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首先...要对jinshe3版主说声抱歉...
明明很清楚斑竹开了一个3rd的感想专用帖...
却还是跑到这来另辟蹊径...
因为我觉得我的帖子发在那里实在是不怎么适合...
实在是不好意思了...
所以...我也不指望还能够有奖励什么的了...
只求版主不要把我的帖锁起来...拜托了...
虽然说现在发这篇帖子是由于客观条件限制...
但我却也觉得这也恰有他的好处...
我始终认为...伴随着热潮而产生的...往往是不冷静...
而现在...对于依然留在这里的朋友来说...应该更容易以一种平和的心态来看待这些文字了吧...
最后...我想说一下我唯一的请求...
虽然文字有些冗长...但我还是希望那些对空之轨迹的故事有爱的朋友能耐着性子把他看完...
因为这是一个同样爱着这个故事的人发自内心的呼声...
谢谢...^^
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引子:
又是那首<<空を見上げて>>…
这首歌已经成为我这几天每开WMP时必定第一个听的曲目了…
依然记得我第一次听这首歌的感觉…
我承认我比较滞后…在此之前出版的OST是我在3rd之后才去网上Down的…很惭愧…
所以我第一次听这首歌,便是在3rd的尾声…
曾经陪伴我经历林林总总的17人(没错,是17人)在各自挥别,奔向自己的希望之门之后…
早已再熟悉不过的旋律,配上小寺可南子柔和又略带空灵的声音,再加上漫屏飞舞的樱花瓣…
我承认…那一刻…我湿了…
侧过身仰望窗外的天空…很适时地…黄昏业已降临…
意外地…接连好几天的天气都出奇的好…即便到了现在,天空也找不到一丝昏暗的颜色
泛黄的天空点缀着被染红的云朵…给人一种很温暖的感觉…同时却又带着些许惆怅…
在这片天空中…我遍寻不着那两道交错的轨迹…事实上…一道也没有……
一切都…结束了吧……
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既然是写在3rd完结之后,所以还是有必要先就3rd说一些自己的感受…
记得在游戏刚刚发布的初期,就有无数的人在抱怨…
说什么3rd是半成品,FALCOM越来越不厚道,偷工减料,食言,砸招牌什么的…
可随着发布日期的渐渐远去,这种呼声似乎越来越少,也越来越弱了…
虽然这可能也可以有这样一种解释,就是大家已经对这个不再新鲜的游戏失去了兴趣…
但是…我更愿意相信…大家是因为游戏的深入而逐渐改变了对游戏本身的看法…
事实上,我本身就是这样的…
一开始的时候,由于下载的效率有限,团购的原版又更遥远…再加上自己那几天本身也比较忙
所以我3rd启动的时间是比较靠后的…而那时…网上关于3rd的帖子已经遍地是了…
当然…以抱怨的居多…-.-
而同时…那个Mini版的Original Soundtrack也起到了误导的作用…
让我惊讶地以为3rd中的新曲就仅此8首…>_<
所以…在我开始3rd的时候…其实也已经有先入为主的成见了…
但是,和其他人不同的…我发现其实我对这一情况并不介意…
即便3rd确实已经YSO化了…而且我还为了这样的3rd掏出了550RMB…
但是…我依然会倾注我全部的感情于其中…就像当年对待FC和SC一样…
分享ケビン殿他们的欢笑和泪水…品味这份属于我自己的感动…
因为,我相信…最低限度的…FALCOM是能够自圆其说的…
而这样…就足够了…
我也很难解释…为什么自己会对这个小公司的一个并不算其史上最出色的游戏如此执着…
也许…根本也不需要解释…只因为我对这个名为”空の軌跡”的故事确实是有爱的吧……
虽然我已经做好了很充分的心理准备…实现我在ED6乃至ED史上的最速通关记录…
但渐渐地…我却发现…原来我所做的准备全是徒劳的……
原来…并不是每个星层的故事都像第一星层那么简洁……
而光テイター的一个月之门就用去了我近1个小时的时间…
而且…我更惊讶的发现…原来故事还有下半篇…^^
就这样…从6.29晚正式开始攻略…原本打算在周末搞定的3rd…
一直被我拖到了整整一个星期之后的…7.6的傍晚…我收到团购的原版3rd的三天之后…
56:35:45…已经和SC不相上下了…
现在…我已经完全不在意外界的声讨声了…
我所想的…只是要道出我的心声…仅此而已…
首先,是ED系列至关重要的剧情方面…
关于具体的内容,我想留待之后的部分结合具体人物来说
现在我就想这次比较独特剧情处理方式阐述一下我个人的观点
鉴于此次的情况…我不得不把主线和支线分开来说…
和绝大多数认真品味过3rd的剧情的朋友一样…
我觉得月/星/太阳之门里的剧情才是这次的精华…
事实上…我认为将所有门里的内容呈现给玩家才是FALCOM的初衷…
而以ケビン殿为主角的主线剧情才是为了衔接3rd的世界观而被构建出来的…
话说回来…其实我更愿意把ケビン的剧情当成最后一个门…
同样相当出彩的一个门…
第七章之前的主线部分除去每章开始时的回忆部分其实都算不上主线…
真正的主线是在进入紫苑之家才开始的…
这样设定的好处是显而易见的…
弱化了主线角色限定的局限性,使故事发生的时间和空间可以无限地延伸
FALCOM在3部曲的最后出乎意料地采用这种方法圆滑地处理了剧情展开的问题
说实在的,我个人其实是很赞赏的…
所以…那些只把注意力集中在了ケビン这一个门上的朋友…
其实你们只接触了3rd中不到10%的剧情…
就这样…你们也能够坦然地指责3rd的剧情么……?
我不会把自己标榜成一个日语专家…其实充其量我也只有能够认全50音的水平…
但是仗着自己的一点日本动画的阅历以及英语的基础知识…
我还是基本能够理解剧情的大致脉络的…
事实上…鉴于空轨中FALCOM细腻的表情和动作设定…再加上对话中频率不低的汉字…
我觉得…即便是完全不了解日语的人…
只要认真地品味…其实还是不难感受到那字里行间流露的感情的…
但是呢…大部分日文苦手的朋友还是会选择将右键一按到底的处理方式吧…
而那些门…也就自然而然地沦为获取奖励的途径了…
虽然…我也可以理解他们…
但是…我还是会不自觉地感到悲哀哈……为3rd…也为他们…
再来谈一下3rd中场景和人物方面的新元素吧…
这是和剧情一样饱受网友抨击的地方了…甚至可能还要更严重一些…
记得有不少人在网上声讨FALCOM,说FALCOM在砸自己的招牌…
说什么讲好了故事的舞台是在帝国乃至法国结果都没有兑现,就拿个异空间来敷衍了事…
对此…我只想说…
就我所了解的范围内…我从来没有听说FALCOM宣布过3rd是以帝国或法国为舞台的游戏
一切只是因为玩家们对主线剧情的过于期待而顺理成章地私自给3rd下了一个定义而已…
期望越大…失望越大…这我自然也是可以理解的…
但是你不能把自己臆想出来的一个莫虚有的罪名强加在FALCOM身上啊…
现在来看新场景和新人物吧…
3rd中新增的人物有:リース、影の王、ルフィナ、セレスト、セルナート总长、オズボーン宰相、テイータ的父母,王立学院生徒会三人众,其中レクター之后更成为了宰相秘书.
