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因为有人问到,所以介绍一下ss5.1的子mod,个人认为改动不大,可是文件体积不小(加入不少音乐),所以只适用于ss的狂热玩家和完美主义者。介绍如下
下载链接http://files.filefront.com/mini+mod+ss+5+1exe/;9043228;/fileinfo.html
非官方的ss5.1 的小mod
- 额外的十字军目标
- 额外的伊斯兰圣战目标
- 永久的石头城堡(暂时只能开始出现,玩家造不了,就像王国的英伦战役一样)
- 威廉华莱士的修正
- 十字军和伊斯兰圣战的时间减少,移动能力增加
- 初始菜单背景的修正
- 主菜单的新音乐,来自天国王朝
- 石头城堡有4个免费维护单位
ss5.1补丁发布,改动较大、功能日趋完善并且修复了所有的已知bug(需要重开裆)
下载地址:http://files.filefront.com/Stainless+Steel+51b+patchexe/;8998491;/fileinfo.html
另外感谢SW0115提供的另一个下载网盘,详细请见http://game.ali213.net/thread-1763170-1-1.html三楼
说明如下
补丁修正
-声音的修正(添加了个别单位的声音)
-德文的修正,改为英文
-修正由于法国和爱尔兰国王模型引起的错误
-攻城器的修正
-条顿城堡在战斗地图的修补
-盾牌纹理和叛军海军纹理的修补
-汉萨同盟条件的修正
-其他细小的修补
战役部分
-新的经济脚本,增加玩家的难度
-来自王国的新音乐
中东国家使用十字军音乐
北欧国家使用不列颠音乐
东欧国家使用条顿的音乐
-条顿也会在早期战役出现
-威廉华莱士登场
-西班牙出现在美洲
-三个新的定居点
-其他地图改善和晚期战役初始条件的改善
-提高人物移动速度
-作者的最新ai(tw上玩家反响很好)
-ai攻城器生产减少
-西班牙皮肤的修改、要塞升级条件降低等细微调整
战斗部分
-长枪兵面对弓箭更加脆弱
-火药的威力增加一点
-弩手在城墙上攻击更加积极
-略微增加低士气的兵种的士气
-骑兵和将领卫队略微减弱攻击和防御
-其他微小的改善
图象方面
-重新制作的立陶宛和俄国的皮肤
-圣殿、医院和蒙特萨骑士将拥有新的马匹
-血腥程度减小
-新的植被模型,来自王国
-其它很多细微的改善
P.S基于原版的ss5的开发取消了,因为可能涉及版权问题
附几张新图片




黄龙那边提供的完整版ss5.0网盘的地址(感谢lingaoxuan会员提供的信息)
part1
http://www1.51ok.com/down.do?CB2D34323377AFDA093D4E69C8C63C5A
part2
http://www1.51ok.com/down.do?CB2D34323377AFDA0AF9F6F9047699B7
part3
http://www1.51ok.com/down.do?CB2D34323377AFDA5683634F011FD602
part4
http://www1.51ok.com/down.do?CB2D34323377AFDA91A43E48B857EBC1
----------------------------------------------------------------------------
mod介绍
新的ss改动很大,小弟向大家介绍一下
没玩过的请先参考
http://game.ali213.net/thread-1608366-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-1610103-1-1.html
http://game.ali213.net//thread-1529632-1-1.html
时间较紧只翻译了主要内容,更多信息请见 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125932
介绍
一 战 役 部 分
Stainless Steel 5.0战役部分将包括两部分:
1早期战役
—战役仍从1080年开始
-350回合,每回合一年半
2晚期战役(势力分布图)

时间起止为1230—1530
300回合每回合1年
每个国家都以历史上确切存在的帝国的形式出现
高级城市或堡垒、兵种将在游戏开始出现
