标题: [原创] 《Depths of Peril(危險深淵)》系統簡介
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《Depths of Peril(危險深淵)》系統簡介

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老岑 2007-8-21 09:03 金钱 +5 追加
老岑 2007-8-21 09:00 金钱 +15 文章不错,继续努力!
老岑 2007-8-21 09:00 互助 +2 文章不错,继续努力!



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默認按鍵

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房屋佈局     L
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物品欄       I
大地圖       M
日誌         J
任務         Q
小地圖       Tab
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給成員5食物  F5
給成員1藥水  F6
給成員2藥水  F7
給成員3藥水  F8
給成員4藥水  F9
給成員5藥水  F10
選擇成員     F11
快捷欄       0-9
顯示物品     ALT


職業和技能

共有四種職業(戰士、盜賊、法師、牧師)。各有不同的技能和可以使用的裝備物品。

每一個職業的技能都分為五項。首三項為該職業獨有的技能,需要透過技能點和金錢來提升技能的等級;第四項Bonus(獎勵)為各職業共通的技能,在屬性或等級達到一定數量後自動獲得;第五項Basic(基本)則限制了該職業初始所能使用的裝備和武器,不能增添或刪減。

升級時會獲得技能點,等級越高所得技能點越多。技能點可自由分配到各項技能上,絕大多數的技能都是獨立的,但高級的技能需要較多技能點,此外在提升技能等級時亦需要消耗一定數量的金錢,等候越高消耗越多的金錢。

戰士一開始可以使用匕首、劍、斧和錘,可以裝備布甲、皮甲、鎖子甲和盾牌。板甲則要透過提升相關技能後方能裝備。
戰士的技能都是物理攻擊,沒有魔法或元素攻擊。在使用大部份技能時都需要消耗Rage(怒氣)。擊中敵人增加1.5點怒氣,被敵人擊中增加1.0點怒氣,閃避或檔格敵人的攻擊增加0.5點怒氣。怒氣不在戰鬥時會自動減少。

盜賊可以使用匕首和劍,可以裝備布甲、皮甲和披肩。
與戰士相同,盜賊的技能都是物理攻擊。使用部份技能需要消耗Momentum(動量)。爆擊擊中敵人增加3.0點動量,殺死敵人增加6.0點動量,此外不少技能在使用時都會增加動量。動量不在戰鬥時會自動減少。

法師可以使用法杖,可以裝備布甲和披肩。
法師的技能都是魔法和元素攻擊。技能需要消耗Mana(魔力)。魔力在戰鬥時會自動回復,但不在戰鬥時會回復得更快,或者可以透過喝藥水來回復。

牧師一開始可以使用法杖和錘,可以裝備布甲、皮甲和盾牌。鎖子甲則要透過提升相關技能後方能裝備。
牧師的技能既有物理攻擊,也有魔法和元素攻擊,亦是四種職業中唯一擁有治療魔法。技能需要消耗Faith(信念)。信念會自動回復,透過Pray(祈禱)信念回復得更快。

匕首
法杖布甲
皮甲鎖子甲板甲披肩盾牌
戰士









盜賊






法師


牧師






註:X表示一開始便可裝備,S表示需要升級相關技能後方可裝備。


屬性

基本屬性有五項,分別是:
Strength(強壯),提升傷害;
Dexerity(敏捷),提升Attack(攻擊)和Defense(防禦);
Vitality(活力),提升Health(生命力);
Intelligence(智慧),戰士和盜賊提升武器/法術爆擊的機率;法師提升魔力和魔力的回復速度,還有提升武器/法術爆擊的機率;牧師提升信念和武器/法術爆擊的機率;
Spirit(精神),戰士、盜賊和法師提升元素抗性;牧師提升信念和信念的回復速度,還有元素抗性。

每升一級將獲得5點屬性值,可自由分配到各基本屬性上。

攻擊影響擊中敵人的機率,防禦影響被敵人擊中的機率。被敵人擊中後,Armor(裝甲)的高低影響所受的傷害。具體算式不詳。

此外尚有5種元素抗性,分別是Fire(火)、Lightning(電)、Cold(冰)、Poison(毒)和Magic(魔法)。似乎是每增加一點抗性,便減少3.1%所受的傷害。


