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这两个是我最新修正的BUILDING和UNITE的文件,
11号更新了一下,对下班牙和葡萄牙添加德国长枪雇佣军,对摩尔和埃及,拜占庭添加相应地区的雇佣军,删除了10号的新英雄(,感觉没多大用处.)对攻成器械和火炮的回复速度调整了一下
安装说明:把的UNITE和BUILDING文件解压后复制到D:\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data即可
10号在7号基础上更新了:对佣兵分布和招募作小小的调整了,修正了法国的一个的3级兵营兵种遗漏,及给俄罗斯在发明火药后6及兵营添加了哥萨克火枪手,调整了一下城市兵营对治安的加成,在顶级4大骑士团建筑及穆斯林刺客团起好后能招募一名超强英雄,英雄的属性都很强大,不过英雄的回复时间很长要50回合才能生产一个,
安装说明:把的UNITE和BUILDING文件解压后复制到D:\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data即可
7号更新了一下BUILDING文件对圣钟(搬到教堂)和撒克森步兵(搬到外交部),丹麦牧师骑士在第5级马房删除和原来一样只能在教堂生产,的位置改了下
6号更新,这次是在1号基础上重新制作了招募系统使招募兵种更符合实际(罗马的风格),城市中心不再能招募部队了,民兵都移到军营中生产,雇佣军移到商场中招募,外籍军团则移到外交部生产,教堂有真十字架和圣战步队生产,火器火枪都集中到火器兵营生产,免维持费民兵数量按城市等级重新划分,城堡中心能招慕雇佣骑士,本国兵种骑,步.箭兵都分到各自兵营中生产,这次不作AI捆绑了,大家跟据自己喜好选AI补丁吧.这次只下载BUILDING和UNITE文件即可,
安装说明:把的UNITE和BUILDING文件解压后复制到D:\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data即可
1号更新,这次更新在29号的基础上强化了蒙古和木木,蒙古木木在定居后生产的蒙古兵都是经验加6,不是蒙古人的那些炮灰则没有经验加成,并把基督教国家的兵种回复时间减慢到接近原版,攻城器械和火炮的数量加多了1倍,并把Ultimate AI modification v0.7 战略AI和darth battle ai for darthmod的战斗AI整合在一起,这两个得确是制作得很不错的AI,本人制作了一个傻瓜按装包,把以下两个文件下载后解压直接复制到D:\SEGA\Medieval II Total War即可(前提是已装了MYMOD),该补丁适用于不玩蒙古.木木.教皇.阿兹台克的朋友.
29号更新把蒙古木木被屏蔽的几种步行骑兵给加上了,给蒙古木木在城市能招的兵种增加了几种,并增加了可招募的数量,有网友报怨原版的设定电脑很难出到火枪兵,故在火炮兵营添加了火枪手的生产,2级HANDGUN,3级A,4级MUSK,在自定义中增加了几个历史人物及步行将军卫队可在自定义中登场,不过历史人物没添加进战役,(如果加了怪怪的,大家都做N个狮心和撒拉丁那世界就混乱了....我都不知点讲..).按装方法和下边24号的一样,如果已装24号的这次就不用装UI文件了,直接替换UNITE和BUILDING文件就行了,
24号今晚平安夜没什么好送给大家的,这个更新就算是送给大家的小小心意,这次更新中添加了3个撒克森兵种给神罗,并给木木加了可雇佣3种大象,并再次按历史分布平衡了各派系的可招募的佣兵,
安装说明:1.把MYMOD文件解压后把里边的UNITE和BUILDING文件复制到D:\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data中
2.把UI文件解压后复制到原版DATA文件中直接复盖就行了,复制到该目录下D:\SEGA\Medieval II Total War\data
大家看清楚不要复错了,如果复错了新添加的撒克森兵牌就变成农民了.最后祝大家节日快乐,玩得开心.
19号更新:添加英国马上长弓手(法国的那个弓骑我原以为是普通弓,我一直都不用那个兵种,昨晚看了下是长弓法国有,没理由长弓的发源地英国没,就给加上了,增加3种可雇佣火炮,对双手武器在18号的基础上再次修正,这次修正好,双手武器的攻击力没变,防御有所好转,自己不死就能对敌人造成更多的伤害,防御技能还是18号的数值,修正的是武器的反应时间,由1.33都改成1和新军反应时间同步,步行哥德骑防技下降到7,只有步行哥特能战胜新军,其他英法葡双手步行在新军面前不会输得太惨,英法葡双手步行免强能和封建步行打平手多数都是输不过不是输太多,修正后的双手武器类还是和原来CA设定的目的一样就是突破阵型,冲锋伤害一样强,但持续作战力不足,暂时对这个修正比较满意,至少在CA2月出修正前我都是用这个修正,各人对双手武器的理解都不同,我还是坚持我的观点双手武器只是用于突破撕裂对手的阵型,给对手以威慑,给后边的重步更大的优势切入敌阵,并不是把双手武器理解成拿着双手武器就能给对手造成单方面的屠杀效果,
18号双手武器修正,这个修正不是骨架修正,是双手武器的所在兵种按其本身级别而加了上2点防御技能,,所有双手武器兵种在加上防技后战斗力不变但有效挡格高了,生存能力强了撑得越久造成对手的死伤也越多,部份高级别的兵种如哥特步行防技只有3过低,我由6,7,8都试过,最后还是防技到8时感觉最好,6.7时死伤还是很多,到8时死伤率下降一半,感觉加防技效果还是很明显的,应该都会令大家满意.
