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[原创] 原创FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-4 08:17:36 |只看该作者 |倒序浏览
根据xxxshadow建议
首先介绍一种fm08中被加强的套路
边前卫内切射门
技术要求:A)左脚的队员放右边,右脚的队员放左边。
                  B)弧形拉线到前锋位置,不要拉的超过中间。
                  C)远射开到中级。
                  D)根据xxxshadow建议,没有前锋位置属性的边锋,仅拉线到amlr位置效果较好
我测试车子用kalou这么干,每场进行30分钟,六场下来,卡劳在禁区边缘9次射门进5个

很实在的套路,打不开局面时很有用

修改日志:2007.12.15  这不是玩笑,我在此郑重道歉,并承诺今后不再改变自由度设定,因为这次是最终版本了。自由度设定要靠球探工具给出的精确数值来设定,当然目测也是可行的,对于高级玩家来说,判断一名球员的当前能力是小菜一碟。注意,是当前能力,不是潜力。以往的设定之所以不准确但又可行,是因为对于大多数球员来说,当前能力除以10后,基本上和天赋或者创造力数值一致,很难搞清到底按照哪个设。我这次测试的更全面,花了很多时间。所以这次不会错了,你不信把你能力185的球员创造力和天赋改到5,然后分别给他5自由度,18自由度来打比赛。
最后再次道歉,不过欣慰的是,这次不会再错了。
顺便说一下,门将也是这么设。

2007.12.18  上一次改动带来了问题,朋友们普遍反映后卫乱出脚直长传,紧急测试后作出以下改进,这回中游球会再不夺冠就不正常了。再一次麻烦大家修改战术,抱歉啊,大家海涵啊!!!不过欣慰的是,这次小小改动后,十几乃至二十或三十连胜都垂手可得,你会厌倦胜利的......

2008.5.1  本次修订的主题是“回归”,为了简化自由度设定,我认为可以采用按照天赋设定的简单办法,毕竟大家没那么多时间瞎琢磨......

关于自由度的研究

这项研究不光是FM08,它贯穿整个FM历史
关于自由度得研究是国内外最没谱的事情之一,我个人经过长期斗争摸索发现,自由度的设置有效性如下
有人说自由度高可以打进惊世骇俗的球,这是误解,我个人经验是,天分决定队员进球的观赏性。
那么自由度究竟是如何设置呢?
我的设置是:由天赋值决定自由度。
                     声望国家级球员可在此基础上加1点
                     声望洲际级球员可在此基础上加2~3点
                     声望世界级球员可在此基础上加3~4点

我称这种设置为 个性化自由度 设置,可以充分发挥队员的能力,

举例设置:天赋18,自由度用18
守门员永远不变,用1.

这次改动增加了胜率,不过我还是认为传球和创造高的球员(包括后卫)可以适当的再加几点自由度。
具体操作中,我往往会减少最近2~3场表现平平的队员1~2点自由度,增加最近2~3场表现优异的队员1~2点自由度。
这也是和现实世界相符合的。我们总是会给予表现好的球员更多的信任,而他们会用场上表现回报我们。

这解释了游戏制作者为何将自由度定义为20级而不是三级,这就是为了和20级能力划分相映射匹配,从程序运算上是方便和合理的。
这一 个性化自由度 理论即使在门将身上也得到了体现。
门将不再以千篇一律的方式处理球,他们的表现与其真实原型得到了映射与匹配,门将低级失误减少了,场上表现反而更加成熟稳定了。


我的另一篇文章,阐述推而广之的战术数值化设定
http://game.ali213.net/thread-1683638-1-1.html


QUOTE:
原帖由 yoyog 于 2007-10-5 21:13 发表
有lz这样抛砖引玉的帖很好~自由度一直是fm里面让大家最没把握的东西~即使已经出了这么多年了


自由度非常重要
仅次于心态
游戏中把她放在战术调整的第二行,紧紧靠在心态之下
FM中最重要的战术调整都采用20级制,其次是3级制
自由度是20级制。重要性不言而寓。

以往初级玩家对其不重视而草草设置,导致大量玩家抱怨下载他人的成功王牌战术后战绩不佳,就是因为没有根据其具体的各异的人员配置进行个性化自由度设置。
我丰富的经验和得到的全部反馈都证实,个性化自由度设置后,下载的阵型有效率全部都大幅提高了。即使不能达到原作者的超级战绩水准,也比开始生搬硬套的使用要好的多得多的多。


[ 本帖最后由 猛来西 于 2008-5-1 15:01 编辑 ]
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发表于 2007-10-4 08:31:03 |只看该作者
谢了楼主,不错,我用用看了.

