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[原创] 苏族图文详解 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-10-29 17:17:12 |只看该作者 |倒序浏览
原文来自帝国三中文站http://www.game5i.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=7&ID=1567&page=1
民族简介
苏族是一个合格乃至过格的,以骑兵为主要战斗力的游牧民族,开局就是200人口,不需要修建房屋,因为骑兵不起不到步兵的砥柱作用,而且骑兵价格高昂,对操作要求严格,所以苏对于新手来说上手比较困难,不过一旦用顺手,它将是一个恐怖的武器,人见人怕,见谁切谁- -||
苏族的整体战术思想就是游击游击再游击,骚扰骚扰再骚扰,你的对手的农民伤亡数和你胜利的几率几乎是成正比。
民族历史
蘇族是由拉科塔、達科塔及和納科塔等三個生活在不同地區的部族所組成的,因此有各自的蘇族方言,而這三個部族的名字在蘇族語裡都代表「朋友」的意思。蘇族生活在美國西部的大平原區,主要靠狩獵維生。他們最喜歡的獵物是美洲野牛和水牛,因為除了可食用外,還能用來製成衣物和遮風避雨的地方。蘇族人的騎術非常高超,因能夠一邊騎著馬快速奔馳,一邊準確地射箭及開槍而著名。他們也精通繁衍馬匹,擁有許多跑得很快的聰明馬匹。因此馬匹被視為珍貴資產,有的戰士甚至畜養了上百隻馬。而且馬匹不只能用來打仗,還可當作交易的貨幣單位。坐牛是歷史上最有名的蘇族戰士之一,又名塔坦卡‧約塔克 (Tatanka Yotanka),生於 1831 年,歿於 1890 年,出生地為現在的南達科他州。他當時身兼酋長、巫醫和先知的角色,被尊崇的程度可見一斑。坐牛帶領原住民反抗想要侵占原住民土地的美國政府,包括著名的小大角河戰役。之後坐牛與追隨者在加拿大待了幾年,才在政府的大赦之下回到美國。坐牛的頭號戰酋是瘋馬及高爾。

酋长
快板这么一打呀,别的咱不说
就来说说这骑马的人,咋就是酋长
他速度8.1,是捉虎又招狼
他能蹦能跳能抢宝
还真是个大活宝
咋就活宝捏?咋就活宝捏?
英雄对P他0.5,见到了只能跑,只呀只能跑


苏族的酋长虽然不如别的土著的酋长壮实,但是打不过咱就跑就是最大的资本呀
技能:只有一个,亲近自然,抓熊熊的
光环:周围军事单位移动速度+20%





TC



要没人告诉我这是TC我还以为这是市场呢,我还纳闷,这游牧的境界也太高了,开局出来送市场
又破又丑,真对的住游牧民族这称号,虽然升级变了点样,但是再变也是个帐篷啊- -||

亚当x世与夏娃y世合影——100肉一只/头/匹 好吃不贵
火舞

看看苏的火舞,以下是按从左到右的顺序讲解,且为25村民时的效果~~~

第一排:





第二排:





第三排:


兵营
(看起来比较像养鸡场而不是兵营>_<)



以下3种步兵速度分别为4/5/4

鹰神弓兵
好恶心的名字……吐吐吐
8过属性跟易的aenna比起来还是很不错D
要知道100肉的aenna在殖民时代只有10点远攻1.5倍对重步啊
造价相当公道











持棍战士
比小XX嫩,比小XX贵,我有什么理由非造他不可?(看工业级的像不像驯鹿)










瓦其那步枪兵
廉价一些的散兵,虽然有点贫血但依然不失为一个好散兵








升级后的兵营









马厩


以下4种骑兵移动速度均为6.75

斧骑兵
以前的拉科塔也高升了,不给金子不出面,血还是少了点,骑兵血厚才能体现出优势
否则还没冲过去就倒下一片,但是因为苏本身是骑兵民族,不仅加强卡必备
大科技也好多升骑兵的,所以越往后才能体现出强大











弓骑士
和骑射没啥区别,也没啥亮点,100肉100金,抢劫那?











步枪骑士
优秀的兵种,反骑反炮反重步,泛用性高的兵往往是最受青睐的
虽然复合属性的兵被克也比较厉害,但依然不影响他的地位
况且只比弓骑多20肉,实惠多了









塔斯云坎游荡者
怪胎型的东东,不能升级,默认上限12只(打卡可到18只)
聚集越多越厉害,据说有恐怖的小宇宙还没有燃烧





船坞
苏族的都是是旱鸭子,就别让他们去海上找虐了……



渔船




独木舟




战争独木舟




市场
土著市场中只有1级打猎和1级采金
伐木虽然效率高,但是用的资源也不少,
不如100肉研究下第1级来的舒服













磨坊
改良选项比较多,用的时间和资源都比较多
但同时效率也高










种植园








大科技
此大科技指按钮大大的科技,非核武器等

TC



火舞



兵营



磨坊



马厩



种植园



市场



船坞



升级选项
都比较实用,相对来说没AZ的那么鸡肋





[ 本帖最后由 楚甜橙 于 2006-10-29 17:28 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
jsb520084 + 200 感谢发表精华文章!

