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[原创] 混沌印记中各种族及兵种翻译.(持续更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-2-28 12:17:53 |只看该作者 |倒序浏览
虽说混沌印记应该是奇幻版的战锤,也是战锤Online的抢先预览,但苦与硬件要求太高和很难上手,导致玩家不多...
其实这个游戏还是很好玩滴~虽然我不能帮大家买硬件啦,但是还是可以有点贡献.把混沌印记里面的各个种族和简介都翻译一下,方便大家认识~发展点玩家出来~因为是纯人工业余翻译,如有不准确之处还请多多见谅啊~
因为精力有限,故先把人类的都翻译一下给大家,以后陆续更新~
以免产生误导,所以翻译中的单位名称和地名都未做翻译.

Ostermark

Ostermark是帝国东边最大的一个省,并且与北边的Kislev接壤.它几乎完全是一个以农村为主的州,不同与他的邻居的是,它的土壤肥沃,并且非常重视农业.Ostermark的大多数工业的低科学技术总让它的人民被其他州的人当作蠢蛋一样的笑话.然而,这个愚蠢名气是不公平的,相较于Ostermark为Kislev源源不断地输送士兵来支持它对抗北方的侵略者来说,Mark的人民比其他任何州的人民更要勇敢坚定和有才能.事实上,他们的军队可能在与混沌野蛮人的战斗中的坚毅,是帝国中其他任何人都无法比拟的.

特殊单位
  Knights Panther(+5%速度和10%耐力恢复)

特殊奖励
  +10%物理抵抗给Swordsmen,Halberdiers,Greatswordsmen,Warrior Priests,Captains和Elector Counts.


Nuln


Nuln最著名的就是他的炮术学院造就了无数造炮的大师和最好的炮兵.如同大炮总被油污弄脏一般,炮兵们也常常在煤渣与灰尘中寻求掩护,所以方便起见,所有Nuln的制服颜色都是黑色.很多炮兵都穿着着一件皮质背心来保护他们不被开炮时误伤.其他的Nuln军团也穿着黑色服装,用对比鲜明的带子和不同颜色的羽毛来区分他们.

特殊单位
  Reiksguard(+10%护甲)

特殊奖励
  +10%的命中几率给Handgunners,Pistoliers,Great Cannons和Captains与Elector Counts的远战攻击.
  +10%能力恢复.

Talabecland

Talabecland是以自然之神Taal命名的,正如同它处于帝国的心脏一样,它也处于从Kislev到Altdorf之间的Great Forest中部.正因如此,它成为了帝国中人口最稀少的省,它的殖民地几乎全分布在他北方边界的River Talabec河畔以及南边的River Stir周围.Talabecland的每一个居民都是老练的林中客,因为它的地方军队可能是帝国中在Old World疆域中的森林深处行动能力最棒的.

特殊单位
  Knights of the Blazing Sun(+10冲锋时的命中几率)

特殊奖励
  +10%的命中几率给Flagellants.
  +10%的士气上限给所有单位.

下面是人类的兵种.

英雄:
  Elector Count(伯爵)


    伯爵是世袭的统治者,他们的家族长期在皇家竞选者中占有一席之地.数世纪以前,伯爵的头衔如同旧王朝的衰败一样,在家族与家族间传递着,并腐朽着.随着国王的死,伯爵们聚集在了一起,并决定从他们中选择一名继承者.从此,不止拥有伯爵的头衔,他们也是新国王的候选人,由于这个原因,他们的头衔更应该是Elector Counts(国王候选人).

  Jade Wizard Lord(高阶翡翠法师)

Jade Wizard(翡翠法师)
  
    翡翠学派的法师学习沉睡在Third Lore of Magic(魔法的第三学识)的被称为Wind of Ghyran的省之下的有关生命的学识.翡翠法师如同所有法师一般,他们更喜欢与自然融合在一起,而几乎无法在城市附近找到.可爱的大自然与所有的生物,就是他们所学的一切--自然的融洽与所有生物间的平衡.由于他们如此的将自己的法力束缚于自然的月盈月亏与四季交替中,所以他们的魔法在春季旺盛,在夏季强力,在秋季消退,在冬季最为衰弱.
    翡翠法师拥有超越自然的力量,能施展令荆棘与石楠从大地中喷薄而出的法术,出现树木,或强力的大风吹过他们的敌人们.通过这种能力,翡翠法师可以从万里无云的天空中带来降雨,或者令选定的大地中的岩石飞到空中.
  
  Bright Wizard Lord(高阶辉煌法师)

Bright Wizard(辉煌法师)

    辉煌法师学派的法师学习沉睡在Seventh Lore of Magic(魔法的第七学识)的被成为Wind of Aqshy的省之下的与火焰有关的学识,所有的火焰都来自于Aqshy魔法的旋涡之中,辉煌学派的仪式也就是火焰的仪式.从他们学派的名字可顾名思义,辉煌法师控制魔法与火焰,而且他们的魔法在所有的法术中是最为壮观,最能给人深刻印象的.
    当辉煌法师加入战斗后,他将支持着所有其他的战士.他们知道许多毁灭的魔法,而且他们能放出火焰与炙热的爆炸的强大能力是一个非常醒目的警示.一个辉煌法师可以象挥剑般挥舞火焰,并升起一道火焰的幕帘来挫败他的敌人们.

  Captain(上尉)

    上尉是帝国军队中经验丰富的英雄.关于他们的英雄行为的故事在帝国中人尽皆知,而且他们也经常由于这些故事而被人找到.在领导军团时,上尉常常鼓励他们的战士们投入战斗,并运用他博大的指挥才能将战斗中胜利的潮流转到帝国这边.你可以很容易由穿着精心制作的盔甲并佩带着一些极佳的武器装备中认出上尉来.

  Warrior Priest(战斗牧师)

    Sigmar是一位战士之神,而他们的牧师就被成为战斗牧师.Sigmar,运用他那无所不知的神力与智慧发现有很多未知的超自然的邪恶与恐惧正在困扰着人类,所以,他引导了他自己的神力给了他所选中的牧师身上.帝国中有着坚定信仰的士兵们,只要能够听到牧师诵读着主神Sigmar的名字鼓励他们行使英雄主义,便能够忍受并击退敌人们对他们攻击的洪流.但是当牧师们需要与精神或者魔法层面上的敌人战斗时,他们使用祈祷与祷告,伴随着他们坚定信仰的力量,其威力甚至等同于法师们的法术.

关于骑乘:
    伯爵,上尉与战斗牧师都可以骑乘战马,其中伯爵还可以骑乘狮鹫.
   
    Warhorse(战马):
        战马被训练用来毫不畏惧地驮着它们的骑士冲进混乱的战场中,并用它们的铁蹄践踏它们的敌人.

    Griffons(狮鹫):
        狮鹫是一种从北方Edge mountains的最高的峭壁上捕捉到的危险又充满野性的生物.勇敢的冒险者们找到它们的巢穴并偷走它们的幼崽囚禁起来.只有通过这种方法长大后的狮鹫才能"温顺"到能够让人骑乘,即便是这样,狮鹫依然是一种喜怒无常的凶猛生物.

步兵:
  Swordsmen(剑士)

    剑士是专业的剑术师.他们常被认为是浪漫且活跃的,常常勇敢的迷惑着敌人最好的军团.他们伟大的技艺令他们成为即使是最有经验的对手的艰苦挑战.

  Halberdiers(戟兵)


    因为每个Elector Count都被要求拥有一个固定的Halberdiers部队,所以这些士兵们成为了帝国最为普通的州立步兵.帝国战戟是一种重型武器,能够造成严重的伤害,而且它擅长用于对付穿着装甲的敌人与如同兽人般的傻怪物.

