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[分享] 命运之锤控制台打开方法(附图)(45-51楼有图片格式代码)  关闭 [复制链接]

※☆♂光与暗的对立面♀★※
精灵族领袖-芬丹
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楼主
发表于 2006-11-18 11:15:58 |只看该作者 |倒序浏览
1:用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。
   在最后一行加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

改后效果:


2:把我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的文件删掉

3:进一遍游戏,生成新的文件。

4:打开我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的input_a1.cfg
找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action        'ENTER'
添加一行
bind show_console  '`'
改后效果


5:打开游戏,进入地图,按`键
   输入enable_cheats

搞定~~~~~~~~


我对照了一下,作了张图,需要的可以看一下。





这是以前的代码,新加的可以去12楼查找

基本技能

        SKILL_LOGISTICS = 1 后勤术
        PERK_PATHFINDING = 19 寻路
        PERK_SCOUTING = 20 侦察
        PERK_NAVIGATION = 21 航海

        SKILL_WAR_MACHINES = 2 战争机器
        PERK_FIRST_AID = 22 急救帐篷
        PERK_BALLISTA = 23 弩车
        PERK_CATAPULT = 24 投石车

        SKILL_LEARNING = 3 学习术
        PERK_INTELLIGENCE = 25 理解
        PERK_SCHOLAR = 26 学者
        PERK_EAGLE_EYE = 27 鹰眼

        SKILL_LEADERSHIP = 4 领导术
        PERK_RECRUITMENT = 28 征兵
        PERK_ESTATES = 29 理财
        PERK_DIPLOMACY = 30 外交

        SKILL_LUCK = 5 幸运术
        PERK_RESISTANCE = 31 抗魔
        PERK_LUCKY_STRIKE = 32 士兵幸运
        PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33 丰富资源

        SKILL_OFFENCE = 6 进攻术
        PERK_TACTICS = 34 战术
        PERK_ARCHERY = 35 箭术
        PERK_FRENZY = 36 战争狂热

        SKILL_DEFENCE = 7 防御术
        PERK_PROTECTION = 37 保护
        PERK_EVASION = 38 躲闪
        PERK_TOUGHNESS = 39 活力 生物生命提高2

               SKILL_SORCERY = 8 巫术
        PERK_MYSTICISM = 40 魔力再生 魔法恢复速度加倍
        PERK_WISDOM = 41 魔法洞察 许英雄学习各个派系的三级魔法
        PERK_ARCANE_TRAINING = 42 神秘训练 魔法消耗-20%

               SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9 毁灭魔法
        PERK_MASTER_OF_ICE = 43 寒冰大师
        PERK_MASTER_OF_FIRE = 44 烈火大师
        PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45 风暴大使

        SKILL_DARK_MAGIC = 10 黑暗魔法
        PERK_MASTER_OF_CURSES = 46 诅咒大师
        PERK_MASTER_OF_MIND = 47 心智大师
        PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48 折磨大师

        SKILL_LIGHT_MAGIC = 11 光明魔法
        PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49 祝福大师
        PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50 防护大师
        PERK_MASTER_OF_WRATH = 51 天谴大师

        SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12 召唤魔法
        PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52 震撼大师 增强烈火陷阱魔法和地动山摇魔法的效果
        PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53 傀儡大师 增强召唤凤凰魔法和召唤元素魔法的效果
        PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54 生命大师 增强驱役死灵魔法和天谴魔拳魔法的效果




        种族技能
         
        骑士技能

        SKILL_TRAINING   = 13 训练,反击

          PERK_HOLY_CHARGE = 55 复仇打击
        PERK_PRAYER = 56 祈福
        PERK_EXPERT_TRAINER = 57 训练专家

           ABSOLUTE_CHARGE = 85 无敌冲锋

        -- 恶魔领主技能

        SKILL_GATING     = 14

        PERK_CONSUME_CORPSE = 58
        PERK_DEMONIC_FIRE = 59
        PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
        
        ABSOLUTE_GATING = 98 鄂加斯的呼唤

        -- 亡灵巫师技能

        SKILL_NECROMANCY = 15

        PERK_RAISE_ARCHERS          = 61
        PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
        PERK_DEATH_SCREAM           = 63
        
