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[分享] FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束)  关闭 [复制链接]

游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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楼主
发表于 2007-9-25 22:11:46 |只看该作者 |倒序浏览
       离生化奇兵发布也有一段时间了,作为一款在国外好评如潮的游戏,它是否真的那么好?让我们也来给它打打分吧。

评分标准:
1、给出具体的分数,如:9.5,奖励15LTB;不给出分数的,一律奖励10LTB。
3、给出具体的理由,将酌情加分。写的越好,给的越多。


注意事项:
1、谢绝灌水和无意义的回复。
2、每位版友限回一次,直接复制他人的理由则无奖励。
3、请尊重他人的选择,只需要说出自己的观点就可以了。

4、欢迎大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。
经典FPS游戏专区头衔活动(申请专帖)
5、由于论坛开辟了FTP下载,所以希望大家积极参加本区的其它活动,赚取更多的LTB来获取自己心仪的游戏。

本区的其它活动:
[公告] FPS区迎国庆系列活动:Mark One,什么是你手中最可信赖的武器
[公告] FPS区迎国庆系列活动 - 经典FPS区签名栏制作活动(参与有奖)

[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-1-4 09:48 编辑 ]
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Call of Duty4☆SASの消逝的MP5

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沙发
发表于 2007-9-29 03:52:49 |只看该作者
画面不错,让RPG和FPS结合在一起比较有新意,,就是世界观比较阴暗,我给9分
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Klarc + 8 追加。
51m0n + 8 感谢参与活动~

总评分: 金钱 + 16   查看全部评分

本人通关的FPS:FAR CRY,HL2,HL2 EP1,51区,超级战士,HALO1,3,雪盲计划,FEAR,FEAR 撤离点,QUAKE4,Serious Sam 2,无人永生2,超世纪战警:逃离屠夫湾,死刑犯:罪恶起源,原罪:前传,幽灵行动 尖峰战士1,2,cod1,2,4,荣誉勋章1,战地叛逆连队
RPG游戏:仙剑奇侠传3问情篇,仙剑2,幻想三国,新绝代双娇2,信赖铃音,天之痕

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板凳
发表于 2007-9-29 03:54:09 |只看该作者
画面9
音乐7
剧情9
操作&上手8.5
加权后的最后得分是8.8
生化奇兵的director又是由fightclub和闪灵来的灵感 2部片子都是我的最爱 使他成为了一个很有内涵的游戏 再有创新的游戏模式(至少我认为比较创新XD),枪于魔法的完美结合.奇异的世界观 带我们进入了一个神奇的领域 游戏画面也是很不错的 一开始在燃烧的海洋中 就发现了这游戏的画面是值得肯定的
BIOSHOCK力与美的结合外表与内涵的双生体~

[ 本帖最后由 Prionvirus 于 2007-9-29 04:07 编辑 ]
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Klarc + 10 追加。
51m0n + 12 感谢参与活动~

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地板
发表于 2007-9-29 06:42:53 |只看该作者
这游戏水的效果太好了,色调也不错,剧情好得没话说,重要的是它把RPG与传统FPS相结合.
所以,我打的分数是满分,因为很久没玩过这么经典的游戏了.特别是音乐太怀旧了.
已有 1 人评分金钱 收起 理由
pureking + 8 请给出你的选项和评分~

总评分: 金钱 + 8   查看全部评分

CPU:E6600
主版:MSI P965 NEO-F
显卡:XFX 8800GT
内存:金士顿DDR2667 1G*3
硬盘:西捷500GB
二奶机:CPU:E7200.
主版MSI:P45
内存DDR2800 2G*1
显卡:4850

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发表于 2007-9-29 06:47:48 |只看该作者
画面:10
音乐:8
剧情:8
操作:9
总分是8.9分

因为我的机子低,无法玩得流畅,难下结论.
不过我认为生化奇兵是2007年最经典大作的游戏
已有 2 人评分金钱 收起 理由
Klarc + 5 追加。
pureking + 12 感谢你的积极参与!

