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Crysis☆皇者刺客の=HK-Krz=
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楼主
发表于 2007-8-4 13:56:46 |只看该作者 |倒序浏览

使4
Call of Duty 4: Modern Warfare



游戏原名:使命召唤4 现代战争
英文名称:Call of Duty 4: Modern Warfare
游戏类型:主观视点 - 现代战争类
开发厂商:Infinity Ward
发售厂商:Activision
发售日期:07下半年(11月-12月)
游戏语种:英文
官方网站:http://www.callofduty.com/
支援:PC , PS3 , Xbox360




------------------- ------------------- ------------------- -------------------

|------ 目錄 :::...

|--二樓

|----使命召唤4 现代战争 遊戲介紹

|--三樓
|----
使命召唤4 现代战争前瞻
|--四樓
|----CG
|-------画 6格
|--五樓
|----國外雜誌
|--六樓
|----樓頂用之綜合附件1(遊戲介紹畫面)
|--七樓

|----五樓圖庫專用附件2(國外雜誌)

|--八樓

|----樓頂用之綜合附件1(震撼cg火爆出击)

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[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2007-8-4 16:48 编辑 ]
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Klarc + 175 + 5 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2007-8-4 14:04:08 |只看该作者
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|--二樓
|----《使命召唤4 现代战争》 遊戲介紹
-----------------------------------
大部份资料皆由互联网上取得,并非100%原创.
Vincenttwc 只作后期编写,資料补充,图片整理,及分析
By Ali213 Vincenttwc






—————前言
不少热爱《Call of Duty》系列游戏的玩家一定对于该作的第三代没有在PC上推出觉得耿耿于怀吧。
虽然PC玩家已经无缘玩上COD第三代,不过接下来的第四代作品《Call of Duty 4:Modern Warfare》即将会于今年年底于PC推出,即刻来看看最新的消息吧。




—————从二战到现代战争
《Call of Duty 4:Modern Warfare》宣布重回原一、二代制作公司Infinity Ward的怀抱,
并且跳脱了二次世界大战战场,将前线拉回至近现代的战争中。
究竟注重历史写实的Infinity Ward会将战场移至何处,据最新消息,
开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想象之外的国家。
所以,玩家将可以在一个虚构的故事中,体验中东及 东欧等区域的现代战争。


—————强大的幕后首脑
游戏中的主要敌人是俄国石油大亨Zakhaev。
当一方面在俄国掌权,一方面在中东某些未确认的国家境内部署军队企图政变。
在商业大亨、黑道和军 队的支持下,Zakhaev的诡计一步步实现,所有昂贵的战备都是唾手可得的玩具。
而游戏的吸引之处在于不同的势力、不同的军种,玩家都有机会一一操控,
和之前的《Call of Duty》系列一样,与同盟长官、战场弟兄一同出生入死,阻止这场国际性的毁灭冲突。




—————每秒60张图像的视觉极限
《Call of Duty 4》的画面非常出色,包括战场深度效果、实时动态阴影以及Infinity Ward引以为傲的气候效果。最重要的是制作小组坚持画面以每秒60张呈现,尤其是所有地平线以上的背景都是由手绘完成,玩家会深刻感受到草地受到微风吹 拂时的脉动、跑步时松垮的装备在腰间弹动、激烈的炮火在耳际间穿梭,几乎如同战争电影常带给玩家屏息时的瞬间影像,加上具有冲击性的音效配乐,这场战争的 爆发力和美感都将完全展现。



利用强大的次世代技术,该游戏的逼真程度将远超乎玩家们的想象。
举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结 果,
但在《Call of Duty 4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。
子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,
子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。


—————积分模式
在联机模式中,玩家使用的角色可以通过战斗不断获得类似经验值的点数。
比如击毙一名敌军士兵可以获得2点,直接爆头可以得到3点,协助队友击毙敌 人
(打伤敌人从而帮助友军将其击毙)1分。
而且通过积累点数,玩家还可以开启新的等级、服装和武器等道具。
同时开发小组还可以随时通过发布补丁的方式来不 断开启更多的隐藏要素。



—————全实模式
最后,本作还将增加一个前所未有的新模式——完全实模式。
在这个模式中,所有玩家操纵的角色都只能承受一击的伤害,也就是说任何人都随时有一击 毙命的危险。
这种设定将更接近真实,让玩家可以体会到更激烈的战场感觉。
此外开发小组还透露说,战斗车辆依然将出现在单机模式里,不过遗憾的是不会在多人 联机模式中登场。




—————后记:
一直对于未能玩到《Call of Duty 3》而觉得非常遗憾  >w<
加上今年上半年没有任何令人眼前一亮的战争FPS推出,更加加深了失落感。
不过相信《Call of Duty 4》将会重拾众多FPS玩家的信心,一起来期待这款游戏的上市吧。

后期编写,資料补充By Ali213 Vincenttwc

[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2007-8-4 15:32 编辑 ]

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发表于 2007-8-4 14:05:26 |只看该作者
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|----现代战争 CG
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因为今次Call of Duty4 官方
資料很少,所以写到了3楼,便没有資料可写

纯发图又好像闷了点,所以小Vin 恶搞一下
(6格恶搞漫画)

Vincenttwc 原創6格漫画之 ((游俠連3人行))


队员:队长發現前方敌军在烧烤啊!
队长:可恶!竟无视我们!!大家开火[冲啊] 。。
哒哒哒  -  哒哒哒哒~
Fire the hole~  "BOOM""
队员:队长,敌军逃进了大楼,怎办?
队长:快叫武直炸飞他们。。
通讯兵:我们是游侠A,我们受到敌方烧烤味诱惑[舒服] !!要求武直火力支援!