  Handgunners(步枪兵)

    Handgunners是一种由长管黑火药武器武装的高效率的步兵.这些武器被成为Handguns,并且由Nuln制造.通常他们中最好的神射手都拥有由工程师行会制造的试验用致命武器.

  Huntsmen(猎人)

    在帝国中,弓是农民们使用的经典武器,并且这些步兵们通常组织成小股的散兵来在战斗中支援主力军团.从北方的各省(如Ostland)来的捕兽者与猎手长被雇佣来在主力军团前做侦察等特殊服务,他们就被称做猎人.

  Greatswords(巨剑兵)

    巨剑兵的成员都是Elector Count们亲自从他们部队中的精英中挑选出来的.为了得到这种晋升,一个士兵必须能让他们的指挥官注意到自己,或者达成一些英雄般的壮举(并且能成功存活下来!).Greatswords担当伯爵城堡的护卫或者在战场上作为伯爵们的贴身护卫.装备有致命的双手剑与由矮人铁匠制造的庄严的镀金上衣,Greatswords发誓永远不会将帝国的一丝土地让给敌人并用生命来保护伯爵.在击败敌人后,这些英勇的士兵已经被削减至最后一人还依然站立在他们的伯爵身旁的故事丰富了整个帝国的历史.这样的付出是有丰厚的回报的,一些经验丰富的Greatswords精英被册封为骑士,对一个卑微的战士来说,这是无上的荣耀.

  Flagellants(苦修者)

    一些部落的贫穷的狂热者由一个慷慨激扬地宣扬着末日毁灭的疯子领导而集结起来,是非常常见的.他们联合起来在各个村落和城市间游行,宣扬着他们所见到的恶梦般的毁灭的场景与绝望.当他们听到有战斗正在酝酿之中,Flagellant们便预计着最终审判的到来,并集结起来.一旦军队之间的战斗打响,Flagellant们做着象征牺牲与毁灭的手势将自己投入到冲突之中.

骑兵:
  Knights of the Blazing Sun(烈日骑士)


    帝国中贵族们的儿子们通常会在整个帝国中选择一个兄弟会来加入.一些小一点的教派的新兵来自地方的贵族,如烈日骑士,黑玫瑰骑士,破剑骑士,等等.有一些限制了他们的成员必须信奉某个特定的神,并被推选为圣堂武士,如险恶的Black Guard of Morr的成员,或者永恒之光骑士.一名骑士要在他的盔甲与盾牌上显示出他的教派的符号,并且他的盔甲与服装的款式必须要遵循传统的设计.骑士要直接宣誓效忠他们的领主:他们教派的宗师.每个教派都有一个非常复杂的等级结构,但是几乎他们所有人都被一个内部的牧师骑士来支配.这些英雄般的勇士们完成了一个重大的使命来突现自己,并且赢得了攀登到这个重要位置的权利.内部牧师骑士都是精英中的精英,理所当然的是帝国中最强大的战士.

  Reiksguard(Reiksguard骑士)
   
    Reiksguard骑士作为国王的护卫而存在.他们的教派自Wilhelm--拥有着Altdorf血统的第一位国王统治时已成立.作为Sigmar虔诚的圣堂武士,Reiksguard骑士宣誓要用他们的生命来保护国王--主神Sigmar的化身.他们的宗师是帝国的Reiksmarshall,帝国所有军队的司令官,仅次于国王的存在.
  
  Knights Panther(黑豹骑士)

    黑豹骑士的起源要追溯到与Araby的战争时代,当回归的十字军从东边带回了外界的动物.这些骑士中有些人收养了黑豹最为他们的象征,由此创立的黑豹骑士教派.

  Pistoliers(手枪骑兵)
   
    Pistoliers是贵族们的儿子,但是他们太过年轻或没有经验来赢得如骑士一样的资格.在战斗中,他们从侧翼包围敌人,并用"打了就跑"的战术来打乱敌人的队列.由于太过年轻又没有经验,Pistoliers很容易就鲁莽的冲进连经验老道的勇士们都要煞费苦心的危险之中.Pistolier们的武器与铠甲都是由他们的家族提供的.


攻城器:
  Great Cannon(大炮-_-!)

    Nuln的皇家炮术学院是世界上最大的大炮工厂,也是在这里,国王的枪手们接受他们的训练.大多数伯爵也在这里供养着他们自己的炮车,并且很多城市也拥有他们的大炮来防卫自己的城墙.

  Helblaster Volley Gun(Helblaster群射枪)

    Helblaster群射枪拥有九个分开的枪管,分成三个板,每板三个枪管,装在圆形的转动轴上.Helblaster的先进之处在于他能够同时发射出数发极具破坏性的散射弹.一发满弹的散射将会撕开即使是最坚强的军团,并在一眨眼工夫里造成巨大的人员伤亡.Helblaster的不足之处在与它经常会卡住或者无法开火.事实上,作为一件非常容易故障的武器来说,经过长时间的拖延而能成功发射的几率实在是很低的.Helblaster的枪管是很有规律的以3对3的方式组织起来的.当全体射击后,他们拉动拉杆,并退出一组三枚枪管.然后全体会旋转一下并放上一组新的三枚枪管到开火位置.几乎同时就可以重新为刚刚发射过的枪管上弹.

  Empire Siege Tower(帝国攻城塔)

    不断提升着对守城者的威胁,攻城塔的轮廓充满了守城者的恶梦.无情的推进,攻城塔内部保护着对战斗饥渴的勇士们.一旦它接触到了城墙,跳板便会倒下,坡道打开,吐出洪水般的战士们,他们必须从守城者们中间杀出一条血路来肃清他们在城墙上的位置.

  Empire Battering Ran(帝国攻城锤)

    用厚重的金属把比钢铁还要坚硬的木头捆扎起来所做成的攻城锤,能像巨人的愤怒的拳头一般猛砸城堡的大门.被军队的勇士推着前进的攻城锤是攻破敌人城堡的确切保障--如果它能够活着抵达的话!

先暂时翻译人类的兵种,接下来准备翻译混沌,或者大家投票看接下来翻译哪个种族.雇佣兵留到最后一起翻译.

顺便加上人类所有兵种的能力一览,是excel格式的,不方便之处还请见谅哈~

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-1 13:17 编辑 ]
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tassadarpaladin + 200 + 5 后续翻译追加
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沙发
发表于 2007-2-28 12:22:31 |只看该作者
163的图不让外链,具体方法用这个
http://www.mysea.net/download/js/163pic.html

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Ulthwe·狂嚎女妖

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板凳
发表于 2007-2-28 12:24:16 |只看该作者
网易相册的图片不能盗链楼主去换个相册,
别的么,可不能说混乱之痕是dow的起源:),就说奇幻版战锤好了,支持一下

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地板
发表于 2007-2-28 12:36:28 |只看该作者
Hordes of Chaos/Undivided

    一大群来自北方部落的人们,比起文明的地方来说,那里更像异教横行的地方,他们并不选择某一个神最为他们的信仰.相反的,他们将他们的信仰平均的分配给所有的黑暗之神,他们将为混沌效力作为自己荣誉的一切所在.尽管比起他们只是简单而平均的崇拜四名黑暗之神来说,更容易让人误认为他们的信仰是如同Fifth Great Power(第五神祗)的力量,但一些学者们还是将他们统称为Chaos Undivided(未区分混沌).