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我是橙子,橙子是我。

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沙发
发表于 2006-10-29 17:57:15 |只看该作者
好贴  不顶 我就不是人                  .

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板凳
发表于 2006-10-29 20:48:24 |只看该作者
那是战箭!
什么意思?

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地板
发表于 2006-10-29 23:28:04 |只看该作者
详细~~~~~~~~~~~~~~


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发表于 2006-10-29 23:31:39 |只看该作者
类似于“为荣誉而战”的煽动性口号。。。。。。
苏族是以放箭作为进攻信号的

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发表于 2006-10-30 09:06:42 |只看该作者
好贴,一定要顶,看来酋长繁体版推出速度还挺快的!

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发表于 2006-10-30 10:12:50 |只看该作者
不用建屋,太好了~
可以專心,控制別的單位~

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发表于 2006-10-30 12:34:18 |只看该作者
新匈奴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我是橙子,橙子是我。

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发表于 2006-10-30 21:35:01 |只看该作者
好贴啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~升级种类太丰富了,要好好研究才行啊~~~~~~~
洛汗,骠骑之乡

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发表于 2006-10-30 22:33:10 |只看该作者
楼主能大概算出那个匿踪骑兵每多聚集一匹增加多少攻击么?比如12匹攻击是多少 18匹攻击多少?

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11#
发表于 2006-10-31 09:07:32 |只看该作者
这个要好好研究一下!

谢谢LZ!!

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发表于 2006-10-31 20:21:29 |只看该作者
原帖由 zhangzhuu 于 2006-10-30 22:33 发表
楼主能大概算出那个匿踪骑兵每多聚集一匹增加多少攻击么?比如12匹攻击是多少 18匹攻击多少?

HP=170*[1+0.05*(数量-1)]*(1+卡片及科技效果),
攻击力=15*[1+0.05*(数量-1)]*(1+卡片及科技效果)。
12个,HP263.5,攻23.25
18个,HP314.5,攻27.75

打了3张骑兵加强卡后
12个342.55HP,攻30.225
18个408.85HP,攻36.075
我是橙子,橙子是我。

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发表于 2006-10-31 22:26:15 |只看该作者
原帖由 楚甜橙 于 2006-10-31 20:21 发表

HP=170**(1+卡片及科技效果),
攻击力=15**(1+卡片及科技效果)。
12个,HP263.5,攻23.25
18个,HP314.5,攻27.75

打了3张骑兵加强卡后
12个342.55HP,攻30.225
18个408.8 ...



非常感谢!太详细了~这么看来这骑兵有点…没性价比 可有可无 装饰兵种…防御才0.1 打人要跳战舞拆房要跳火舞…不过跳了舞斧骑兵狗骑兵就比他强多了(顺便疑惑一个:狗骑兵……够恶的名字 哪怕叫狼骑兵)

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发表于 2006-10-31 22:42:23 |只看该作者
不错,好帖,多谢。

刚刚玩暴机。

游戏的难度不高。

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发表于 2006-11-1 19:35:09 |只看该作者
原帖由 eboytm 于 2006-10-31 22:42 发表
不错,好帖,多谢。

刚刚玩暴机。

游戏的难度不高。

人与人对战才是精华
战役只是让你感受一下历史啦
我是橙子,橙子是我。

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发表于 2006-11-3 11:07:27 |只看该作者
大科技
此大科技指按钮大大的科技,非核武器等

,,,,,,hahahahha这帖子写的

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发表于 2006-11-4 10:23:33 |只看该作者
LZ没介绍帐篷吖   内东西能增加附近的单位的生命   内位高人有空测试下   我只知道内东西的效果是可叠加的


传奇狗骑  在16~7帐篷边上  生命达到9000+


酋长升满   火舞没加能力  在20个帐篷边上  生命好象是20000+  变态不

[ 本帖最后由 大栋栋 于 2006-11-4 12:12 编辑 ]
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发表于 2006-11-4 13:24:54 |只看该作者
不错,不错,顶你了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~看了更知道用了~~~~~~~

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发表于 2006-11-4 17:26:50 |只看该作者
不错!就是解说有点BT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-23 22:32:56 |只看该作者


图片都成红XX了
灰蒙蒙的英伦阴霾,淅淅沥沥的小雨裹着凛冽寒风,宽阔的柏油马路上耀眼的斑马线,葱葱郁郁的小灌木,泥泞而空旷的农场,农舍窗户映着一张洋溢着童真,红扑扑的小脸蛋...这就是我少年时的全部

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