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苍龙三国MOD_0.176测试版发布(更新精彩视频及截图) [复制链接]

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发表于 2007-10-1 19:23:32 |只看该作者 |倒序浏览


MOD名称:苍龙三国 (The Tripartition - The Dragon Awakes)
最新版本:0.176测试版
M&B版本: 0.808
开发日期:07年3月25日
第一版本发布日期:07年10月1日

精彩宣传视频:
国外地址http://www.youtube.com/watch?v=WSEBPe0cv6w
国内地址http://www.tudou.com/v/Ubs2mw7CAkk

原贴地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=13337
最新版本下载地址:迅雷高速专用下载(http://www.mountblade.com.cn/download/view-software-31.html



MOD特色
1、优美的中国风光,体现了三国时代的人文、地理风貌(目前的城池还有欧式风格痕迹,但是三国制作小组会在后续版本中,完全实现纯粹的三国风光)。
2、全新的大地图,完全按照历史上的三国来构建的,再现三国鼎立的辉煌时代。
3、独创的路线攻城模式,路径点引导攻城,开阔城墙攻坚战,大大提高了电脑的攻城AI,大家不会看到象苍蝇一样乱闯墙壁的情景。
4、威望模式的引入,影响着玩家的官职、高级兵种的招收、npc的加入。
5、历史上的南蛮、匈奴、山越也将身着具有强烈的民族特色的服装登场,造成汉室衰弱的黄巾军也会活跃在三国中,穿着他们的标志服饰。
6、三国时代的四场著名的、影响整个三国历史的四大战役被引入,在规定的时间将被触发。
7、具有中国特色的武器、防具、马匹,造型相当华丽、有质感。唯一的遗憾是在三国时代没有骑枪冲刺这项战术,因此长枪类武器都将以单或双手武器的姿态登场,这对骑枪流的玩家来说是个致命打击。
8、历史上有名的50位三国人物登场,玩家们可以召唤他们入队,前提是你要有足够的威望。同时三国人物们能够送他们返回原来的城池,不会象魔戒里npc们一去不回。
9、加入了青龙偃月刀、赤兔马等十余件武器,防具,马匹作为极品装备,需要在游戏中不断的挑战,才能打出。
10、不一样的文、武两条官职路线,6级以后的官职会增加玩家的能力。
11、借鉴了魔戒的创意,在这些历史npc处可以用声望招高级兵种,也可以招收这些npc入队。
12、借鉴了卡拉迪亚mod的创意,启用了“亲卫队”模式,当玩家达到6级以上官职时,可以在历史npc处建立一支始终跟随自己的队伍。
13、引入了战盟中最有特点的设定。
14、采用魔戒的国力系统创意,国家国力分6个档次,国力影响一个国家的百人屯、五百人部、千人曲三个部队的刷新数量,国力当达到最低档次时,可以攻击城池采取比较完善的国力系统,来决定国家的战力。
15、三国第一版采取的是国力根据城池数量来决定恢复力,城池为0这个国家才真正灭亡,这是为第二版的内政系统留下了足够的空间,大家会在以后的版本中看到三国mod真正的杀手锏——超越“西西里”mod的内政系统、封侯系统。



其他补充说明




部分兵种升级树形图
精彩截图
南蛮士兵三国士兵蜀国骑兵
青龙偃月刀刘皇叔三国势力图

其他:





游侠骑马与砍杀中文站(game.ali213.net 、www.mountblade.com.cn)三国MOD制作小组成员名单:

策划组组长:death123
程序组组长:peng31
美工组组长:kelavis
场景组组长:kbhhh

项目监督:death123、muyiboy
技术顾问:kanesunny


策划组
death123:组长, 全部策划工作的创意及编写
蛋鸡壳得阁下:势力板块策划; 阵营板块策划;官职及称号板块策划


程序组
peng31:组长,全部代码整合、修订、编写
feifei28:国力初次代码,赤壁战役初次代码
death123:物品代码
sjmind:攻城代码,部分bug的修正及许多疑难程序的攻关研究
acbor:兵种、部队初次代码
songyx0:城市parties.py的代码
Saulapote:大地图、假河流

