注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 17040|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[原创] 霸王的继任者织田信孝开局指南  关闭 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【特邀】

精华勋章

帖子
2220
精华
16
积分
5780
金钱
8409
荣誉
147
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-27 17:14:46 |只看该作者 |倒序浏览
目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。
        闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记住了),然后摆铁炮橹阵,这样就可以出去游荡了,可以灭小路再灭前田从港口出去,或者抓俘虏关起来登用,或者偷真田。
       先说条件吧,无耻流是不用的,也不停战,我现在不S/L能过的几率应该在50%吧,就是看能不能登用到政治71或89的那两个家伙,能协定寺的时候就过了。不知道从什么时候开始,S/L变成无能的代名词,所以以下以不S/L为例,有S/L会简单很多。
       现在说开局安排,人不多,政治太差,经常登用失败,所以搜索还是不要了,把橹右边的市拆了,用可儿吉长建铁炮橹,其余3人合建一个武家,注意图中的位置,不要贪多一格而建在上面一格那里,否则猴子进攻的时候会被打坏的。然后3个人再在武家正上方合造铁炮橹,图上的位置不够好,打不到左边城门的。3月初的时候一般会有浪人来的,不S/L的话全部回来,尽可能登用,不用管薪水,然后可儿吉长去橹下面的市建陷阱,不建也可以的,只是一旦混乱到敌人,杀伤力大很多。我这里就不登用了,其余两人继续合造左边的橹,一个去造右边的橹。



一般猴子都是在4月来打的,试过一次是3月的,后来没碰到,就没研究了。第一波出兵基本上都是两队,骑马加足轻或两队足轻,这时不用管,等着看第二批出来的是什么,一般10天就出来的,2-3队足轻或者有铁炮有弓箭。如果有两队足轻或者有3队的话,立刻政治高的回城,邀请柴田防守。一般都能成功的。如果是一足轻一弓箭(虽然我没碰到过),因为弓箭走的慢,所以不要那么快叫援军,等个几天。只要柴田追不上就行。







为什么要这样做呢?就是要让猴子围城,而围城必须要4队都到城下,如果援军叫的早了,第二批的部队会被柴田卡住。一旦第一批有部队是带混乱出来的话,就没的救了。当然,叫援军卡部队也是可以过的,我第一次就是这样过的,但是变数会比较大。
有人说运气不好,猴子根本不围城,我想有些东西是要注意的。让猴子围城一个很关键的就是,当4个部队到城下时,要把部队全部回城,不要站在城上。因为敌人虽然在攻城,但是目标没有锁定是城的,我怀疑电脑要判断4个以上部队的目标和攻击目标都是城的时候才围的。让猴子围住后,要先打上面城门的或者兵力很高的。信孝5000铁炮上城打,再用一个带弓箭使城里剩很少兵,用可儿吉长守城。



这时德川有可能已经打下清洲,我觉得这样是最好的。上田的压力小了,以后还是机会收真田的。



这是第三次过的图,第二批出来的是3队,一足轻一铁炮一弓箭,弓箭队在后面给柴田截住了消灭掉了,不要紧,只要是4队到城下就好,迎击的铁炮队回城,不用几天猴子就开始围了。要注意灭队收伤兵,可以等到剩个一百几十的再用铁炮队攻击他。柴田打的好的话7月都能结束战斗的,一般不会拖到换季。拖到换季的话很容易因为没粮被围攻的。








接下来是继续赶造铁炮橹和搜索了,这时应该可以登到一些浪人的了,一般有多少要多少,重要的就只有71政治的福原和足立,有这两个人就成功80%了,所以要月初去搜索,不要被跑了。接下下就看什么时候协定到寺了。


德川打下清洲,很容易就会和猴子同时出兵的,他们肯定会互相砍起来的,这样最好。打完第一次进攻,会收到不少伤兵,加上征兵,城里兵力太高,最好不要被敌人摸到城,可以派3000兵出去站在城下,连攻击都省了。特别是换季的时候。抓紧时间协定寺是第一条。









