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[剧本MOD] 二宗归一 - 82铃木双破弃速围大和 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【评测】

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楼主
发表于 2007-10-19 15:20:54 |只看该作者 |倒序浏览
一 开局设置



开局流程:

1.  港口,把统率62的调到杂贺参加围城,政治47的造市,刚好能赶在换季的时候收钱.

2. 杂贺,政治最高的重兼去破弃元亲,因为有怒骂,破弃回来之后也参加围城,另外统率最低的冈破弃毛利,破弃之后在解雇(节省开支,别怪铃木啊)

3. 把杂贺3个町都拆了,这样就不会一捴和煽动了,港口的收入就确保了.
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沙发
发表于 2007-10-19 15:26:05 |只看该作者
二. 图解流程

到1月下旬,5支大军凑齐出发,重秀先走,带4000人,因为要肩负引兵的任务




2月初,重秀进入大和境内,定庆出击重秀




3.重意设置一下中续点,要不然会绕路




4. 重秀把定庆引到界之后,出了国界之后,定庆就回大和了

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发表于 2007-10-19 15:26:21 |只看该作者
为啥不搜索个人?搜个和尚就容易多了-0-
可能是为了增加难度吧,如果3月前不可能拿下,和5月底拿下区别不大的

[ 本帖最后由 南屿 于 2007-10-19 15:27 编辑 ]

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地板
发表于 2007-10-19 15:27:39 |只看该作者
原帖由 南屿 于 2007-10-19 15:26 发表
为啥不搜索个人?搜个和尚就容易多了-0-
可能是为了增加难度吧,3月前不可能拿下,和5月底拿下区别不大的


差距很大的,多一个橹,少一个橹,在防守织田的时候,有明显的差距,铃木开局协定寺庙的。

没有寺庙,围了大和也守不住的.

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发表于 2007-10-19 15:29:47 |只看该作者
他怕筒#把本多父子和长安百地先搜索出来丢了或被人挖了。

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发表于 2007-10-19 15:31:29 |只看该作者
哦,这么考虑的,看看发展吧
我没双破,守倒没觉得很难,多搜个人牛人多了,防守也容易了

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发表于 2007-10-19 15:33:52 |只看该作者
原帖由 bhzq 于 2007-10-19 15:29 发表
他怕筒#把本多父子和长安百地先搜索出来丢了或被人挖了。


这个有道理,愿意搞无耻流的话,开局派一个人100兵去转悠,电脑就不会搜人了
被挖是不用担心的,织田和筒同盟的

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发表于 2007-10-19 15:36:19 |只看该作者
三. 一向和佛教合二为一

定庆回去,重秀也跟上参加围城,重秀补上围有橹的那一边,统率高,兵掉的慢。





定庆一回城,重兼一个怒骂,先总体掉11士气



定庆又出来打重意,可惜重意的智力和熟练度都比对方低,一直给防御,算算还是不骂了。



等攒了2个怒骂的时候,赌一把,连着骂2下,结果在能力日的那天失败了,下一个怒骂却成功了...........@#(^(*$@%^^#@^




由于士气低,定庆也回城了,不过围城部队也很危机


3月艰难围下大和,顺利完成二宗合一.
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发表于 2007-10-19 15:40:02 |只看该作者
开局就在这样完成,接着开始录用筒井人才,搜索2城,装修一下大和,协定了寺庙,大和防御不用担心。

杂贺那边什么都不用建,等民忠上去在说...........

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发表于 2007-10-19 15:41:55 |只看该作者
我玩的时候是搜了个牛人,这样两个强悍部队出击,灭的出击队,因为有两个牛人,所以基本没有啥损失,缺点是不小心把大和的农村打坏了
楼主这个引的打法很有意思,对武将要求低多了,看看后期效果,是不是更划算

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发表于 2007-10-19 15:45:33 |只看该作者
关于杂贺拆东西提个想法,只要城兵为0,不吃煽动,但是我没有测试过有没有一揆

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发表于 2007-10-19 15:48:42 |只看该作者
如果不破弃话,越早打越好是必然的,倒不是因为橹而是可以协定国人众然后截往2条的运输队。

破弃后如果允许S/L, 不考虑保险系数的话我反倒觉得如果有把握抓住很微妙的时机拿下大和的话,搜出和尚后立即进攻好。上手一边搜人一边挖人,打下大和后命好弄到正信或者百地甚至可以直接靠挖1-2支队来解决第一波进攻。 而且如果有显如在未来几个月肯定是价值大过时间上的损失, 唯一的问题是2月运输队就出发了,打大和中是否遭伪报以及打大和的速度跟不跟得上外加上打下后织田兵力的目标。 这个问题可以通过S/L来反复实验解决。

如果又不S/L的话,那就只能造炮台了。


4月是织田的第一次进攻,如果不想先守城的话上手最多等一次搜索,再拖就来不及了。 我喜欢打大和打到一半时织田刚好出兵杂贺,这样打下大和后还能顺带消灭织田几队兵。

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发表于 2007-10-19 15:57:35 |只看该作者
开局去一个100兵转悠,搜不到牛人是没法伪报你的
打下大和后,织田打杂贺的兵就退了,
我打的进度,就遇到过6月来个渡边堪兵卫送人+兵的
我个人也感觉搜索一次比较好,后面引拔,用计策啥都轻松多了,

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发表于 2007-10-19 16:00:50 |只看该作者
感谢,又学了一招,呵呵~~~~~~~~~~~~~~~
    疾如
    徐如
侵掠如
不动如

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发表于 2007-10-19 16:02:26 |只看该作者
我是杂货建两个门前町, 这样很容易有僧人,织田来打的话就停战6个月,乘此机会搜出显如,S的步兵加重秀S的铁炮,强攻大和城,拿下,狂登陆本多柳生等一帮牛人, 研究铁炮橹, 即可守住. 我打的时候运气好, 织田第三次攻我的时候又有僧人,又停战,此时已习得苗刀, 然后一万八千人长途奔袭真田家,此时真田城在德川的骚扰下已被打得还剩个两千多点,粮草也所剩无几,轻松拿下, 又登陆昌幸幸村一帮牛人, 成就感十足,随后开始了宏图霸业.

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发表于 2007-10-19 16:05:53 |只看该作者
原帖由 南屿 于 2007-10-19 15:41 发表
我玩的时候是搜了个牛人,这样两个强悍部队出击,灭的出击队,因为有两个牛人,所以基本没有啥损失,缺点是不小心把大和的农村打坏了
楼主这个引的打法很有意思,对武将要求低多了,看看后期效果,是不是更划算 ...



先期的好处是明显2点的:

1. 剩粮  2. 围的兵多

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发表于 2007-10-19 16:11:57 |只看该作者
回higinslin,你的打法运气成分很大的.

最主要的是铃木开局协定了寺庙,为什么不用? 原版就不能速围大和,因为围下了肯定守不住.

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发表于 2007-10-19 16:13:42 |只看该作者
哦!!哦!哦!!看来我的铃木也有系了!

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发表于 2007-10-19 16:13:44 |只看该作者
恩,看到结果了,引兵打法更加合理
学了一招
强打的唯一好处就是可以利用能力日让重秀统武+1

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发表于 2007-10-19 16:25:08 |只看该作者
原帖由 南屿 于 2007-10-19 16:13 发表
恩,看到结果了,引兵打法更加合理
学了一招
强打的唯一好处就是可以利用能力日让重秀统武+1



说个笑话,让重秀去破弃的话,还能政治+1呢................@$#@%#&^#$&$&**

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