物品裝備

要攜帶物品裝備,得先要有袋子。物品裝備沒有重量,每個佔據一格,可攜帶的數量受限於袋子的容量,袋子的容量從四格到十六格不等。快捷欄右下方有四個空格放置袋子。此外部族的屋子裡的儲物箱也要先放置袋子才能使用。屋子裡的儲物箱有兩個,一個是專供這一個存檔的角色使用,另一個則是所有存檔的角色都通用,即是說存檔A的角色把物品放進這裡後,存檔B的角色也可以取用。

裝備等級共分六級,灰(普通)->綠(常見)->黃(稀有)->藍(套裝)->橙(獨特)->紫(神器)。普通的沒有附加屬性;常見和稀有的有隨機的附加屬性;套裝在裝備整套時會有附加屬性,有些套裝只需裝備其中數件即有附加屬性;獨特的擁有特別名字,而且附加屬性是固定的;神器和獨特的類似,但擁有更多附加屬性。

身上可以裝備頭盔、項鍊、肩甲、披肩(只有盜賊和法帥可裝備)、胸甲、護腕、手套、腰帶、護脛、靴子、盾牌(只有戰士和牧帥可裝備,且不能和雙手武器同時裝備)、武器、指環和珠寶首飾。

部份物品有職業限制,只供特定職業使用,譬如說回復魔力的藥水只有法師才可使用。

在遊戲一開始時會配給每個角色一件武器、一瓶生命力藥水、四個水果、一塊傳送石和一本書,法師還會多配給幾瓶魔力藥水。傳送石可重覆使用,建議放到快捷欄上以方便使用。書本記載了遊戲世界的故事,右鍵點擊閱讀,書本放到屋子裡的書架可提升角色的屬性,但每本書只可以放置一次,不能重覆。

Relic(聖物)可放置在House Layout(房屋佈局)上以提升部族所有成員有屬性。此外,房屋佈局上還可以放置守衛以保護Lifestone(生命石)免受敵人攻擊。

1 gp(金幣)=100 sp(銀幣)
1銀幣=100 cp(銅幣)


水晶

水晶猶如部族用的貨幣,購買和維持守護怪都需要消耗水晶。水晶是自動增加的,影響力越高,水晶增加得越快。此外也可以和其他部族設立貿易路線,在設立的初期水晶會減少,但持續一段時間後,水晶會漸漸增多,比未設立貿易路線時增加得要快。打開部族關係介面,把鼠標移到部族圖騰右方的Tx,便能看到水晶詳細的收支。


死亡

死亡在遊戲中無可避免。死亡後會消耗一部份生命石的生命,在部族的屋子中復活。在死亡處會留下一塊Soulstone(靈魂石),在撿回靈魂石前都會有經驗懲罰。


生命石

生命石是一個部族中最重要的東西,當生命石的生命降至零時,該部族便會消失。部族成員的復活會消耗生命石的生命,生命石被敵人攻擊時也會減少生命。生命石會自動回復生命,但當生命力太低時,便不能復活部族成員。生命石最後的生命只能以近戰或法術減少,並不會因部族成員的復活把生命下降至零。


部族成員

每個部族除了玩家所操控的角色外,尚可以容納五名成員。NPC只擁有四項技能,所以即使是同樣職業的NPC,也會有不同的特性和功用。此外根據開發者所言,因為平衡性的關係,即使職業是牧師的NPC也不會擁有治療技能。NPC只能配備武器、胸甲和盾牌,所能配備的裝備種類皆受其技能所限。
招募部族成員的方法有二。其一是在野外遇上NPC,和他對話即會加入。另一個方法是,有時候城中會出現NPC,向各部族公開招手,只要完成他提供的任務後,便會加入。
招募成員後,玩家除本身所操控的角色外,可以攜帶其中之一外出打怪,其餘四人會留在屋子裡。


任務

任務主要分為以下數種:
殺死一定數量的單種怪物;
殺死一定數量不分種族的怪物;
殺死有特別名字的怪物;
收集一定數量的物品;
拯救NPC;
護送NPC到指定地點;
把包裹傳送給NPC;
尋找寶藏。

除了尋找寶藏不是由NPC給予後,其餘皆由NPC給予。城鎮中主要有三個NPC會給予任務,其他商人有時也會給予任務,偶然也會有NPC出現並給予任務。多留意畫面左下角的信息欄,有新任務時會在此顯示。在野外撿到寶藏地圖後,打開物品欄右鍵點擊地圖,即新增尋找寶藏的任務,並會在大地圖標明寶藏的位置。

