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[原创] 【评测】【07.04.21】延续PC无双火焰之大作-真·三国无双4S [复制链接]

魔王的女儿
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发表于 2007-4-21 21:11:04 |只看该作者 |倒序浏览



【游戏信息】

中文名称: 真·三国无双4Special (真·三国无双4特别版)
英文名称: Shin Sangokumusou 4 Special
游戏平台: PC
游戏类型: ACT
游戏发行: KOEI
游戏制作: KOEI
游戏语种: 繁体中文/日语
游戏容量: 1DVD
发行日期: 2006年6月22日
官方站点: http://www.gamecity.ne.jp/smusou4sp/
所属讨论区:真・三国无双4PC版(三国无双全系列专区)



【游戏封面】





【系统需求】

CPU:Pentium4 1.6GHz 以上(建议 2.6GHz 以上)
主记忆体:256MB 以上(建议 512MB 以上)
硬碟容量:4GB 以上可用空间
显示卡:必需配备 3D 加速晶片且硬体支援或兼容 DirectX9.0C 以及 Shader 功能
显示卡记忆体:64MB 以上的 VRAM(建议128MB)
音效卡:完全支援 DirectX9.0 以上的音效卡
操作系统:2000(need SP4)/XP/VISTA

注意:绝大部分MX系列的显卡和集成显卡无法正常运行游戏,就算能进入游戏也会很卡或者出现花屏等各种问题,请更换较好的独立显卡,建议至少9550级别。




【游戏简介】

真·三国无双4Special(以下简称354S)是继真·三国无双3之后KOEI移植到PC平台的第二款无双大作,相信感受过真·三国无双3的刺激和爽快的无双爱好者们一定不会错过本次的移植大作,而且本次的作品保证能让你更加感受到什么是真正的“一骑当千爽快感”!

真三国无双系列的游戏是可以让玩家体验扮演“三国志”武将,同时进行爽快战斗的战略动作游戏。354S是354本传和354猛将传的结合版,使你同时享受两个无双4版本的要素,但取消了立志模式和编辑模式,这点的确让不少PC无双玩家有点失望,但总的来说这次移植的作品绝对会让你眼前一亮。

每次新出的无双作品中都会有新的角色登场,354S也不例外,无双4中新登场的有曹丕、星彩、关平、凌统等等魅力武将,武将人数多达48人!整个游戏系统和前作相比有了很大的提升,更强的绘图引擎,更新的动作设计,更多的战场元素,更精彩的无双剧情,让你体验更华丽的一骑当千!


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:35 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-4-21 21:15:47 |只看该作者
【先放几幅实际游戏图】

以下的图片分辨率均为1024X768。对于评测游戏系统的图片为方便浏览就缩小到原图的60%,但实战部分的游戏截图则会保留完整大小,点击附件图片可以查看原图。本人使用的是繁体中文版,所以以下截图均为繁体中文版的游戏截图。









【大致上谈谈PC版无双4的新特色】

〖描写每一位英雄豪杰的人生百态,崭新的无双模式〗

353的无双模式是采用国家势力的形式,每个势力的武将打的都是同一条剧情,虽然中途可以更换武将,但也难免繁琐。而354S中则采用了武将列传的形式,即每个武将都有自己的个人列传,48人就有48个列传,可玩性大大增强,而且每个角色都有一些自己专有的事件动画,使你更加了解该武将的性格特点(当然是指无双里面的)。通关后每个武将都有自己的事迹描述以及结局动画,尽显游戏的细致。

〖新的动作设计导入和绘图引擎以及游戏系统的改良,真正体验一骑当千的爽快感〗

最明显的动作改良就是所有武将的JC和C5了,几乎每个武将的JC都不同了,都有自己的特色,不再是353那种清一色的砸地JC;C5变为每个人不一样的范围技,有些范围大有些范围小,有些实用有些不实用,不再是353那个单调的挑空技了。某些武将的其他招式也和353有所不同了,比如赵云和吕蒙的C6都变了,353中C1是投技的到了354S普遍变成喷烟技,353中C1是气功波到了354S普遍变成几种不同类型的球。真无双不再是鸡肋,真无双的威力普遍强化,每个武将的真无双收招都有新的动作,更酷更炫。同时,还取消了3代那个万恶的自动锁定系统,可以在打击时自由改变方向,使战斗更加灵活。绘图引擎也得到了大大的改良,BLOOM等特效使得战场环境以及人物栩栩如生,光影效果和353相比有了很大的进步。而且354S优化得比353要好,同样的配置同样的特效下运行354S会感觉流畅很多。而且经过系统和绘图上的改进,354S同屏人数比353多很多,地图也普遍比353的地图大得多,在无比壮阔的沙场上一个绝招震飞所有敌人的爽快感,你会更切实的感受到。

