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[推荐] 1.10 amazon心得之一——暴电女神 [复制链接]

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发表于 2006-11-11 15:26:44 |只看该作者 |倒序浏览
技能篇:

标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills

JAB(戳刺)
这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,供给速度非常快,配合CB会有非常好的效果。
但是,我们要BUILD的是暴电女神,SO作为过渡只加一点。

Impale(刺爆)
听起来这个技能真酷-O-“以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换取无与伦比的巨大攻击力”,并且如
果能够拿到一把高伤害的Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,账面伤害非
常可观。但是,因为这个技能本身的攻击速度超级慢,使得这个技能的实用性大为减少。如果你想练
一个另类的IMPELER,max它吧——不过,我们练的是暴电女神,无视>_<。

Fend(击退)
作为物理系JAB的最终技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害。并且作为JAVAZON唯一一个不
可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色)。但是可惜的是,由于
暴雪一个未知的BUG,使得Fend在发生闪避后无法击中目标(被围困时),所以,如果你想玩一个Fender,
闪避就不能加。还好我们要做的是暴电女神。

接下来是矛系技能 Spear(标枪Javelin通用)

Power Strike(威力一击)
因为这个技能是将闪电伤害附于你的spear/javelin上,所以不是auto-hit。当你max它时,会发现它显
示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强一些,但事实并非如此。首先它需要进行AR检
验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详细解说)——这是JAVAZON的一个特点:显示并不
高的伤害却能放出最强的力量。所以,这个技能就算你max了,也只是为了给冲能一击作加成。

Charged Strike(充能一击)
好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有boss心惊胆寒的技能。首先,由于它的auto hit
特性,保证对任何目标的时候也能够百分之百命中(除非boss能闪避,不过,还没见过哪个boss会闪避的
呢,除了瞬移)。其次,它的充能弹数量性,它的工作原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果
目标是大个体将全部吸收(所有最终boss都是大个体),中个体只吸收一半,小个体就只能中弹;第一级时
是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级的提高而增加。以30级充能一
击为例(三个加成max):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,
打在boss身上,全部吸收,将会产生:3900x9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害,但事实上闪电
的实际伤害会比平均伤害高很多,所以用这个诱人的数据也不为过)。想想看,有哪几个CHAR的伤害能超过
3W的,所以一个暴电女神用来KCD并不会比SMITER慢,并且一个SMITER除了能够KCD外,PVC并不好用(当然你
也能用其他PAL换一些装备也可以,不过这就比较麻烦了。我们的暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃了)

一些常见的关于CS的疑惑:
1.充能一击与命中率(AR)的关系:充能一击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能
弹的伤害),一部分是普通攻击的伤害(标枪物理伤害以及装备上所带的元素伤害,还有SC小符上的各类元素
伤害)。技能本身所然是always hit,不用看AR,但是技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也
只有命中了才能达成leech(吸血和吸魔法),元素伤害是无法leech的。那么。CS需要提高命中以达成更好的
leech吗?我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中率就得加很高的DEX或者PEN
(被动技能刺入),除非你兼修bow。
2.充能一击最好的武器是什么:1.10新出的AMA专用武器“雷击”。
3.充能一击要不要提升标枪伤害:没必要,技能等级才是最重要的。
4.充能一击的加成要不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%的加成。

Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最
佳的选择。不过,跟Javelin(标枪系)的LF比时,显示伤害要高得多的LS,事实上并没有高等级的LF好用。不
知道是不是受next delay(LS的next delay为4F)的影响,表现出来的效果也只能说是差强人意。如果我有高skill
的CS和LF,一定不会用LS的。推荐的是,在CS和LF都max以后再max它,在杀数量低于10的怪物的时候还能用用。

Javelin(标枪技能)

Poison Javelin(毒枪,简写PJ)
在20级瘟疫标枪的加成下,一级的时候:(84~127)PD/8秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218)PD
/秒,30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~440)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25,可想
而知,这毒标枪伤害效率是多么低,所以,PVC最好别做此想。

