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[原创] 易洛魁联邦详解、土著科技及升级选项浅析—10.9更新 [复制链接]

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发表于 2006-10-6 01:32:08 |只看该作者 |倒序浏览
我的BLOG,欢迎来坐坐
原帖地址,点我进入


更正一个错误:TC批发斧头帮,3次都可以在殖民时代使用

每种兵原始属性下面有最强的时候的截图(实际攻击指的25村民时+单位攻击30%的火舞,)

船只的最强属性也放在对应位置(该图已包括跳水之舞的属性加成)

据小井之家的玩家提供,火舞加单位攻击的不包括攻城

新增一种舞蹈,具体请参看对应位置




这是我第一次写技术性帖子,有什么不足请大家指出。

由于鄙人显卡对不起观众,所以各位就凑货看图吧。。。。。。。。

为了让大家眼睛不至于被蹂躏的太惨,我把所有选项调到最高,当幻灯片一样截了些图。。。。

以下内容均以DEMO中的易洛魁联邦的个人体验,如日后有变动以正式版为准。

PS:因为主城只给开到9级,所以卡片也只以10级以下的卡做说明

PS的PS:图片比较多,看不全的可以多刷新几遍或者右击大红XX选显示图片

————————————————————————————————

酋长

战争机器,时代1属性和探险家相同,但随时代升级属性以50%提高

注意:酋长阵亡后不能通过金钱赎回。。。。。

技能:

鹰眼——类似探险家的狙击,可以攻击敌人(除探险家和村民),散弹式的攻击,攻击范围3(和胸甲攻击范围一样),但是用这招打宝效果不是很好,不过在时代1就可以发5熊卡(育空最合适咯),不过别指望这些熊去杀敌人农民,他对村民攻击是X0.1。

亲近自然——就是著名的催眠术。。。。。。。管你人熊豹狗通通抓来,抓来后血要比原来低一些,比如亡命枪手血是270,抓来后是194

医疗——一开始不具备,在研究火舞中的特殊科技后获得

酋长可以造TC和贸易站,但是村民同样可以造TC……

————————————————————————————————

Travous

雪橇车,和没升级的贸易路线中那个人一个德性

得到方式:卡片送、跳舞出(后面会专门提到)

类似于堡垒车,工厂车,TC车,哨塔车等XX车,可以免费造一个建筑

可以造的建筑——除了墙、贸易站、TC以外村民能造的他就能造(也有时代限制)

这个东西非常有特点啊,因为一开局就送一个,不过还真不知道造个啥好,傻子才会造125木(支持15人口)的房子吧

火舞也只要100木。。。。可以起个要木头最多的磨坊(400木),也可以直冲过去变身成一个兵营(同俄罗斯的碉堡功能,所以时代1就可以建造)

————————————————————————————————

以上2种单位因为是开局就有2的比较特殊的东西,所以放在首位,下面说说建筑

————————————————————————————————

TC





这个没啥好说的吧。。。。。。。不对,有啊!因为土著没议会,所以议会中的间谍,封船运,骑士精神,移民政策都在TC里。。。不过你别梦想着时代1就能研究。。。必须要到帝王。。。。。

升级时代的选项:也很有特色,一开始给5种选项,如送农民拉,送兵拉,送资源拉,加速升级拉等等,但是你升殖民用了这个选项,那么以后升级就不能再用了,比如我升殖民用掉了加速升级,那么以后就只剩下4样可选,加速升级那样变成暗灰色,不可选


————————————————————————————————

火舞——不是不知火舞啊





重点中的重点,下面就让俺来给讲解一下吧~!