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发表于 2007-10-4 08:47:16 |只看该作者
那就要试下咯...............................

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发表于 2007-10-4 08:57:12 |只看该作者
我的第一次发表,不知道能不能加精
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发表于 2007-10-4 09:16:13 |只看该作者
不错,支持一个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
很有用的一篇文章。。。。。。。。。

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发表于 2007-10-4 09:46:04 |只看该作者
不错!实践验证下!~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-4 14:44:11 |只看该作者
防守球员要看决断数值的
______________________

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发表于 2007-10-4 15:11:13 |只看该作者
希望正式版新增加的元素能多一点!!!!!!!!

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发表于 2007-10-5 00:27:38 |只看该作者
原帖由 ______ 于 2007-10-4 14:44 发表
防守球员要看决断数值的
______________________



在我使用下来,这是错误的认识

决断数值只和防守能力相关,不影响自由度的设置

事实上我们可以这样想,一个决断差的中卫,防守绝对不会好

你不能信任一个防守能力差的中卫,超过其创造力上限

但是他如果创造力高而传球好,他可以增加球队威胁球数

如果把他的自由度降到低于创造力,乃至0,我们会发现他的防守没有丝毫改进

但不会再有威胁球传出
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发表于 2007-10-5 00:29:53 |只看该作者
偶的后腰都设自由度高的
低了他活动范围小~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-5 00:32:35 |只看该作者

回复 #10 猛来西 的帖子

后卫自由度低最明显的效果就是大量后场倒脚和不停的开大脚到前场
但是自由度对防守也是有用的
设高自由度就可以看出来

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发表于 2007-10-5 00:34:18 |只看该作者
很好的理论,值得一试

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发表于 2007-10-5 00:34:41 |只看该作者
原帖由 ______ 于 2007-10-5 00:32 发表
后卫自由度低最明显的效果就是大量后场倒脚和不停的开大脚到前场
但是自由度对防守也是有用的
设高自由度就可以看出来



所以我的理论是正确的,决断不影响自由度设置

现实足球比赛中,防线中创造力高的后卫最先发现机会,从而把球向前踢

你观察FM后就会发现,创造力高的球员多为后防领袖,大家习惯于把球交给他处理

[ 本帖最后由 猛来西 于 2007-10-5 00:46 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 00:41:01 |只看该作者

回复 #14 猛来西 的帖子

如果一个后卫创造力1怎么办
自由度1?

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发表于 2007-10-5 00:41:13 |只看该作者
原帖由 天生是酒鬼 于 2007-10-5 00:29 发表
偶的后腰都设自由度高的
低了他活动范围小~~~~~~~~~


孩子。。。 这也是个误区

在我多年研究下来,球员防守范围与他的精神关系密切

高昂状态与防守等级设定是最能使队员乱跑的元凶

其次是工作效率

然后是决心

防守等级决定球员对防守工作的投入

自由度决定其对传球的判断

所以你该换换脑子了
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发表于 2007-10-5 00:42:27 |只看该作者
原帖由 ______ 于 2007-10-5 00:41 发表
如果一个后卫创造力1怎么办
自由度1?


确实如此

这样的(1.......)球员实在不多

业余联赛中我确实见过
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发表于 2007-10-5 00:48:39 |只看该作者
原帖由 猛来西 于 2007-10-5 00:42 发表


确实如此

这样的(1.......)球员实在不多

业余联赛中我确实见过

我承认创造力高的后卫可以设置高一些的自由度
但是决断还可以的后卫自由度不能太低

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发表于 2007-10-5 00:57:02 |只看该作者
原帖由 ______ 于 2007-10-5 00:48 发表

我承认创造力高的后卫可以设置高一些的自由度
但是决断还可以的后卫自由度不能太低


事实上这就是我前面提到的个人感情因素

决断高的球员抢劫能力也高,防守好,你自然很想给他多点信任

但是如果他不具备传威胁球能力--创造力低下,那么我不同意给他超过他能力的负担

你看很多球队中下脚狠的后卫,却并不是后防组织者,就是这个道理

看看特里的数值,你就明白为什么他被FM称为后防指挥官
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发表于 2007-10-5 01:02:48 |只看该作者

回复 #19 猛来西 的帖子

07的Barzagli我不会给低自由度
尽管创造力3

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发表于 2007-10-5 01:06:27 |只看该作者
从来都是前后三条线5大核心设为自由人,自由度最高,具体看签名

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