在任務的描述中會提升完成任務的地點和等級。當你在該任務的地點時,任務欄中在任務的名字旁會有一顆綠色小星。

完成任務大多會給予經驗和金錢,少數會給予物品裝備作獎勵。


小地圖

小地圖中綠色是自己部族的成員,橙色是其他非敵對部族的成員,紅色是其他敵對部族的成員和怪物,藍色是NPC,淺藍色是可以點擊的物件(如寶箱、傳送門、燈光等),紫色是兩個地區之間的分界處,地區與地區之間只有一處可供往來。


其他部族

能與其他部族互動是本遊戲的一大特色。打開Covenant Relations(部族關係)介面,便能與其他部族溝通。除了簡單的以物易物外,還可以和其他部族建立互不侵犯條約、結盟、建立貿易路線等,亦可以聯手攻擊其他部族,或者一起出外冒險打怪。這一切是否成功都得看玩家的部族和其他部族的關係,多和其他部族交易,甚或送禮和建立條約都可以提升關係。

在不斷外出打怪提升等級時也需小心處理與各部族之間的關係,以免被夾擊,需知古語有云:蟻多咬死象。把不要的東西送給其他部族是提升關係的好方法。


勝利

勝利的方法有三種:Military Win(軍事勝利)、Diplomatic Win(外交勝利)和Alliance Win(聯盟勝利)。

軍事勝利即消滅所有部族。外交勝利即和所有部族結盟,並且你的部族是在所有部族中實力最強的。聯盟勝利和外交勝利類似,只不過你的部族不需要是所有部族中實力最強的,但聯盟勝利所得的獎勵比較少。

在達至其中一項勝利後,城鎮中央會出現一個寶箱,內有不少寶物。可以選擇繼續打怪,或者開始新一盤遊戲。在舊遊戲中部族的所有成員、金錢和物品裝備都會保留下來,在新遊戲中可以繼續使用。

[ 本帖最后由 NC86 于 2007-8-28 16:00 编辑 ]





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大概就是這樣了,想到的都寫了,熟悉ARPG的玩家應該不難上手,看看還有什麼不清楚的歡迎發問。





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huan1
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看起来不错````````就是E文看不懂````````





佛云啊!``都是佛云!```
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yhb19820419
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唉,后悔当初没好好学英语啊,以至错过很多的好游戏!





岁月不饶人啊······
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caty17173
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QUOTE:
原帖由 yhb19820419 于 2007-8-21 03:39 发表
唉,后悔当初没好好学英语啊,以至错过很多的好游戏!

同感,一直到现在

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浦正
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由于等级限制,没有办法装备高级装备,没有很多的技能可以学。所以第3栏的技能可以忽略,主要是加一个或者2个进攻技能,牧师要学个加血和祈祷,这样打起来比较轻松点。
感觉牧师和法师打起来是比较轻松的,可以打了跑,战士虽然开始就可以装备锁甲但是那点防御给L6的地图上的怪一围还是轻松挂。牧师找个战士带出去练到L7,战士拿个高攻击的双手武器,牧师在边上加加血(加血也有爆击,原来+25的变成+50……比较汗水),就算战士挂了不一会也会复活,继续战斗。牧师的精神高了信仰恢复的很快,加小血基本见信仰下降。打老怪的时候可以放进攻魔法,牧师打起来最轻松。法师一样,打野怪魔法攻击要比物理攻击有优势。盗贼没玩过,不知道。
另外,雇佣的怪物守卫都是精英怪,买的时候要消耗水晶,且他们在的时候要不断消耗水晶(要付工资),好象水晶打怪时候自己就加了,也不知道是怎么算的。

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盜賊得向高敏捷的方向發展,敏捷高了怪很難打中你。
我招了個9級的盜賊,敏捷50、攻擊280+、防禦180+,7級的怪打他只有三成的命中率。帶他出外打怪,就算被一堆怪圍住了也很少見掉血,反面我這個7級的戰士掉血比他還多。

打開部族關係介面,把鼠標移到部族圖騰右方的Tx,便能看到詳細的稅收(即水晶)和消耗。水晶是自動增加的,影響力越高,水晶增加得越快。此外也可以和其他部族設立貿易路線,在設立的初期水晶會減少,但持續一段時間後,水晶會漸漸增多,比未設立貿易路線時增加得更快。