美工组
kelavis:组长,全部3D美工制作
Harekelas:部分建筑和武器盾牌
theguard:部分建筑
蛋鸡壳得阁下:部分头盔
dzoocn:地图图标
eoman:logo和读取界面
benryyou:脸型、发型


场景组
kbhhh:组长,后期加工/订正所有已征集城市场景,对魏所有城市工程场景进行过修正,最后总订正
明龙:搭建成都,江州,上庸,江陵,建宁,建业六个场景,对吴、蜀所有城市的攻城场景进行过修正


其他参与制作的会员
Max.Pain:宣传视频的制作
见怀:升级兵种树形图的制作
walterlohndorff:搭建汜水关,许昌,濮阳,长安,北平,业城,北海七个场景
fancycedar:搭建平原,安定,晋阳,汝南,洛阳,合肥六个场景
SIMON60611:提供虎牢关,下邳二个场景
cfx1979:提供襄平,寿春,天水三个场景
daibiao1983:提供襄阳,宛城二个场景
scarbourough:背景音乐的选择
kbhhh: 张飞,刘备,黄盖,刘晔,许赭,乐进,于禁,曹仁,贾诩共计9个脸型制作
darryyuen: 孙权,赵云,夏侯渊,徐晃,诸葛亮,甘宁,姜维,张辽,庞统,周瑜共计10个脸型制作
lulazhu2006: 魏延,荀彧,张合,王晓虎,满宠,庞德,荀攸共7个脸型制作
q546286514:曹操共1个脸型制作
在此一流:马超共1个脸型制作
leobreaking:曹丕,黄忠共2个脸型制作
121186:关羽,司马懿,袁绍,张昭共4个脸型制作
前海岸:吕布,夏侯敦共2个脸型制作
guxing815:郭嘉共1个脸型制作
大头针:徐庶,李典共2个脸型制作
caty17173:太史慈,鲁肃,周泰共3个脸型制作
fancycedar:公孙瓒共1个脸型制作



0.10下载


[quote]0.15更新日志
10月1日:
一.bug:
1.针对玩友们提出的未翻译的bug,全部进行了汉化;
2.江陵,成都,襄阳场景设置有问题的地方,进行了完善.
3.修正了攻打城市,变成中立属性.(后记,看起来是失败了,0.16中又重新调整了).


0.15下载:



0.16更新日志
10月3日:
一.bug:
1.修正了攻城时直接出现占领的选项.简要说下,是我在game_menus.py第1400多行的占领程序代码的条件中,无意中加上了(ge,":num_sack",0)的指令造成的,现去除了这个指令,但是考虑到玩家说的有时城池没有受伤兵,无法出现城池占领选项,城池直接变成了中立,因此,增添了一段与占领效果一样的程序,只是将条件变为:检查城池的所属势力,城池如果是中立势力,并且是城镇属性,那么出现占领;
2.针对刷攻城部队的bug,我把try_for_range换成了store_random_in_range,同时在有错的(spawn_round_in_party,"p_城市","$gongchengbudui"),将$gongchengbudui换成了pt_国家_gongcheng.
加入了砖头重新修订的部分道具.
3.钱币单位的翻译弄成了oneway介绍的五什么货币单位;
4.修订了城池无故变成玩家阵营的bug,一是修改四方客栈属性为玩家阵营,二是将game_menus.py里进入四方客栈菜单里的一个变量换成了四方客栈.
5.修正了掠夺者兵种不对的bug,主要是改的party_template.py.
6.纠正了叛国的对话卡死问题,由kane修正了,简短了对话程序.
7.修正了队伍满时,npc加入的bug,主要在dialogs.py中对相关对话,添加了判断队伍空间的命令.
二.调整:
1.加入了砖头老兄刚调整的一些盔甲,使之更好看了.
2.在triggers和constant里加入了sj写的2段代码,这2段代码作用在于自动将玩家阵营属性的都市转成玩家所在势力.(防止玩家阵营城池的出现)
3.玩家出生地点和武馆改到了三个国家交汇的中心.
三.功能:
添加了在三个君主处招聘特种部队的对话.