协定成功



尽量灭队抓到俘虏,不过不S/L的话,都抓不到多少人的,来要人就卖了吧,前期比较缺钱。







看一下协定寺后的效果,德川的步兵一点都没有,铁炮和弓箭是根本走不到城下的。



不过协定寺之后基本上是抓不到人灭不到队的,铁炮橹打弓箭队一下五六百人,没多少机会的。所以征征兵,看别人打架,没自己什么事





继续补铁炮橹加种田,不久就是可以出兵的时候了,城里留1000兵都可以的了。
正准备灭小路,就招到两个会鼓舞的,实在运气。有些人不用围城,那就强拆吧。



打下小路有金山,钱就不缺了,可以慢慢来,研究足轻的草鞋,等和前田盟期过了就灭了他,从港口出去。



不过上面那场仗打输了,因为要协定善光寺,就不能去协定北陆国人众了,懒的去打国人众,直接就上了,因为我从来就没打过20000城防的城,估计不足,攻城槌被国人众的枪车打没了,超郁闷。不过要过也是时间问题,懒得继续了,又开了一局。


这次的第二批是两足轻加一铁炮,铁炮又被柴田追上消灭。围城部队也很快被干掉。





接下来看到上田被德川打到7000兵在城里守,干脆就S了,验证星星的偷真田是否可行。
经过S/L,不得不派出大量1兵队,结果如下


这种情况基本上不可能的,但是偏偏就出来了,再S/L,城就是我的了。




有一次开局,猴子6队足轻出来,柴田答应援军却跑去打二条了,还是让猴子围城,全靠可儿吉长,两次战法暴击,每队不见了1300,居然也守过去了。有铁炮橹加寺,信孝应该不是最难的了。

[ 本帖最后由 lxm9316 于 2007-9-27 17:19 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
zw19840801 + 80 + 5 感谢发表精华文章!

总评分: 金钱 + 80  + 5   查看全部评分

热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
240
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2007-9-27 17:16:25 |只看该作者
兄长的倾力之作吖...``要求加精呀..```

使用道具 举报

帖子
989
精华
1
积分
865
金钱
1563
荣誉
17
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2007-9-27 17:19:43 |只看该作者
板凳观摩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

精华勋章

帖子
2220
精华
16
积分
5780
金钱
8409
荣誉
147
人气
1
评议
0
地板
发表于 2007-9-27 17:22:07 |只看该作者
原帖由 87315687 于 2007-9-27 17:16 发表
兄长的倾力之作吖...``要求加精呀..```

谢谢支持~~~~~~~~~~
但这贴没有什么技术含量的,就图片太多,随便写个开局,不S/L就是经常截图,很多都没什么作用的,当战报看吧
热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

使用道具 举报

帖子
478
精华
0
积分
240
金钱
1371
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2007-9-27 17:25:46 |只看该作者
够详细了.``对于想玩小大名的新人有极大的帮助咧

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

光荣游戏工作组资深组员勋章精华勋章

帖子
897
精华
11
积分
3799
金钱
4418
荣誉
115
人气
0
评议
0
6#
发表于 2007-9-27 17:39:16 |只看该作者
呵呵,偷真田,1兵队是其中的一个关键,因为原先的挡被冲了,我本来想过几天有空重开一下档,看有无可能开出原先的档,详细描述一下偷真田的过程,既然lxm已写了,我也省心了,谢谢了。

PK中和寺社众协定的铁炮橹的效果增强得非常多,具体是增强50%还是100%尚未详细测试过,不过基本上看上去同样的时间内有比无协定时损伤的兵多一倍。

[ 本帖最后由 地上星星 于 2007-9-27 17:52 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1060
精华
1
积分
840
金钱
1719
荣誉
11
人气
0
评议
0
7#
发表于 2007-9-27 22:49:34 |只看该作者
200%攻击... 好象在某帖子看过一铁炮橹=3500铁炮.

这个7000铁炮.

不知道有谁能测试出来详细的啊.

使用道具 举报

帖子
288
精华
1
积分
454
金钱
1849
荣誉
11
人气
1
评议
0
8#
发表于 2007-9-27 23:14:20 |只看该作者
这个剧本的信孝开局难后期简单。 稳定下来后不如把铁炮橹造在外线,内线用奇袭或者用兵抄后路的方法弄俘虏,就算没俘虏伤兵也跑不了。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

精华勋章

帖子
2220
精华
16
积分
5780
金钱
8409
荣誉
147
人气
1
评议
0
9#
发表于 2007-9-27 23:41:57 |只看该作者
原帖由 地上星星 于 2007-9-27 17:39 发表
呵呵,偷真田,1兵队是其中的一个关键,因为原先的挡被冲了,我本来想过几天有空重开一下档,看有无可能开出原先的档,详细描述一下偷真田的过程,既然lxm已写了,我也省心了,谢谢了。

PK中和寺社众协定的铁炮橹的效果增强得非常多,具 ...