        ABSOLUTE_FEAR = 111 恐怖嚎叫

        -- 游侠技能

        SKILL_AVENGER = 16

        PERK_MULTISHOT = 64
        PERK_SNIPE_DEAD = 65
        PERK_IMBUE_ARROW = 66

        ABSOLUTE_LUCK = 124 绝对幸运

        -- 术士技能

        SKILL_ARTIFICIER = 17

        PERK_MAGIC_BOND = 67
        PERK_MELT_ARTIFACT = 68
        PERK_MAGIC_MIRROR = 69

        ABSOLUTE_WIZARDY = 137 无尽知识

        -- 妖术师技能

        SKILL_INVOCATION = 18

        PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
        PERK_DARK_RITUAL = 71
        PERK_ELEMENTAL_VISION = 72

        ABSOLUTE_CHAINS = 150 元素之怒



        -- 部分特殊能力
        没列出的基本属于渣,以下是比较有意义的技能。
          后勤术
           ROAD_HOME = 73 故土 草地上部队移动速度+1
                      QUICK_GATING = 86 迅速异界门
         DEATH_TREAD = 99 死亡行军
         DISGUISE_AND_RECKON = 112 沉默猎网
         MARCH_OF_THE_MACHINES = 125 魔像的行军
         TELEPORT_ASSAULT = 138 传送突袭

           战争机器
         TRIPLE_BALLISTA = 74 三连弩
         TRIPLE_CATAPULT = 88 三连投石
         IMBUE_BALLISTA = 113 注魔弩车 (游侠专用)
         REMOTE_CONTROL = 126 遥控

        学习术
         LORD_OF_UNDEAD = 101 亡灵领主        
         INSIGHTS = 119 洞悉敌人(游侠专用)

        领导术
         GATING_MASTERY = 89 异界门大师 召唤数量+20%
         HERALD_OF_DEATH = 102 死亡宣告
         ARTIFICIAL_GLORY = 128 人造荣誉
         FAST_AND_FURIOUS = 141 敏捷光环

        幸运术
         CRITICAL_GATING = 90 蜂拥异界门
         DEAD_LUCK = 103 亡者幸运
         ELVEN_LUCK = 116 精灵幸运 (游侠专用)
         FOREST_RAGE = 117 自然之怒 (游侠专用)
         LUCKY_SPELLS = 142 妖术师幸运

        进攻术
         RETRIBUTION = 76 报偿 士气+1 伤害+5%
         CHILLING_STEEL = 104 寒冰武器
         WILDFIRE = 130 燃烧箭矢
         POWER_OF_HASTE = 143 速度能量

        防御术
         CHILLING_BONES = 105 寒冷骨骼
         LAST_STAND = 118 屹立不倒
         POWER_OF_STONE = 144 耐力能量

        巫术
         SPELLPROOF_BONES = 106 骸骨防护 亡灵魔法抗性+20%
         CHAOTIC_SPELLS = 145 古怪魔力
        
        毁灭魔法
         DEADLY_COLD = 107 致命寒冰
         SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146 破坏奥秘

        黑暗魔法
         SPIRIT_LINK = 108 灵魂联接
         SOIL_BURN = 121 腐败土地
         SUPRESS_DARK  = 134 抑制黑暗

        光明魔法
         GUARDIAN_ANGEL = 78 守护天使
         FIRE_PROTECTION = 96 火焰抵抗
         SUPRESS_LIGHT  = 135 抑制光明

        召唤魔法
         HAUNT_MINE = 110 闹鬼矿山        
         ELEMENTAL_BALANCE = 84 元素平衡
         FOG_VEIL = 123 迷雾之墙
         UNSUMMON  = 136 驱逐 消除召唤和异界门生物
         ELEMENTAL_OVERKILL = 149 驱邪咒语 破坏魔法对召唤生物伤害加倍