〖新的魅力十足的武将参战,经改良的护卫系统,新的游戏道具和武器系统〗

和353相比新增曹丕、星彩、关平、庞德、凌统、左慈等武将,全武将人数达48人之多,每位武将都有自己的特色。相对于旧武将来说,每人都有两套新的衣服。经过改良的护卫,其强大与武将不相上下,能给你带来强力的援助。新增一些353没有的强力道具,比如觉醒印、乱舞极书、背水护符等,使装备的挑选更具学问,一些特殊的武器可以带进化攻击,无双槽满了之后连续按普通攻击键最多可以挥舞9次的攻击,即进化9方,而且有些人的进化9方是很实用的,比如张合的进化9方范围很优秀,有无敌时间而且突围能力很好。武器也附加各种各样的属性,也可以自己自由打造一把极品武器,但4级武器除外,因为4级武器的属性是固定不变的。每个武将最多可以同时保存4把武器。

〖据点系统的改进使得游戏更具战略性〗

353中只有进入据点这一种据点,但354S中除了进入据点之外还增加了攻击据点、防御据点和补给据点,每种据点都有不同的作用和意义,对战场士气的影响很大,而354S中士气的作用比353要明显了很多,一些很难的关卡往往需要依靠士气战才能过关,士气不再是一种摆设,援军以及计策对局势的影响得到进一步的扩大。

〖可一次过享受无双4本传和猛将传的要素,PC版本特有的要素〗

KOEI这次移植的是XBOX360上的真·三国无双4Special,画面比前作更加优异。而354S是354本传和354猛将传的结合版,你可以享受外传模式和修罗模式等猛将传才有的模式,而且354S一开始就是全关卡全武将开启,只要你安装完游戏就能马上使用自己最心爱的武将征战沙场。但可惜的是,354S没有立志模式,相信很多玩家会有点失望,毕竟立志模式比修罗模式要有趣很多,同时也去掉了编辑模式,即不能自创武将,因此大剑和细剑也不能使用了,只能通过用修改器使用他们的招式,但没有他们的原型。和353相比,新增入门和修罗难度,游戏难度由低至高依次是:入门、容易、普通、困难、修罗。新手建议选择普通以下难度,非新手但刚开始玩推荐困难难度,高手推荐修罗。由于修罗难度下玩家受到的伤害会X5倍,几刀死或者一刀秒的情况经常碰到,这种刺激感和难度感不是353所能体会的。此外还有PC版特有的自由切换日/英文发音等功能,支持更高的解析度,有着更炫的光影表现,使你能够感受更华丽的游戏画面。

[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:03 编辑 ]
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板凳
发表于 2007-4-21 21:19:25 |只看该作者
【各种模式的评测】

首先,本人的电脑配置和操作系统如下图:






在游戏设置中,你可以根据自己实际情况设定控制器按键、游戏声音、游戏画面等。


下面谈谈各个设定的作用:

〖游戏设定〗


事件建议开启。如果你不喜欢看事件就关闭它吧。
显示地图默认是半自动,三种显示方式的区别:
半自动:是你换成小地图后一旦有战场信息就跳回大地图让你看信息位置;
自  动:无敌将进入小地图范围则一直显示大地图。有敌将进入小地图显示范围就自动打开小地图,遇到战场信息自动回到大地图,信息显示完毕迅速回到小地图;
手  动:手动控制地图显示,你切换小地图就小地图要大地图就大地图,不会自动切换。
字幕建议选择有。
语音建议日语,听起来更加热血。但354的英文语音做得比353的好,有兴趣的话不妨试听。
Frame skip 建议选择有,除非你的电脑配置非常高才可尝试无。


〖控制器设定〗

本游戏支持键盘和手柄输入,玩游戏前要先到这里设定控制器的按键。
本游戏支持震动效果,但需满足以下几个条件:
1。手柄支持震动;
2。已经正确安装了手柄的驱动程序;
3。要用手柄在游戏设定的控制器设定中开启震动选项,用键盘开启无效。