Plague Javelin(瘟疫标枪,简写PJ2)
这个技能在PVC中和PJ一样,在PVP中更有前途一些。使用的时候很酷,范围大,总伤害高是它的优点。但施法
间隔和作用时间是它的缺点。并且,hell毒免的怪物这么多,基本上不死系根本就无视毒伤害,所以,它的最大
作用就只是防止怪物自疗而已。

Lightning Bolt(闪电球,简写LB)
LF的单击版,把标枪丢出去转化为一道闪电,纯正的100%的闪电伤害,一点物理伤害都没有,无法leech,除非
用于加成,否则不用加它。

Lightning Fury(闪电之怒,简写LF)
终于到了标枪AMA另一个皇牌技能出场的时候了。09AMA牛场杀手的传奇就由它而来。就算到了1.10,它仍是奶牛
们的噩梦,只不过1.10牛场的作用已经不能跟09时代相比了。
我来详细解说一下这个技能的属性,让大家了解为什么这个显示伤害并不高的技能能产生如此可怕的力量。
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成max),穿刺为100%(产生四次穿刺)。当闪电之怒接触第一个目标的时候,分
裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上
除了牛场这类怪物密集型的地方外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了),将会产生共31x5道闪
电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害乘以发散的闪电球个数伤害就达到了15K~262K(这里的数值是个约
数,也就是说伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺——每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,
每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的。这就是LF能够成为群杀技能之王的原因。
一些关于LF的疑问:
1.LF跟AR(命中率)的关系:LF作为auto hit技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何
加AR的属性和技能都没有用。
2.LF跟致命一击(其他CB(压碎性打击)同理)的关系:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元
素伤害只附加在主标枪上面,而致命一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑。
3.LF跟穿刺的关系:100%的穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的
巨大。但是一般情况下,怪物群体并不会有足够的密度以及方阵来让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况
下,100%的穿刺反而有点多余了。所以,我的建议是:30+级的LF用雷神,穿刺保证在60~70%左右即可;LF只在20
多级的时候就尽量用穿刺腰带(自带33%的穿刺,连技能9级69%正好达到100%)比较好。
4.LF的加成重不重要:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总要用吧,并且加满三个加成之后,
伤害提高还是挺可观的。
5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动恢复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦。
6.要不要在身上挂各种元素小符来提升LF的伤害:上面说过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,
对总体伤害的贡献不大,倒是标枪技能板作用大。

被动和魔法技能Passive and Magic Skills

魔法技能Magic Skills,为左边的四个:

Inner Sight(内视,简写IS)
是怪物发光减少防御,LF跟CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用得好。

Slow Missiles(慢速箭,简写SM)
PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC的时候想到它的人比较少。

Decoy(诱饵)
一个你自己的影子,但是不能动。

Valkyrie(女武神,VALK)
1.10对女武神加强了许多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾。如果觉得自己的装备不行,
需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK1点或者1x点或者max。但对于好装备,我的建议是一点也不加,特别
是这一竖的魔法技能,都没必要加。

被动技能Passive Skills,不需要施展,直接作用于其他技能上:

三个闪避:
Dodge(闪避)
Avoid(躲闪)
Evade(逃避)
分别是站着近,站着远,跑动中提供闪避作用。有好装备各加一点即可,PVC中这些作用不是很明显,并且对于Fender
来说,这三个闪避更是不能加。如果觉得对自己的操控有信心完全可以一点都不加,毕竟闪避发生的动作是要即
时的,固定的8F。

Critical Strike(致命打击)
有一定的概率是物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电,这个也只是作为过路技能加一点用用。

Penetrate(刺入,简写PEN)
增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大作用,我们的目标是下面那个,过路一点吧。