每个国家都有一到两个非常先进的地区(游戏开始时高级兵的生产地以及经济中心)
可用蒙古
3包括了王国的热座设置
战略地图
城堡、堡垒和要塞的新模型

国王和将领的新模型
4 条顿新的城堡模型(包括战术界面的)
木制围墙有了木制的色彩
战略地图的一些细小改进
-重新制作的战略地图
-地图向北和东延展
-城镇以及堡垒间更多的空地(更多的战场)
-新的河流是山脉贸易路线
-地界改进使之不碍眼
-新增七十余个省份
-每个地区有自己的独特资源
-删除一些资源,突出其珍贵
二 新加的九个可用国家
基辅罗斯
-八种新兵种
-旗帜皮肤全换
-历史特色的名称
-更难的起始方位
更多信息: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=99475
阿拉贡王国
-五种独特兵种
-旗帜皮肤全换
-历史特色的名称
-蒙特萨公会
更多信息: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=104053
圣殿骑士团(只出现在早期战役)
-七种很cool的新兵种
-所有单位都以圣殿骑士为模版
-圣殿骑士团的历史事件
-圣殿骑士的头衔
-十分困难的战役
更多信息:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=86534
-区域招募系统
-新的皮肤
-蒙古的兵海
三 细节部分
500种不同的兵种
-添加了王国的兵种
-所有国家均有独特有趣合理的兵种
-很多兵种只能在独特的地区、独特的建筑下招募
-很多相似兵种将被取消,如城镇民兵
1 王国的特色
-城门滚油系统
-对于援军的新控制
2 超过15种新的雇佣军
3 改进的电脑部队,兵种搭配更合理,喜欢高级兵如重骑兵
4新的人物特性以及头衔带来rpg的体验
-比如王国的人物特色赋予条顿,,,,
5 更多的历史事件
-公主成年、首都沦陷、新的时代。新的武器、王国中的历史事件以及视频等
6 特殊人物的改进(外交官、间谍商人等)
主要增加移动能力,数量减少
7 地域的改进
-传统地域力量加强,如君士但丁堡,巴黎,基辅。。。。。。
-城堡堡垒要塞有一到两个免费维护的单元
-城市比城堡可以招募更多的高级船只以及工程器,城市人口增加变缓,治安稍差
-拜占庭可以建设高速路
-自定战役增加新单位
8 战斗使用最新的ai (Lusted's newest battle AI)
9 单人模式下八个新的历史战役
10 新的模型,皮肤,以及登陆界面
----------------------------------------------------------------------------
以下是以前的内容可以忽略。
10月30日更新ss5增强包
这个针对ss5设计的增强补丁已经到第四版了,功能和稳定性已经非常强大了,
具体信息请见:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=127650
关于增强包后期战役里国王模型导致的跳出问题已由ninja8181解决(在六页179楼)
增强包下载地址http://www.sendspace.com/file/h068yb
http://www.51ok.com/down.do?D74A ... 31E7569764C6AB08B11(感谢guqi5会员的帮助)
http://www.91files.com/?1EL320M31U81O2IGK357
安装:解压到 ..\mods\Stainless_Steel\data文件夹下覆盖原有文件
具体作用:1增加了五个省份:Geilo Dalen Lillehammer Tallberg Vaxjo
2增加联盟,停火以及盟友间的互助的成功率
3增加天主教国家的进攻性
4ai国家的扩张更加积极
5改进的征兵系统使ai兵力分别更加合理
6频繁的十字军和伊斯兰圣战
7ai在海洋阻隔的情况下将使用海军登陆作战
8 改进darth1.4D的战斗ai,配合ss5使用的
9其它很多细小的改进(玩家的意见)
使用注意事项
1,另开档
2早期战役经测试没问题,晚期作者没时间测试了(他也是强人,手头工作很多),可能会存在不稳定的情况.(声明这个增强包不是原作者做的,是另一个高手根据玩家意见做得,旨在提高ai)不过效果还是明显的,开始的每个回合几乎都有国家开战,电脑的登陆战和偷袭更加积极.