  特殊单位:
    -Spawns of Chaos(混沌之卵)

  特殊奖励:
    -+10%士气上限给所有单位.

Hordes of Chaos/Khorne
   
    Khorne就是血神,是骷髅之主,比起他数以万计的其他名字来说,北方一切部落如Arhar或者Kharnath喜欢称呼他为Khorne.他通常被认为是一位狂怒的拥有着野兽般力量与毫无怜悯的战斗威力,并以勇敢,强壮和富有征服力著称的神祗.只有少数的关于Khorne的纪录还依然幸存,他被描写成一位拥有着爆炸的肌肉,野兽头颅的存在,坐在一个骷髅山顶端的厚重而巨大的王座上.相传那些骷髅头中,被他的勇士们所杀的人数比他自己在战斗中死去的追随者们要多的多.他的王座旁用铁链栓着血肉猎犬,并用暗色的文字记载着,一名追随者可以请求Khorne释放这些残忍的猎手去追寻一个敌人,由此来择出那些不敢在光明正大的战斗中作战的胆小鬼们.

  特殊单位:
    -BLoodletters(哥达放血者)

  特殊奖励:
    -+10%命中几率给所有单位.

Hordes of Chaos/Nurgle

    也被认为是Nurglitch,Onogal,Neiglen等还有一些其他的称呼,Nurgle是腐败之主.正是他释放了瘟疫与饥荒降临到这个世界,正是这样,想要从疾病,衰老以及无法避免的岁月变迁的蹂躏中寻求保护的人们,都投靠了Nurgle.当农作物被毁坏,当孩子们高烧不退,当在战场上造成的伤口化脓,人们便开始乞求Nurgle高抬贵手,放过他们.

  特殊单位:
    -Plaguebearers(乐高瘟疫散布者)

  特殊奖励:
    -+2点魔法抵抗给所有单位.

英雄:
  Exalted Undivided Champion(未区分高阶斗士)  

Aspiring Undivided Champion(未区分野心斗士)

    这些精英勇士并不为任何单一的混沌之神献出他们的衷心.这些嗜血的斗士利用混沌诸神给于他们的礼物踏碎任何不幸出现在他们前进路线上的家伙来让他们的出现更有魄力.

  Undivided Sorcerer(未区分混沌巫师)  

  Exalted Undivided Sorcerer(未区分高阶混沌巫师)

   他们是些运用腐败之风的魔力来施展法术的人,被认为是巫师.作为强力的施法者,他们能从指尖放出黑色的能量闪电,将自己在阴影间传送,或者用燃烧的火焰剥去他们的敌人皮.巫师作为神谕出现在Northmen之中,并常为Northmen的部落提供指引者与顾问的服务.他们解释Great Powers的意愿,用祭祀来占卜和召唤恶魔.

  Daemon Prince(恶魔亲王)

    恶魔形态是任何走上混沌道路的人的终极追求.它是数十年侍奉混沌之神后获得的奖励,不朽,拥有无法想像的力量与能力.恶魔亲王被认为是比Great Daemons(高阶恶魔)还要危险的东西,因为他们依然保留有自己的个性与独立性,不象其他的恶魔一样只是他们的主人的意志的容器而已...

  Exalted Champion of Khorne(哥达高阶斗士)  

  Aspiring Champion of Khorne(哥达野心斗士)

    一名为血神Khorne献身的精英混沌勇士.没有法师想要为Khorne服务,因为Khorne是比起在远处用魔法闪电将敌人轰飞来说更喜欢与敌人面对面肉搏的勇士的化身.斧头是Khorne最喜欢的武器,并且另外一个被他的追随者广泛佩带的印记就是Collar of Khorne(哥达项圈):一种戴在脖子上的厚重的镶钉的项圈.Khorne的斗士们都非常地好斗,除非他们都相信他们的神将他们集结起来准备一场宏大的战斗外,只要两名斗士相遇,必然会有一个或者他们两个都死亡的流血结局.

  Sorcerer of Nurgle(乐高巫师)

  Exalted Sorcerer of Nurgle(乐高高阶巫师)

   如同看到了Nurgle的神谕般,这些巫师从腐败之风中挥出无数不可思议的力量.然而,代价也是巨大的,乐高巫师总要忍受如同被剥皮般的疼痛,所以他们喷出令人作呕的臭气来覆盖他们的身体.比看到他们可怖的外表更甚的是,由于乐高巫师受到腐败之神的祝福,他们对于疾病感到非常的欢欣.他们的力量是如此的强大,以至于他们的出场总给人巨大的压迫感,并且围绕他们周围的一大片空间都被扭曲了.

  Exalted Champion of Nurgle(乐高高阶斗士)

    作为侍奉Nurgle的英雄,高阶乐高斗士的地位仅次于混沌领主.这些勇士们曾经作为野心战士在战场上证明了自己的能力并衷心地侍奉着腐败之主.他们在战斗领域的修为令他们举世闻名且令人生畏.如同挥动他们的武器般简单的引领战争的潮流,使得他们轻松的威慑了敌人的军团.他们更可怕的是他们享受着他们身上的创伤和变异.所有面对这些活着的恐惧的人都将承受沉重的压力.

  Aspiring Champion of Nurgle(乐高野心斗士)

    作为经验丰富的混沌勇士,这些斗士们将自己献身于腐败之主,Nurgle.Nurgle的斗士们被疾病所折磨,却被保护不被瘟疫伤害,当他们受伤感到疼痛不适时,当他们的身体腐烂时,Nurgle的法力将支撑住他们,避免更多人死亡.这就是Nurgle的野心斗士们能够忍受足以击倒其他人的伤害与痛苦,并能以他们的名义继续战斗的原因.他们外表或许已经足够恐怖,但是他们比其他的混沌斗士更恐怖的地方在于,他们的皮肤剥落,他们的胃部由于尸气而鼓胀而且他们的尸气也正预示着正等待着所有生物的命运.

  骑乘:
    Exalted Champion of Nurgle(乐高高阶斗士)  Aspiring Champion of Nurgle(乐高野心斗士) Aspiring Undivided Champion(未区分野心斗士)  Exalted Undivided Champion(未区分高阶斗士)和Exalted Champion of Khorne(哥达高阶斗士)  Aspiring Champion of Khorne(哥达野心斗士)都可以骑乘恶魔坐骑.
  Daemon Mount(恶魔坐骑)
    大地都要为它们的步态抖动和哭泣,围绕在它们周围的空气都发出魔法能量的光芒,而他们的怒吼与悲鸣则足以把最勇敢的勇士的脊髓骨都给震成碎片.只有最被信任最为勇敢的斗士才可以骑乘恶魔坐骑,因为这些怪兽充满智慧与狡诈地关心自己的权利,并且不会让一个普通的凡人来骑乘它.

步兵:
  Marauders(掠夺者)

    Northmen部落的人们集结起来向南对他们经过的任何不幸村庄进行入侵的家伙被称为掠夺者.当他们没有那种力量进行入侵时,大量的掠夺者毫无怜悯的掠夺帝国与Cathay(中国..别怀疑..真的是中国..)的农庄与村舍.混沌掠掠夺者是天生的战士,在艰苦环境中出生,并在战斗生涯中锻炼.他们认为南方人是些懦弱的胆小鬼,在战场上连一个北方的小孩都不如.

  Marauder Axe Throwers(掷斧掠夺者)

    同样来自北方的部落,一些掠夺者特别致力于对掷斧的研究.他们能以致命的精确度将沉重的斧头投出相当一段距离.虽然他们或许没有弓箭手的射程远,但是一枚划着弧线从天而降的斧头可以轻松的劈开藏在头盔里的头颅.他们几乎不穿护甲,以免阻碍他们做长投的动作.

