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[原创] 各公会建造需求点数详细说明 [复制链接]

耶路撒冷圣殿骑士团百夫长

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发表于 2007-1-9 00:57:56 |只看该作者 |倒序浏览
首先说明   100 250 500 是3个级别公会需要的升级点数,列表中的数字为点数,另有少量有关(a,s,o)没弄清楚的条款没有写出,个人怀疑某些点数的积累是全体城市效果,还在深入研究中

公会共通:
升级公会                             20
摧毁公会                            -100
城市升级完毕                        all 10
转换城市形态                        all -1


刺客公会(assassins_guild,assassins_muslim_guild)          100 250 500
招募刺客                             10
刺杀成功                             20
城市长官恐惧>4                   4  
建造完成Tavern                    10
建造完成Brothel                    15
建造完成Inn                          20
建造完成Hotel                       25
建造完成Grand_Hotel            30
刺客公会任务成功        10
刺客公会任务失败         -10

间谍公会(thiefs_guild)             100 250 500
招募间谍                                10
城市长官恐惧>4                       2
建造完成Tavern                       10
建造完成Brothel                      15
建造完成Inn                          20
建造完成Hotel                        25
建造完成Grand_Hotel                  30
间谍在城市中(敌人城市?)           2
成功进行间谍活动                     10
间谍公会任务成功                     10
间谍公会任务失败                     -10

神学公会(theologians_guild )       100 250 500
招募神甫                             10
城市长官虔诚>5                       5
建造完成small_church                 10
建造完成church                       15
建造完成abbey                        20
建造完成cathedral                    25
建造完成huge_cathedral               30
当选教皇                             30
被提升为红衣主教                     10
成功烧烤异端                         10
变成异端                             -5
神学公会任务成功                     10
神学公会任务失败                     -10

商人公会(merchants_guild)          100 250 500
招募商人                             10
抢劫其他商人成功                     10  
建造完成Wharf                        20
建造完成Warehouse                    25
建造完成Docklands                    30
建造完成Market                       10
建造完成Fairground                   15
建造完成Great_Market                 20
建造完成Merchants_Quarters           25
取得贸易权                           10
国家收入> 1000 < 2001                1
国家收入> 2000 < 5001                2
国家收入> 5000 < 10001               3
国家收入> 10000                      4
小商人公会任务成功                   10
小商人公会任务失败                  -10
mod(不解)商人公会任务成功           20
mod商人公会任务失败                 -20

瓦匠公会(masons_guild)             100 250 500
建造完成Stone_Wall                   10
建造完成Large_Stone_Wall             15
建造完成Huge_Stone_Wall              20
建造完成Guards_Quarters              10
建造完成Outpost_Garrison             15
建造完成Barracks                     20
建造完成Greater_Barracks             25
建造完成Fortified_Barracks           40
建造完成Town_Watch                   10
建造完成Town_Guard                   15
建造完成City_Watch                   15
建造完成Militia_Drill_Square         20
建造完成Militia_Barracks             20
建造完成Army_Barracks                25
建造完成Royal_Armoury                30
建造完成Leather_Tanner               10
建造完成Blacksmith                   15
建造完成Armourer                     20
建造完成Heavy_Armourer               20
建造完成Plate_Armourer               25
建造完成Gothic_Armourer              30
(castle中铁匠铺同上表中数据)
建造完成Bowyer                       10
建造完成Practice_Range               15
建造完成Archery_Range                20
建造完成Archery_Academy              30

炼金术公会(alchemists_guild)       100 250 500
训练Bombard                          10
训练Grand Bombard                    10
训练AS Rocket Launcher               15
训练NE Mortar                        10
训练Ribault                          15
训练Culverin                         15
训练Cannon                           15
训练Serpentine                       15
训练Basilisk                         20
训练NE Monster Ribault               20
训练Monster Bombard                  20
训练火枪部队                         15
建造完成Alchemists_Lab               10
建造完成Cannon_Maker                 15
建造完成Cannon_Factory               20
建造完成Artillery_Factory            25
建造完成Royal_Arsenal                30


铸剑公会(swordsmiths_guild)        100 250 500
建造完成Leather_Tanner               10
建造完成Blacksmith                   15
建造完成Armourer                     20
建造完成Heavy_Armourer               20
建造完成Plate_Armourer               25
建造完成Gothic_Armourer              30
(castle中铁匠铺同上表中数据)
训练各种使用剑,双手剑兵种           10--15

探险家公会(explorers_guild)        100 250 500
招募商人                             10
建造完成Port                         15
建造完成Shipwright                   20
建造完成Dockyard                     25
建造完成Naval_Drydock                30
建造完成Wharf                        20
建造完成Warehouse                    25
建造完成Docklands                    30
建造完成Market                       10
建造完成Fairground                   15
建造完成Great_Market                 20
建造完成Merchants_Quarters           25
海军资本状况(?)> 50 < 100         3
海军资本状况(?)> 99               5
探险家公会任务成功                   30
探险家会任务失败                     -30

四大骑士团公会(templars_chapter_house, st_johns_chapter_house,teutonic_knights_chapter_house,  knights_of_santiago_chapter_house)  100 250 500
组建十字军各骑士公会                  25
放弃十字军各骑士公会                  -25
训练各骑士部队对应骑士公会            10
城市长官骑士精神>4                    5
st_johns_chapter_house特有:
和穆斯林国家交战                      10
邻近地区穆斯林信仰 > 50%                  10