〖声音设定〗

用来调节游戏效果音以及BGM音量的。还可以在里面欣赏游戏的背景音乐。


〖调整画面〗


解析度建议1024X768。
全荧幕,根据自己喜好选择有或者无。
亮度调整,全屏模式下有效,窗口模式无效。


详细设定方面:


根据自己显卡的能力设定,如果显卡很弱的话用默认的设置就得了(默认设定是特效全关的)。显卡很强就建议特效全开,尽情享受一下高画质。下面说说各个选项的作用:

人物显示数,开得越高同屏可显示人数更多;
边缘柔化效果,也即是AA(全屏抗锯齿),开启后能消除锯齿,使画面看上去更柔滑。只有全屏模式下才能调节。
纹理过滤器,建议选择负向异性过滤。AF对画质提升不大(有提升但不大),但也不会拖慢很多游戏速度,所以一般情况下都建议开启。
动态阴影效果:开启后物体的影子会变得很生动。
Bloom,这种特效能够营造一种真实的光影环境效果,开启后会另整个战场环境逼真很多,制造一种柔和的朦胧美感。
Shader,默认为低,如果你想开启动态阴影或者Bloom特效,则首先要把Shader设置为高。


几种特效的取舍(针对中等配置玩家享受较高级的画质设定):

首先,把Shader设置为高,因为我们要准备开启对环境影响最大最明显的那个特效Bloom,开启Bloom后你会发现周围的环境,光影效果绚丽了很多。动态阴影选择无,因为你开启了Bloom特效后显卡可能已经不能再承受阴影特效了,加上两个特效相比Bloom特效要更明显看到,纹理过滤选择负向异性过滤,边缘柔化选择无,其实354S已经优化得很好了,就算不开AA,锯齿也不算很明显,而且实战的时候肉眼基本不可能看到区别的,除非截图时才能看到你有没有开启边缘柔化。人物显示数选择多,算是比较平衡的选择了。以上仅个人建议,显卡中中等等的不妨尝试一下:)

〖储存/载入〗


这步就是用来保存你的游戏设置的。很多人说自己设置完按键后但第二次进入游戏又会恢复到默认的设置,就是因为没有在这里保存自己的设定而已。一般只需用到储存那个选项,载入那个选项可以无视。

〖欣赏影片〗

你可以在这里欣赏已经被你开启的动画CG。

〖开场动画〗

和353一样,你可以在这里自由编辑一段开场动画。纯粹娱乐用的。

[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:37 编辑 ]
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地板
发表于 2007-4-21 21:29:28 |只看该作者


自由模式中可以随意选择关卡剧本以及所使用武将。每个关卡固定等级,最低级是1星,最高级是5星。选择关卡后就选择势力,然后就是选择难度了,5星关卡的修罗难度为本作最高级别难度,等你熟悉人物的招式后不妨挑战一下。


选完难度就到选择武将的画面,48武将随意选择一个,如果想加入2P的话就按一下F12,双人游戏时会分屏显示。
选人的时候可以按TAB键选择武将的衣服,1、2套衣服为4代的新衣服,3、4套为3代的衣服,但无论从动态效果还是从质感上看,4代的衣服都要比3代的衣服好,看来KOEI保留两套3代的衣服纯粹只是念旧。



选择完武将就进入游戏准备画面,可以在战斗准备那里先选择好武器、装备以及护卫。曾见过很多人问,为什么我在选人时看到人物的攻防全满了,但为什么一来到战斗准备画面就不满呢?这是因为武将真正的攻防全满是需要人物本身的攻防全满+最高级攻防道具+武器附加的攻防值最大才会显示全满的,体力值和无双值同理。




选好装备后,最好看看战场的情况,军团位置以及胜利败北条件等等,当然等你熟悉关卡之后就可以无视了。

然后就开始战斗吧,在战斗开始前会有一段动画来大概展示一下该战场的景色的。




[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:09 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 21:33:19 |只看该作者


由于354S是一开始全开关开启的,外传模式也不例外。首先选择要玩的剧本,然后就选择难度,外传关卡的等级是隐藏的而且会根据难度变化的,选修罗难度就是5星,选困难就是4星,其它难度1星。