3文件说明如下
战略 AI:
descr_campaign_ai_db.xml (十分重要)
descr_campaign_db.xml (十分重要)
descr_character.txt (十分重要)
descr_diplomacy.xml (十分重要)
descr_faction_standing.txt (十分重要)
export_descr_buildings.txt (此文件配合其它文件使ai拥有强大的军队)
campaign_script.txt (包括了经济的脚本)
descr_strat.txt (十分重要)
战斗 AI:
battle_config.xml
config_ai_battle.xml
descr_battle_map_movement_modifiers.txt
descr_formations.txt
descr_formations_ai.txt
descr_mount.txt
descr_projectile.txt
export_descr_unit.txt
感谢会员bish208制作的种子,种子在131楼(第五页).因国外网盘和天使的种子干枯没能下载的玩家要抓紧了
兵种的bug解决方法在第三页的87和88楼,由czhray提供
部分玩家反映兵种属性是德文的,更新了两个补丁,德文1补丁放在X:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel\data\text文件夹下,覆盖源文件
德文2放在X:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel\data文件夹下
打上两个补丁后德文部分就恢复为英文了
令人激动的Stainless Steel 5.0一个小时前发布了
下载地址:http://files.filefront.com/Stainless+Steel+50exe/;8785680;/fileinfo.html
详细信息请参见http://game.ali213.net/thread-1688369-1-1.html
今天发布的是王国的版本,过几天作者将发布基于原版的Stainless Steel 5.0
王国版本的Stainless Steel 5.0总结了王国的很多特色(比dlv5多),相比其它mod加入更多的省份增添了更多的兵种所以文件很大,达到700多MB
基于原版的Stainless Steel 5.0体积会小不少
补充: mod刚出两个小时,就有很多玩家下玩了,正在疯狂的high中,还发现了一个小错误,选择晚期中的条顿,兵种是德文叙述的,
补丁放在X:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Stainless_Steel\data\text
补丁地址在图下面
四十楼有新的子mod,四十七楼有个小补丁
其它已知bug:在国家的选择界面和自定义界面第一次选择可能跳出,这在一定程度上反映出mod内容的丰富,mod对原版改动越多,本身内容越丰富,地图越大,第一次的跳出概率 越大 最好的 解决方案是,再次进入再选.[无语2] [无语2]
欢迎大家反馈bug,我会尽量帮助解决,解决不了的,我会反映给作者.(请注明发生传说中的黄色惊叹号的环境,比如您所选国家,占领区域,交战情况,结盟情况,跳出后能否继续下一回合,有些bug是游戏ai的,跳出后回去点击下一回合,ai会自动修复)
关于兵模的bug,特此感谢czhray会员提供的修改方案.详细请见第三页的87和88楼
心得刚才进入游戏选择晚期战役感觉很好, 上来直接面对一个瓜分好的中世纪,且每个国家都有自己的政治经济资源中心.地区间的差异得以凸显.这是一种新的游戏体验.推荐使用晚期,可惜晚期没有圣殿可选[痛哭]
求助:茄大不知您能否修改一下ai文件,改成如你经典的王国ai一样,要么几个回合就可以灭一个帝国从感觉上很是奇怪,[害怕] [害怕]
莫非大家都成了亚历山大,秦始皇,成吉思汗,,,,,,,最好能使每个国家都有自己的主力兵团(一到三只高级兵高经验的满编),如果您能开一个技术贴说明一下您的王国ai是怎么改的我们更是感激不已 ,当然如果内容涉及版权或者国家机密,我们也理解.(ss5自带的ai文件在图片下,便于高手自己修改)
汉化问题:这个我就不像腐竹兄一样来个号召汉化了,理由见八楼.当然如果汉化了更好.这个mod的汉化应该比dlv和魔戒简单的多,或许哪个汉化强人有兴趣的话,完全可以利用一点业余时间做出来




[ 本帖最后由 aceera 于 2007-11-16 20:15 编辑 ] |
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