  Warriors of Chaos(混沌勇士)

    一群Northmen能较其他人更能感觉到混沌对他们牵引的力量.相传这些被眷顾的男人女人们走上了神的道路.他们追求着荣耀,力量,和终结,不朽.混沌勇士是令人生畏的战士.由于拥有着Northmen的血统,他们的技能在常年的对内或对外的战斗中被不断磨练.他们在恐惧中被传诵,并被北方部落所敬畏,而且在部落中被授予极大的敬意与权威.

骑兵:
  Knights of Chaos(混沌骑士)

    这些混沌勇士是一些在北方最受人敬畏的战士.互相加入后,他们组成战队游走于大地上.由一名斗士领导着,他们屠戮,掠夺,并与其它斗士领导的战队战斗来在他们所选择的主神眼中证明自己的价值.通过对内或对外的战斗证明了他们之后,作为礼物,他们从黑暗之神那里获得了混沌铠甲.混沌铠甲成为了穿着者身体的一部分,并且一旦穿上就永远也不能脱下.

恶魔:
  Warhounds of Chaos(混沌猎犬)

    许多Northmen部落喂养并训练大型猎犬来作为多种用途,不如狩猎与追踪.一些Kurgan部落喜欢观看受过训练的深渊猎犬与熊,巨魔还有其他一些生物战斗.一代又一代的有选择性的培育造就了最凶狠最强力的猎犬,比起猎犬来它们更像是狼,而且专业的饲养着把他们训练的对鲜血与肉非常饥渴.这些天生的杀手们由于混沌的影响变的更为恐怖,它们长出了尖角,利牙与突出的脊椎.

  Chaos Furies(复仇女妖)

    这些被称为复仇女妖的恶魔似乎与任何混沌之神都没有关系,但是很容易看出来它们属于未区分混沌.正因如此,它们可能是对世界威胁最小的恶魔,但是比起一群常人来说还是更有威胁的.它们本质上是胆小的怪物,喜欢攻击落单的目标,吵吵嚷嚷的扇动皮翼攻击战争机器的成员和离开了战友的英雄们.

  Spawns of Chaos(混沌之卵)

    一名接受了过多黑暗之神的眷顾最终屈服于疯狂与变异的斗士就会成为一只混沌之卵.对大多数Northmen来说,让一名斗士变成一只真正的混沌怪兽,看起来是一种莫大的宠爱.这只卵的变异已经超出常识之外,已经不再受到人类的自律与忠诚的约束.它仅仅通过本能驱使来行动.一只混沌之卵的命运就是死在战场上的斧头或剑下,或被更残暴的怪兽撕成碎块扔的满地都是,或者逐渐被混沌的能量慢慢的扭曲,撕裂他的身体.

  Wyrdspawn(变异之卵)

    由于过多的超出常理的变异,这个混沌之卵被灌注了如此之多的能量,以至于他能够通过释放出压抑已久的能量来发射魔法闪电.

  Plaguebearers(乐高瘟疫散布者)

    Plagiebearers拥有一张带着不怀好意的目光浮肿巨大的面孔,下面是一具严重残缺的身体及被撕裂并暴露出一些内脏的肥大的肚子.有时他们被认为是Tallymen of Plagues,他们带着世界上所有的疾病与瘟疫,带着尖牙的嘴巴中传唱着不洁的歌到处传播瘟疫.不断地滴着非自然的排泄物,Maggotkin感觉不到疼痛,享受着逗留不去的死亡,与狂乱又激昂的饥渴.

  Bloodletters(哥达放血者)

    Bloodletters是小型的恶魔,被认为是一种Khorne不同的步兵,血之勇士,死亡之齿,或者是The Horned Ones(有角恶魔).带着把由战死的勇士的鲜血浸泡过的利刃,他们跟随在一面扭曲的无风而依然鼓动的旗帜后,与由在战斗中被他们杀死的人的名字编成的圣歌为伴行军.他们是残忍的怪兽,他们布满尖牙的嘴巴不断咒骂着,皮肤上不停的滴着鲜血,他们粗糙的鬃毛长在脊椎上,鬃毛上依然带着干掉的血块.正如同创造他们的愤怒的主神一般,Bloodletters没有除了散播鲜血到战场上之外,别无他求.它们穿着有时会与它们的皮肤溶为一体的碎片铠甲,并挥舞着地狱之刃.

攻城器:
  Hellcannon(地狱炮)

    一半恶魔,一半战争机器,混沌Hellcannon用厚重的黄铜与钢铁制造,并且拥有恶魔般咆哮与震撼力.战斗时,神秘的引擎抛射出巨大的爆炸在天空中划出一条弧线,直达它的目标,它那炙热的爆炸熔化一切碰到的物体,并从各个方向给生还者们留下惊愕.

  Chaos Battering Ram(混沌攻城锤)

    用厚重的金属把比钢铁还要坚硬的木头捆扎起来所做成的攻城锤,能像巨人的愤怒的拳头一般猛砸城堡的大门.被军队的勇士推着前进的攻城锤是攻破敌人城堡的确切保障--如果它能够活着抵达的话!

  Chaos Siege Tower(混沌攻城塔)

    不断提升着对守城者的威胁,攻城塔的轮廓充满了守城者的恶梦.无情的推进,攻城塔内部保护着对战斗饥渴的勇士们.一旦它接触到了城墙,跳板便会倒下,坡道打开,吐出洪水般的战士们,他们必须从守城者们中间杀出一条血路来肃清他们在城墙上的位置.

最后还是附上混沌族兵种能力一览.
接下来翻译哪个好呢?精灵怎么样?最喜欢老鼠,所以留到最后翻译~嘿嘿~

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-1 13:23 编辑 ]
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提几个建议
1,Jade Wizard Lord为什么看到LORD就一定要叫领主呢……lord的意思就是地位很高的人,这里叫高阶翡翠法师不是很好听吗,同样的Bright Wizard Lord也是……
2,Flagellants这个是苦修者的意思
3,Knights of the Blazing Sun这个以前,有人想过翻译成烈日骑士,我也觉得这个名字比较简洁好听
另,希望继续填完,不要阑尾了

[ 本帖最后由 加里森敢死队 于 2007-2-28 13:37 编辑 ]

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发表于 2007-2-28 14:02:38 |只看该作者
High Elves/Ellyrion

    位于Caledor以北,Inner Sea海岸上的地区,就叫Ellyrion,马王之国。Tor Elyr就是它的一个大城市。大群的马发出雷鸣般的轰响,扫过Ellyrion的草原。这是一个四季如春的地方。由于接触到了有益的魔法并被大草原的肥草喂养,Ellyrion的战马是在所有有四条腿的野兽中最为高贵而优雅的。由于它们比风还快的速度和致死不渝的忠诚,使得它们成为精灵贵族们的最为完美的坐骑。马术大师们都与他们的爱驹融洽的生活在一起。比起用低劣的喂养方法来磨灭爱驹们的野兽灵魂,马术师们更喜欢用魔法来迷惑战马,来让它们自愿的服务于人。为了回报战马们的忠诚,精灵们猎杀所有胆敢伤害战马的生物并用最严厉的刑罚来对付他们。Ulthuan中有句谚语就说:“伤害一名Ellyrian也比伤害他们的马强。”

  特殊兵种:
    Ellyrian Reavers(Ellyrian剥夺者)

  特殊奖励:
    +10%物理抵抗给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。
    +5%速度与10%耐力及耐力回复给Silver Helms,Ellyrian Reavers和骑乘战马的英雄。

  High Elves/Shadowlands

    这个黑暗而荒凉的地区曾经是强大的精灵王国Nagarythe的一部分。在第一任Phoenix King(凤凰王)统治期间,Aenarion与他的王后--险恶的Morathi,在此建立的宫殿。Aenarion带领Nagarythe的精灵们与混沌战斗了好多年,并最终取得了胜利,将他的族人从混沌的黑暗之神的威胁中解救出来。不顾一切的竞争使得Nagarythe越发艰苦,所以其他的精灵们开始称呼他们为悲惨而嗜血的人们。Aenarion死后,他与Morathi所生的儿子Malekith,继承了分裂已久的Nagarythe的王权。

  特殊奖励:
    +5%命中几率给Archers,Shadow Warriors和指挥官与亲王的远程攻击。
    +10%物理抵抗给Spearmen和Swordsmasters of Hoeth.