法术代码:
    SPELL_MAGIC_ARROW = 1;                   魔法神箭  
    SPELL_MAGIC_FIST = 2;                    铁拳无敌
    SPELL_LIGHTNING_BOLT = 3;                霹雳闪电
    SPELL_ICE_BOLT = 4;                      寒冰激射
    SPELL_FIREBALL = 5;                      连珠火球
    SPELL_FROST_RING = 6;                    严冬冰环
    SPELL_CHAIN_LIGHTNING = 7;               闪电链
    SPELL_METEOR_SHOWER = 8;                 流星火雨
    SPELL_IMPLOSION = 9;                     内向爆裂
    SPELL_ARMAGEDDON = 10;                   末日审判
    SPELL_CURSE = 11;                        虚弱诅咒      
    SPELL_SLOW = 12;                         减速魔法
    SPELL_DISRUPTING_RAY = 13;               弱点攻击
    SPELL_PLAGUE = 14;                       腐烂诅咒
    SPELL_WEAKNESS = 15;                     痛苦折磨
    SPELL_FORGETFULNESS = 17;                迷惑心智
    SPELL_BERSERK = 18;                      疯狂诅咒
    SPELL_BLIND = 19;                        失明诅咒
    SPELL_HYPNOTIZE = 20;                    傀儡大师
    SPELL_UNHOLY_WORD = 21;                  冥府诅咒
    SPELL_BLESS = 23;                        非凡神力
    SPELL_HASTE = 24;                        急速响应
    SPELL_STONESKIN = 25;                    超强抗击
    SPELL_DISPEL = 26;                       魔法净化
    SPELL_BLOODLUST = 28;                    愤怒力量
    SPELL_DEFLECT_ARROWS = 29;               飞弹反射  
    SPELL_ANTI_MAGIC = 31;                   魔法免疫
    SPELL_TELEPORT = 32;                     移行换位
    SPELL_CELESTIAL_SHIELD = 34;             神秘护甲
    SPELL_HOLY_WORD = 35;                    光明圣言
    SPELL_LAND_MINE = 38;                    火焰陷阱
    SPELL_WASP_SWARM = 39;                   蜂群滋扰
    SPELL_PHANTOM = 40;                      幻相军团
    SPELL_EARTHQUAKE = 41;                   地动山摇   
    SPELL_ANIMATE_DEAD = 42;                 亡灵超生  
    SPELL_SUMMON_ELEMENTALS = 43;            召唤元素     
    SPELL_RESURRECT = 48;                    复活术  
    SPELL_SUMMON_BOAT = 49;                  招船术      
    SPELL_DIMENSION_DOOR = 50;               次元之旅
    SPELL_TOWN_PORTAL = 51;                  回城术
    SPELL_MASS_CURSE = 210;                  高级虚弱诅咒
    SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY = 211;         高级弱点攻击
    SPELL_MASS_SLOW = 212;                   高级减速魔法
    SPELL_MASS_FORGETFULNESS = 213;          高级迷惑心智
    SPELL_MASS_PLAGUE = 214;                 高级腐烂诅咒
    SPELL_MASS_WEAKNESS = 215;               高级痛苦折磨
    SPELL_MASS_BLESS = 216;                  高级非凡神力
    SPELL_MASS_DISPEL = 217;                 高级魔法净化
    SPELL_MASS_STONESKIN = 218;              高级非凡抗击
    SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS = 219;         高级飞弹反射
    SPELL_MASS_BLOODLUST =220;               高级愤怒力量
    SPELL_MASS_HASTE = 221;                  高级急速响应
    SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW = 223;       终极魔法神箭
    SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST = 224;        终极铁拳无敌
    SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT = 225;    终极霹雳闪电
    SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT = 226;          终极寒冰激射
    SPELL_EMPOWERED_FIREBALL = 227;          终极连珠火球
    SPELL_EMPOWERED_FROST_RING = 228;        终极严冬冰环
    SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING = 229;   终极闪电链
    SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER = 230;     终极流星火雨
    SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION = 231;         终极内向爆裂  
    SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON = 232;        终极末日审判
    SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES = 233;      终极乱石利刺   
    SPELL_SUMMON_CREATURES = 234;            召唤生物         
    SPELL_CONJURE_PHOENIX = 235;             召唤凤凰         
    SPELL_FIREWALL = 236;                    火墙术
    SPELL_STONE_SPIKES = 237;                乱石穿刺