这次只下载UNITE文件就可以了.
17号修正平衡了16号的新增兵种的分布,德国的雇佣军为中欧广大国家招募,符合当时德国是最大的佣兵输出国,法国佣兵则为西班牙和葡萄牙所能雇佣,地中海地区的基督教佣兵则可为法国和德国,拜占廷雇佣.
16号最后一次更新了,这次更新把所有的雇佣兵种都按地域分派给个派系了,添加的兵种有近20种,其中特别为苏格兰在火药发明后在最高级城市可雇佣火枪手,这次添加的兵种大部份能在自定义中看到.........(狂热者太菜不加了,大象和攻城器械都没添加)
15号添加的新东西为:给英格兰和苏格兰相互添加了威尔士长弓手,威尔士矛兵,爱尔兰矛兵,苏格兰斧手,把装甲长枪和瑞士长枪兵分享给了神罗,给拜占庭添加了保加里亚土匪,给土尔其加了土尔其轻骑兵,把十字军移到了最高城堡中生产.部分派系有步行将军卫队生产,(这次新增的兵种为威尔士长弓手,保加利亚土匪,土尔其轻骑兵)
这次修正加入了各个派系的将军卫队可升级的最新升级方式.(上一次的版本中是没东方国家和南方基督教国家的卫队升级的,这次是全部国家的将军卫队我都分别添加了升级方式),..分3次升级分为中盔甲,后期铠甲,后期加强铠甲,每一次升及都是不同样的,不会象上次那样用了后期铠甲为原型来升及,导致升及不明现,
同时这次可在第3,4级外教官邸生产将军卫队,可自产将军了,不用收养养子而导致皇室继成权混乱和皇室正统血脉衰微,同时也可以给公主有更多的人材选择咯
这次还平衡修正了把舍伍德和苏格兰卫队重新移回第5及城市中心生产,不再在第4级城市中心生产了,同时西班牙葡萄牙征服者可在第5及城市中心生产,
没改修改到兵种属性,只是把自定义中有而战役中没的兵种,添加了上去给相应的派系并加到城市中心或城堡建筑中生产,,添加的兵种有20种左右,里边有步行哥德,步行侠义,法步弓等,并把行会的兵种如圣堂,医院,舍伍德弓手等,添加到相应派系的可建造的相应军事建筑中.
,这次新增加的兵种有:在第3级城堡中加入了帅呆了的十字军剑士和十字军矛兵,和十字军骑士的招募,不用发动十字军也可以招十字军了,维护费和同及部队接近一样. (象兵太强了无论加给那个派系都破坏平衡,还是等玩家自己在野外招吧我不加了)
并把啥伍德和神罗法院双手剑剑人数增加到谱通部队的数量,使苏格兰卫队有真正的死敌对手舍伍德了,,并把CA设计师对本国的不合理加强作了修正的英国和苏哥兰的剑士改成200元维持费,原来的150太低了.并把农民删除了,把低级矛兵移前置到相应的建筑中生产,
所有建筑时间都改短了改为1.2.3回合建成.部队可招的回复速度适当加快了一点点,加的副度为0.1----0.5全都低于1.
每一级的MS ,商人 ,CK,外交官,的建筑由第2级开始每及加一点经验
安装方法:到游侠论坛中下载网友sun106430做好的MYMOD文件及那个medieval2.preference文件,复制到游戏D:\SEGA\Medieval II Total War目录下,再把我这两个修改的文件解压,复制到D:\SEGA\Medieval II Total War\mymod\data目录下即可.
这就是网友sun106430做好的MYMOD文件的下载地址http://game.ali213.net/thread-1281810-1-2.html
下不到SUN网友的可按照我以下步罩自己做MYMOD,我的MYMOD都是我自己做的不是下载的,自己改也好间单啊,
先在D:\SEGA\Medieval II Total War文件目录下建一个MYMOD文件,再在MYMOD文件里边建一个DATA文件,
再把CA供布的那两个DATA和TXT文件的东西解密都烤到MYMOD文件下的DATA文件中,
再在原版中把WORLD和SOUND文件都拷到MYMOD文件下的DATA文件中
最后把MYMOD文件下的DATA文件中的SOUND文件中的所有文件都删掉只留下EVENTS的那两个文件就OK了
这次的UNITE文件终于修正好了,那是由于原来的发表将军卫队升及的那位网友无意中把北方基督教卫队在所属派系中加入了叛军,而叛军的将军是有特定的兵模的,当有将军判变时就会出现2个种叛军将军兵模给电脑选择,而导致
贴图皮肤的混乱而跳出,我今日才发现该问题已把该错误语句删除,这次应该不会跳了.
12月11日晚8:30再次更新BUILDING文件这次添加了步行将军卫队和给英国加上Armored Sergeants兵,这个兵是自定义中有而战役中没的,这个发现要多谢89892253网友的发现,如果以后网友发现某自定义派系中有而战役中没的兵种请通知我,我会加入了MYMOD中给大家用.(战象就不加了)
[ 本帖最后由 FANK80 于 2007-1-14 20:59 编辑 ] |
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