队员:妈的!移为平地了。还想看看有没吃余的>.<
队长:还在想吃,小心吃子弹





队长:跟着前方坦克前进!!
队员:是的!这里真闷热




队长:哇萨!我们快到前线了,大家进入作战状态
队员:神啊!我不饿了,我不要吃子弹
神:那给你吃炮弹吧
队员:不和你玩了![伤心啊]





队长:大家进入作战状态,前方三点钟方面!开火
哒哒-- -  哒哒哒--
队员:吃子弹吧!中东鬼--
快火力振压!吓怕敌军
重机兵:爽啊!((哒哒哒哒哒哒哒哒 哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒))
队长:[妈的!我的队员是变态杀人狂]




队员:这么快就天亮了!
队长:快伏下!!!
(
) 哒哒
队长:shit! 兄弟,.\我为你报仇 !!!
哒哒哒哒哒哒哒哒
重机兵:[妈的!队长原来是杀人狂,比我更变态啊!][害怕]




送出4张 旧 Wallpaper









[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2007-8-4 16:13 编辑 ]

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小Vin考慮翻譯雜誌重點






























[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2007-8-4 15:41 编辑 ]

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[ 本帖最后由 vincenttwc 于 2007-8-4 15:20 编辑 ]
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发表于 2007-8-4 16:29:31 |只看该作者
因为今次Call of Duty4 官方釋出資料很少,
小Vin 所以写到了3楼,便没有資料可写
只好以圖本滿足大家

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很好,支持。。。

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发表于 2007-8-4 17:32:55 |只看该作者
这个游戏要求配置是多少啊,使命召唤是非常具有代表意义的游戏!支持!!!!!!!!
CPU:FX8300    显卡:耕升1060  3G  版   硬盘:固态120G     希捷2T
主板:华硕华硕970 PRO GAMING/AURA     内存: 金士顿1600  4G   3*  
电源:富士康 泰山系列:HH-350WAEB
显示器:AOC  D2369V

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发表于 2007-8-4 18:55:37 |只看该作者
有小VIN在就有好游戏,新游戏,支持小VIN,同时希望及时发布BT下载!COD系列都是不错的.

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发表于 2007-8-4 18:59:14 |只看该作者
謝樓上的支持

很累,要休息一下

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发表于 2007-8-4 20:01:22 |只看该作者
这个游戏感觉是突然间出现在我们面前一样~~之前的宣传很少很少~~~~~我很喜欢这样的方式~~~~~~~~~~~~~~~呵呵~不扯远了~~~支持游戏~~~~

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发表于 2007-8-4 20:25:59 |只看该作者
怕就怕这游戏要求BT
CPU:AMD羿龙X3 8450
主板:华硕M3A78-EMH HDMI
内存:宇瞻单条2G DDR2 800(黑豹二代)
硬盘:西数320G
显卡:影驰9800GTX+

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发表于 2007-8-4 21:29:08 |只看该作者
看了游戏实际运行视频,感觉战斗模式和以前差不多,倒是变激烈了不少。画面很强,特别是物体纹理,物理效果也不错。

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发表于 2007-8-4 21:32:20 |只看该作者
辛苦LZ啦!了解了许多,更期待了!绝对是诗史级的游戏啊,估计以后会成为联机FPS游戏的王者!

最低要求配置应该不会很高,估计能流畅运行BF2的机器打联机基本没问题!

现在就看重完全真实模式,如果在联机服务器中开启此模式,应该会火爆啊,呵呵,我的8800GTX等着它咧!

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发表于 2007-8-4 23:12:54 |只看该作者
“而俄国境内的政府忠诚派部队也将全力对抗察克黑夫...”

难道最后可以选择俄罗斯的特种部队?这使我对这游戏的看法发生了180度的巨变。

出来了一定得玩玩……
2006年2月,彩虹六号系列正式终结!

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发表于 2007-8-4 23:20:47 |只看该作者
原帖由 rswyq 于 2007-8-4 23:12 发表
“而俄国境内的政府忠诚派部队也将全力对抗察克黑夫...”难道最后可以选择俄罗斯的特种部队?
这使我对这游戏的看法发生了180度的巨变。出来了一定得玩玩…… ...


相信 聯機時可用
COD2 單人 也有一個Mod 以德軍完成任務

----------------
最快釋出的 只有MOH:A 試玩版

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发表于 2007-8-4 23:45:33 |只看该作者
根据那句话,俄罗斯忠政府派应该是正义的……没有理由不给它设计个战役啊。
2006年2月,彩虹六号系列正式终结!

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发表于 2007-8-5 02:40:34 |只看该作者
呵呵,大型战役部分不要做成战地那种样子

没有气氛。。。。。。。。。。。。。。。。

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