物品代码:     
力量之剑 英雄攻击+2 = 1
山王战斧 英雄攻击+4 = 2
法仗                = 3
独角兽角弓 使远程部队射击时不需要受距离因素影响 = 4
泰坦三股叉 将电属性魔法的威力加半 = 5
诱捕手杖 使敌人部队的主动性减少20% = 6
战争锁链  阻止自己和敌人英雄从战场上撤退 = 7
四叶草 幸运加一  = 8
冰晶护盾 英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半= 9
海精灵的六分仪 增加队伍在海上的移动力= 10
狮子王冠 部队士气值、幸运值+2 = 11
全视王冠 增加英雄在冒险地图上的视野范围 = 12
无名英雄盔甲 英雄所有指数+2,部队魔法抗性+20% = 13
威力胸甲 英雄法力加2 = 14
掌握坠饰   本族技能加一级 = 15
狮子项链 部队士气加1 = 16
血爪项链 部队中生物的单体伤害值+1 = 17
永冻冰柱 将冰属性魔法的威力加半 = 18
胜利项链 英雄攻击力、法力各+2 = 19
防电指环 使部队所受的电属性魔法杀伤减半 = 20
活力指环 队伍中生物的单体生命值+2 = 21
速度指环 队伍中生物的主动性提高20% = 22
摧毁意志指环 敌方部队士气-2 = 23
快速旅行靴 提高队伍的陆地移动力 = 24
黄金马蹄铁 部队幸运值+2= 25
引路长靴 使队伍在不良地形上移动时不需要额外损耗移动力= 26
防魔长靴 魔法抗性+10%= 27
无尽黄金袋 王国每天的黄金收入增加1000= 28
无尽黄金布袋 王国每天的黄金收入增加250= 29
天使之翼 令英雄队伍获得在冒险地图上飞行的能 = 30
狮鬃披风 部队士气+2 = 31
凤羽披风 将火属性魔法的威力加半= 32
死亡阴影斗篷 敌人部队士气值、幸运值各-2 = 33
神谕头巾 英雄所得经验值增加10% = 34
神谕鳞甲 英雄所得经验+20% = 35
龙麟铠甲 英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5% = 36
龙麟护盾 英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的 = 37
龙骨护胫 英雄法力+3,队伍中所有近战型生物主动性+10% = 38
龙翼披风 英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10% = 39
龙牙项链 英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10% = 40
龙爪王冠 英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10% = 41
龙眼指环 英雄所有指数+1,队伍中所有远程生物主动性+10% = 42
炎龙火舌 英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半 = 43
萨伊苏斯长袍 英雄法力+6 = 44
萨伊苏斯手杖 忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力 = 45
萨伊苏斯王冠 英雄知识+6 = 46
萨伊苏斯指环 英雄施法消耗减半 = 47
矮人王铁甲 英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫内爆魔法 = 48
矮人王护胫 英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫迟缓魔法 = 49
矮人王头盔 英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫失明魔法 = 50
矮人王护盾 英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫狂暴魔法= 51
魔法卷轴 = 52
亚莎之泪 建造奇迹 = 53
漂浮长靴 允许队伍在水面上行走 = 54
亡灵巫师头盔 招魂术+10% = 55
风行长靴 使英雄所带领生物移动速度+1 = 57
月光刃 英雄攻击力+3 = 58
敏捷指环 使英雄所带领生物主动性+10% = 59
元素腰带 允许英雄施展召唤元素魔法,并且施法时法力参数+4 = 60
翡翠便鞋 将土属性魔法的威力加半 = 61
茜兰娜斗篷 使部队所受的土属性魔法杀伤减半 = 62
诅咒腰带 敌人部队幸运值-2  = 63
英勇盔甲 英雄防御力+1,士气+1 = 64
谨慎指环 英雄攻击力、防御力各+2,但兵种移动速度-1 = 65
混沌头盔 英雄知识+3,但防御力-1 = 66
合流坠饰 战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值 = 67
祝福便鞋 英雄所有指数+1 = 68
桑德罗的斗篷 忽略敌人的心智魔法抗性 = 69
无悔指环 使部队对圣言魔法免疫 = 70
招魂护身符 亡灵巫术的招魂比例提高20% = 71


[ 本帖最后由 salalasp 于 2006-12-2 19:29 编辑 ]
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沙发
发表于 2006-11-18 11:26:04 |只看该作者
hahaha,谢谢斑竹。2020202

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板凳
发表于 2006-11-18 12:25:12 |只看该作者
弱问下:cheat码哪里有?(精华木找到)

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地板
发表于 2006-11-18 12:35:49 |只看该作者
版主大人,求教一下。
请问改移动力的命令是什么?