理论上应该是增加50%的,因为增加钱和粮食的都是50%,但是攻击力的计算方式不知道是怎样的,如果象星际那样直接攻击力减防御力就是伤害,那么增加的50%攻击力在伤害上就很可观了,就象增加金钱收入一样,收入增加50%,但是获得的却可能是原来的几倍
热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

精华勋章

帖子
2220
精华
16
积分
5780
金钱
8409
荣誉
147
人气
1
评议
0
10#
发表于 2007-9-27 23:44:54 |只看该作者
原帖由 higinslin 于 2007-9-27 23:14 发表
这个剧本的信孝开局难后期简单。 稳定下来后不如把铁炮橹造在外线,内线用奇袭或者用兵抄后路的方法弄俘虏,就算没俘虏伤兵也跑不了。

如果猴子获得板金铠的话,会很容易就进来围城的,所以靠近城造比较好,而中后期主要是要快速去收人才,所以伤兵俘虏不抓问题也不大,前期能抓到倒是可以获益不少
热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】
蜀 御林军

帖子
5609
精华
3
积分
4295
金钱
3262
荣誉
89
人气
3
评议
0

11#
发表于 2007-9-27 23:57:57 |只看该作者
协定寺后橹的威力威力确实加大了许多,又可以帮助登用俘虏,一举两得.不过那两个高政治的人不S/L的话还真难登到....
偷真田的过程很强.........学习下

使用道具 举报

帖子
442
精华
1
积分
491
金钱
643
荣誉
7
人气
0
评议
0
12#
发表于 2007-9-28 00:03:41 |只看该作者
详细详细借鉴借鉴.....................................

使用道具 举报

帖子
1484
精华
0
积分
742
金钱
1214
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2007-9-28 00:16:23 |只看该作者
天阿,S/L居然变成无能了。。。。
这已经是最正统的做法了吧。。。。

使用道具 举报

帖子
1060
精华
1
积分
840
金钱
1719
荣誉
11
人气
0
评议
0
14#
发表于 2007-9-28 00:57:19 |只看该作者
S/L就不好玩啦~~~

支持不S/L打法.

不过说无能就..

使用道具 举报

帖子
1868
精华
1
积分
1134
金钱
1785
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2007-9-28 04:20:02 |只看该作者
看战报要比自己玩开心多了

使用道具 举报

☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

★★★★★★★★

光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

帖子
11905
精华
1
积分
7709
金钱
2152
荣誉
155
人气
35
评议
0

16#
发表于 2007-9-28 09:24:04 |只看该作者
来晚了。。。支持一下LXM

使用道具 举报

※会员之星※
卡尔多诺 亚平宁半岛之蓝色理想
爱德沃瑟雷级魔使

帖子
8640
精华
3
积分
5731
金钱
9011
荣誉
81
人气
4
评议
0

17#
发表于 2007-9-28 09:37:56 |只看该作者
后排学习 .....

使用道具 举报

帖子
365
精华
0
积分
183
金钱
1048
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2007-9-28 09:38:27 |只看该作者
顶一下, 我先偷清州,再拿牛也过了

使用道具 举报

帖子
412
精华
0
积分
226
金钱
1338
荣誉
2
人气
2
评议
0
19#
发表于 2007-9-28 10:09:03 |只看该作者
我现在也迷上了无s/l 原版群雄的足利,肝付,北田,浦上都是无s/l
pk则是关原的真田家.目前挑战太阁之恩的上杉家中....
果然我也像lxm大一样升华了.当然全部不停战不无耻只在非前线筑城

使用道具 举报

帖子
850
精华
0
积分
425
金钱
2902
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2007-9-28 16:52:43 |只看该作者
膜拜军神!还没玩过PK的剧本,不知道新增的PK剧本的小大名难度大还是82的小大名难度大?估计还是82吧,织田铁炮的南蛮技术升满后太BT了,再配上苗刀+三间枪。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-5-22 22:15 , Processed in 0.384101 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到