标题: [公告] 三国mod游戏问题集中讨论帖
kainshfly
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三国mod游戏问题集中讨论帖

本帖是三国mod游戏问题、建议及BUG集中讨论帖,凡三国MOD相关问题都可以在此集中讨论,回帖请注意避免引起口水战

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三国MOD1.6完整版HTTP下载(已上传完整)
                        
三国全面战争MOD 1.6 公测版发布!!!
                        
三国全战-2.0正式版部分图片展示!!!
                        
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                        三国MOD公测版1.7包官方发布预告!

QUOTE:
                         下载地址:     三国MOD公测版1.7包官方发布!

            
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制作团队:柱子工作室
发布说明:三国MOD组-新武将
预计发布日期:2007年9月30日
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三国MOD公测版1.7包官方发布预告
需要罗马全战BI(蛮族入侵1.6)系统,还有三国测试1.0版、1.2版、1.4版、1.6版;
安装:解压后,复制到硬盘\游戏目录\
例如罗马游戏目录c:\rome\
而不是c:\rome\bi\
并且需要重新开始。

一、具体系统改进项目:

1、解决了旧版本出现的战场跳出问题,三国MOD1.7无论战略地图,还是战役战斗,稳定性已经非常好了;
但是我们测试的所选势力有局限,所以希望大家能找到跳出BUG并反馈给我们。
三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:http://game.ali213.net/thread-1179326-1-1.html
2、放出关隘系统,关隘系统是柱子三国MOD组的独创,实现了中国古代的各种类型雄关,当然也是请大家重点测试的内容,
对大家反映的关隘系统BUG,我们会在正式版里全面修正。
3、增加电脑战场的AI,电脑的进攻将更有组织性,新玩家需要好好锻炼操作水平,硬拼的打法很容易失败。
4、稍微降低游戏的难度,大家会玩得爽的同时会体味到一定发挑战性。
5、进一步修正技能系统,刘璋势力将军的归顺功能更加完善。
6、修正建筑系统,使建筑系统更加合理。
7、修正一些图片和部分文字说明的文本bug。
8、设计出吕布反击战的三国历史战役。

二、有关说明:

1、1.7版是我们经过反复测试的一个稳定版本,算是给所有帮忙我们测试并把bug反馈给我们的热心玩家的礼物。
2、我们从三国MOD1.0出来后就很少在论坛发言,我们认为只有塌实去做事情,MOD才会越来越好,
这就是柱子三国MOD组不断更新MOD内容,解决BUG,制作一个中国文化的大型MOD的内在动力和行动准则,
我们三国MOD组一定会坚持把三国正式版做出来。
3、三国正式版进展顺利,我们制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史战役,更聪明的AI等等。
4、我们在系统的研究上也获得一些突破,包括增加新的文化势力,和设计多个历史剧本的技术(当然是直接在游戏中选择,
不需要装多个MOD),还有朝庭任务奖励系统,特色兵可补充不可招幕等多项系统,这样会使三国MOD更加丰富。
初步规划设计194年群雄并起、198年两雄争霸、207年赤壁前夕、219年三足鼎立、228年北伐明志等多个剧本,
正式版设计出来也许会不同,我们先把一个剧本设计出来再看情况而定。
5、请大家帮忙多测一下关隘系统,对出现的BUG报到三国MOD反馈意见、BUG上报专帖中,1.6在大家的帮助下,
我们修正了很多东西,也使我们正势版的进度加快不少。
6、请大家也不要寄三国MOD期望过高,我们的能力和精力有限,也受限制于全战原版引擎,
可能设计出的东西在大家眼里是杂七杂八的东西,或者完全不合口味,
所以这里我们先给大家打一下预防针,三国MOD仅是个MOD,不要期望过高,
别去专门等待它,大家该干啥就干啥去,不要让这个东西影响到自己的工作、学习和生活。

不能登用武将?

为什么我登用了一个在野武将后~以后就没有了登用这个选项了??而变成了结盟或交换地图?

[ 本帖最后由 njxxf1983 于 2007-9-23 01:20 编辑 ]

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Husserl
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罗马/三国mod不是三国志
在罗马/三国mod中只能通过外交关系收买
根本无所谓登庸





点击进入Husserl 全战MOD不完全数据库-
http://game.ali213.net/thread-1066403-1-1.html
有疑问请于此主帖提问!!
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wooodoy
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有的可以收买,有的只能结盟,不都全是一样的!

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kainshfly
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我就是用外交收买了一个后~然后就没办法收买其他的在野武将了~~

请教一下这是怎么回事啊?

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7605644
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QUOTE:
原帖由 kainshfly 于 2006-10-7 16:33 发表
我就是用外交收买了一个后~然后就没办法收买其他的在野武将了~~

请教一下这是怎么回事啊?