Pierce(穿刺,简写PIE)
我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的amazon)会损失多少伤害,5倍?10倍?在理想状态下,可以远比你想
象的要大得多,不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看。
那么,既然这个技能如此重要,是不是要max呢?不用,有好的装备的情况下,我的推荐是指加一点!因为靠装备你
可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候60~70%的穿刺已经足够了。并且在KC的时候,穿上穿刺腰带,正好
达到100%。
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沙发
发表于 2006-11-11 15:26:58 |只看该作者
装备篇

一个CHAR选好了技能如果没有恰当的装备配合,想强也强不起来。

装备选择上的优先权是:技能,抗性,物免,其他基本不作考虑。

头:

格利风之眼
防御力:150-260(可变)
要求级别:76
耐久度:20
+100-200防御力
+1到所有技能
25%快速施法速度
-15-20%敌人电防(可变)
+10-15%电技能伤害


安达利而得面貌
防御力:310-386(可变)
要求级别:83
要求强壮:102
耐久度:20
+100-150%防御力(可变)
+2到所有技能
20%提升攻击速度
每次命中偷取8-10%生命(可变)
+25-30强壮(可变)
+10%防毒上限
防火-30%
防毒+70%
15%概率大部分被攻击的时候施放15级Poison Nova
3级Venom(20次)
可以考虑镶个RAL抵消那个减火抗


谐角之冠
防御力:98-141
要求级别:62
要求强壮:50
耐久度:12
+2到所有技能
+(每级1.5)1-148生命(在角色级别基础上)
+(每级1.5)1-148Mana(在角色级别基础上)
抵消物理伤害10%
50%提升魔法装备出现概率
+2到所有属性


女神之翼
防御力:247-297(可变)
要求级别:44
要求强壮:115
耐久度:40
+150%-200%防御力(可变)
+1-2亚马逊技能(可变)
20%快速恢复打击
20%快速移动/奔跑
没杀一个怪物+2-4 mana

甲:

Chains of Honor
荣耀之链

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

Enigma
谜团

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)


蛇魔法师之皮
防御力:279
要求级别:29
要求强壮:43
耐久度:24
+120%防御力
+1到所有技能
30%快速释放法术
抵消魔法伤害9-13(可变)
所有抗性+20-35


阿凯尼的荣耀
防御力:1295-1450(可变)
要求级别:85
要求强壮:165
耐久度:30
+150-180%防御力
+1-2到所有技能(可变)
+(每级0.5)0-49活力(在角色等级基础上)
30%快速恢复打击
抵消物理伤害10-15

武器:


泰坦的复仇
投掷伤害:(70-79)-(185-212)(平均127-145)
单手伤害:(70-79)-(137-155)(平均103-117)
要求级别:42
要求强壮:25
要求敏捷:109
最大数目:140
基础武器速度[-10](亚马逊专用)
+150-200%伤害(可变)
+25-50伤害
+2亚马逊技能
每次命中偷取5-9%生命(可变)
30%快速移动/奔跑
+20强壮
+20敏捷
自动恢复数量[每3秒1个]
提升最大数量[60]
+2到Javelin and Spear技能(亚马逊适用)


雷击
投掷伤害:(87-105)-(165-198)(平均126-151)
单手伤害:(75-90)-(135-162)(平均105-126)
要求级别:69
要求强壮:107
要求敏捷:151
最大数目:80
基础武器速度:[-10](亚马逊专用)
+150-200%伤害(可变)
+1-511电伤害
15%提升攻击速度
-15%敌人电防
20%几率在攻击时释放出14级Lightning
+2-4级Javelin and Spear技能(亚马逊适用)(可变)
+3级Lightning Bolt(亚马逊适用)




暴风之盾
防御力:(136-504)-(151-519)
要求级别:73
要求强壮:156
抵挡概率:游侠:77%,亚马逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫:67%
游侠重击伤害:12-34
永不磨损
+(每级3.75)3-371防御力(在角色等级基础上)
+25%抵挡成功率
+35%快速抵挡率
抵消物理伤害35%
防冰+60%
防电+25%
+30强壮
敌人受到电伤害10