其中前几个均是3rd主线相关的,后面的主要出现在众人的回忆门之中
而且我本人毫不怀疑…总长,宰相,以及赤毛秘书绝对是推动ED7剧情的关键人物
原先出现过的人物的新造型其实也占了很大份量,比如雪奥和小约,这里我就不再一一赘述了
3rd的新场景主要有:一开始的ルシタニア号,隐者的庭院,翡翠回廊,金银双道,光影迷宫,紫苑之家,炼狱,深渊(这个…算是吧-.-)以及最后的幻影城
像训练场下水道和黑方舟在内的经过重新处理的旧场景我就不算在内了…
乍看起来确实不多,不是么?
但是…我们再来看看那被许多人奉为3部曲最经典之作的SC中较FC的新增内容吧…
人物:噬身之蛇众(具体地说就是小丑,幻惑,瘦狼,怪盗,レン,还不包括剑帝和教授…)以及ケビン…小约的姐姐カリン…帝国的独眼将军,帝国和共和国的两位大使…还有古龙レグナート
吃惊吧…其实我也很吃惊…但就是只有这些…当然不排除由于我个人记性不好而被我遗忘的…如果有的话还请帮忙指出…但我想也绝对不会多…
场景:一开始的训练场,学园旧校舍地下迷宫,温泉深处的迷宫,古龙的住处,结社在湖边的研究所,红之方舟,四轮塔内的异空间,最后的利贝尔=方舟…
大概也就这些了吧…
很多人抱怨3rd中没有新的城市设定,但各位有没有想过…其实SC里面也没有呢…
如果你硬要扯上SC最后的方舟的话,3rd也应该把最后的幻影城算上了…
(事实上貌似3rd也已经把法国的场景设定完成了…只不过由于剧情的原因我们无缘得见而已了…)
对比之后相信大家可以发现…FALCOM在处理SC和3rd的基本态度上并没有太大的不同
只不过很多人被自己先入为主的成见所左右了
当然,说到这里就不得不提到之前的DEMO2…
FALCOM在这里确确实实是小不厚道了一吧…有点像标题党的风格呢~^^
结果MS还害得某人10W字的某人全飞了…本人在此深表敬意哈…
但是…DEMO里的内容又确确实实地全部在游戏得到了体现
只要是一个有点理智的人…即便再想破口大骂也找不到理由了哈…^^
(先声明:别拿什么游戏里没有出现小丑什么的来跟我搞笑了…
试问说这句话的人…你们真的认为自己打通3rd了么?!>_<)
话说回来…还是情不自禁地想感叹一下呢…
其实…从某种意义上说…相比于SC和3rd…真正伟大的还是FC哈…
是FC,构建了一个宏大的塞姆利亚大陆的世界观
构建了一个由5个各具区域特色的地方组成的以导力技术见长的小国利贝尔
构建了众多以小艾和小约为代表的性格与背景各异的角色
构建了区别于卡卡布三部曲,以回路设置为特色的S-RPG的战斗系统
……
尽管FC本身可能算不上一个完整的故事
但她却为之后的SC,3rd,乃至ED7以后的系列奠定了坚实的基础
同时成功地吸引了大批新玩家加入到了ED系列的拥护者中来,为FALCOM开拓了新的市场
虽然我在接触ED6之前就已经完整地游历了整个卡卡布大陆
而且我对卡卡布三部曲的评价其实也还是很高的
但是…真正使我扎根于FALCOM的死忠之列的,还是我们的空轨…(其实还有YS哈…^^)
只有她,在那个特定的时期,触动了我内心深处的一个特别的角落,
占据了我少年回忆之中的一块独特的位置…
所以…我对于FC是有一种很独特的情结的…或者说是情愫吧…
感谢FALCOM…感谢他创造了FC…
让我结识了小艾和小约,并和他们一起分享着成长中的欢乐与哀伤…
感谢FC…感谢她在某种意义上拯救了FALCOM…
是小艾和小约的成长之路能够延续…使名为空之轨迹的故事能够被更多的人传颂下去…
…..好像扯得很远了…还是回归3rd吧…
再来是战斗部分…
3rd的战斗系统并没有太大的改进…不过这既是意料之中,也是情有可原的
很难想象FALCOM会为了ED6的完结另行创造一个全新的引擎或是系统
惊喜的东西还是留到ED7吧…FALCOM肯定是这样想的…而我…也是这样想的…
不过,其实就算FALCOM在ED7中继续沿用这个引擎,我也不会介意的
RPG不比ACT类型的游戏…求新求爽是其次,让玩家玩着顺手才是最重要的
不可否认…FALCOM在这个引擎的运用方面是越来越娴熟了
大家对比一下最早的和最新的S技以及魔法就不难看出来…
当然…我并不是说这种不思进取的思想应该提倡…只是我个人不会介意而已~^^
具体地说一些3rd战斗方面的内容吧
我觉得这次战斗最主要的改进就是两个方面
其一就是引入了时,空,幻属性的抗性
这是增加相应魔法后的必然,也使得战斗的魔法方面更具灵活性和针对性
其二是出现了同一战斗中同一敌人的不同形态变化
使得战斗的战术方面的灵活性得到了进一步的提高…
(不知是否有很多朋友也和我一样在翡翠回廊的BOSS那吃了苦头呢…^^)
相比之下…我倒是觉得新的AT奖励的作用倒没有得到很好的体现…
只是有些时候无聊或者运气不好的话可以被用来自残就是了…^^
虽然都是细节方面的小小改进,但我觉得都还是积极意义上的…
当然…也不知道ED7里还没有发挥作用的余地了…
关于战斗还有一点不得不提…
毫无疑问的…3rd中战斗的难度确确实实是被弱化了
即便是之前大期待的与剑圣大叔对决,也因为某纹章的存在而变得黯然失色…
是的…也许大家也注意到了…
3rd中战斗难度的降低,并不是因为敌人的能力被削弱了,也并非是由于我方人物的基本能力过强
真正关键的,是由于各式各样强化能力的装备(包括结晶回路)过于强大且过于泛滥…
这其中尤以小丑纹章为代表的+SPD类饰品效果最为明显…