总评分: 金钱 + 17   查看全部评分

CPU:酷睿 E8400 3.0GHz(盒)
CPU散热:超频三东海(HP-937)
硬盘:希捷160G
主板:华硕 P5Q
内存:金邦白金版 DDR2 800 2GX2
显卡:祺1950GT 256MB(暂时没买新显卡)
电源:长城  400W
机箱:金河田

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发表于 2007-9-29 08:01:28 |只看该作者
我认为是神作,就像《迷失地带》一样(FPS+RPG),而生化奇兵也开创了FPS+Mana的新游戏模式,(杂交的可都是优良品种哈!!!),再者就是其剧情非常优秀,寓意深远,画面绚丽,音乐很能渲染感,让游戏中的玩家很有带入感 !
很好,很强大!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
pureking + 20 追加

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游侠资深版主
绝不开枪 摄魂师
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发表于 2007-9-29 08:36:00 |只看该作者
选了A
画面10
剧情9
音乐9
操作8
开始只是冲着那画面去的,后来才发现剧情比较有深度,且各种武器技能很有意思,套用游戏制作小组的话,他们希望玩家交流的时候说"这个地方我是怎么过的"而不是"这个地方应该怎么过".反正玩这个游戏使我当时很投入.后来再看对其中各种小地方的介绍让人更加觉得有内涵了.个人认为是最近这些游戏中最出彩的一个.
已有 1 人评分金钱 收起 理由
pureking + 20 感谢参与活动~

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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8#
发表于 2007-9-29 08:36:08 |只看该作者
画面不能说非常惊艳,但是绝对能够达到华丽和精致,剧情也是非常的出色,感觉游戏对整个氛围的把握非常好,音效和BGM的烘托令这种气氛感觉诡异又刺激,RPG元素让游戏方式变得多样,使得这款FPS游戏更加有内容和可玩性。

如果要评分,9.5吧
已有 1 人评分金钱 收起 理由
pureking + 20 感谢参与活动~

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

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9#
发表于 2007-9-29 08:54:00 |只看该作者
画面 9
剧情 8
音乐 10
操作 8

因为自己机器配置问题.未能充分领略此作魅力,不过对其中的音乐印象深刻,充满了怀旧的感觉,非常棒

综合评价,在自己心目中此作在8.5-9分之间
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Klarc + 17 感谢参与本次活动,活动奖励^_^ ...

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AMD athlon 64 x2 3800+ OC 2.5g
翔升权杖9600gso 终结版
Kingston DDR667*2
三星 19LCD  囧
sony MDR-DS6000

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发表于 2007-9-29 08:59:04 |只看该作者
画面 A- (由于不能通过普通方法开AA,只能通过特殊方法开,所以我减掉了1个小分)
音效 A+ 从物体的碰撞声音,到敌人嘶哑的喉咙声,以及子弹上膛的清脆声.07年除了'迷失地带'外最值得获得此殊荣的FPS游戏
音乐A- 大气磅礴,与游戏主题结合的非常完美.但是似乎还不够完美,不能随着游戏的进程自动地切换附音乐.
剧情: A+ 04年到现在为数不多的几款拥有完美背景.丰富内涵的FPS游戏,HL2,FEAR,迷失地带,等等,他们都是可以让你留恋往返地穿梭于游戏当中而忘记自己的好游戏.并且值得你反复去体味游戏中情节.
武器操作感 B 说老实话,这一部分,我并不是很满意,打起来很生硬,人物移动的时候虽然也有晃悠感,但并不是那么地自然.模型用料很到位,但是设计的实在很没有"枪"的味道.
场景: A 宏伟大气的地下海底城市,栩栩如生的海底生物,与超概念的房间空间布局.陪以U3引擎.完全地再现了一个真实的世界.一个失落的世界.关卡长度也很考究.只是短了点.平均通关时间在8~12小时吧,应该再长一点的.