  High Elves/Saphery

    在Avelorn的东南方,坐落在Sea of Dreams的海滨的地方,就是Saphery--巫术之国。Saphery的心脏就是Tower of Hoeth,智慧之神的圣地。这是世界上所有知识的宝库,被奉献自己的生命于成堆的魔法知识的高精灵法师及学者们编辑了好几世纪。高大的Tower of Hoeth突现在森林之中。这座象牙白色的建筑将近有半英里高,只有会使用魔法的工程师才能建造出这样的建筑。这座塔建立在奔流的魔法旋涡的巨大交汇点上,使得它比任何纯粹用砖瓦和人力建立的建筑物更要强大。这座塔在十英里以外就能看到,如同一只白色的针尖猛插入天空。塔底附近由幻象与迷宫组成的环所守护着,也就是说只有被Loremasters of Hoeth所认可的,在圣地寻找智慧的人才能找到到达塔的真正道路。只是为了获得力量的人,永远不会见到出口。

  特殊奖励:
    +10%能力恢复。
    +2魔法抵抗给所有单位

英雄:
  Light Archmage(光明大法师) High Archmage(高等大法师)

    大法师是高精灵所有魔法与知识的大师。他们是陪伴着军队战斗的战斗法师,他们是魔法技巧的大师,挥舞着能击倒敌人的神奇魔法。大法师是一群有着媲美与精灵亲王的强大个人魅力的人。在战斗中,他们更加倾向于用来指引致命的精灵军队,而不是释放魔法。

  Light Mage(光明法师) High Mage(高等法师)

    高等精灵是一种魔法种族,他们的血液中流动着强大的魔法力量。他们中很多人都在巫术领域展现出天生的才能,但是只有最有天赋的年轻Asur才能获得学习Tower of Hoeth中魔法的特权。已经树不清楚他们练习了多少年他们的魔法,历史可能比人类的到来还要久远,并且将他们的巫术发展得比其他小种族的粗劣魔法优越的多。他们魔法的力量被用于保护Ulthuan岛,不让它被巨浪或恐怖的混沌力量所击沉。
   
  Prince(精灵亲王)   
  
  Commander(指挥官)

    精灵贵族在和平与冲突中领导了高等精灵数千年。他们强烈的自尊心来自于他们对荣誉的渴望以及在从小便开始学习并取得相当造诣外交和战争的艺术。在战争时期,他们通过自己强大的适应性以及无可匹敌的在白刃战或遥远的距离仍可指挥军队的完美战斗才能,来展现他们的力量,并指引着战斗的方向。

坐骑:
  只有Prince(精灵亲王)Commander(指挥官)和能够骑乘坐骑。

  Elven Steed(精灵神驹)
    比人类的马更强壮,更神速,并且更优雅,Elven Steeds的基因是直接遗传自the Father of Horses(群马之父)的。这些神驹充满智慧,据说甚至能够预感到他的主人在战斗中将下达的命令。

  Dragon(龙)
    在远古时期,Caledor的贵族勇士们都是跨着强大的巨龙冲进战斗的。在他们的冲锋中,真正能够存活下来的人少之又少,因为那些侥幸能够从龙骑士的长枪下逃生的人,会被巨龙的火焰烧成灰烬。Caledor的贵族们总是带着祖先们的荣誉战斗,并向每一个胆敢挡在他们前进路线上的人证明他们传统的战斗技能并没有因为时间的流失而被遗忘。混沌与邪恶的浪潮正在崛起,使得即使是最为古老的火龙也从沉睡中慢慢的觉醒。

步兵:
  Spearmen(长枪兵)

    高等精灵中主要的勇士不是专业的战士,而是普通的市民。这些民兵们是一种临时军队,只要有需要,他们便会行使他们的使命,每一个精灵都在保卫自己的家园时都拥有自己不可或缺的地位。随着因战火不断的升级而给他的家族带来的恐惧,他终于被晋升为Spearmen。这是在民兵中地位比较高的阶层,并被期望勇敢的战斗在战争的第一线。拥有了数十年的经验后,一名精灵便可穿上Spearmen的盔甲加入他的伙伴们进行严酷的战斗训练,这将训练他们如同一个整体般战斗。

  Archers(弓箭手)

    高等精灵中主要的勇士不是专业的战士,而是普通的市民。这些民兵们是一种临时军队,只要有需要,他们便会行使他们的使命,每一个精灵都在保卫自己的家园时都拥有自己不可或缺的地位。每当感觉到征兵的召唤时,一名锐眼的精灵将会开始他作为弓箭手的训练。虽然与他年长的同胞们比起来,他们更缺乏战斗经验,他们擅长于在相对安全的远距离屠杀敌人。

  Swordmasters of Hoeth(Hoeth剑圣)

    寻求智慧有很多种途径。有些人数年禁食并冥想,还有一些研究晦涩而神秘典籍,但是对于另外一些人来说,他们真正的道路在于军事的威力之中。他们就是Swordmasters,但是他们不只是使用剑的大师,他们也学习赤手空拳的战斗,或者用他们能够拿到的任何其他武器,尤其是他们被完美的调整过的仪式巨剑。

  Shadow Warriors(影子勇士)

    自从他们的家园被毁灭后,他们成为了无家可归的游牧人民,由于战争,他们无法安定的定居到安全的地方。他们热情,团结,骄傲并且好战。由于这个原因,他们无法赢得Ulthuan其他精灵们的信任。尽管如此,他们依然对Phoenix King忠心耿耿。有关他们大胆的开拓的故事有很多,没有哪个精灵不知道他们的勇敢。他们充满野性,可能比其他高等精灵来说要更邪恶,但这都是因为他们悲惨的过去,而非他们的天性。在他们悲惨的一生中,这些只是我们很容易知道的一点点而已。

飞行兵种:
  Great Eagle(巨鹰)

    这个怪物是从人类出现以前便生活在山顶上的高贵种族中的最后的成员。它们傲慢且骄傲,并且高等精灵与它们有着古老的血族关系。据说有些最有智慧的人能够长年与Anulii的Great Eagles交谈,就如同和自己的兄弟交谈般简单。The Eagles翱翔在云雾缭绕的山顶与岩尖之上,当他们回归时,他们便和高等精灵的Loremasters交谈。由于这样,可怕的混沌军团永远不可能不被这些等待着他们的Ulthuan勇士们发现就能通过Anulii。

骑兵:
  Silver Helms(银盔骑士)