(其实我一直觉得ED6中有一个很大的不足就是人物各能力值重要性严重不平衡…
这点在FC时还算不上明显…但到了3rd就变得相当夸张了…
SPD王道哈…像AGL之流的属性本身作用不明显就不说了…
可居然最后整一个风耀珠才加5的AGL…@#¥%…
真不懂除了能用来配风魔法还有什么实际作用…>_<)
其实如果光是个别装备强大还不至于有如此明显的影响,
主要是3rd在这些装备的数量控制方面似乎也放得太松了…
刷纹章就不说了…宝箱里的东西其实还比较中规中矩…倒是路上小怪掉JP装备的几率似乎偏高…
更关键的…还有各剧情门的设定…
只要你轻轻松松地品味一段FALCOM精心安排的剧情,有时进行一两场战斗,至多再走一个再熟悉不过的迷宫…各式各样的奖励就会从天而降落入你的腰包…
而且其中还不乏很多用ミラ买不到,甚至宝箱里也开不到的精品…
在这种情况下…你说我们的众BOSS还能逃脱被蹂躏的命运么…-.-
关于FALCOM这次的设定…我个人觉得有两个用意
首先,肯定是要配合3rd的整体系统…
由于3rd中的人员搭配系统是ED史上最自由的,
为了让各种组合起码可以顺畅地让游戏进行到最后…你就不可能拿很BT的战斗来刁难玩家
(虽然说…绝大多数人最后追求的还是最强组合哈…^^)
再者…各门内的奖励作为对支线任务缺失的弥补,自然也是不可缺少的…
其次,这就是我个人自己的揣测了…
也许是为了配合3rd补完篇或者说FAN DISK的定位…也许是FALCOM本身的理念有了转变…
3rd给了我一个很明晰的主题,那就是:
享受
没错,3rd的战斗是很享受的…最起码我是这样认为的…
不用刻意地在关卡前拼命练级…不需要绞尽脑汁甚至拼RP去对付某个BOSS…
只要你愿意…无论用什么组合,采取什么方式,胜利离你都不会遥远.
这应该我们经常说的…”是你玩游戏,而不是游戏玩你”的一个很好的体现吧…
不知为什么…我又想起了当年让YS一炮而红的那句经典台词了…
“越难越好,是最危险的心态”
其实…剧情门的奖励设定也有这部分的原因吧…
不必为了支线的一个小小的奖励在某迷宫折腾半天,这也是3rd的一大特色呢~
当然,丰富多彩的支线任务也是ED6的一大特色…
但我个人倒是觉得偶尔换换这样直截了当的风格其实也是挺不错的哈~^^
(不过这就委屈了那些有标准收集癖的ED FAN了哈…)
其实…我觉得ED系列也可以引入像YS那样的多难度设定
就像PSP版的FC一样…
只不过我个人并不苛求就是了哈…^^
之后我们来谈谈本作的音乐
这可是空轨系列乃至所有FALCOM游戏的重头戏呢…
如果不是因为有JDK这一强劲后盾的话…FALCOM的所有游戏至少要失色三分吧…
我并不想把自己强装成一个多有音乐脓包的人哈…
但大言不惭地说…我个人认为我对音乐这东西还是有几分感觉的哈…
只不过我对音乐的评价本身向来是带有比较强烈的主观色彩的…
我不会从专业的角度去评价一首曲子是否出彩
在我看来…只要一首曲子能够拉动气氛并和我产生共鸣,我就要赞它
所以我个人认为,3rd的音乐给我的印象是相当好的,甚至强于前两作
尤其是战斗部分的配乐,和战场的氛围契合得相当好…
让我印象最深的有3处:
第一次是在翡翠回廊的BOSS处…也就是队伍第一次与77恶魔战斗时的配乐:ED6434
雄壮,又不乏紧张感,高潮那段更是突出…
听这首曲子时心里自然而然产生一种如圣战般的悲壮感觉,让人顿时热血沸腾哈…
さあ…虐杀开始了哈~^^
(事实上是被小虐了一通…>_<)
第二次是在无色学院的最后与第一位守护者,也就是菲利普爷爷的战斗时的配乐:ED6433
记得在那张Mini Soundtrack中就对这首曲子印象很深
一半也因为它有个比较怪异的名字:Overdosing Hevenly Bliss
我一度以为这会是最终战的配乐,可没想到居然提前遇上了,当时还真有点惊喜的感觉
这首曲子没有圣战的悲壮,但却拥有着另一个主题:决意
特别是后半段的高潮部分,感觉实在是太赞了
配合菲利普爷爷华丽的S技…整个一华丽得掉渣哈~^^
第三次是在炼狱…ケビン挣脱魔眼的束缚跳入狭缝救起リース…
也就是刚刚步入主线剧情的高潮部分之后…
在和普通游荡的小怪开战之后…猝不及防地听到了新的战斗配乐:ED6437
因为当时已是深夜而有些萎靡的我,瞬间被这激昂的音乐唤回了斗志
感觉这首曲子的主题依然是决意…只不过与上首有些许不同…
这次是ケビン殿的决意…超越了悲伤和颓废的决意
配合当时的剧情…我切实地感受到了一个觉醒的守护骑士真正的力量
从这一刻起…我也真正喜欢上了ケビン这个角色…
除了战斗音乐之外,我觉得3rd中许多场景的配乐也是恰到好处
印象比较深的还有这几首:
ED6332 铁壁要塞的配乐
ED6121 紫苑之家,以及最后和ルフィナ诀别的场景的配乐
ED6568 主要用在ケビン回忆中的配乐
ED6569 最后大家依次挥别时的配乐
每每听到这些曲目,再配合上相应的文字,表情和动作…
我的心里总会产生一种自内向外的触动…有时是震撼…有时…则是感动…
这…就是所谓的共鸣吧…
好吧…我承认我是个多愁善感的人哈…-.-
3rd的配乐还有一个让我印象颇深的地方
制作组配合回忆之门在很多回忆的场景采用了FC与SC的配乐
使我自然而然地强化了这样的意识:”嗯,我是玩过前作的.”
从而更进一步地认识到…空轨3步曲并不是相互独立,而是浑然一体的
这方面,我觉得F社做得很好.
