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[太阁1-4] 太阁立志传4技巧集  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-11-4 13:43:55 |只看该作者 |倒序浏览
这篇技巧集成文较早,虽然是4代的内容,但是很多可以在5代中继续得到运用。

1,关闭音效
可以使个人战、会战、模拟战的进程大大加快。

2,如何选新武将
正确方法是选性格的时候每种都选一次,在分配点数的时候返回,重新再选,这样会多出来不少卡片。
然后选择待其鸣叫(也许要重复选几次),可以得到全数值80+全技能1级的人物。

3,点数分配
设定人物的时候,一般都是把武力调到100,这样能够比较轻松地应付射箭等修炼,其实武力调到83就足够了,利用十名胜事件所奖励的盔甲,可以把武力增加到100,射箭时也不会摇晃。如果是选择新武将的话,我是把统御调到100,武力调到81,用天严云剑补到100以上,提升武力的射箭要比提升统御的8步棋困难得多。

4,商会的工作
这是随机布置的,可以在商会里存档,然后反复存取接任务,另外每月清空一次。

不需要跑路就能赚钱的办法
先学算用到3段,口才尽量学得高一点,然后问大名要到自由贸易令(条件是亲密度1.5+算用3段)。
接下来随便你找个城市,比如说我选伊达政宗,接到军资金筹集的主命,先到甲府吧,3000贯全部买绢,买完以后再卖出去,恩?3000变成3900了!
找出产物品价格最高的地方效果会很好,每次倒卖能够拿到37%的差价,就是说买10000贯的货物再卖掉,可以得3700贯。这样倒卖下去物价是会降低的,不过还是很赚。

5,一天内购入流动商人所有宝物
步骤如下:
1)先在商店和南蛮商馆里买齐所有能买的东东,从价值1到价值7。
2)带上几万贯到界、博多、小田原的任意一个町附近(一定要很近的地方)去堵流动商人
3)堵到以后立刻存盘
4)读取记录,如果在原地碰到商人的话,买下宝物,回到步骤3
5)直到买下最后一本绿色的价值为1的书,叫做节用籍(节约用钱秘籍?-_-),可以不必再买了,这就是流动商人最后的宝物,如果节用籍的数量达到99的话,商人不再会卖给你任何宝物

有一点要注意,某些人物所持有的宝物在其死后会落到商家或者流动商人的手上。另外砍商人是白砍的:D 这次砍完,下次碰到的时候还是笑嘻嘻地和你打招呼,可以利用他来进行剑术修行,在堺港附近拦住他、砍!然后反复存取就可以1天砍他的保镖4次。砍商人也可以得到一些物品,比如名酒之类的。关于节用集我再补充一点:如果身上有一本未鉴定的节用集,流动商人是不会再卖给你的。必须反复存取直到流动商人不主动卖给你宝物才可以买到所有的东东。

6,商人竞赛的作弊
天下第一商人路线中,和米邋遢比赛算用和矿山技巧时,可以先消耗体力把自己弄成生病的状态,然后再去,难度会降低。

7,天下第一赌徒
浪人身份只需要赌赢20000贯就行了,大名身份获得这张卡需要赢32500贯。

8,连续修炼
某些技能必须向本方武将学习,但是每2月一次的任务却比较烦人,因为所有武将都会出外执行任务,一般要到一个月后才能见到。其实可以在开评定之前跑出城去,等到6号再进城,挨了大名一顿训以后会扣除十分之一的功勋,一开始的时候功勋往往很少或者没有,所以也不要紧。这个办法的好处在于本方武将始终会呆在主城里,同时也能够避免某个家老被派出去当城主,这样就可以安心修炼了。

9,恢复体力
个人战之后实际下降的体力,是战斗中下降体力的一半,一般情况是只降不升。不过,如果在野外遭遇山贼或者是女忍者(忍者里派出的追杀者),体力是按照战斗结果来保存的,这样即使在生病的情况下,战斗结束后可以恢复正常体力。

10,提高移动速度
名马的作用是加快(所有地形的)移动速度。
操船秘术传书的作用是加快水面移动速度。
忍术·疾驶的作用是加快陆地移动速度,可以加成,但在持有名马的情况下,作用非常有限。

名马的效果是不一样的,松风效果最高,每次都被抢的前田庆次太可怜了:(

松风+操船秘术传书+疾驶是否就是最高移动速度呢?答案是否,最高移动速度出现在追赶某人的情况下,这大概是我们小时候跑50米找人领跑的原理。

11,放弃职业
按照一般的规则,上忍和商人都是不能随便放弃的职业,如果是放弃上忍的职位还会引来追杀,如果在比武大会之后出仕再出奔就能避免这个问题,这样一来就可以再次选择经商的道路。