警戒之墙
防御力:271-347(可变)
要求级别:41
要求强壮:58
抵挡概率:游侠:50%,亚马逊/刺客/野蛮人:45%,德鲁伊/男巫/女巫:40%
耐久度:40
游侠重击伤害:14-20
+80-130%防御力(可变)
+1到所有技能
提升Mana上限10%
20%快速施放法术
每杀一个敌人+3-5Mana(可变)
+1光明度
+10能量

腰带


剃刀之尾
防御力:96-107(可变)
要求级别:32
要求强壮:20
耐久度:14
16个位置
+120-150%防御力(可变)
+15防御力
+10最大伤害
敌人受到反伤害(每级1)1-99(在角色级别基础上)
穿刺攻击(33)
+15敏捷


雷神之力
防御力:137-159(可变)
要求级别:47
要求强壮:110
耐久度:24
16个位置
+160-200%防御力(可变)
5%概率在受到攻击的时候施放出7级Fist of The Heavens
+20级电吸收
+10%防电上限
+1-50电伤害
+20强壮
+20活力
+3级Lighining Fury(亚马逊适用)
+3级Lightning Strike(亚马逊适用)

手套

现成的没有,magic或者rare的都行,主要是加标枪skill(1-3级),提速(10-20%IAS),有ML(Mana Leech)
和RES的最好。

鞋子


纱织
防御力:112-130(可变)
要求级别:36
要求强壮:65
耐久度:16
刺客踢击伤害:23-52
+150-190%防御力(可变)
30%快速移动/奔跑
每杀一个怪物+5Mana
提升Mana上限10%
+200对远程攻击的防御力


沙暴之旅
防御力:158-178(可变)
要求级别:64
要求强壮:91
耐久度:14
刺客踢击伤害:60-11-
+140-170%防御力(可变)
20%快速恢复打击
20%快速移动/奔跑
+(每级1)1-99体力上限(在角色级别基础上)
+10-15强壮(可变)
+10-15活力(可变)
体力耗费减慢50%
防毒+40-70(可变)
每20秒恢复1耐久度

项链


马拉的万花筒
要求级别:67
+2到所有技能
所有抗性+20-30(可变)
+5到所有属性


大君之怒
要求级别:65
+(每级0.375)0-37%概率双倍打击(在角色级别基础上)
敌人受到电伤害15
+1到所有技能
防电+35%
+1-30电伤害
20%提升攻击速度


旭日
要求级别:65
+2火系技能
2%概率在攻击时释放出13-19级Meteor(可变)
+(0.75每级)0-74火吸收(在角色级别基础上)
+24-48火伤害
自动恢复生命+10
+4光明度
KCD时,火吸收会很爽的

戒指


乔丹之石
要求级别:29
+1到所有技能
提升Mana上限25%
+1-12电伤害
+20Mana


布索凯尔的婚戒
要求级别:58
+1到所有技能
+(每级0.5)0-49生命(在角色级别基础上)
每次命中偷取3-5%生面(可变)
+50体力上限


大自然的和平
要求级别:69
防止怪物自疗
防毒+20-30%
抵消物理伤害7-11
5级Oak Sage(27次)
清扫尸体时有用

还有一些极品属性的双孔头环,这些装备并不容易打造或者MF到,并且属性上不容易跟上述装备达成
平衡,所以不作重点列举。

[ 本帖最后由 Fatpigboy 于 2006-11-11 17:40 编辑 ]

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发表于 2006-11-11 15:27:08 |只看该作者
雇佣兵的选择