讲解方式按横排从左到右的顺序:

第一排:

1、超生游击队:加速单位的建造,包括村民,军事单位,1个村民时+10%,8村民时+81%,25村民时+262%的速度,也就是说村民越多效率在固定增加的基础上还有一定加成,随时代的升级效率也有微小的提升,后面的舞也是这个道理,不再赘述。

这个舞因该是跳的频率最高的了,村民刷刷的出,兵嗷嗷的造,真爱游戏,爱游侠爽。。。。

2、生产雪橇,就是前面提到的可以免费造建筑的Travous,25农民工业时代时(其实时代的加成可以忽略)是11秒一个,如果你还是觉着慢,不妨这样想一下,25农民11秒收集800木!(雪橇起种植园),另外我有一种突发奇想,可以不可以用这招玩塔暴?虽然只能起7个,但是从时代一就开始封锁敌人经济,也很不错。

3、这种舞蹈需要卡片送来(AGE2),因为只有10级以下的卡片,也就是说以上还不是全部的舞蹈(激动人心啊)

25农民时增加185%的建筑生命(狂汗- - 兵营升到顶级再加上这个舞蹈比没升级过的堡垒血还多:10274-_-b)

并且增加86%的可攻击建筑的伤害(属性上看不到,但是伤害确实增加,同单位)

4、每秒附加经验,比贸易站送经验来的快多了。。。。。25农民时附加14/S。。

第2排:

1、水之舞——增加船只生命值和攻击力,25村民增加95%的生命和45%的攻击力,因为这种舞蹈的存在,我必须要收回我说的“土著打海战必死无疑”的话~!!

2、我是肉盾我怕谁——增加酋长的生命值,25村民时+78%,

3、召唤民兵——TC不能招民兵,但是跳舞可以,好像时代越低反而招的越快,殖民是1.3秒,到了工业却要1.8秒,虽然只能招6个,但是毕竟是免费,而且不像TC招一次就没了,死一个招一个,可以当进攻武器了。。。。

4、增加所有单位的攻击力30%(不加攻城攻击),但是我却没发现兵种属性上的更改,于是做了个简单的测试,25攻击的轻骑砍了一下德国的农民驴车,农民还剩267血,掉了33血 1.3*25=32.5 近似为33,所以伤害确实增加了,建筑的伤害也没变,但是也会增加(毕竟加了却不显示有点让人不放心,可以看做一个BUG吧,希望正式版中能看到攻击在属性面板上的改变)

第3排:

1、生产医师,因为土著没教堂,所以医师是通过舞蹈的方式,而且治疗方式回归到帝国2中的僧侣(爽),挥一挥手加10点血,医师的属性是360血,0.1远防,速度4,攻击5

医师治疗的效果图




2、超生游击队的变种,放一个村民,人口上限制就加1,25农民当然是多25人口拉,上限就是225

————————————————————————————————

市场




也没啥好说,但是土著的大衣和喇叭枪的科技合二为一了,而且只要150肉^o^,因为没有议会,所以帝王时代可以在这研究+50%伐木效率的科技,1000肉1000金那个

————————————————————————————————

磨坊




好玩的东西,羊圈和磨坊的结合,可以种地,可以养羊,但是总数是10,如果你养着5只羊,那么你只能5个人种地,可以改良4次种地效率(该种地效率不仅增加磨坊的采集速度,还增加打猎和采果子,比市场值哦)(第5次是帝王议会中那个科技,放到磨坊里了),而以前的文明是2次

————————————————————————————————


种植园




科技改良和原文明比要便宜不少,帝王可以研究+50%那个

————————————————————————————————

兵营



跟俄国一样是碉堡式的,造价,属性都一样

PS:快捷键是W(War hut),也就是说墙没了快捷键,ES你去死吧。。。。。。。。。

Aenna——100肉 1人口

弓箭手,效果感觉不如弩手好



实际攻击力31/31/25(弓箭手仅肉搏攻击就25!!)