12,陪臣出仕出奔的好处
一是难度低,不需要送价值5的宝物,以后也可以利用茶会增加与大名的亲密度而晋升为直臣;二是可以拐带军资金 :D 比如说开会接买马的任务,然后辞职,3000贯就私吞咯。

13,大名让位
1,家里放着10万贯
2,找只有1、2个城池的大名,一般都是1个城池才可以,2个城池的只有那些很烂的大名。另外官位在正三位以上的也不行。
3,先和他喝茶送东西之类的搞好关系,或者直接投资就可以,一次投1000,投2-3次可以加一次亲密度。
4,投资成为御用商人
5,出仕,他会问你要不要帮俺顶一把,回答OK以后他就成家老了。ps:光荣设定的武力修炼真BT

14,部下的修炼
成功或者失败其实不是随机的,每次获得的经验都是固定的,经验累积到一定程度后才会修炼成功。

15,活用运输
tk4里的运输是完全不消耗时间的,加上个人移动速度要比军团移动速度快得多。可以利用资源运输、主城转移后再发动进攻,原本要耗费15天的行军路程能够缩短到2天左右。这在某些情况下可以救急。

16,活用援军
tk4里的援军作用非常大,同时还能够趁机消耗同盟的实力,为以后的发展做铺垫,因此每打一次仗总是会叫上一支援军。把同盟的友好度加到最高(给5次3000贯),然后就可以借刀杀人了,申请援军的时候,对方是按照目标城市的来决定是否出兵的,如果距离很远就不会出兵,其实你可以先指定进攻某个稍微近些的城池,等对方的援军开出来以后就由不得他了 :D 注意在开战之前原地待命一段时间,等援军到达后再开战,这样援军会在第二个回合就投入战斗。

17,让电脑的盟友去打电脑的办法
比如说第三剧本,先和伊达家结盟,每次给3000把友好度加到最高,然后选择进攻最上家,让伊达家派援军出来,派出来以后半路调头去打德川家,伊达家的援军还会跟来,伊达家本来就是德川的盟友,所以移动起来不存在任何障碍问题,只要在攻城前原地呆几天,等援军抵达了以后再动手就行了,这样战争的第二回合新家援军就会上阵,至于打完了以后伊达家和德川家的关系还是同盟+友好。

18,超级挖角方法
1)先要当上城主(这好象是废话)
2)拥有2个忍术3段的部下,比如杂贺孙一和服部半藏。
3)让他们2个带着1万贯去做破坏(流言)工作
4)20天后,目标城民心掌握从100降低到0
5)你想挖谁就挖谁……

19,被部下炒鱿鱼方法
1)亲密度最好不要太高,把他扔到一个没钱的城里,注意一定要保证没钱
2)每个月初,他会发牢骚,说怎么没工资发了,亲密度下降
3)等亲密度达到最低时他就会炒你鱿鱼了

20,清茶一杯退敌军
任何大名或者城主都是在奇数月的上旬到中旬的某一天内出征的,因此只要用晋见的办法拖过这一天就安全无事了,比如如果毛利元就是5日出征,吉川元春是15日出征,你就可以让主角在5日到吉田郡山城喝茶,15日到吉川元春的城里喝茶,我用这招成功地让尼子家复国(从来只有毛利家挨揍,没出过兵),引发从白鹿城移镇到月山富田城的剧情。

21,获得自由市集
和年代有关系,1568年以后可以拿到,而织田家比较早,在攻克稻叶山城后就可以领得。

22,陪臣和陪臣的晋升
城主只能问主家要4个陪臣,国主可以要8个陪臣,这8个陪臣是无法晋级的,在人事栏没有升级这个项目,不过只要你有了一个直臣以后,就可以对陪臣进行升级,由于陪臣的数量限定为8个,所以不要贪心多要,应该把位置让给能力比较强的直臣,先推荐,再要回来。

23,武将的忠诚度
死忠的也要看情况,如果是抓到劝降,死忠的可以说没有。如果说是平时的劝诱,每个大名手下都有几个,比如说羽柴秀吉手下的羽柴秀长、福岛正则、石田三成、,铃木佐大夫手下的铃木重秀、铃木重朝,德川家的本多忠胜、神原康政、本多正信、大久保长安,武田家的真田幸隆,大友家的立花道雪,岛津家的岛津义久。

