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M&Bmod构想之三国武将传 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-1-30 02:07:09 |只看该作者 |倒序浏览
M&Bmod构想之三国武将传

三国时代,名将云集,默默无闻的你,是否能以一己之力,书写辉煌,从而改变历史。
游戏设定在三国的某个特定时期,不同的势力会进行殊死的争斗。

武将分为在野武将和在职武将。

在野武将:

不能参与正式的战争,不能带兵。

条件:出生既是,出生时需选择某一势力范围。

行动:
1  演武场练习。
  演武场有定期比赛,获胜可额外获得奖励和名望。
2  杀强盗。
  衙门会通缉某些强盗头目,杀之或生擒可额外获得奖励和名望。
3  做保镖或经商。
4  结识NPC英雄。(设定数量限制)
  当名望足够,好感度高的NPC会和主角结拜。NPC对各势力有自己的好恶,这影响到对主角的好感度。
  特例:救命之恩。NPC被强盗俘虏,主角出手相救,无条件和主角结拜。

在职武将:

条件:
1  投奔势力,从低级职务做起。投奔非出生地范围的势力有可能被捕。
2  所在地征召:名望足够会被征召,职位高低和名望有关。
  被征召有机会获得武器、盔甲或马匹。名望够高还可能获得宝物。

行动:
1  执行任务:成功了奖励,失败了受罚,严重的官降三级。
  执行任务可以带数量有限制的兵。在野外会被敌对势力巡逻队追杀。
  任务:截粮草,抓俘虏,送信,作为援军支援盟友等等。
2  随军参战:
  当己方有大部队出动时,可以加入进去。
  各势力部队出动会和敌势力在地图某处(边境)会战。有些时候还会有同盟军协助战斗。
  会战前进行武将单挑。每方各派若干员战将参加。采用擂台制。
  主角可以根据敌武将资料选择是否出战。
  单条前互报姓名。
  单条时使用弓箭的,对方弓弩手会进行惩罚性攻击。可使用弓箭数量限定为5-10。
  单挑时,一方落马时会有己方援军出现来协助逃回本营。援军会击晕对方,但不算胜利。步战大将除外。
  己方有结拜NPC,可选择共同出战,敌方也如是。
  单挑胜利有几率获得对方的装备,名将会根据史实配有宝物。
  单挑胜负决定大部队士气高低。
  以多打少,胜,奖励减少,负,士气大降。
  等级低战胜等级高的会士气大增。
  一回合弊敌士气大增,敌方反之。
  连战连胜会士气大增,敌方反之。甚至敌人会慌乱而败退。
  单挑后双方进行大部队决战。
  大部队决战时主角无法直接参加,以数字显示胜败。
  各势力经过多次会战实力产生差距,主力部队数量和组成会有所不同。

各势力初步分析:
每个城池一只军队。
刘备:城池少,兵少,将强。
曹操:城池多,兵多,将多,强弱不等较分散。
孙权:城池中,兵力中,将力中等。
其他:...

个人的力量是有限的,但有限的个人力量某些时候也能扭转乾坤。

期待三英战吕布,关羽温酒斩华雄,张飞喝退曹军的场景能再现眼前。
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发表于 2007-1-30 02:49:33 |只看该作者
为什么是三国?想玩三国的话玩光荣的三国志系列不好吗?况且构想已经堆成山了,不知道何年何月才能成为现实哟。'@_@`

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板凳
发表于 2007-1-30 09:27:50 |只看该作者
这个游戏作三国,真正能体现的还是百万军中七进七出的赵云。

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地板
发表于 2007-1-30 10:19:26 |只看该作者
不错啊,光荣的三国能和骑马一个感觉吗!三国无双要是骑马的打仗设定在加上每个人的特殊武器和技能那还不爽死了!

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发表于 2007-1-30 19:53:03 |只看该作者
我想说。。。有个游戏叫三国无双。。。。。。-_-!!!
AMD Athlon XP 1700+
Epox 8RDA+
Kinston DDR333 256M*2
Seagate Barracuda7200.7 120G
Colorful Radeon 9500 64M
Audigy2 ZS
Benq 52X
Imagic Diamondtron M2-500
老啦老啦……NFS9都跑不动……发了台D620,还是跑不动……哎……

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穆伊·红须
『欧美角色扮演/冒险游戏区』
矮人族 蛮王
★★★★

版主勋章大头像勋章

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发表于 2007-1-30 20:46:00 |只看该作者
以后MOD建议贴 统一发到http://www.mountblade.com.cn/bbs/forumdisplay.php?fid=10
上 如果真的想对MOD工作组有所帮助的话

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发表于 2007-1-31 01:05:33 |只看该作者
有人说不如去玩三国无双,其实根本没明白我的意思。
这个构想的重点在于单条,而不是培养以一当百的神仙。所有战斗都是局限于小范围内,比如强盗和巡逻队都局限在少量人数,不会出现一挑5,60人的情况,现实也是如此。游戏的乐趣在于挑战强大的单体对手--各势力的名将,实际也是不断挑战自我的过程。这样将动作游戏的成分加强,RPG的成分削弱。M&B的一个特点就是突出了对玩家操作和意识的要求,所以才让人乐此不彼。这也是cs、魔兽等竞技游戏强势的原因。当你运用技巧和经验将属性、装备远远高于自己的对手斩于马下,将是何等的意气风发。
估计电脑AI不够,这是个难点。能连网就好了。
能发展成骑马战斗的竞技游戏,M&B才有前途,其他的都是过眼云烟。
一点浅见,扯远了。

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发表于 2007-1-31 21:03:11 |只看该作者
有同感....偶也想玩,要是能象CS连机不是更爽

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条顿骑士团 耶路撒冷子爵

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发表于 2007-2-1 16:13:56 |只看该作者
楼主的创意啊

刚玩骑马的时候就盼着3国的mod的了
毕竟是国人吗,每次都玩光荣的三国有点疲劳了

“单条时使用弓箭的,对方弓弩手会进行惩罚性攻击。可使用弓箭数量限定为5-10”
这个是不是为了拖刀计啊?
黄忠或者夏侯渊或者甘宁这种弓箭强人可否免去这个设定啊,一出来就能射箭

[ 本帖最后由 鬼爆天使 于 2007-2-1 16:17 编辑 ]

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发表于 2007-9-6 11:29:01 |只看该作者
三国无双能和这比?三国无双有内政吗,三国无双能建自己的势力国吗,三国无双有这么真实的马战吗,三国无双有配合吗,随便点出几点就和三国无双拉开了距离

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发表于 2007-9-6 12:14:53 |只看该作者
骑马砍杀,三国的Mod已经在内测了啊。楼主的构想出的晚了。Mod不会有大的系统调整。
楼主有精力的话可以自己做一个。但靠一己之力是决不可能的

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发表于 2007-9-7 11:23:16 |只看该作者
别拿三国无双那割草游戏来和M&B比,三国无双那武将就是神,兵就是草,太假。
爱中文游戏,所以爱游侠!

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
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发表于 2007-9-7 11:28:56 |只看该作者

回复 #11 笛子0530 的帖子

看看日期     楼主的贴是1月的     只是被挖坟了罢了

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