收买要银子的
银子不多时就别考虑收买
除非遇到了很厉害的武将

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kainshfly
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我钱用了才出来的300W的那个补丁绝对够收买的!但问题是没有收买的这个选项了啊!!!!

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hihjy
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可能是外交官等级太低了吧?

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hihjy
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怎么用PS在蓬莱岛上改出一个登陆的地方呢  
望大侠们赐教

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kainshfly
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QUOTE:
原帖由 hihjy 于 2006-10-7 16:42 发表
可能是外交官等级太低了吧?

[大汗][大汗]不会吧~~我的外交官收买隔壁吕布的武将都可以的!就是收买不了在野势力的武将了

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西园新军
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我也是,在野武将在第一回合收买成功,之后收买选项就消失了,剩下了其他外交谈判的内容。

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kainshfly
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我试了试用攻击后把在野势力变成开战状态,但还是不能收买???

请问收买方法?

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echizen
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我一选完君主,点开始,加载到一般就听了,有对话框弹出说那个bi.exe不能为read!?

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longziguo
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人才自然要花大价钱了~~~~~~~~~~~~~呵呵

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huang509
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不能登用好像是你城不够 ?!~~~~~~~~~~~~~~

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li258
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问个问题。。。。。。。。
装了三国MOD为什么建筑物都是黑呼呼的~~~~~``
因该不是我显卡问题啊,,我在玩别的MOD的时候都好的呀

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fxgzqf
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来自 山东,,YZ,,
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将军的星和功防挂钩如何,现在是张飞杀刘表杀半天晕呀,将军基本都差不多,,,,,,虽然可以在万军中跑来跑去,但不能取上将的头,尤其是文官他们和大将一样难杀,张飞他们就显得太,,,还是那句3国里熟悉的话(万军中取上将手寄),,

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多明我
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来自 勒阿弗尔城
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一年十二回合补丁哪下?
据说按MOD时会提示我,但我好象没看到有嘛提示!?!?
这补丁是三国专用补丁还是早就有的了.小屋里有么?

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swiftxie
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游戏里按F1,有提示哪里开12回合补丁。

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kainshfly
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玩了一下午~感觉将军卫队的耐打程度还真不是一般的牛!连文官都加体力?  

好像也没看见以前说的文官设计为步兵的将军。

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武田逍遥轩 (刑部少辅信廉)
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来自 永恒光辉

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zhaoyun775
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杀了一个在野的会不会不能招其他的了,没人知道?

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武田逍遥轩 (刑部少辅信廉)
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应该不会那么记仇吧


不要杀 不就好了





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zheng12345
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原帖由 zhaoyun775 于 2006-10-7 22:04 发表
杀了一个在野的会不会不能招其他的了,没人知道?

没事,只管杀,使劲的杀,以后都会随机出现的.以后有钱了再买.

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kainshfly
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对初期资金的建议~  用刘备出来收入1800 支出12000。

到第二回合就要饭去了~

是不是应该把农业,税收(三国时期好像靠田吃饭的比罗马靠贸易的要多的多)的收入调高!  因为如果电脑收

入也很低的话,它不但出不了兵,好像还在努力裁军一样。

打起来都不能体现千军万马的气势。

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zz101ks
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原帖由 kainshfly 于 2006-10-7 22:20 发表
对初期资金的建议~  用刘备出来收入1800 支出12000。

到第二回合就要饭去了~

是不是应该把农业,税收(三国时期好像靠田吃饭的比罗马靠贸易砮..

文官守城,税收调到顶

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wlt001
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个人意见:1、经济问题,出来虽然武将很多,但是基本到第二回合就必然成负的。出路是大规模裁军然后是被灭,或者是集中兵力孤注一掷的杀出去然后屠城同样如果失败了一样要重新开始。
2、武将问题,武将及其卫队简直是一群小强的加强版,相对于一般士兵简直是噩梦,这样就降低了游戏的战术性,有时候就是拼谁带的武将多了。

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kainshfly
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原帖由 zz101ks 于 2006-10-7 22:28 发表

文官守城,税收调到顶

这样也需要很长的时间及大量的领地才能勉强扭亏为盈,关键是电脑也会用文官守城吗?

我基本上打一会,电脑的文官就出城来被我斩与马下[挖哈哈哈],

不知道是否可以考虑把经济收入调高。

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kainshfly
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还有一个问题,当我把刘备灭了后,他以前的将军如关2爷这样的猛男就变成了判军。

叛军能收买吗???  为什么我打的时候就没有收买这个选项了喃?

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hxlb
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来自 广东省
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完了,三国MOD怎么用 建筑物瞬间完成 的作弊码啊?

我想先玩玩高级兵种...

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高产大菠萝
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同样的问题,我记得原版里应该不会招不了在野武将





心梦梦,心跳跳,梦见闪亮亮
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