0.16版本的下载地址(该版本系整合的完整版,音乐包直接用以前的):
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2363180


0.17更新日志
10月5日-10月6日:
一.bug修正
1.商人说话中的中文翻译"先生"的称呼改为"大人"
2.大地图上对oneway提出的北方覆盖一遍雪地.
3.对一些历史npc要加上相关装备:吕布赤兔马,庞德三尖刀,夏侯敦勾镰枪.
4.绑架任务,将绑匪属性改为中立.
5.纠正了步履的防御过高.
6.修正了城池插上旗帜变成自己国土后,又变回原国家,原因是驻军为0,解决方法是在插上旗帜的选项中,加入了“party_add_members”的操作,加入了属国最低级的三个兵种作为驻军,确保城池不会变化势力。
7.修正了自动招俘虏的bug,在dialogs上为变量“:stack_troop”指定了俘虏兵种。
6.修正了国家城池为0时还在出攻城部队的bug.(在trigger中加了对城池数量的判断)
7.修正了近卫军攻击错势力的bug.(我把蜀吴写反了造成的)
二.调整:
1.加入了砖头调整过的几套特殊装备,砖头还调整了建筑和头盔.
2.调整出生点,平静的小山村的位置到三国的中央交接处.
3.调整了买装备,培养部队,抓俘虏的功勋计算,底限为10-20,加上部队或物品总价值的百分之一,运气好接到高级物品完成任务的话,可以加个100多点功勋;同时降低了追击掠夺者的任务经验值,遏止冬眠一族.
4.调整了兵种升级树如下:
                                    ___魏弓手(10)---魏精锐弓手(16)---魏硬弓手(23)---魏精锐硬弓手(28)
                 __魏兵(6)----|___魏步兵(11)---魏重步兵(17)---魏甲士(24)---魏精锐甲士(29)
魏壮丁(3)---|__                  ___魏轻骑兵(12)---魏重骑兵(18)----魏虎豹骑(25)---魏精锐虎豹骑(30)
                     魏军士(6)----|___魏角旗手(15)---魏牙旗手(18)----魏大旗手(22)---魏掌旗官(26)
                                    ___蜀 弩 手(12)---蜀 强 弩 手(18)---蜀 元 戎 弩 兵(25)---蜀 精 锐 元 戎 弩 兵(30)
                 __蜀兵(6)----|___蜀 步 军(10)---精 锐 蜀 步 军(16)---蜀 无 当 飞 军(23)---蜀 精 锐 无 当 飞 军(26)
蜀壮丁(3)---|__                  ___蜀 骑 兵(11)---精 锐 蜀 骑 兵(17)----蜀 武 骑(24)---蜀 精 锐 武 骑(28)
                     蜀军士(6)----|___蜀角旗手(15)---蜀牙旗手(18)----蜀大旗手(22)---蜀掌旗官(26)
                                    ___吴 弓 手(11)---精 锐 吴 弓 手(17)---吴 五 营 弓(24)---吴 精 锐 五 营 弓(28)
                 __吴兵(6)----|___吴 解 烦 步 兵(12)---吴 无 难 步 兵(18)---吴 羽 林 军(25)---吴 精 锐 羽 林 军(30)
吴壮丁(3)---|__                  ___吴 骑 手(10)---精 锐 吴 骑 手(16)----吴 虎 骑(23)---吴 精 锐 虎 骑(26)
                     吴军士(6)----|___吴角旗手(15)---吴牙旗手(18)----吴大旗手(22)---吴掌旗官(26)