    一些有名望的高等精灵军队来自Ulthuan的各省,但他们绝对不会是Silver Helms。他们由高等精灵的贵族的儿子们组成,拥有与他们人民的敌人战斗的机会,并可以穿着最昂贵的华丽全身铠甲,并作为骑兵全副武装。在这个动荡的时期,所有的贵族都必须准备战斗,并且要教会他们的儿子们使用剑与弓的方法,而不是吟诗唱歌。高等精灵的生活方式不仅仅即将受到威胁,而是正正在被威胁。最后,所有贵族们都将他们的儿子送去战斗,以保证自己的种族不会灭亡。

  Ellyrian Reavers(Ellyrian剥夺者)

    他们是专家级骑马勇士的后代,这些轻武装的骑兵专精于侦察,就好像高等精灵大军的眼睛与耳朵一样。他们围绕着军队附近数英里的地方寻找敌人军队,适合埋伏的地点,和对于敌人有利的地区。当战斗开始时,Reavers将围绕着自己的军队,在与敌人大军交战前先与敌人的侦察部队作战,然后当主力部队接触时从侧翼冲进敌人部队。

攻城器:
  Tepeater Bolt Thrower(鹰爪掷弹器)

    “鹰爪”掷弹器,是一种万能武器,而且在此类武器中被最广泛的运用。它很轻,但是很强韧,很容易携带。这使得它被广泛的使用于船上和海岸。事实上它们被设计成能够在任何地方使用,当SeaGuard想去冒险时,他们可以抬着这个机器移动。

  High Elf Battering Ram(高等精灵攻城锤)

    用厚重的金属把比钢铁还要坚硬的木头捆扎起来所做成的攻城锤,能像巨人的愤怒的拳头一般猛砸城堡的大门.被军队的勇士推着前进的攻城锤是攻破敌人城堡的确切保障--如果它能够活着抵达的话!

呼。。。精灵的也完成了。。。

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-2 10:40 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 16:28:06 |只看该作者
原帖由 fenix023 于 2007-2-28 14:02 发表
谢谢!马上就改!一定做到翻译完全~版主的话是要听滴~哈哈


感谢LZ的支持,目前专区在中古战锤方面的资源积累确实不够,希望在楼主的努力下中古战锤资料也能慢慢丰富起来。
无物堪比伦,教我如何说。

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Ulthwe·狂嚎女妖

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8#
发表于 2007-2-28 16:40:09 |只看该作者
原帖由 加里森敢死队 于 2007-2-28 13:36 发表
Knights of the Blazing Sun这个以前,有人想过翻译成烈日骑士,我也觉得这个名字比较简洁好听



偶喜欢把他们叫做阳炎骑士啊,我觉得更有气势。。。可惜无人支持偶。。。

For the living!

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9#
发表于 2007-2-28 21:32:07 |只看该作者
鼠人族,他们是以氏族为单位的。Warpstone是扭曲石头的意思,不好翻译,所以直接翻译成次元石好了。听着也比较舒服点。

Skaven/Eshin

  Eshin氏族在Skaven早期的历史中从东边消失了,并被认为消失了数个世纪。当它的成员们回到Skavenblight时,它们已经被改变了。经过长时间接触人类的Inja,Cathay和Nippon的神秘文化,这些Skaven学到了很多东西,尤其是关于潜行和刺杀的技艺。自此以后,Eshin氏族找到了自己应当在Skaven社会中所扮演的角色--它们的刺客成为Council of Thirteen(十三议会)对氏族进行恐怖统治的强大力量。当然,Eshin氏族也常常被一些有影响力的Skaven雇佣来侦察它们的敌人,或者是“消除”一些在政治上套成功的对手们。

  特殊单位
    -Assassin(刺客)

  特殊奖励
    -+5%速度和+10%的耐力与耐力恢复给所有单位。
    -+10%命中几率给Gutter Runners

Skaven/Skryre

  Skryre氏族专精于混合邪恶魔法与Skaven的上古科技。它的成员们,被认为是Warlock Engineers(巫术工程师),它们一直致力于进行创造强力的武器与大规模的破坏的试验。它们常常盗取别的种族的战争机器,然后它们用它们独特的方法来“改进”它们。这些改进都是使用了基于次元石的装置来增加武器的破坏潜力。其它种族认为这种武器用于战场之上对双方都是是相当危险的,但是Skaven拥有不同的见解,它们可以接受有自己的武器所带来的轻微误伤。

  特殊单位
    -Warlock Engineer(巫术工程师)

  特殊奖励
    -+10%命中几率给Warplock Jezzails,Poisoned Wind Globadiers和Warp-Lightning Cannons
    -+10%能力恢复

Skaven/Warlord Clan

  Skaven氏族的大部分成员都是Warlord氏族的,并且在每个部落中都依强壮,冷酷和狡猾清晰的划分了等级制度。领导每个氏族的就是Warlord--一名拥有独一无二的力量,背信弃义并毫无怜悯之心的Skaven,它花费它大量的时间来抹杀它的敌人与那些窥视它的宝座已久的Skaven们。正如每个Skaven都要为生存与力量竞争般,Warlord氏族也常常与其它人战斗,并尝试奴役别人,取得强大的氏族的欢心,或者完成Council of Thirteen(十三议会)所制定的任务来获得奖赏。

  特殊单位
    -Warlord(军阀)

  特殊奖励
    -+5%物理抵抗和+5%命中几率给Clanrats,Stormvermins,Chieftains和Warlords
    -+10士气给所有单位

英雄:
  Chieftain(酋长)

    虽然力量稍微不及Warlord,但是酋长有着它独特的力量,它们是背信弃义且无情的Skaven,花费它们大量的时间来抹杀它们的对手和那些窥视它们宝座以久的Skaven。在战场上时,Chieftain与Grey Seer在一起成为最好的将军。一名Chieftain可以很容易的从它优秀的武器装备上从其它Skaven中区分出来。

  Assassin(刺客)

    刺客是Eshin氏族的致命艺术的大师。它们拥有可以隐形的名声,并能从阴影中出现,并毒杀它们选中的敌人。

  Grey Seer(灰先知)

    Grey Seer是Horned Rat(角鼠)的活先知与仲裁者,为Skaven的人命讲述它们的意志与愿望。Grey Seer不止是一个像氏族Warlord一样令人敬畏的将军,还是一名法师,在施法之前可以通过食用次元石来增强自己的法术力量。通常Grey Seer都站在Screaming Bell的顶端施法,并为它的部队获得更好的视野。

  Warlock Engineer(巫术工程师)

    这些科技法师装备着复杂的装备来允许它们将变异的魔法之风形象化,如此它们才能进入能量的洪流并利用洪流的力量来施展它们毁灭性的魔法。

  Warlord(军阀)

    处于Skaven阶层顶端的就是Warlord,一名拥有独一无二的力量,背信弃义并毫无怜悯之心的Skaven,它花费它大量的时间来抹杀它的敌人与那些窥视它的宝座已久的Skaven们。在战场上时,Warlord与Grey Seer在一起成为最好的将军。一名Warlord可以很容易的从它优秀的武器装备上从其它Skaven中区分出来。

步兵:
  Clanrats(氏族步兵)

    Clanrats勇士们组成了各种规模的Skaven军队。单独的时候,他们不是特殊的战士,缺乏纪律与决心,但是当数量庞大时他们也是令人害怕的对手。他们周围的其他Skaven们是他们士气的支柱,让他们充满信心,并为他们声明狼籍的罪行加油。

  Stormvermin(风暴歹徒)