最后就是选人,每一个关卡都有几个推荐使用武将的,如果你是第一次玩这个关卡,只能用它推荐的那几个武将的其中一个来玩,等你用推荐武将过关后,下次你再去玩那一关就可以自己选择任意一个武将来玩了(推荐武将旁边多了一个问号)。


外传的关卡都比较有趣,随便一提,3代中打死名将之后会有死亡动画,4代取消,但当遇到总大将或者一些强力武将的时候会有动画。(对方武将卖广告。。)


把所有外传关卡都玩过一遍之后就会有一个制作人员名单的动画,也即是无双模式个人列传通关后紧接着武将结局动画的那个动画。



[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:10 编辑 ]
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6#
发表于 2007-4-21 21:35:51 |只看该作者


修罗模式,一个让你挑战极限的模式。如果你是第一次玩这个模式,建议先把游戏教学详细看一遍。

知道大概怎么玩了就开始新游戏。接着选择一名武将去打天下。



选好人之后就正式开始你的修罗生涯了,选择目的地吧,会有三个目的地提供选择,目的地名字下方会有“煅冶屋”和“杂货店”两种不同的商铺名字,有些是煅冶屋有些则是杂货店。


如果你选择了杂货店,那么在开战前你会来到杂货店,在店里你可以购买一些用来升级4围的或者回复体力的或者其它一些辅助战斗的道具(道具只能在接下来的那场战斗中使用,过了关就没有的了);


如果选择了煅冶屋,那么开战前你会来到煅冶屋,在屋里你可以用你获得的铁来锻造升级武器。


购买好所需物品后就选择“结束”,接着就进入战斗准备画面。

修罗模式下可以捕获副将来辅助你的战斗,最多只能捕获6名,每次出征最多只能带3名,另外3名留下来待命。副将跟随你战斗的日子越长,他的能力也会越高,当然能力上限是有的。每个副将都有特定的副将技能,有的是号召全体觉醒,有的是加30秒攻击X2的斧头,有的是10秒无双等等,有些副将还能在过关后恢复你一点体力。修罗模式也可以加入2P来玩,但2P只能作为副将,而且无论1P还是2P死了就会游戏结束。修罗模式的敌人会不断的强化,包括攻防和AI。所以越到后面的关卡就越难玩。有关修罗模式的心得可以参考电子攻略书。

每过一关,在选择目的地前都有机会保存进度,等下次游戏时可以继续。



但战斗中途是不能保存的,同样地,万一不小心战死了游戏也就结束了,你别指望可以继续读取之前保存的进度。所以玩修罗模式时建议定时手动备份自己的存档。

如果你因战死或者选择主动结束修罗模式的生涯,这样游戏也就结束了,之后系统会根据你过关的条件给出一个评语。


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:11 编辑 ]
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7#
发表于 2007-4-21 21:39:25 |只看该作者


354S挑战模式里面的小游戏数目比3代多了2个,有以下这些:
神速、坚守、突袭、暴风、生还、流星。

下面就以神速为例简略展示一下该模式的特点:

选择神速,比赛的玩法在右边会有说明,并且会显示你的最高纪录。



确定进入后就到选人画面,选好人之后就开始游戏。挑战模式比较考你微操,对路线和敌人分布位置的熟悉能帮助你更好的玩好这个模式。


过关后会有一个记录,努力刷新你的记录吧!


如果想中途退出请按ESC,会有相应的选项。


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:12 编辑 ]
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8#
发表于 2007-4-21 21:42:40 |只看该作者


事典里有三国志事典和武将事典。


〖三国志事典〗

三国志事典收录了三国志的部分内容,把它当作故事书来看也不错的^__^



〖武将事典〗

武将事典简略的记载了无双中每个武将的有关资料。


在游戏之余也不忘学习哦。

[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:30 编辑 ]
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9#
发表于 2007-4-21 21:45:16 |只看该作者


〖无双武将一览〗

进入后可以浏览无双武将的造型、4围、官衔以及总KO人数等,按住page down(或page up)键可以旋转人物,按回车可以查看其武器的情况。


〖道具一览〗

进入后可以查看所持有的所有装备道具。


〖护卫武将一览〗

进入后可以浏览所获得的所有护卫武将的造型、称号、属性等,也可通过按住page up\down键来旋转人物。


〖使用强化道具〗

在这里你可以使用各种强化道具来强化你的武将以及武将的武器。体力、无双、攻击、防御之书是用来提升武将4围用的。


而武攻之书就用来提升武器的基本攻击力,上限是40。
武效之书就用来提升武器附加属性值的,每种属性的上限是20。
但4级武器是固定不变的,不能强化。



[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:14 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 21:55:04 |只看该作者
【个人对游戏的评分】(满分为10分)