西 凉 骁 骑---西 凉 精 英 骁 骑---西 凉 铁 骑
银 枪 骑 兵---精 英 银 枪 骑 兵---银 枪 卫 骑 兵
虎 士---精 英 虎 士---虎 卫
重 甲 士---精 英 重 甲 士---大 盾 手
百 死 士---精 英 百 死 士---敢 死
奋 勇---精 英 奋 勇---马 闲
冲 锋 营---冲 锋 营 精 英---陷 阵 营
白 马 先 锋---白 马 精 英 先 锋---白 马 义 从
先 登 兵 勇---精 英 先 登 兵 勇---先 登
(希望谁能根据这个兵种升级树来给取个更威风更帅气更符合历史的名称)
5.修正了大盾手不能带盾的bug,将武器itm_dayue的属性改为了单/双手。
6.用party_add_members命令,在triggers的部队刷新程序中添加了兵种,使千人曲,五百人众,百人囤,巡逻队及黄巾,少数民族的parties_template的上限超过了6个.
7.发型发色全换成了中国特色的.
三.增加
1.增加了有经验的海盗这兵种,调整了两条强盗升级路线:河贼-海盗-有经验的海盗,山贼-贼寇-绿林巨寇
2.为商人部队增加了行进目标.
3.为义勇军增加了原地等待的指令.


0.17整合版的下载地址(音乐包继续用以前的):
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2374720

刚刚发现大地图有点变形,请大家下载这个大地图补丁,覆盖0.17版即可正常显示大地图了:
    
0.175更新日志
10月7日~10月10日:
一.调整:
1.砖头兄调整了物品代码,以平衡游戏
2.丰富了成都的场景,使之更加的豪华
3.强化了历史npc的能力.
4.调整了城池的驻军情况。
5.站岗士兵调整为6名。
6.调整了新的音乐.
二.bug
1.修正了许昌,成都城堡无出口,桂阳,汉中,梓潼商店无出口.
2.修复了潜入时敌方士兵不知道被刷到何处的bug。
3.继续修正了攻城占领后,城池会突然变回去的bug(原来是triggers.py中有一段代码,原本是防止玩家阵营出现的,但这段代码忽略了攻城后势力变更的问题,现已删除了)
三.功能
1.中立武将全部将随即出现在各城市的酒馆,不是想招谁就招谁了,要看运气.
2.增加了典韦,颜良,文丑,高顺等15位人物.
3.特种部队出现武将带队,连续打败他们十次以上,可以招这些英雄入队.
4.为义勇军增加了交换部队的选项,取消了用钱招兵的选项.
7.增添了一个男性脸,一个女性脸


0.175下载地址:
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2401237
新音乐包补丁:
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2401265
如果攻城时发生错误导致游戏退出的朋友,请下载这个补丁(说明一下,有的机器似乎不支持隐藏"隐形墙",所以才制作了这个补丁,隐形墙就是有的朋友提到的透明房屋):


0.176更新日志
10月11日-10月14日:
1.更新了2张中国人的脸型
2.更改了300声望就可以招特种部队武将的bug,原来是常量中把特种部队设置在npcnpc_begin与npcnpc_end之间.
3.修改了寿春,柴桑等四个城市店老板站位点错误(不小心设置为2号点,已改回9号点了.)
4.修正了几种武器的翻译,使之区别开了.
5.修改了步槊的显示,变成不背在背上.
6.增加了一个新的升级树:农妇3---侍女8---采女13---宫女18.
7.增加了3件平民男衣服和2件平民女衣服,更新了原有的2件女衣服.
8.更新了音乐.


0.176下载地址:
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2418616
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2418762
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2418858

[/quote]

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2007年10月1日

[ 本帖最后由 muyiboy 于 2008-2-18 19:20 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 收起 理由
NC86 + 90 原创内容,值得鼓励!
eason001 + 10 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 100   查看全部评分

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发表于 2007-10-1 19:50:30 |只看该作者
极品啊,沙发???嘿嘿

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发表于 2007-10-1 21:09:02 |只看该作者
同志们顶起啊
20202020202020

...