总评:A 9.6分 其实这几年来的FPS技术差距并不是很大.技术上N多公司虽然有很多的天壤之别,但实现出来的画面都是那么地真实与自然.也许实现原理不同.可是玩家最在乎的是什么呢?引擎么?我看未必.而是关卡创意与娱乐性.一个好的第一人称游戏并不一定要拥有一个非常出色的引擎,但是一定要拥有一位优秀的编剧本的人.(51区是个反面教材!)
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Klarc + 25 写的很好,很强大。

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发表于 2007-9-29 09:46:02 |只看该作者
对于Bioshock,偶心中本有一大票子的话想说,但面对键盘时却又敲不出任何一个平时早以烂熟的形容词,或者这种对Bioshock的感情真的是无法形容罢~~~~~~~~~~~~~~~

有人会认为Bioshock是完美的,但偶不希望这样,因为偶还要玩Bioshock2,偶不想失望~~~~~~~~~~~~~~~

或许引用开始时JACK回忆的那段话,对于Bioshock是最适合的:

Son, you're special. ”
You were born to do great things.
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pureking + 25 文章不错,继续努力!

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发表于 2007-9-29 09:54:53 |只看该作者
8.5分吧,如果有中文版或许会给9分。绝对是经典,但是个人感觉空间一直比较狭小,武器种类比较少,魔法给人影响更加深刻点。最烦那个死了无限复活的设计,如果把HP设高一点点也就行了,反正游戏里补给很多而且又能随时存档,偶现在玩hard难度一样东西多得用不完的说。情剧方面听力不行,文字的还能看看,比较吸引人,当然,玩之前别看攻略。

[ 本帖最后由 samsnake 于 2007-9-29 09:56 编辑 ]
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pureking + 20 感谢参与活动~

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发表于 2007-9-29 10:13:23 |只看该作者
畫面的優秀自不必說.重點在于水的效果.這麽卡通畫面的游戲竟然把水做的如此真實.對于水的製作是開篇作,前無古人,后有來者啊.
技能也很吸引人.冰.火.電.這些在卡通片里的東西.能夠自己操作.是我們兒時的夢想啊.那些NPC著火就往水里跳.然後你就可以用電拉.
可供玩家自己選擇倒地是"救"還是"殺",而且有不同結局.增加了游戲的耐玩性.
雖然在水下,沒有陽光.但幷沒有讓人感覺憋悶,壓抑.窒息.室內場景設計如同陸上.就仿佛把我們現實世界周圍的空氣換成水.
最後比較重要的一點,優化好.有SM2.0補丁.使更多的人可以玩到這款大作.
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pureking + 20 感谢参与活动~

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I7 4770K
SAMSUNG 226BW
GIGA G1 SNIPER Z97
SAMA 700W
HYPER BLUE DDR3 8G 1600
DATALAND  R9 280X
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发表于 2007-9-29 10:39:00 |只看该作者
画面:10
音乐:9
剧情:7
操作:9
总分是8.8分

因为我无法享受高分辨率和玩得流畅,难下结论.
不过我认为生化奇兵是今年经典大作的游戏
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发表于 2007-9-29 11:16:01 |只看该作者
剧情很好 音乐系统做的也不错 画面无敌吧
缺点就是魔法武器繁多 很多鸡肋的东西
重生也设定的有问题
玩了2遍没有再玩下去的念头了 8分
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发表于 2007-9-29 11:17:00 |只看该作者
我综合给8.6分吧,选B,这个游戏系列不大能让我重玩,一般玩后感觉有些累,这主要是操作感不好(个人感觉),得7.5分;其次是画面,总体感觉有些灰,可能有些压抑的感觉,得8分;当然,它也有较引人的地方,如音乐和剧情搭配得较好,音乐曲调能随剧情的变化而起伏,能烘托出一定的现场气氛.但我有理由相信,下一系列的生化将给人以耳目一新.
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发表于 2007-9-29 11:21:33 |只看该作者
画面:10
音乐:9
剧情:9
操作:8
总分是9分