〖游戏画面〗9.5分

这次移植的无双作品画质真的比前作好了很多,支持更多的光影特效,从3代那种硬朗的风格变成4代那种柔和的风格,画面更加逼真,更加细腻,就拿4代的新衣服来举个例,做得很有质感,动态效果也做得很好,骑马的时候衣服随风飘扬,但这些特效KOEI只在4代的衣服中使用,354S中如果选择3代的衣服是完全没有任何动态效果可言的。。。


〖游戏性〗8.5分

本作中隐藏的要素不多,因为一开始就全关卡全武将开启了,但是由于有48个武将就有48个结局动画,如果你想看齐所有动画也是需要花上好长一段时间的,加上每个武将的列传中如果你达成特定的条件就能触发专有的事件动画,这个也可以作为隐藏的元素来玩。最重要的是,4代中有修罗难度,比3代更加刺激,挑战各5星修罗关卡相信是各位高手感到最有乐趣的事了。


〖音效〗7.5分

虽然4代BGM听起来比较热血,但受其音效的影响,打击声变得很飘,降低了打击感。


〖操作〗10分

4代取消了自动锁定系统,使操作变得更加灵活,而且354S中有飞龙甲,使得武将的连招更加多样化,玩完353再去玩354S,你会感受到更高的自由度!比如单挑时用周泰出C5炎之后接JC无限连,感觉真的很爽很有型。


〖程序〗8分

虽然354S优化得比较好,但仍然存在一些BUG,比如月英和庞统无双偶然会死机,虽然几率不大,庞统的第3、4套衣服贴图错误,还有最严重的范围BUG,比如原版的354S剑兵都是自带真空书的,长度几乎和赵云的龙胆一样,但枪兵和戟兵的攻击范围却比拿剑的还短,还有曹仁。。。根本就没有攻击范围可言的。。。起码PS2上的无双4的范围不是这样的,而且这种毛病明眼人一看就知道有问题。幸好无双区已经有达人制作出范围修正补丁了。


总评:8.7分。虽然存在一点不足之处,但354S华丽的特效以及爽快的一骑当千感觉绝对是历代无双中至高的,更高的难度更灵活的操作让你感受更强烈的刺激感,喜欢ACT的朋友绝对不容错过这个大作^__^




编辑加整理花了一天加一个晚上,希望大家能支持我^__^

以下提供两个重要的下载地址:

1。354S电子攻略书:
http://game.ali213.net/thread-1143252-1-1.html

2。354S兵器范围修正补丁:
http://game.ali213.net/thread-1202608-1-1.html

[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-22 10:35 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 23:30:59 |只看该作者
 
freedomGG出品,必属精品!!!

PS:貌似354S的得分很高啊,等玩通了353就去试试。。。。。

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電吉他魔女
劳拉的游泳教练
2007.7最佳问答
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发表于 2007-4-21 23:36:14 |只看该作者
莹莹发的贴...就索好贴...喜欢....

对一个游戏评测来讲.....这个字数够汗的了...写得很精彩...

支持............

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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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发表于 2007-4-21 23:56:31 |只看该作者
太强了,强到无话可说了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-4-22 00:00:50 |只看该作者
 行家一出手,便知有没有!!
 
 
 
 永远支持最可爱的莹莹!!!

  BO~~!
 
 
 
 

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发表于 2007-4-22 01:28:02 |只看该作者
齐了哈~~,非常精彩~~!!
打包收藏了~~~!!!!

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爱拼才会赢
游侠资深版主
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发表于 2007-4-22 09:33:14 |只看该作者
看来也不必我出力了,路过。

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发表于 2007-4-22 09:43:07 |只看该作者
楼主真是辛苦了~非常的精彩又详细!
十分的感谢!

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发表于 2007-4-24 09:54:34 |只看该作者
十足的分量帖啊。... 够详细。.不顶对不起LZ啊。..

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发表于 2007-4-25 12:45:45 |只看该作者
精彩!~thanks a lot!!!!!!!!!!!!!!~~~~~

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发表于 2007-4-27 12:48:34 |只看该作者
写的很不错 支持一下
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