这里顺便就我在FC论坛看到的一个相关问题阐述一下我自己的观点哈…
记得小灰曾经讲过一句比较深奥的话:3rd的音乐总体缺少一种向心力
就是缺少一曲一提到3rd就能让玩家立即回忆起来的曲子
如FC的<<星之所在>>,SC的<<银之意志金之翼>>,还有ED3,ED5的某曲等等
对此我没有什么高深的看法…只是我隐约觉得…问题本身其实也没有那么高深…
只不过这次的主题曲<<Cry for me,cry for you>>的感染力可能不及前几作的主打曲而已…
记得魂曾经说过FC,SC,3rd的音乐其实可以统一起来,然后就是以银之意志为代表了...
但貌似小灰同学不是很认同…
其实我个人还是比较赞同魂的观点的…
虽然空轨三部曲因为各种原因被分成了三部…但我觉得就历史地位而言,三部曲应是三位一体的…
而对于其中相当于灵魂的音乐部分来说,就更是如此了…
再说,即便身为玩家的我们执意要将其相互区分开来…
但制作者本身的意向也不是我们能够左右的吧…
从一曲<<银之意志>>由FC一直被沿用到3rd就可见一斑了呢…^^
另外…关于这次的ED<<空を見上げて>>…
虽然算不上严格意义上的新曲,但我可是对这首歌相当有爱的哈…
(事实上,我觉得这次ED重新编曲后的效果比之前OST的那首好多了…)
这可能也是因为这首歌已经和3rd的ENDING中的片片樱花一起深深植入我的脑海中了吧...
断断续续扯了这么多…我也不知道究竟有多少人能看到这里…
我并不奢望对3rd有强烈成见的人改变自己的立场
只求在这个各人喜好与追求不同的言论自由的时代摆明自己的立场
同时也希望能够通过我的文字帮助那些对自己立场并不明确的朋友找到并坚定自己的立场
我认为这应该是身为3rd的支持者,空轨的拥护者…以及FALCOM的死忠的我的义务吧…
最后,自认为比较客观地分析一下这次3rd开发的背景…
诚然,这次的3rd的确是补完性质的作品,称之为FAN DISK也不为过
但是,这种定位并不影响其成为一部出色的过渡作品
首先,相信很多人也能认识到,这次的补完是必要的吧
3rd中很多回忆之门的剧情都是和未来剧情的发展有着千丝万缕的联系的…
甚至主线也是如此…
即便没有3rd的存在,按照既定的剧本,这些情节在ED7中自然也是需要相应地交代的
而抛开这次回忆门的情节,如果ED7仍然采用ED系列的正统单线剧情的话…
想要把这些内容都串起来并不是很容易吧…
既然这样,用3rd的形式将后面比较棘手的内容提前预支出来不是很实在的方法么?
再者,除了为未来的剧情作铺垫,所谓”补完”,自然要强调一个”补”字
由于故事向新的舞台迈进,ED7中必然有很多新人物会陆陆续续地出现
所以原来活跃在利贝尔舞台上的角色中必然有部分将会被新作给放弃…
但是…难道他们的故事就结束了么?...没有!
于是…3rd给了这些角色最后一次活跃的机会…为他们每个人都量身打造了至少一个故事…
虽然这些故事的质量可能会有些参差不齐,但不可否认,其中还是有不少闪光点存在的
还有就是FALCOM这样做难免会落下个压榨剩余价值之嫌…
虽然游戏可怜的”被压榨者”对此是什么态度我不得而知…
但站在一个普通消费者的立场上…我是绝对支持F社的哈…(委屈大家了…^^)
最后…也是最容易被大家忽略的…就是游戏制作的效率问题…
貌似自发售日以来我在各论坛逛了不少时间…
不管是声讨3rd的人还是努力为3rd平反的人…几乎都没有提到3rd制作时间的问题…
难道大家都忘了么?3rd的发售日仅仅和SC相隔了1年零3个月啊…
FALCOM制作FC所花的时间我不清楚也就不多说了…
但对比FC与SC的发售日间隔…SC的制作时间也已经有3rd的将近1.5倍了哈…
就这短短的1年零3个月…难道有人就奢望一个只有50员工的FALCOM…
…做出一个和FC一样有着宏大背景的以帝国为舞台的故事….?
我只想说…天真…实在太天真了…>_<
当发售日公布的时候,我就已经做好了接纳一份半成品的准备了…
但结果呢?FALCOM最后交给了我什么呢?
是一份不亚于FC与SC的满足和感动…
虽然3rd被很多人贴上了FAN DISK的标签…
但作为一个标准的FAN来说…这难道是我抱怨的理由么?
所以…对于这次的3rd…我是120%的满意的…那550RMB,我花得无怨无悔…
而且,不知各位有没有想过…
如果没有3rd的话…ED7的发售也许就是在SC的3年之后
而如今3rd发售了…FALCOM在回收了新的资金之后,相信就能够更投入地进行ED7的研发
也许就在2年之后…全新的ED7将载着全新的感动出现在我们面前…
而3rd…就成为了奉献给绝大多数中国玩家一道免费的大餐…或者开胃餐吧…
(虽然FALCOM并不是自愿的…)
这样想的话…各位又有什么值得抱怨的呢?
当然…这一切都是我个人的揣测而已…
欢迎业内人士来指出我这种想法的谬误…
但是…我还是要不客气地说一句…
那些没有为3rd本体掏过一分钱的人…(不包括宽带使用费…)
你们…不觉得自己的要求过于苛刻了一点么…?