24,化解仇恨
在tk4中一旦和某个武将发生冲突,是无法用一般方式化解仇恨的,在进入对方住宅时会被直接赶出来,有什么办法可以应付呢?
1)成为同一大名家的武将,比如说在路上抢了前田庆次的松风,然后出仕织田家,出仕以后再去拜访前田庆次,可以与之握手言欢。
2)在酒馆中会面,如果是大名的话,可以用请他喝酒的方式进行录用(出现的几率是随机的,可以先存盘),然后回城见面即可。
反复在酒馆中与对方喝酒也是可以增加友好度的,但是即使到了三心双方也还是仇人,一旦在酒馆外的任何地点与对方会面,碰上就会立刻开打,个人战结束后友好度再次降低到最低点……也不可以在酒馆内与敌对国的将领交谈,否则对方在酒馆内也会拔刀相向。

25,如何兼任大名(/武将)与商人
以前日文版时,在完成商人修行并拥有自己的店铺后,利用比武出仕的办法可以兼任大名和商人,这个BUG在中文版已经被修正。其实还有其他办法实现兼任的,先在商人修行时做到掌柜,然后以特定方式(比武大会或者引发一些事件)出仕,再到商家去完成町众的考核,这样以来就成为了具有商人身份的武将,完成任务的功勋将变成100%,而不是一半。晋见任何城主时会报上商人的名号,不会受到阻拦。也可以向任意大名投资提升友好度,在成为御用商人以后能够提出战略意见。商人武将也可以用十万存款买大名,即使原来的身份是大名或者城主也不受影响,原来的城会变成直辖城,(如果是大名以下身份的话,手下的武将不会跟随)。缺点是即使在成为国主或大名以后不能实行任何外交!在面见对方大名或城主的时候只有商人的几个选项,出仕、投资和问战略,也不能劝降大名或者城主,只有通过评定来让手下完成。还有要注意的是,商人武将是无法进入店铺的,城里是不能出现店铺界面的,一进就死机。

26,劝降大名
1)外交降伏,在支配并且外交友好度到达最高时出现劝降选项。如果该大名已经被其他大名家所支配则无法出现支配选项。劝降成功所关联的条件有:1,该大名势力值;2,居城内士兵数量低于一定数量(比如5000);3,该大名的性格。所分封的国主在劝降以后变成城主。他国大名或者家臣劝诱成功后,除大名降为家老外,级别不变。
2)战争降伏,将主角与该大名亲密度增加到最高,攻克下对方所有城池后即可劝降大名。以战争降伏方式录用的话,级别会下调一级,成为部将。

27,包围网
当主角所在的大名家势力数值达到一定程度后,周边的大名会全部变为断交状态,防止的办法是事先以对等或者支配方式达成同盟。

28,民心的高低
以全歼守敌的方式攻下城池后民心会下降,下降数值不固定,和征收一次粮食的效果接近。如果以破坏城防的方式攻下城池,民心将是100减去原有民心。如果民心原本为0,在落城后会直接跳升到100。因此善用忍者将事倍功半。

29,连续攻城
可以指派部下为备大将,这样一次就能从主城可以派出3支部队,任命城主也可以起到同样效果,不过要注意分配的城必须有足够石高。

30,扩建工作的“叠加”
内政方面难度最大莫过于扩建城池,大型城扩建成巨型城的成功率相当低,不过不要紧,用这招可以100%地扩建成功。首先这座城得是中型城,派一名筑城技术三段的部下去扩建,然后主角也跑去扩建,这样在20多天以后目标城从中型城直接变成了巨型城。内政的开垦工作,如果是亲自进行的话,尽量在城市规模还不大的时候实行,这样难度会比较低。

31,大名下野办法
条件:技能总和低于16/拿走城所有的军资金/居城民心<50/持有任何一种日本酒
步骤:去酒馆发生部下死谏剧情,3个月后再去酒馆发生部下反乱剧情,选择逃走就可以变成浪人了,而妻子是无法带走的,也就是说,你离婚了!
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艾弗森の左手
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沙发
发表于 2006-11-4 13:59:45 |只看该作者
松风+操船秘术传书+疾驶是否就是最高移动速度呢?答案是否,最高移动速度出现在追赶某人的情况下,这大概是我们小时候跑50米找人领跑的原理。


这个强了……
第一次知道……

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板凳
发表于 2008-9-20 01:41:14 |只看该作者
佩服啊,4代我玩了30 40遍,好多东西也是才知道,牛人,小弟佩服死了,不知道还有5代的心得技巧么?

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正六位上 中務大丞
探索者 镰刀机甲 精锐级

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地板
发表于 2008-9-20 22:12:20 |只看该作者
版主,挖坟的也该管管吧。。
比如楼上
锁了精华下沉吧

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