    大型Skaven的毛发颜色比普通的要深。由于这个原因,拥有黑暗毛皮的Skaven就会被氏族中其他成员所敬畏与惧怕。这些强壮,更加罪恶的勇士被Warlord们挑选出来组成精英Stormvermin部队。拥有比他们的战友们更好的装备,他们一般作为Warlord和Grey Seer们的贴身护卫。

  Plague Censer Bearers(瘟疫链枷兵)

    只有最为神经错乱和狂热的疾病崇拜者们会被挑选成为瘟疫链枷的携带者。这些链枷的前端是带刺的球,并带着因次元石燃烧而产生的烟雾。在战场上,他们走在一大批念诵着Liturgicus Infecticus(传染礼拜者)的Plague Monks(瘟疫僧侣)的前面。当敌人出现在冲锋距离之内时,他们便开始挥舞他们的重型链枷。毒气云围绕着他们,带给链枷兵与他的敌人同等致命的伤害。然而,即使他们的肺里充满了血与脓水的肮脏混合物而死,也并不能威胁那些尖啸着感谢Horned Rat(角鼠)的祷词的疯子们。

  Poisoned Wind Globadiers(剧毒之风掷球者)

    Globadiers是高度专业的步兵,并由致命的剧毒之风球武装。这些易碎的玻璃球里装满了由Warlock Engineer们在他们的秘密实验室中从次元石中提取的剧毒烟雾。小股的Globadier们经常组织在Skaven军队的侧翼上,向骑士等其他盔甲完全无法击破的精英单位投掷他们的手雷。

  Rat Ogre(鼠魔)

    Rat Ogres是Moulder氏族的疯狂试验的杰作。他们是魁梧的笨怪兽,由一些不同的扭曲了的怪兽创造而来。只有最强壮的Rat Ogres能够从Packmaster们由他们出生时便强加给他们的极其糟糕的环境中生存下来,并强迫他们为了食物与住所竞争。能够生存下来直到成熟的只剩下强壮而结实的肌肉和如剃刀般锐利的爪子,他们只由本能驱使起杀戮和完全由Packmasters作为宠物般领导。

  Gutter Runners(坑道奔跑者)

    Gutter Runners是专精于渗透到敌人后方,在Skaven主力军队前侦察,和隐藏在一个可以突然跳出来偷袭敌人的战争机器的成员的地方,或者干掉法师或者敌人的军官。有时这些隐秘的战士使用构成Skaven错综复杂的地下王国的坑道来在敌人脆弱的军队背后制造一次出乎意料的攻击。

  Giant Rats(巨鼠)

    Moulder氏族使这些老鼠长大到如同狼般大小,并保持了它们的残暴与永无止境的饥饿。由于相对简单的繁殖,它们成为了Warlord氏族能够从Moulder氏族购买到的最便宜的怪兽,并且成为了Skaven军队中的常用兵种。拥有着沸腾着的厚重皮毛与尖利的牙齿,这些怪物能够淹没即使最为训练有素的敌人。

  Warplock Jezzails(变异火枪队)

    Jezzail小组由两名Skaven组成,一个装备着长管步枪,另外一个则带着一个坚硬的大盾用来支撑发射时的步枪,并在重装子弹时提供保护。Jezzail发射的子弹由次元石精致而成,并在撞击目标时发生爆炸,嘲笑着即使是最厚的装甲。

  Warpfire Thrower(次元火焰喷射器)

    Warpfire Throwers在Skryere氏族中是最为可靠并最受欢迎的兵种。当一名Skaven开启他带着的这个装置时,这个罪恶的武器便向任何站在他前方的人喷射出一团液体的火焰。由那个火焰的苍绿色可以看出这个武器已经被次元石邪恶的感染了。远比普通火焰更加致命,Warpfire Thrower据说能够让无论是多勇敢的军队在恐惧中逃散。

攻城器:
  Warp-Lightning Cannon(次元闪电炮)

    Warp-Lightning Cannon的机组成员由两名奴隶组成,他们推动这座炮来移动,并有一名Skyre老手负责指挥移动与开火。被用来给炮做弹药的次元石的魔法能量也被用来强化奴隶,给于它们足够的力量去轻松的移动并旋转这座重型武器。非常不幸的负作用就是任何与次元石的能量直接接触的奴隶通常活不过一天。不过已经足够了……

  Screaming Bell(尖啸之钟)

    Screaming Bells是Grey Seer们为Skaven布道的不洁的祭坛。钟是传说中描述Skaven种族的诞生时经常使用的符号,并且它的声音进入到了鼠人邪恶的内心深处,并鼓舞他们,使他们敬畏和投入。在战斗中,邪恶的钟声能够穿越战斗的喧闹而传进每一个战斗者的耳中,代表着鼠人的敌人死亡的消息和Skaven的胜利。

  Skaven Battering Ram(Skaven攻城锤)

    用厚重的金属把比钢铁还要坚硬的木头捆扎起来所做成的攻城锤,能像巨人的愤怒的拳头一般猛砸城堡的大门.被军队的勇士推着前进的攻城锤是攻破敌人城堡的确切保障--如果它能够活着抵达的话!

忘记附上兵种能力表了....
鼠人的资料更新完了,接下来更新雇佣兵的资料。

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-7 14:56 编辑 ]
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发表于 2007-3-1 12:41:20 |只看该作者
一点个人的见解

首先是两个神的名字音译,请华丽地无视对岸的诡异翻译吧

Khorne,这个的发音怎么都和哥达联系不上。猛点狂战士的话可以听出这个的发音是“Kerong”
Nurgle,这个也和Lego无冤无仇啊,发音类似努格尔

Fifth Great Power 第5位神祗
Great Daemon 高阶恶魔
Northmen 这个如果是从帝国方的观点看可以翻译成北蛮

下面这两种都是恶魔,叫鬼的话有点怪。鬼都是吸血鬼伯爵那边的。

Plagiebearers 瘟疫传播者

Bloodletter放血者

Chaos Furies 混沌之怒?混沌暴魔?馄饨泡馍?
当艾达人悲伤地开着追悼会之时,当猴子的祖先还在沙滩上用鳍爬行之日,渔民的先人还在海里愉快地光合作用

以太放开修女教长,指着陆战队士官大吼:“秃驴,竟敢跟贫道抢师太!”

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发表于 2007-3-1 12:45:41 |只看该作者
顺便,Daemon Prince建议翻译成恶魔亲王,这个更符合英文的习惯
当艾达人悲伤地开着追悼会之时,当猴子的祖先还在沙滩上用鳍爬行之日,渔民的先人还在海里愉快地光合作用

以太放开修女教长,指着陆战队士官大吼:“秃驴,竟敢跟贫道抢师太!”

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发表于 2007-3-1 13:19:39 |只看该作者
雇佣兵简介
感觉雇佣兵的实力都很强大..尤其是战争头目跟兽人小子们..真是硬啊...
人类可以雇佣矮人,精灵只能雇佣巨人,混沌和鼠人可以雇佣兽人和哥布林.
其中巨人是每个种族都可以雇佣的.
矮人:

英雄:
  Dwarf Lord(矮人领主)

    矮人中最强大的战士就是他们的领主.他们每个人都拥有丰富的战斗经验来对付他们种族的敌人,这通常需要几个世纪的战斗.矮人的领导人们都受到过良好的战争教育,并从部族中的前辈与庄严的Runesmiths(符文师)那里学习.当需要他们的领导力的时刻到来时,他们需要学习比大多数指挥官所知道的更多的知识并且要在战场上经过树次试炼.这些经验与智慧很清楚的反映在他们的胡子上,胡子是一个很明显的标志说明其他的矮人需要学习他们,并尽量做的更好.