以上
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关于3rd本身的话已经说完了…现在请允许我回到整个游戏的剧情方面来…
从我自身对故事的体会出发,解读游戏中的一些主要的人物…
讲解读可能有点过于抬高我自己了…其实就是简单地说一下我对他们的感想以及评价啦…
由于以下内容不可避免地会牵扯到很多关键剧情…
所以如果有不喜欢剧透的朋友看到这里的话…还是请先回避一下吧…
首先从ケビン开始吧…
老实说...在SC的绝大部分时间里…我对这个角色并不感冒
无非就是一个操着一口关西腔的不良神父嘛…
战技不是很实用,S技作用也有限(当时我是这样想的哈…)
唯一的优势就是魔法方面还比较有可塑性…但还是被王子和公主比下去了…-.-
再加上…我的正游击士手册上唯一一次战斗不能就是拜他所赐…
(SC第三章战母狐狸大尉的时候…由于当时情况比较特殊就没有再LOAD了…)
所以…二话不说…不良神父被我打入冷宫
成为我在终章唯一没有使用过的角色…-.-
不过…就故事而言,我还是很感谢他的…
感谢他在小艾最需要鼓励的时候给予了她支持…
也感谢他在小约最需要帮助的时候给予了他无可替代的援助…
出乎意料的…在SC的最末…一切似乎尘埃落定的时候…
ケビン再一次出现在了我的视野里…
只不过…这次他的脸上不再带有那种惯常的有些憨憨的笑容
而是摇身一变,成为了大名鼎鼎的”星杯骑士团”守护骑士第五位---“外法狩り”
还掏出了传说中的神器---“盐之杭”,当场把教授同学给裁决了…
当时ケビン那眯着小眼满脸漠然的表情还真让我吃了一惊…
特别是他和小丑同学对峙完留下的
“ヨシュア…和我相比…你真的很幸运…能够从结社挣脱出来…”
使我顿时产生了一种感觉---新作的主角已经确定了
(不过…其实最最让我惊讶的还是ケビン后来是怎么若无其事地追上大部队的…>_<)
回到3rd
由于我个人对ケビン的主角地位没有太大的成见
所以我觉得我还是可以比较客观地品味这一充满神秘色彩的主角的故事的…
就和我之前所说的一样…我认为,3rd的主线其实在第七话才真正意义上的开始
ケビン的过去在此时才全部被揭示,其人物形象也在此刻真正地被玩家所了解…
而第7话之前的绝大部分流程其实根本算不上主线…回忆部分和ケビン魔力觉醒部分除外...
说到回忆部分…FALCOM倒是相当早地就把剧情中至关重要的一环在回忆里亮了出来…
巧克力
正是这一块巧克力,给予了年幼时走投无路的凯文新的希望…
更在ケビン被圣痕所折磨身陷炼狱而倍感颓废和迷茫的时候再次为其指明了方向---
---因为忘不了那个时候的巧克力的味道, ケビン严辞拒绝了教授堕向黑暗的诱惑…
更进而领会了圣痕正面的真正力量!
其实…ケビン的经历和小约实在是有几分相似…
如果哈梅尔的惨剧让小约的心坏掉了的话…
ケビン的心在经历了那样的事情后也没可能可以安然无恙的吧…
更神似的是…
无论是ケビン还是小约在经历了人生中的重大变故之后都有过一段短暂的幸福…
都在被那个命中注定的人所慢慢地感化着…
但是…当他们以为这样的生活可以延续下去的时候…幸福的时光突然又都戛然而止了…
也许这就是ケビン会把小约拿来和自己作对比的原因吧…
但不同的是…小约只是简单地因为不敢面对小艾而选择离去…
而ケビン…却是犯下了他永远无法弥补的罪过…虽说那是在他无意识的状态下…
而这之后…他们两人选择的道路也不尽相同…
小约选择的更多的是逃避…通过人格局外化来麻痹自己…
而ケビン…在悲痛之余…却也决定把一切的责任揽在自己身上…
把一切的罪孽…一切的惩罚…都揽了下来…
于是…一个身为神圣和公正的裁决者却带有一点黑暗的色彩的守护骑士诞生了…
但是…所有和他并肩作战的朋友们却完全没有察觉…也根本察觉不了…
他乐观开朗的外表下…掩藏了如此灰暗的过去…与真实…
与其认为ケビン是一个擅长利用他人的高明的伪善者…
我更愿意相信…他是顺从内心的真意选择了自己向往的生活方式…
但却又被灰色的过去所束缚…而一直在痛苦的挣扎着…
所以…当3rd的最后…
当原来一切都是因为ケビン的圣痕在惩罚他自己的如闹剧一般的事实被揭示后…
他身边的伙伴没有一个舍弃了他…
因为…大家都清楚…这个隐瞒了真相半年多之久的人并不是一个骗子…
而是一个一直在孤独地战斗着的勇士…一个需要大家帮助的朋友…
在最后的最后…当ケビン几经辛苦终于战胜了自己圣痕的负面意志之后…
却还有最后…也是最大的考验在等着他…
他必须在自己意识完全清醒的情况下…再次将弩箭射向自己最爱的姐姐…
但是他并没有过多地犹豫…依然决定默默地把所有的罪与罚背在自己身上…
但是…这一次他真真切切地发现了…他并不是孤独的…
还有一个人…愿意和他一起…共同背负这所有的罪…与罚…
注入了两个人的信念与意志的箭穿过了ルフィナ精神体的胸膛…
终于…这位深深爱着自己弟妹的姐姐也可以了无牵挂地去了…
GOOD ENDING…
其实…相比喜欢…我更倾向于我是欣赏…乃至钦佩ケビン这个角色…
不得不说…FALCOM把这个角色塑造得很成功…
最后…愿我们的不良神父能找到真正的幸福…
ケビン之后自然就该说说3rd队伍中唯一一位真正意义上的新角色---リース
说实话…作为3rd第一女主角的她并没有太多让我印象深刻的地方…
(…就连桑岛JJ的声音也没有期待中的萌啊…-.-)
模样还算可爱,作风有些教条…貌似还有着大食的性格…
从小羡慕甚至有点嫉妒自己的姐姐…和青梅竹马(算是吧…)的ケビン关系有些暧昧…
リース给我的印象大概就是这些吧…
(事实上,我觉得リース大食性格的设定纯粹是为了在3rd中引入料理系统而存在的…
因此…在性格方面的塑造不算突出不说…更由此引出了一件很有意思的事情…
到后期即便是大叔队居然也能做出极上的料理………
果然影之国里只要能虔诚地流出口水来…幻想就可以变成现实了么…-.-)
事实上…我觉得在故事中…リース完全是作为ルフィナ的代替者的身份而存在的…
如果没有ルフィナ5年前的事故的话…
估计リース就会作为被姐姐和ケビン保护的对象…永远快乐而平凡地生活下去吧…
但是…现在姐姐不在了…リース性格里与姐姐一样坚强和不屈的因子就开始发挥作用了…
不但要让ケビン知道她能够保护自己,更要让他知道她也是可以代替姐姐保护ケビン的…
于是…她迈向了成为星杯骑士的道路…
这基本上可以说是日式动漫游戏题材里一个相当普通的人物性格了吧…
但是…即便是这样,这个人物在故事里还是有打动我的闪光点的
从在紫苑之家直面影之王时候开始…一路走过炼狱…最后到话别的狭间…
我渐渐地发现…那副柔弱的外表掩盖的是一份我意想不到的坚强…
不过这点似乎也是继承自其姐姐…而且貌似还是谨针对某人的哈…^^
当他们合力射出那决意的一箭后…把ケビン和リース联系起来的并不是罪或者罚…
而是更深的…被在天国的姐姐加护着的羁绊哈…
比较汗颜的是…在最后ケビン和リース即将奔向”天上门”之前
ケビン居然说了一句…”一起走吧,伙计”……
更让我晕的是リース居然满脸高兴状地”嗯”了一下就双双奔走了……
原以为她会摆出个斜眼看不良神父的表情表示不满的…-.-
寒…难道是FALCOM让两个感情迟钝的家伙撞在一起了…?
