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【各种模式的评测】
首先,本人的电脑配置和操作系统如下图:
在游戏设置中,你可以根据自己实际情况设定控制器按键、游戏声音、游戏画面等。
下面谈谈各个设定的作用:
〖游戏设定〗
事件建议开启。如果你不喜欢看事件就关闭它吧。
显示地图默认是半自动,三种显示方式的区别:
半自动:是你换成小地图后一旦有战场信息就跳回大地图让你看信息位置;
自 动:无敌将进入小地图范围则一直显示大地图。有敌将进入小地图显示范围就自动打开小地图,遇到战场信息自动回到大地图,信息显示完毕迅速回到小地图;
手 动:手动控制地图显示,你切换小地图就小地图要大地图就大地图,不会自动切换。
字幕建议选择有。
语音建议日语,听起来更加热血。但354的英文语音做得比353的好,有兴趣的话不妨试听。
Frame skip 建议选择有,除非你的电脑配置非常高才可尝试无。
〖控制器设定〗
本游戏支持键盘和手柄输入,玩游戏前要先到这里设定控制器的按键。
本游戏支持震动效果,但需满足以下几个条件:
1。手柄支持震动;
2。已经正确安装了手柄的驱动程序;
3。要用手柄在游戏设定的控制器设定中开启震动选项,用键盘开启无效。
〖声音设定〗
用来调节游戏效果音以及BGM音量的。还可以在里面欣赏游戏的背景音乐。
〖调整画面〗
解析度建议1024X768。
全荧幕,根据自己喜好选择有或者无。
亮度调整,全屏模式下有效,窗口模式无效。
详细设定方面:
根据自己显卡的能力设定,如果显卡很弱的话用默认的设置就得了(默认设定是特效全关的)。显卡很强就建议特效全开,尽情享受一下高画质。下面说说各个选项的作用:
人物显示数,开得越高同屏可显示人数更多;
边缘柔化效果,也即是AA(全屏抗锯齿),开启后能消除锯齿,使画面看上去更柔滑。只有全屏模式下才能调节。
纹理过滤器,建议选择负向异性过滤。AF对画质提升不大(有提升但不大),但也不会拖慢很多游戏速度,所以一般情况下都建议开启。
动态阴影效果:开启后物体的影子会变得很生动。
Bloom,这种特效能够营造一种真实的光影环境效果,开启后会另整个战场环境逼真很多,制造一种柔和的朦胧美感。
Shader,默认为低,如果你想开启动态阴影或者Bloom特效,则首先要把Shader设置为高。
几种特效的取舍(针对中等配置玩家享受较高级的画质设定):
首先,把Shader设置为高,因为我们要准备开启对环境影响最大最明显的那个特效Bloom,开启Bloom后你会发现周围的环境,光影效果绚丽了很多。动态阴影选择无,因为你开启了Bloom特效后显卡可能已经不能再承受阴影特效了,加上两个特效相比Bloom特效要更明显看到,纹理过滤选择负向异性过滤,边缘柔化选择无,其实354S已经优化得很好了,就算不开AA,锯齿也不算很明显,而且实战的时候肉眼基本不可能看到区别的,除非截图时才能看到你有没有开启边缘柔化。人物显示数选择多,算是比较平衡的选择了。以上仅个人建议,显卡中中等等的不妨尝试一下:)
〖储存/载入〗
这步就是用来保存你的游戏设置的。很多人说自己设置完按键后但第二次进入游戏又会恢复到默认的设置,就是因为没有在这里保存自己的设定而已。一般只需用到储存那个选项,载入那个选项可以无视。
〖欣赏影片〗
你可以在这里欣赏已经被你开启的动画CG。
〖开场动画〗
和353一样,你可以在这里自由编辑一段开场动画。纯粹娱乐用的。
[ 本帖最后由 freedomGG 于 2007-4-21 22:37 编辑 ] |
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