順道說下,右鍵點擊了怪,如果他是在你的近戰攻擊範圍內,便會自動攻擊他的,不過魔法不會自動施放。





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看见了。有宝物也影响税收。魔法施放不就是按12345么……
7级玩的真是不是爽。现在基本都玩下来了。重新载入后敌人比你强悍多了。真是

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pcplayer
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4个职业都玩到7级了

个人感觉法师和牧师比较强,而且容易玩

魔法可以走着放,不用站着念咒
法师的范围魔法真的很爽,那个暴风雪最好用

牧师可以加血,不容易死

战士感觉一般

盗贼操作比较麻烦,技巧要求较高

贴几件装备,都是打怪掉的,不是在商店买的



附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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linsecond
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刚刚玩了一下,感觉太像网游拉,加点像暗黑,技能像wow,选了战士,怒气,汗水
而且连任务都像ol的,打xx件东西,杀xx个怪

[ 本帖最后由 linsecond 于 2007-8-22 04:03 编辑 ]





已投胎MJ去了。。。。。。。。。。。。。
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添加了有關水晶的介紹





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貌似这游戏闲时玩玩还挺有意思的,不知道什么时候出正式版

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画面呢?能贴上来吗?????,,,,,,,,,,,,,,,,





我仿佛生活在地獄中,但那段經曆也教會我用另壹種眼光看世界。
因爲每壹道烏雲,都有壹條銀色的鑲邊。
天地有情盡白發,
人間無意了滄桑
天下風雲出我輩
壹入江湖歲月催
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浦正
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画面和大航海2时代的游戏有的一拼                                                      

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圖這帖裡有,但別期望太高:
http://game.ali213.net/thread-1564789-1-1.html





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回复 #17 NC86 的帖子

正式版何時release???
老是7級,實在很悶

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原帖由 keyneslin 于 2007-9-20 07:30 发表
正式版何時release???
老是7級,實在很悶

正式版已經發行了.....





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原帖由 NC86 于 2007-9-20 12:14 发表

正式版已經發行了.....

有种子吗???

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浦正
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。86为什么只提供试玩不提供正式的嘛

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phssub
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这游戏很不错的,期望正式版入手!~!~!

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keyneslin
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npc貌似有些有特殊能力???
我招來的小弟其中就有一位有defender持殊技能(唯一一位,其它小弟都有沒 )
demo版的東西開放太少了,
不知還有多少東西隱而不見哩.....

ps:86有翻譯技能的打算嗎???(功能、使用條件...等)



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NC86 (貓狐)
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QUOTE:
原帖由 浦正 于 2007-9-20 13:44 发表
。86为什么只提供试玩不提供正式的嘛

因為找不到...





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祇園精舍鐘聲響,訴說諸行本無常;娑羅雙樹花失色,道盡盛者必衰理。
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keyneslin
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回复 #23 keyneslin 的帖子

果然有特殊能力,
但是隨機的...

Recruits are a little more complex than they appear up front.

First, not all recruits have the same skills. Each of the classes has one or two common skills, but the rest are random. So one recruit might have a better set of skills than another.

Second, some recruits have extra bonuses above normal recruits. You can see these on the recruits stat/equipment screen. If they have any bonuses there will be an extra icon or two in the top section across from the damage line. This is somewhat rare so pay attention to this.


職業技能介紹:
Demo Guide to Priests & Priest Skills
http://www.soldak.com/forums/showthread.php?t=71

Demo Guide to Mages & Mage Skills
http://www.soldak.com/forums/showthread.php?t=73

Demo Guide to Rogues & Rogue Skills
http://www.soldak.com/forums/showthread.php?t=72

Demo Guide to Warriors & Warrior Skills
http://www.soldak.com/forums/showthread.php?t=69

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2007-9-24 12:57 编辑 ]

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问一下,有个任务是在城里抓小偷,我接了之后没发现小偷啊,过了一阵提示小偷又偷某人的东西了,然后任务失败,这种任务怎么完成阿???

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VC
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ls 小偷是潜行的 提示小偷出现以后你就在几个商人那里转(包括赌博那里) 仔细点看 能看到一个透明的人





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quichera
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请问是否可以像圣域那样修改游戏字体啊?





感觉暗黑3就是个不入流的扶不起的阿斗-技术落后太多,制作偷工减料,他爹(暗黑2)英雄他(暗黑3)就狗熊了,再登上经典的神坛-做梦吧。为什么锁定视角?场景是FULL 3D么?骗人也专业点啊