舍伍德行会(woodsmens_guild)         100 250 500
训练Peasant Archers                   10
训练长longbow                         15
训练弓Yeoman Archers                  15
训练长Sherwood Archers                20
训练Archer Militia                    10
训练长Dismounted Longbowmen           15
建造完成Tavern                        10
建造完成Brothel                       15
建造完成Inn                           20
建造完成Hotel                         25
建造完成Grand_Hotel                   30
城市长官骑士精神>4                    5

训马师行会(horse_breeders_guild)   100 250 500
训练骑兵                              10
建造完成stables                       10
建造完成knights_stables               15
建造完成earls_stables                 20
建造完成barons_stables                25
建造完成kings_stables                 30
建造完成racing_track                  50
建造完成sultans_racing_track          75
建造完成earls_stables                 20
建造完成barons_stables                25
建造完成kings_stables                 30
城市长官是投掷类兵种                  5

[ 本帖最后由 ftsxxx 于 2007-1-9 12:54 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
whsyjt + 20 感谢发表精华文章!

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老婆:水平不行就别玩了,老是修改你丢不丢人啊?!
我:$#@*$#%#.........那叫做MOD...-____-!

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沙发
发表于 2007-1-9 09:30:22 |只看该作者
very good~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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罗马领主

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板凳
发表于 2007-1-9 09:54:20 |只看该作者
这些点数是每个城市各自分别累计的吧?

那么刺客任务成功这类积分是累计到刺客出生地还是所有城市都有?

或者说,怎么保证这个行会出现在这个城市,另一个行会出现在另一个城市呢?
长的是痛苦 短的是人生
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地板
发表于 2007-1-9 09:54:41 |只看该作者
很好很好很好-------------------------------------------

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欢乐颂军乐手

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发表于 2007-1-9 10:15:22 |只看该作者
恩!LZ干得好,这样又省了件事不用去翻译文本研究了.........

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发表于 2007-1-9 10:56:36 |只看该作者
训马师行会的隐藏条件是那个马的标识吗~~~~~有谁造出来过~~~那些城市能出?

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耶路撒冷医院骑士团大团长

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发表于 2007-1-9 11:29:23 |只看该作者
顶,好贴,不过能解释一下点数是怎么回事吗?

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发表于 2007-1-9 11:33:32 |只看该作者
原帖由 longbowcai 于 2007-1-9 11:29 发表
顶,好贴,不过能解释一下点数是怎么回事吗?


比如建造商会的条件是100点
制造1个商人可以产生10点  那你造10个商人就可以发生商会建造了  只是举个例子

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专业DIY改车手
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发表于 2007-1-9 12:01:23 |只看该作者
我说怎么这次没出刺客行会呢,我用的是教皇,从来没有招募刺客

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发表于 2007-1-9 12:09:19 |只看该作者
不是LS理解的这么简单的,每回合行会提出建造只能是一个行会,不是做你造10个商人后就能提出建造,那个可能是所有行会是有个总体排名的,每回合排名最高的行会才会提出建造,当然也有个特别优先的机制,如你国家没有该行会,但达到的点数够了,该行会可能会在该回合不论排名,会首先提出建造,

养马协会是必需该地区有马匹资源才能建造,象造剑协会也是有隐含资源的,
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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东罗马首席资深军事保民官

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发表于 2007-1-9 12:18:05 |只看该作者
我只是举个例子说明对点数的理解  另外养马公会我在这里建造出来过
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发表于 2007-1-9 12:23:41 |只看该作者
那个马匹资源~~~好像不固定哈~~~~~

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发表于 2007-1-9 12:47:21 |只看该作者
很好,感谢分享。。。

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游侠元老版主
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发表于 2007-1-9 12:55:51 |只看该作者
还有一些特殊工会没列出来。

比如这个
http://game.ali213.net/viewthrea ... A%E6%9E%AA%E6%89%8B

[ 本帖最后由 重机枪手 于 2007-1-9 12:56 编辑 ]

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2007-1-9 12:58:53 |只看该作者
原帖由 重机枪手 于 2007-1-9 12:55 发表
还有一些特殊工会没列出来。

比如这个
http://game.ali213.net/viewthrea ... A%E6%9E%AA%E6%89%8B


这个就是assassins_muslim_guild, 点数同刺客公会哦
老婆:水平不行就别玩了,老是修改你丢不丢人啊?!
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发表于 2007-1-9 13:11:15 |只看该作者
这等好帖子我竟然没给加上分 遗憾啊
岂曰怎能说。无衣?与子同袍共用长衣。以下“同泽”、“同裳”,义近此。是友爱之辞。。王于语中助词,无实在意义。兴师出兵。 ,修我戈矛,与子同仇共同对敌。。

左边是我最喜欢的女人

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发表于 2007-1-9 13:34:31 |只看该作者
探险者工会到底有啥用?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

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罗马领主

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发表于 2007-1-9 13:43:22 |只看该作者
探险者公会可以给在里面的将军加增加行军的随从。

不知道对新大陆的发现有没有影响。



对了谁有马资源和剑资源的城市列表啊?
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发表于 2007-1-9 14:15:59 |只看该作者
好贴要顶,另外强烈支持楼主对a,s,o的研究

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发表于 2007-1-9 16:09:39 |只看该作者
原帖由 ninja8181 于 2007-1-9 10:56 发表
训马师行会的隐藏条件是那个马的标识吗~~~~~有谁造出来过~~~那些城市能出?

貌似在亚历山大下面的城出过,之前我否决了四个提案,那城里没有训马场

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