但是看リース前面有些坏心眼的调侃感觉又不像啊……-.-
而且就最后的尾声看来这俩人的关系也算是我们总长大人钦定了的说…
现在就看这神父GG和修女MM的故事要怎么演绎下去了哈...^^
现在回归我们的真·主角---エステル&ヨシュア了哈~
把她们两个放在一起说没关系吧~^^
其实…刚开始进入空之轨迹的世界时…小艾真的没有给我留下什么特别的印象…
就和所有卡卡布三部曲一样…最后给人留下深刻印象的其实都不是主角…
而是在主角的冒险过程中结识的形形色色的志同道合的伙伴们…
在我看来…卡卡布三部曲的主角充当的更多的是见证者的角色…
见证着他们所在的大陆从出现危机到危机解除的整个过程…
以及在这个过程中所有被命运的齿轮驱动着的人们所走过的轨迹…
英雄传说记录的并不是英雄们的故事…这是卡卡布三部曲给我的统一印象…
就这一点看…FC和前作其实还是很相像的…
只不过是两个背景有些许特殊…但其实依然相当平凡的准游击士
在目标仅为转正的旅途中…却阴错阳差地成为了拯救整个王国的英雄…
在这个层面上,FC的剧情和卡卡布的故事并无二致…
换句话说…光是这样的剧情是没有办法唤起我内心深处的共鸣的…
但是,史无前例的…空轨在主角上着实是下足了文章…
这也是她超越了卡卡布三部曲而真正吸引我的地方…
纵观整个空之轨迹系列…我觉得最让我津津乐道的…还是艾约的感情线
当然,这份感情首先是建立在对人物的钟爱之上的…
我喜欢小艾,正是出于男生感情的那种喜欢
喜欢她那种直来直去的风格,喜欢她那份决不认输的坚强
更喜欢她那如阳光一般可以包容一切黑暗的笑容…
以及那天真烂漫的外表下所涵盖的细腻如清泉一般的少女情怀…
其实…一开始的时候我也只是觉得她是一个不黯世事的天然元気娘而已…
随着故事的深入我才渐渐发现…有着大大咧咧性格的她其实也是很善解人意的…
而且…她还有一颗可以包容和感化所有人的如太阳一般的心…
更让人印象深刻的是…在她不断成长的过程中…
无论遭遇了何等的困难,即便看透了世间的黑暗,甚至亲身感受了丧失至亲至爱之人的切肤之痛…
她却依然能够保持那一成不变的如阳光一般灿烂的笑容…
也许…就和她的名字所暗示的一样…她就是给予世间光明的太阳的化身吧…
Bright…永远就这样美丽地闪耀着…
这就是我所钟爱的…独一无二的エステル…
我也很喜欢小约,同样是以男生的身份而产生的感情…
嗯…不要误会哈…决不是同人志里盛行的那种关系…
我只是把他视为了我的目标…我的努力方向而已…
觉得自己的性格和小约真的很像…
自闭…冷静…心思缜密…责任心强…有时会不自觉地自嘲
虽然和别人交流时也能知书达礼,但其实个性还是比较阴郁…
更关键的是…我和小约一样…从来不愿向身边的人敞开自己的心扉…
当然…与小约不同的是…我没有他那段阴暗的过去…更没有他那过人的能力…
我…只是一个中规中矩的有点抑郁倾向的再平凡不过的在校学生而已…
所以…从FC的故事一开始…我就对这个角色有着特殊的感情…
一方面…我为这个角色在故事中的活跃而喝彩…
另一方面…我也想见证一下这样一个角色究竟会迎来什么样的结局…
可以说…FC的最后是相当震撼的…虽然我在之前就已经略有耳闻…
小约回忆的CG结合他平淡的描述配上当时的音乐确实相当有感染力
但真正触动我心弦的却是小艾的那句话…
“给我适可而止吧!”
我的脑袋顿时一片空白…我想…小约一定也是这样的吧…
原本一直处在被动聆听地位的她…竟一下反过来掌握了主动权…
“不要说什么是在做梦啊!至今为止所发生的一切…都是实实在在的真实…不是么!”
“约修亚的优点也好…缺点也好…我都是真真切切看在眼里的啊!”
“因为…我…喜欢约修亚啊!”
这段告白…我想我是忘不掉了…和约修亚一起…
正当气氛稍微有所缓和的时候…约修亚的行动再一次给了我冲击…
面对瘫倒在地上的小艾…他作出了回应…
“我的艾丝蒂尔…像太阳一样耀眼的你…”
“和你在一起的日子让我很快乐…但同时也异常的痛苦…”
“就如那耀眼的光芒…同时会造就浓郁的黑影一般…”
“和你在一起…只会让我对自己不堪的本性更加痛恨异常…”
“至今为止…真的非常感谢…”
“其实…从相见的那一刻开始…我就非常喜欢你哦…”
“———再见了…艾丝蒂尔…”
伴随着星之所在的节奏响起…艾丝蒂尔的意识慢慢淡去…约修亚的身影融入了晨曦之中…
此时此刻…我真的不知应该用什么言语来形容…
我只能说…我完全被征服了……
和许多人一样…我完全是冲着艾约的重逢去玩SC的…
所以…之前的5章对我来说真的好漫长…
当我看到第六章的标题时…真的好激动…因为我知道我苦苦等待的一刻终于要到来了…
———<<羁绊之所在>>
也许是编剧的刻意安排…小艾在这一章里真正是叫经历了大落大起的…
先是和约修亚的人偶战斗…又梦见了支离破碎的小约…最后还听说了小约灰色的过去…
但是…就在她的思念日益浓烈更陷入绝境的时候…
那个她日思夜想的他…出现了…
如果说重逢是戏剧性的…那重逢之后的倾诉则是感人至深的…
夕阳,潮水,沙滩…共同组成了这经典一幕的舞台…
梅威海道上…当危机暂时解除之际…约修亚侧身一转…想再次从艾丝蒂尔面前消失…
但是…这一次…即便暗示被解除后的约修亚有再敏捷的身手…也无法再挪动一步了…
毫无保留地…艾丝蒂尔把她认识的关于约修亚的一切都说了出来…
无论是约修亚已经明了的…还是连他自己本身都没有察觉到的…
“约修亚的心坏掉了什么的…都是没有的事哦…
只是因为恐惧…不停地在对自己撒谎而已…”
“虽然恐惧但却很勇敢的约修亚…即便撒谎依然很诚实的约修亚…”
“我的…最喜欢的…约修亚…”
“我和约修亚的心…现在终于连在一起了呢…^^”
夕阳下…两人的身影重合在了一起……
内心的防线一道接一道地被洞穿…这个视自身为人偶的少年…也流下了久违的眼泪…
我现在才真正体会到…
这个一直努力着要保护大家的少年…其实…才是最需要得到呵护的…
此时…耳畔再次传来那温柔的声音…
“我没看见哦~就这样一直让它流也没有关系的…”
“我只要能这样一直紧紧地抱住你…就足够了…”
耳边回荡着口琴版的<<星之所在>>…此刻我想的只有一件事…
那就是…艾约王道~!