ACT2的枪兵仍然是最佳的选择

枪兵的属性计算按等级分为三个区间:9-42,43-74,75以上。每个枪兵有两个技能,一个是Jab,另一个是
光环技能,不同难度和类型的枪兵的光环见下表。

==============================================================================================
难度                        类型                        光环
Normal                  Offensive进攻           Blessed Aim祝福瞄准
                        Defensive防御           Defiance蔑视(反抗)光环
                        Combat战斗              Prayer祈祷
----------------------------------------------------------------------------------------------
Nigthmare               Offensive进攻           Might力量
                        Defensive防御           Holy Freeze神圣冰冻
                        Combat战斗              Thorn荆棘
----------------------------------------------------------------------------------------------
Hell                    Offensive进攻           Blessed Aim祝福瞄准
                        Defensive防御           Defiance蔑视(反抗)光环
                        Combat战斗              Prayer祈祷
==============================================================================================
HF能使敌人缓慢,但作用已经不如1.09明显,并且一个DEF PET+DOOM的安全效果也比他好些。BA PET是比较
另类的选择,他能极大的提高Jab的命中和自身的命中率。

雇佣兵武器选择:


死神的丧钟
双手伤害:(34-40)-(408-479)(平均221-259)
要求级别:75
要求强壮:114
要求敏捷:89
耐久度:65
基础武器速度:[-10]
+190-240%伤害(可变)
忽略目标防御
+4-44冰伤害
每次命中偷取11-15%生命
33%概率双倍打击
33%概率在攻击时施放1级Decrepify(衰老)
装备要求-25%

另类一点的PET选择:

ACT5的小野
毕竟纯电AMA并不是一个很依赖光环的CHAR,一个更主动的雇佣兵也是个不错的选择

青色愤怒
单手伤害:(102-114)-(115-129)(平均108-121)
要求级别:85
要求强壮:25
要求敏捷:136
基础武器速度:[-30]
+230-270%伤害(可变)
30%提升攻击速度
+250-500魔法伤害
+250-500冰伤害
+1到所有技能
+5-10所有属性(可变)
10-13级Sanctuary(庇护所)灵气当装备此武器时
永不磨损
+3照亮范围


卑劣躯壳
单手伤害:(25-30)-(92-111)(平均58-70)
双手伤害:(47-57)-(145-174)(平均96-115)
要求级别:44
要求强壮:104
要求敏捷:71
耐久度:50
基础武器速度:[0]
+150-200%伤害(可变)
+(每级7.5)7-742%对不死系怪物的伤害(在角色级别基础上)
+(每级10)10-990攻击命中率(在角色级别基础上)
+250毒素伤害,持续6秒
6%概率附加在攻击时释放1级Amplify Damage(加深伤害)
防毒+50%

***********************************************************************************************
写在最后:
首先,这个不是我的原创,我只是整理了一下而已。之所以选择先放出这个心得。是因为这个心得对于amazon
的两个系(至少了弓系技能)技能有比较详细的解释,对于新手而言,也许这样形式的心得更为通俗易懂一些。

其次,这个CHAR是1.10针对PVC的,PVP的时候基本上没有任何战斗力。考虑到1.10-1.11这方面的变化不是很大,
而我个人又比较喜欢1.10而不喜欢1.11(据我所知现在还是有很多4F仍然有1.10服务器),所以,就放出这篇心得。

最后,后面还会陆续有些我自己写的心得放出,只不过,因为是自己写的,水平有限,所以,难免会有点错误,
并且,因为工作的关系,更新速度也会比较慢,希望大家不要874我。

附黑白amazon写真一张,嘿嘿!


[ 本帖最后由 Fatpigboy 于 2006-11-12 10:01 编辑 ]
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发表于 2006-11-11 16:23:09 |只看该作者
这个人物。。。纯粹的PvC强人(杀牛真的没有比她快的。。。)。。。但是。。。雇佣兵还是要拿着Infinity。。。否则。。。还是一大堆电免让人难受。。。
Enjoy my life。最紧要系身体健康!

It is no use saying, 'We are doing our best.' You have got to succeed in doing what is necessary.

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一国飞将·无妄刹那·灭麒麟牙
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发表于 2006-11-11 16:37:13 |只看该作者
原帖由 xxxharry 于 2006-11-11 16:23 发表
这个人物。。。纯粹的PvC强人(杀牛真的没有比她快的。。。)。。。但是。。。雇佣兵还是要拿着Infinity。。。否则。。。还是一大堆电免让人难受㠮..