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发表于 2006-11-18 12:45:12 |只看该作者
原帖由 太空望 于 2006-11-18 12:25 发表
弱问下:cheat码哪里有?(精华木找到)


我在第一贴里添加了。

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发表于 2006-11-18 12:49:25 |只看该作者
原帖由 buliang 于 2006-11-18 12:35 发表
版主大人,求教一下。
请问改移动力的命令是什么?


@ChangeHeroStat( '英雄名字对应的内部文件名',STAT_MOVE_POINTS =多少自己添)

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发表于 2006-11-18 14:27:48 |只看该作者
寡妇和他老公的名字在资料片里无法使用需要英雄名的cheat,地牢的那个女英雄也是(战役里)
估计是控制台的命令改了

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发表于 2006-11-18 14:30:27 |只看该作者
命令不会改.....问题在于InternalName
比如Raelag在HOF的控制台名为Raelag_A1…………

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发表于 2006-11-18 14:36:39 |只看该作者
原帖由 evilp 于 2006-11-18 14:30 发表
命令不会改.....问题在于InternalName
比如Raelag在HOF的控制台名为Raelag_A1…………



嗯,Isabell也变成了Isabell_A1,另外暂时没发现。

[ 本帖最后由 salalasp 于 2006-11-19 15:47 编辑 ]

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发表于 2006-11-18 14:41:54 |只看该作者
呵呵,谢谢了!
想不到bind show_console  '`'居然和添加位置有关,一开始把这句加在input_a1.cfg最后一行居然无效,但是1.4的却可以,实在想不通nival的程序是如何调用的...

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11#
发表于 2006-11-18 15:02:27 |只看该作者
游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))显示第x位玩家的英雄名。

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12#
发表于 2006-11-18 16:12:21 |只看该作者
补充一些代码:


-- 新增生物
CREATURE_DEFENDER = 92;        --防卫者
CREATURE_STOUT_DEFENDER = 93;        --大盾卫士
CREATURE_AXE_FIGHTER = 94;        --矛战士
CREATURE_AXE_THROWER = 95;        --散兵
CREATURE_BEAR_RIDER = 96;        --熊骑士
CREATURE_BLACKBEAR_RIDER = 97;        --黑熊骑士
CREATURE_BROWLER = 98;        --重拳战士
CREATURE_BERSERKER = 99;        --狂战士
CREATURE_RUNE_MAGE = 100;        --符文牧师
CREATURE_FLAME_MAGE = 101;        --符文长老
CREATURE_THANE = 102;        --领主
CREATURE_WARLORD = 103;        --暴风军神
CREATURE_FIRE_DRAGON = 104;        --火龙
CREATURE_MAGMA_DRAGON = 105;        --岩浆龙
CREATURE_LANDLORD = 106; -- Enforcer()
CREATURE_LONGBOWMAN = 107; -- Crossbowman(弩手)
CREATURE_VINDICATOR = 108;        --复仇者
CREATURE_BATTLE_GRIFFIN = 109;        --战斗狮鹫
CREATURE_ZEALOT = 110;        --狂热者
CREATURE_CHAMPION = 111;        --冠军骑士
CREATURE_SERAPH = 112; -- Fallen Angel(堕天使)
CREATURE_WOLF = 113;        --狼
CREATURE_MANTICORE = 115;        --蝎狮
CREATURE_MUMMY = 116;        --木乃伊



-- 新增宝物
ARTIFACT_OGRE_CLUB = 74;        --食人魔之棒(+5攻击 -5%部队主动性)
ARTIFACT_OGRE_SHIELD = 75;        --食人魔之盾(+5防御 -5%部队主动性)
ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION = 76;        --破坏之书(允许施展所有破坏魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC = 77;        --光明之书(允许施展所有光明魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC = 78;        --黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)
ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC = 79;        --召唤之书(允许施展所有召唤魔法)
ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK = 80;        --学徒魔杖(+2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE = 81;        --符文战斧(+2攻击 +2魔力)
ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS = 82;        --符文战甲(+2防御 +2知识)
ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL = 83;        --马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)
ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS = 84;        --熊皮围巾(+1防御 +25%部队抗冰能力)
ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER = 85;        --矮人精制战锤(+3攻击 +25%部队抗火能力)
ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME = 86;        --火焰符文(+1魔力 并获得一符文魔法)
ARTIFACT_TAROT_DECK = 87;        --占卜牌(+1幸运 +1知识)