其他的一切组合一概无视!
嗯…要是当时没有山猫号一切就完美了哈…-.-
不过…这里的缺憾在结局的时候得到了彻底的补偿…
两个人拥吻的身影定格在了浩瀚的苍穹…
那个场景…也只能用唯美来形容了哈…^^
所以…我真的超喜欢<<空を見上げて>>那张专辑的封面图呢…
曾经我的两台电脑加上一架PSP都是用它来作桌面的说…^^
(话说即便没看过剧透我也是一点都不担心我们两位主角的命运的…
…因为这个游戏叫做”英雄传说”嘛~^^)
最后不得不说的是…3rd中的月之门4…
这道门里的内容是我在3rd中最欣赏的剧情之一…
与其他很多门以挖坑为存在不同…这扇门…是完完全全为填坑而存在的…
而且…正是它…填补了一直以来我最迫切想要了解的空缺…
关于小艾小约之间羁绊的形成…
从FC的序幕开始…我就很好奇…
那5年突然出现的有些桀骜不驯的男孩…是如何如此自然地融入这个家庭中的?
既然F社无意在FC中给出答案…我便把注意力放在了主线上…并没有过多地在意这个问题
但是…当小约的过去被搬上台面…以及他和小艾的感情逐渐明朗并持续升温之后…
我又再次开始在意起来…
究竟小艾当时是如何做到的…将约修亚心中的坚冰彻底融化的呢…?
门里的内容并没有再走感人的路线…但是…却给人一种很实在很温馨的感觉…
看完之后真的会不自觉地感叹…能够感化小约的…除了小艾也不会有第二人了吧…
就是那些童年生活中再平凡不过的一点一滴…
让那个如太阳一般光辉灿烂的身影…慢慢地渗透到了这个孤独的少年内心的最深处…
将那最黑暗的一部分悄悄地包容…并成为了他心中不可替代的一部分…
当约修亚最后望着艾丝蒂尔充满活力的背影说出”其实已经很吃惊了…”的时候…
这个一度丧失了所有感情的男孩…就已经察觉到了自己的心意了吧…
“其实…在见到你的那一刻起…我就非常喜欢你哦…”
这个为他打开心扉的女孩…已经占据了他未知的生命中独一无二的位置了…
所以…他选择了留下…留在了这个以Bright为名的幸福的小家庭里…
故事最后的小插曲真的是很平凡…但我却依然很喜欢…
它没有再过多地叙述约修亚新生活的开始…而是把时间的坐标调整到了5年之后…
虽然不能够确定…但我愿意相信编剧是有意这样安排的…
这是约修亚生命中第二个新的开始…
天空将会继续见证着两人携手走过的轨迹…
接下来…我们来谈谈レン吧…
可以说…虽然和ケビン的故事没有任何联系…
但她却是3rd主线剧情(我把它定义为各门之外的剧情)中仅次于主角的最有份量的人物了…
再加上…她还有属于她自己的两个星之门…
毫不夸张地说…在3rd里最后出场的レン,却是牵动着整个故事的举足轻重的人物…
我并不是一个标准的loli控(应该吧…-.-)
所以在SC的故事里我对レン并没有太多的感觉…
只觉得她是个性格顽劣而又缺乏关爱的需要调教的孩子而已…^^
当然…从约修亚以及她自己的一些口述中我也略微窥知了她阴暗的过去…
不过…有小艾小约的故事在前…这种程度的描述是很难再次使我产生触动的…
但是…一切都在3rd的星之门15中改变了…
这扇深藏在深渊最深处的回忆之门…为我揭示了レン心灵最深处被尘封的真实…
我之前就说过…我对日语的掌握只有不入流的水平…
因此…我必须承认…第一次跨入这扇门时…我并没有弄清整个故事的真意…
但是…这并没有过多的影响到我去感受那透过文字从字里行间所溢出的强烈的感情…
那是孤独…是无助…是深深的绝望….
而之后的那张CG更是有令人惊艳的效果…
满身的十字伤…如同残破不堪的人偶一般被遗弃在阴暗的角落里…
瞬间…我身上所有能被调动的感情细胞同时产生了共鸣……
原来…这就是レン的过去…
原来…这才是レン…
回忆故事的结尾同样让人感慨…
在荒无人烟的郊外迎来新的一天的レン…在雨中陪伴和呵护她的…只有那不会说话的”爸爸妈妈”…
明明几乎一无所有…明明好几次都快哭了出来…却依然认为自己是最幸福的孩子…
这样的レン…怎能不让人心动…?
在网上浏览过星门15故事的完全翻译以及其他玩家对这个故事的解读之后…
更是对FALCOM的功力佩服得五体投地了…
我并不想讨论这个故事是否应该在英雄传说中出现…
但是…我真的喜欢FALCOM用心经营的这个故事…
更喜欢这个故事中让我重新认识的レン…
这个倍受世间黑暗宠爱的少女…一个以歼灭为名的天使…
レン很强…真的很强…
除了与生俱来的天才外…她更有着在遭受非人待遇的绝境中保持自身意识的无与伦比的强烈意志…
因此…她强于所有的普通人…强于约修亚…甚至…比莱维还更强…
但是…即便她超越了所有人成为了最强者…这样又如何呢?
即便是这样也改变不了她只是一个孩子的事实…一个12岁的孩子…
所以…在她以为自己是在梦中与艾丝蒂尔相拥时…才会浮现出那无比幸福的表情…
其实…在与艾丝蒂尔接触之后…. レン也渐渐地知道…什么才是真正的幸福了…
因此…她需要也向往这样的梦…但同时又害怕这样的梦成为现实时她会无所适从…
所以…她才会如此拼命地从小艾身边逃离吧...因为她知道…这个姐姐是会彻底改变她的…
但是…我们的小艾是如此容易就轻言放弃的人么?