  Dwarf Warriors(矮人勇士)

    矮人们相当强壮且有韧性,拥有宽阔的肩膀,粗大的腰身,和巨大的双手与宽大的双脚.他们适合做些要求苛刻的体力活,并且可以几小时的挖掘打洞也不会觉得劳累.他们超强的身体耐力也使得他们装备重型装备也丝毫不会影响他们的速度.如同他们身体的坚韧一般,他们的精神更是强韧.这么说是因为矮人们都知道自己的思想是一种保守的东西.
    矮人们坚持自己的思想,并且极端坚定.他们因自己高尚的品德与文明的价值而非常自豪,并且以一种非常轻蔑的态度看待别的种族的"不熟练"的工艺品.强壮的体魄与不屈的精神使得矮人们成为了坚定的战士.他们通常愿意战斗至最后一人也不愿意承认失败,即使情况变的毫无希望也鲜见矮人逃跑.

  Dwarf Rangers(矮人游侠)

    并不是所有矮人都居住在大山下的巨大要塞中.有些部族居住在地面上,与人类做交易并经营自己的事业,比如挖矿与酿酒.对这些部族来说,因为经常发生的抢劫,对绿皮们的战斗几乎是每天的必修课.传统发展了,使得矮人们团结起来共同保护他们的社会,免于恐慌并抓捕囚犯.这种组合被成为Rangers(游侠).装备着巨斧,并给矮人的敌人们血债血偿.

  Dwarf Hammerers(矮人巨锤兵)

    锤兵是国王的个人护卫,并因此在要塞中拥有一座巨大的雕像.他们是相当有技巧的勇士,并由国王亲自选出.如果一名矮人需要在众多战斗中证明他们拥有足够的勇气,那么说明他可能被选择加入锤兵的阵营了.如果只是拥有技巧,力量和勇气,是远远不够的.一名巨锤兵必须志愿将自己所有的忠诚都献给君王,并不惜自己的一切去保护君王不受到伤害.作为巨锤兵,他们因自己的坚定而在整个世界都享有盛名,巨锤兵因为拥有比其他矮人更加坚定的特性而备受尊敬.
    国王与要塞赋予的职责对矮人来说是神圣的.一名宣誓效忠国王的矮人宁可牺牲自己的声明也不愿意面对失败与背信弃义.一名被巨锤兵围绕的国王是部队的中流砥柱:严肃的面孔,坚定并不可动摇,他们就是矮人灵魂的象征.领主与他的巨锤兵之间相关连的记号就是他们的武器.他们都装备着沉重,但是被完美的调校过的巨锤.巨锤就是蚁命勇士与他的领主之间誓言的信物.在战斗中,在国王的旗帜周围不断起落的巨锤会给剩下的战士们足够的鼓励,令他们加倍努力的坚持下去.

攻城器:
  Dwarf Grudge Thrower(矮人怨恨投掷器)

    即使是在战争之后,矮人们也没有迎来和平,一个又一个的要塞依然被绿皮们和鼠人攻陷.当矮人们撤退回他们幸存的要塞时,新的篇章加入了Book of Grudges(怨恨之书).他们带着他们失去了的领土的岩石碎片,并恢复他们的旧风俗,用符石记载下他们不公平的遭遇,并给他们的敌人施下诅咒.在Karak Azgul的长时间攻城战中,矮人将石头用做他们的弹药,逐一的将他们的怨恨猛掷给他们的敌人.自从那时起,石头便成为了常规弹药,随时准备着被投掷出去,因为许多工程师都拥护着他们的信仰,认为石头与透石器一样重要.

  Giant(巨人)

    一千年以前,巨人居住在由从Mourn山尖上砍下的石头做成的城堡中,他们统治着一个和平的地方,那里就象是被白云之海围绕的高山群岛一样.山下的文明浮浮沉沉,但是这些天空中的泰坛们保持自己不被山下的小种族们发现.
    当食人魔的家园被Great Maw的到来毁灭时,这个世界也随之崩溃了,食人魔们被逼迫进入山中.一场在天堂中的战争已经不可避免了.即使这些天空泰坛们很强大,但食人魔的数量占了上风.食人魔将他们击挎并扔下山谷,并在作为战利品的城堡中不停地举办着庆功宴.
  少量幸存下来的天空泰坛们逃跑了.被迫进入小型的部落,他们变的野蛮,并且智力也下降了.现在仅存的巨人成为游牧居民,作为佣军或畜生一样的恐吓着Old World(旧世界)

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-18 10:50 编辑 ]

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黑暗圣堂·突击陆战队员

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发表于 2007-3-1 13:29:08 |只看该作者
原帖由 fenix023 于 2007-3-1 13:19 发表

那些神的名字是我在别的论坛上面看到的。好像用的很广泛似的。。
其实本来不想把那些翻译成中文,自己都觉得奇怪。。。什么沙利士,辛烈治皠...

KHORNE的发音是靠恩,NURGLE的发音是呢够,打混沌的基地的时候,那混沌巫师会念一遍

[ 本帖最后由 加里森敢死队 于 2007-3-1 13:32 编辑 ]

Gameloft, Ubisoft, Activision,呆着吧,呆着吧

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发表于 2007-3-2 10:36:28 |只看该作者
终于把高等精灵的也更新了.
高等精灵的人还真少啊....不管数量少.连兵种都少..
那两种法师似乎一个是倾向于战斗一个倾向于领导的.
万分抱歉,因为最近出了些事情,耽误了翻译进度,
加上马上要开学了.学校网络还没有通,所以翻译可能会延迟几天.
抱歉抱歉.

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-3-3 15:33 编辑 ]

Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
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发表于 2007-3-4 00:48:31 |只看该作者
LZ写了这么多真是辛苦,支持一下~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-3-7 14:40:35 |只看该作者
鼠人的终于也翻译完了..好累啊~~
开学了要做的事情也多了,所以更新进度慢了点,对不住大家了哈~
顺便感谢一下支持我的同志们~~看帖的那么多,回帖的那么少...

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发表于 2007-3-7 20:24:14 |只看该作者
这里玩这个的太少了,我问个问题没人回答的....
怎么和电脑对战呀,还有这个有中文补丁吗???/
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿.

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发表于 2007-3-8 04:12:15 |只看该作者
很精彩的翻译,支持楼主的辛勤劳动,本来不是很感兴趣,
但是看了楼主的介绍准备弄一个来玩玩
不知道总共有几个族啊?没有兽人吗?
khorne不知道怎么翻译出哥达来的,(台湾人的翻译挺怪的)
但是应该和科隆没关系吧(koeln)

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发表于 2007-3-8 17:04:57 |只看该作者
原帖由 mask945 于 2007-3-7 20:24 发表
这里玩这个的太少了,我问个问题没人回答的....
怎么和电脑对战呀,还有这个有中文补丁吗???/


要和电脑对战的话就选择多人游戏,地图类型选择普通(Normal)或者攻城战(Sieg)就可以选择电脑对手了.
如果有中文补丁就不用我这么辛苦的翻译了..多玩玩哈~玩战役的时候更觉得好玩啊~~哈哈~~
回楼上的.这个游戏有4个种族,每个种族都有3个分支,每个分支的特色不同.
有兽人族,兽人和哥布林是作为雇佣兵出现在混沌和鼠人这边的,在选择兵种时点上面的那个"佣兵"(原文是M什么什么的..忘记了..)就可以看到兽人和哥布林了.大家都来玩玩哈~其实很好玩滴~

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发表于 2007-3-8 17:41:45 |只看该作者
没中文补丁???????????关键是没中文补丁~`

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