-- Runemage(符文技能)
HERO_SKILL_RUNELORE = 151;        --(种族主技能)
HERO_SKILL_REFRESH_RUNE = 152;        --复制符文(允许一个先前使用的rune魔法(如果有多个则随机)转移到选择的生物身上,消耗半个回合,种族技能)
HERO_SKILL_STRONG_RUNE = 153;        --巩固符文(消耗3倍资源来使同一个符文魔法再次生效,种族技能)
HERO_SKILL_FINE_RUNE = 154;        --精练符文(50%几率免费使用rune魔法,种族技能)
HERO_SKILL_QUICKNESS_OF_MIND = 155;        --敏捷思维(英雄在战斗开始时主动增加25%)
HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES = 156;        --符文机器(所有战争机器主动加3)
HERO_SKILL_TAP_RUNES = 157;        --符文分流(在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识))
HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT = 158;        --和谐符文(在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合)
HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK = 159;        --矮人之幸(多两倍几率抵抗敌人的魔法)
HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION = 160;        --攻击编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力)
HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION = 161;        --防御编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力)
HERO_SKILL_DISTRACT = 162;        --迷惑(敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动)
HERO_SKILL_SET_AFIRE = 163;        --点火(英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害)
HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS = 164;        --?(敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半)
HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT = 165;        --永恒光明(英雄施放的光明魔法不能被驱散)
HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR = 166;        --符文装甲(英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4))
HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION = 167;        --绝对防护(对英雄部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者技能的效果将会抵消,终极技能)
HERO_SKILL_SNATCH = 168;        --攫取(英雄在拣资源,访问建筑等一些行动时不消耗移动力)
HERO_SKILL_MENTORING = 169;        --导师(当英雄与友方英雄相遇时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效,每名英雄只有一次机会))
HERO_SKILL_EMPATHY = 170;        --心领神会(当部队士气高涨时英雄的进度条前进10%,士气低落时则后退)
HERO_SKILL_PREPARATION = 171;        --战斗准备(当部队撤销防御命令时(discharge the Defend command),会攻击任何攻击他的生物,即使该生物有无限反击技能,除此之外,如果防御的生物有无限反击技能,可以攻击敌人两次)

[ 本帖最后由 mlp_yx 于 2006-11-24 19:52 编辑 ]
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salalasp + 20 文章不错,继续努力!

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发表于 2006-11-18 16:14:02 |只看该作者
呵呵,还不完整,大家来补充!!!

[ 本帖最后由 mlp_yx 于 2006-11-18 16:17 编辑 ]

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发表于 2006-11-18 16:27:13 |只看该作者
又有好东西啦,谢谢~~~~~~~~先去试试~~~~~~~马上回来顶~~~~~~~~支持~~~~

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发表于 2006-11-18 21:16:13 |只看该作者
我只想知道直接过关的密码
有谁能告诉我呀~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-18 21:49:43 |只看该作者
输入以后为什么无效啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-18 22:05:34 |只看该作者
原帖由 freefenix 于 2006-11-18 21:16 发表
我只想知道直接过关的密码
有谁能告诉我呀~~~~~~~~~~~~~~~~


@Win()

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发表于 2006-11-18 22:16:03 |只看该作者
原帖由 salalasp 于 2006-11-18 12:45 发表


我在第一贴里添加了。



请问一下获取某个物品的命令是什么?

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※☆♂光与暗的对立面♀★※
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发表于 2006-11-18 22:28:32 |只看该作者
原帖由 judgezen 于 2006-11-18 22:16 发表



请问一下获取某个物品的命令是什么?


我把所有技能和代码整理了一下,需要的话可以去第一贴下载。

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发表于 2006-11-18 22:43:21 |只看该作者
斑竹啊,代码知道了,可是怎么使用啊,
例如:CREATURE_CHAMPION = 111;        --冠军骑士
这是代码,在游戏里我想要100个冠军骑士应该怎么样输入才能拿到啊?

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