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伦敦教区圣保罗大教堂修士

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发表于 2007-10-1 21:19:08 |只看该作者
都0.890了 怎么还是建立在0.808上??MOD要跟的上更新版本才对啊~~~~

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发表于 2007-10-1 21:27:45 |只看该作者
原帖由 flyinsky 于 2007-10-1 21:19 发表
都0.890了 怎么还是建立在0.808上??MOD要跟的上更新版本才对啊~~~~


你以为开发这样一个mod需要多少人干几天?!再说人家不说会对mod修改以支持新892。
仔细看看再说,别光会发牢骚!!
开发时间:07年3月25日
发布时间:07年10月1日

[ 本帖最后由 samsnake 于 2007-10-1 21:28 编辑 ]

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发表于 2007-10-1 21:43:21 |只看该作者
终于发布了?国庆大礼啊~~~~~~~

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发表于 2007-10-1 23:56:40 |只看该作者
是什么东西那。。。。。。。。。。。。。。
-------------靛青预言-----------

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8#
发表于 2007-10-2 00:39:30 |只看该作者
原帖由 <i>eason001</i> 于 2007-10-1 21:43 发表 <a href="http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=15551350&ptid=1675274" target="_blank"><img src="http://game.ali213.net/images/common/back.gif" border="0"     alt="" /></a><br />
终于发布了?国庆大礼啊~~~~~~~<img src="images/smiliesct/NS001.gif" smilieid="56" border="0" alt="" />
<br />

只给10金钱,,汗,,,也太小气了吧,,虽说MOD不是矮子一个人完成的,但矮子也是主创人员,都耗费了大半年的精力了,[555]

[ 本帖最后由 muyiboy 于 2007-10-2 00:40 编辑 ]

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发表于 2007-10-2 00:41:59 |只看该作者
太牛了~~~~~~骑马沉寂了好长时间大爆发阿

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发表于 2007-10-2 00:44:27 |只看该作者

回复 #9 muyiboy 的帖子

不是还只是beta版~    不是还需要小白鼠们踊跃测试完善~
等正式发布了再加呗~     到时就在这个帖上更新好了~

[ 本帖最后由 eason001 于 2007-10-2 00:50 编辑 ]

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发表于 2007-10-2 00:54:27 |只看该作者
原帖由 flyinsky 于 2007-10-1 21:19 发表
都0.890了 怎么还是建立在0.808上??MOD要跟的上更新版本才对啊~~~~

0.892都好几天了,,,,拜托

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发表于 2007-10-2 00:56:05 |只看该作者
原帖由 eason001 于 2007-10-2 00:44 发表
不是还只是beta版~    不是还需要小白鼠们踊跃测试完善~
等正式发布了再加呗~     到时就在这个帖上更新好了~


还等正式版 我晕,,,
正式版我都不知道要什么时候,
MB原版都还没正式版呢,,,汗死,,,,

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发表于 2007-10-2 01:00:52 |只看该作者
回来看了一下,这个奖励是太抠门了,fps区随便一个参与调查还加20呢,虽然这钱不算什么,好歹尊重下长期劳动的成果吧?个人建议:金钱+200,互助+10,嘿嘿

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发表于 2007-10-2 01:09:24 |只看该作者
对对对,至少还要来个精华,,,,

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发表于 2007-10-2 01:15:56 |只看该作者
可以的话,偶把偶的钱给你吧,互助偶也想给,可惜偶平时努力不够,库存不足,一给就成负数了说^_^

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发表于 2007-10-2 01:45:10 |只看该作者
呼呼~重头戏哇
顶起!
    ●~ ●~  ●~  ●~  
○ ●~ ●~  ●~ 
   ●~ ●~

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发表于 2007-10-2 02:17:20 |只看该作者
截图呢截图呢!!!????

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发表于 2007-10-2 05:06:46 |只看该作者
上截图吧

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各位辛苦了
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精靈族 圣剑骑士
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发表于 2007-10-2 05:08:42 |只看该作者
老实说我总觉得骑砍的战斗做得有点节奏太慢

可能为了写实吧
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发表于 2007-10-2 07:21:44 |只看该作者
先下了再说,不过从来没用过MOD...不知道安装麻烦不.

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