明显不是
我们相信…这个彻底改变了约修亚一生的散发着太阳一般光辉的少女
一定会用她的光芒再次救赎那个无助的蜷缩在深渊最深处的女孩的…
在3rd的最后…我看到了希望…
在小艾和小约的感召下…レン内心的最后一道防线终于被突破了…
她第一次抛开了平常那深沉的表情…瘫倒在地…真正像个孩子一样地嚎啕大哭起来…
“艾丝蒂尔也好…约修亚也好…两个人都好讨厌!!!......
…但是…同时…我又好喜欢你们…”
这是3rd中给我留下最深刻记忆的一句台词…
丢下这句话…レン头也不回地又再一次从小艾小约面前逃走了…
不过…此时此刻…这已经不重要了…
就让我们的小公主找个地方去调节调节情绪又何妨呢…?^^
相信…迟早有一天…レン会带着她那发自内心的灿烂的笑容…
投入艾丝蒂尔姐姐,约修亚哥哥(?),乃至不良中年(>_<0)的怀抱的~^^
接下来…说说同样作为3rd中最后出场的人物之一…
同时被视为犹如BUG一般存在的リシャール大佐吧~^^
其实…从FC初遇到他时就蛮喜欢这个角色了
就是给人一种特有军人气质的感觉…虽然发型有点……-.-(其实习惯了以后觉得还是蛮帅的哈…)
无奈到最后是作为最终BOSS前的热身对象出场的…虽然早已经预料到的说…
SC时着囚服出场的那一段还真是颇有感触啊…
不过更让人印象深刻的还是女王宫解围的那一段…实在是很有型哈~^^
(顺便说一下…当时的菲利普爷爷也好有型呢…^^)
当初看到3rd人物介绍的时候就觉得很疑惑…
原本以为会在军中再展雄姿的大佐…没想到居然退役了…
而一切…都在星门12里得到了回答…
其实很喜欢这个门里的故事…
尤其是那个原情报部的军官在雨中一而再再而三地诘问:”你的爱国心到哪里去了?”的时候…
我可以体会到…对于一个有着强烈的负罪感和责任感的人来说…这一次又一次的冲击有何等份量…
但是…リシャール还是平静地回绝了他回军队仕官的请求…
因为…他这一身便装…本身就是他的爱国心的另一种体现…
即便没有其他人能够理解…即便要背负胆小鬼的耻辱…他依然会以自己的信念将这条路贯彻下去…
虽然大佐现在选择的道路是不是最好的还有待商榷…
但是…我坚信リシャール这颗强于任何人的爱国之心终将会指引他找到最终的归宿的…
(不过…说实话…我真的看不出来他是队伍中最年长的人物啊…-.-)
最后…我们来简单谈谈レーヴェ吧….
对于这个MS在各个地方人气都很高的角色…说实话…我没有太多的感觉…
但是…总觉得还有一些话要说…
毫无疑问…这个人物从人设到CV都是很有魅力的…这我也不否认
但是…我总觉得他的行为里很少能有与我产生共鸣的地方…
诚然…レーヴェ的过去是灰色的…
但是…在空轨的故事里…背负灰色过去的人又何止他一个?
为此…他选择的道路是堕入修罗之道…去验证人类的可能性…
我没有权利去指责他…但是…这并不是令我欣赏的选择…
另外…我不否认他其实还是从心底里关爱着小约的…
不过…我认为他完全有理由做得再好一些…
像是月之门4的最后…我一度期待森林里会出现一个含笑离去的苍金色发色男子的身影…
(就像在广播剧CD所叙述的故事的最后一样…)
但是…我还是失望了…
也许…正是这有些许不近人情的个性才造就了这个充满男性魅力的角色居高不下的人气…
但是…很遗憾的…我并不是这些拥护者中的一员…
当然…作为空之轨迹故事中唯一一位不是在回忆的故事中与世长辞的正面角色…
レーヴェ在玩家心中自然是有着与众不同的地位的…
无论是在SC最后的中枢塔…还是在3rd中的话别的狭间…
レーヴェ与小约的诀别无疑都是空之轨迹的故事中最煽情的场景之一…
只不过…不同的是…如果说レーヴェ在SC瞑目的时候还对尘世有一丝眷恋的话…
看到3rd中那个已然成熟的小约之后…他也终于可以真正了无遗憾地含笑而去了吧…
我所能做的…也只有祝福他能够和カリン幸福地在一起了…
无论身在何处…只要艾丝蒂尔和约修亚抬头仰望这片天空…
我想…他们一定能看到姐姐和レーヴェ正对着他们微笑吧…
很遗憾的…由于时间的原因…剩下的众多人物的故事就恕我无法在这里详述了…
但是…这并不意味着我并不喜欢这些人物或者对他们毫无感觉…
只是…我现在真的没有时间也没有能力…把所有一点一滴的感动…还原成一片汪洋大海…
空轨最大的魅力…就在于游戏里的每一个人物都有自己的故事…
无论是我方,还是敌人,甚至连那些空有名字没有属于自己形象的路人NPC…也不例外…
忘不了…哈肯门前オリビエ华丽的亮相…
忘不了…アネラス和她秉持的”可爱即是正义”的理念
忘不了…テイータ为了アガツト在剑帝面前的挺身而出…
也忘不了…呆子秘书那囧到极点的磕头求饶……
正因为有他们的存在…空之轨迹的故事才会如此精彩…
所以…真的很感谢他们每一个人…感谢他们给我带来的每一份欢乐与感动…
一直以来…真的…谢谢你们…
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尾声:
终于到了最后了…不知不觉已经是7.16了呢…
十天以来…硬是从本身已经很忙的日程中挤出时间来断断续续拼成的这篇文章…
终于也可以画上句号了呢…
也许很多人会觉得不可思议吧…是什么驱使我一直坚持下来的…
对此…我的回答和上面提到的一样…
我的动力是源于一种义务感和责任感吧…
一切只是我对这个我钟爱的故事的一点力所能及的回报…仅此而已…
今天又再一次蹂躏了一次最终BOSS…我想这应该也是这段时间里的最后一次了吧…
看着一一挥别的大家脸上洋溢着的笑容…我竟也感到了一种说不出的释然…
是啊…连レン都已经参悟的缘由…难道我还不能接受么…
带着微笑去面对离别吧…
相信…在这同一片蓝天下…一定会有再次相见的一天的…
一定……
[ 本帖最后由 蓝月之影 于 2007-7-17 17:19 编辑 ] |
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