些?



图没什么好贴的,无非就是一个战法过去,少一些兵

还有一个战法过去,少一些兵,减减士气斗志动摇什么的....大家又不是没看过这样的图

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发表于 2007-10-20 15:38:35 |只看该作者
原帖由 duyingda 于 2007-10-20 15:36 发表
火星一下,我发现在PK版里,在被铁炮战法击中后,部队有可能会陷入斗志停止上升的现象,此时该部队仍旧在攻击敌方部队 。我玩了1个多月,发生了好几次这种现象了 以前的原版就没有遇到过,不知道是不是PK版的BUG[汗 ...


部队的主将被狙击负伤了,原版也是这样的,主将不是健康状态的话,部队斗志无法上涨

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发表于 2007-10-20 15:41:37 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2007-10-20 15:38 发表


部队的主将被狙击负伤了,原版也是这样的,主将不是健康状态的话,部队斗志无法上涨


原来如此,回去再试一下,多谢斑斑
日本語N1級 合格!嬉しい

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发表于 2007-10-20 16:01:02 |只看该作者
这里问一下狙击效果还是会有吗?

好像记得LXM不是曾经证明过,有科技减半即不会被狙击死吗?

但是可以战死。。部队全灭可以战死。。。
DennyCrane

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发表于 2007-10-20 16:21:10 |只看该作者
原帖由 天堂梦想 于 2007-10-20 16:01 发表
这里问一下狙击效果还是会有吗?

好像记得LXM不是曾经证明过,有科技减半即不会被狙击死吗?

但是可以战死。。部队全灭可以战死。。。



谢谢指出,我也是根据经验来的,以为可以,结果又进去测了3个月,开了高讨,狙击效果也没了....不但没战死,连负伤都没有了.....

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正六位下 民部大丞

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发表于 2007-10-20 16:36:31 |只看该作者
我也去测试了一下
1.有减半科技后,所有战法附带状态效果全部失效[伤心啊]
2.暴击跟战法附带效果没有任何必然联系,两者是相互独立的.(抓住没减半科技的小大名狠K了N次)
3.有了减半科技,即使在异常状态下(混乱,动摇,伪报等),战法附带效果也完全不能生效[害怕]

以上是PK版的结果.不知原版是否也是这样......

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发表于 2007-10-20 16:37:40 |只看该作者
狙击应该还是存在的吧,玩过好几次孤城死守,面对全科技的电脑,绝对在战斗中狙死过好几次对方武将的,受伤就更别提了。

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发表于 2007-10-20 16:45:36 |只看该作者
原帖由 koemaru 于 2007-10-20 16:37 发表
狙击应该还是存在的吧,玩过好几次孤城死守,面对全科技的电脑,绝对在战斗中狙死过好几次对方武将的,受伤就更别提了。



我测了3个月了,(一天一次战法),要不我测一年再看看吧

你最好也测一下,我怕你之前的印象都是打到对方没有抵抗科技的部队了,即使满科技,足轻还是没有铁炮弓箭的抵抗科技的,兵器什么的就更别说了

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发表于 2007-10-20 16:53:41 |只看该作者
检验狙击效果只能体现在铁炮和弓箭部队吧?

步兵总是可以被狙击掉的
DennyCrane

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