一般带pass或bus的时候应该也不会用到ama吧....无限我觉得对于电sor意义更大一些.....所以我ama拿的还是新月...
牛场还是喜欢TP+凤凰的组合~~~~双fcr ring的TP快感~~~卡卡~~

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6#
发表于 2006-11-11 16:38:46 |只看该作者
顺便给个相关类似的介绍链接
http://www.blizzardcn.com/bbs/read.php?tid=513609
Enjoy my life。最紧要系身体健康!

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7#
发表于 2006-11-11 16:39:11 |只看该作者
支持猪猪的发帖~~~~3个闪避个人感觉没TP还是加上比较好.....

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发表于 2006-11-11 16:39:43 |只看该作者
猪不是要放原创心得么?


不过这帖的排版不错啊。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-11-11 16:43:31 |只看该作者
原帖由 darkhands 于 2006-11-11 16:39 发表
支持猪猪的发帖~~~~3个闪避个人感觉没TP还是加上比较好.....



3个闪避如果不是出女武神的话真的不用加。。。。。。。。。。。。闪避动作一出严重影响效率。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-11-11 16:49:10 |只看该作者
原帖由 爱钟 于 2006-11-11 16:43 发表



3个闪避如果不是出女武神的话真的不用加。。。。。。。。。。。。闪避动作一出严重影响效率。。。。。。。。。。。

恩,其实是可加可不加的,无论是TP流还是FHR流的AMA似乎都不需要加....
只是ama的点数在电系全满后,应该是LV95左右吧~~MS还有剩余,觉得点一下也无妨

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发表于 2006-11-11 17:49:18 |只看该作者
想起导引箭可以穿刺的日子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
被骗了,要学会骗人

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发表于 2006-11-12 12:27:45 |只看该作者
额,完了的样子,可惜我109以后就没怎么上过战网,
学做标题党

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发表于 2006-11-13 20:51:08 |只看该作者
原帖由 winsia 于 2006-11-11 17:49 发表
想起导引箭可以穿刺的日子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

那是什么样子的,引导箭在身边乱飞?

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发表于 2006-11-14 08:51:30 |只看该作者
原帖由 netc007 于 2006-11-13 20:51 发表

那是什么样子的,引导箭在身边乱飞?

玩过1.09就知道了。一支引导箭射一个目标,引导箭会穿过目标,但是因为只有这个目标可打,它就会回头再打一次目标。。。。。。

100%穿刺是穿4次,就是说,一支引导箭最多可以打同一个目标5次。。。。。。。。

1.10开始这个被修改了,引导箭不能穿刺。。。。。。。

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发表于 2006-11-14 13:45:07 |只看该作者
真详细。。。AMAZON戴头饰比较好看                                                  
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发表于 2007-10-29 13:27:17 |只看该作者
这次长见识了~谢谢LZ详细分解

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发表于 2007-10-31 11:20:35 |只看该作者

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发表于 2007-11-9 18:11:32 |只看该作者
原帖由 Fatpigboy 于 2006-11-14 08:51 发表

玩过1.09就知道了。一支引导箭射一个目标,引导箭会穿过目标,但是因为只有这个目标可打,它就会回头再打一次目标。。。。。。

100%穿刺是穿4次,就是说,一支引导箭最多可以打同一个目标5次。。。。。。。。

1.10开始这个 ...

这么强悍?>.........

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发表于 2007-12-26 10:30:22 |只看该作者
最近在练amazon,想请问一下,这里提到的泰坦的复仇和雷击这两个武器到哪个难度哪个Boss身上有可能打到?本人暗黑菜鸟,老鸟们不要笑我哈.

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发表于 2007-12-26 14:34:47 |只看该作者
泰坦的复仇,可以杀act3 boss,这个好些,噩梦就可以掉,很多。

盾牌可以用spirit,2技能,快速打击恢复,和一堆的抗和mp。

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