从画面和音效上几乎无可挑剔,尤其是第一次救小女孩的时候,那个配乐着实感动了一下。中间穿插的小游戏(水管工),让我觉得选择这个小游戏真实恰如其份,太符合游戏整体的设计了。
操作上,射击我过了很久才适应,感觉人物移动太快,有点超过实际移动速度。
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发表于 2007-9-29 11:25:54 |只看该作者
画面:10
音乐:9
剧情:8
系统:9
优化:10
9.2分
画面不用说,今年能和bioshock媲美画面的貌似还没出
音乐方面,气氛制造很不错,和FEAR比起来,从视觉上比较少给人fear的感觉
剧情,貌似是美国某个典型的时代的背景,看那些霓虹灯,电影,海报就知道,还有融合者的打扮也能看出来,是个不太为其他国家人了解的背景(虽然整个游戏是科幻的),此点就显得亲和力不太高了,至少在中国是,带有点地域性的看法,貌似不算是2k的失误,呵呵,反正FPS是不怎么需要剧情的,已经习惯了现代和二战……
系统,之所以没有给出操作项,主要是因为现在的FPS键位不都向CS靠拢么,手感的话很难说什么顺手不顺手,至于360手柄操作,个人认为还是比较自虐的,习惯了还好,至少有振动,当初LP就是手柄翻……扯远了,说系统,基因bank,武器升级,能力加强/增加,shop,hack,还需要说明什么?该有的RPG要素都有了……只是略显繁琐
优化方面,高配置高特效高分辨率,低配置高特效高分辨率,卡不卡大家说了算,我1024*768特效全开(除了不让开的),一点没有卡的感觉,自然是比某些游戏好了很多。STALKER我到现在特效全低,1024*768的分辨率还卡来着……
好游戏,不能错过,时间会证明Bioshock是否能成为经典,实际上也只是个时间问题,呵呵
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发表于 2007-9-29 11:41:19 |只看该作者
赫赫,最高9分,

个人打8分,剧情9分,设计9分,游戏流程8分。。。。。。。

游戏的背景设定在2战后颓废的50年代一个虚空混乱的海底乌托邦。人物因欲望而堕落,为求得生存而彼此展开杀戮。整体有些辐射,异域镇魂曲之类游戏的沧桑感,大量老旧画和照片颇有复古倾向,腐化下的城市实际已是一座死城。

而道德的平衡尺度标准也再一次被责问。昔日的光辉不再,城市发展的变质使得流毒腐蚀了人心,最终穷途末路,处于毁灭的边缘。游戏试图说明某些问题,以宗教信仰的偏执表现人物设定,来折射出由堕落的劣根性而驱使世界毁灭,造成苦难的现状。

虽有着华丽的外部表现,但很遗憾,剧情并没有进行更深层的挖掘,为了照顾游戏性,因而设定成任务般的救人,以此为奖励和惩罚的区分。游戏性方面因为剧情的关系,进行得比较顺畅,动作射击部分则和其他纯FPS类型无异,敌人均为因亚当毒害而变异的疯子和狂人,主角要做的就是不要问为什么,一路杀到底,也没有与npc的互动。

所采用虚幻引擎3的改良引擎,在光影特效方面也没有如战争机器那样发挥全力,大量静态定点光源,水的质感效果还算凑合,不过油性很强。固态材质建模一般,没有当初毁灭战士3的逼真惊艳。枪械的打击感不强,缺乏金属光泽特效,这也是虚幻引擎的通病。

总体场景设计还算不错,体现出那种颓废破败和不安,虽然场景规模不大。音乐和音效也做得不错,逼真而生动。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2007-9-29 11:43 编辑 ]
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发表于 2007-9-29 11:55:20 |只看该作者
赫赫,顺便说一下游戏可以得10分的标准,  画面满分的有 战争机器

剧情满分的有 寂静岭2 ; 游戏流程满分的有 生化危机4

其实FPS还可以加一个评选内容: 枪械手感。。。。。。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2007-9-29 12:12 编辑 ]
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