Tomahawk——75肉 25木 1人口

火枪手的替代品,可能为了挽回扔斧头的颓势,远程攻击已经改成远程伤害了,肉搏对骑兵*4,对轻步兵*2.5

很不错哦



实际攻击力60/64/31(比英葡最强状态下的火枪还要高一个档次,尤其是反骑能力)

Forest Prowler——50肉 65金 1人口

就是散兵拉。。。。。。。。攻击略比普通散兵高,血略低




实际攻击力56/42/23(生命超了法德散,攻击盖过葡萄散,还能隐形,价格只和普通散一样,实在是BT中的BT)
————————————————————————————————

马厩



kanya horseman——100肉,75木 2人口

廉价的轻骑

骑兵部队有点太嫩了,便宜是便宜,但是低属性让他冲都冲不上去啊

注意到一个好玩的现象,当你的轻骑部队以优势兵力攻击敌人的时候,他们会发出鬼哭狼嚎的嘲弄声

(具体音效请参照勇敢的心苏格兰民兵露屁股一段)




实际攻击力50/69(和德骑比比属性,再比比造价)

Musket Rider——55肉,100金 2人口

廉价的龙骑



实际攻击力27/56(你葡萄的龙骑算个啥。。。。)


————————————————————————————————

炮场



Ram——80肉,120木,2人口

攻城锤,手提木锤式……只有攻城攻击,只能攻击建筑

据某人提供这东西在攻击建筑时也会发出某种“难已抑制”的怪叫,难道他们是在试图把建筑物吓倒?



实际攻击229(攻击速度非常惊人,5个拆掉城堡简直小菜)

Mantlet——75木,125金,2人口

传说中著名的贵的要死的防弹盾……没啥好说的



实际攻击力80/163/33

light cannon——100木,300金,4人口

这个得说说,特有的火炮——鹰炮和长炮的结合,长的很像鹰炮,但是要比他细,看着有点诡异,如图:



强大之处是和鹰炮的攻击力近似——70,对步兵X2 建筑X3船X3,而且是长炮的射程——34!对炮兵有X2的加成(长炮虽然X4,但是基础攻击才40),并且没有展开和马拉模式,一直是手推着走,随时开炮,速度3,所以这个炮实在是太有用了。。。。。而且也便宜,只要100木300金!

不过。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。要工业才能出。。我哭!





展开后的:(速度米有变化哦)



实际攻击185(帝王加农才300,还被这炮克)


————————————————————————————————

住房




125木,支持15人口,还是比较赚的。。。(有一张卡开启房子攻击功能,射程12,攻击10,还有一张卡开启铁匠铺功能,在房子内研究,可研究项目是欧洲文明的普通铁匠铺里的)

————————————————————————————————


船坞(及船只合影^o^)




渔船——没变化

独木舟——没变化


大一号的独木舟——150木,100金,生命400,对单位为攻城模式攻击力100 对建筑是40


说实在的,让土著去打海战,必死无疑T_T(该话收回,因为水之舞的存在,海战并不弱)

[ 本帖最后由 楚甜橙 于 2006-10-9 22:29 编辑 ]
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沙发
发表于 2006-10-6 01:43:48 |只看该作者

土著中的特殊科技面板

特殊科技面板:细心的玩家已经发现了,在土著的某些建筑中最右栏有一些很大的图,而且好像是一个可以选的按钮,没错,他就是一个按钮!(汗……),下面俺在给大家笼统的讲解一下。。。。。。(累死了)

城镇中心



500肉,送来5个扔斧子的丑男,殖民时代可选




500肉,500金,送来10个扔斧子的丑男,殖民时代可选




500肉,500木,500金,送来15个扔斧子的丑男(-_-b)殖民时代可选

个人评论:没啥用,可以看作是民兵,为啥?因为他不像法国教堂出的炸弹人,随着出来的时代不同兵种自动升级,而这个如果你没有在兵营中升级,那么出来的也只是最初级的,真不爽!

————————————————————————————————

兵营



因为没有铁匠铺,所以这里的科技就基本上和铁匠铺起到的作用类似(同马厩、炮场)

600木,600金,兵营里的3种兵射程+2,视野+2(真勉强的科技)

————————————————————————————————

马厩



400木,400金,骑兵+10%的速度,虽然科技有点贵,但是龙骑能达到7.98的速度,如果是大平原等有科曼奇的图,各位看官请想想。。。杀了农民就跑,谁也追不上是多么美好的一件事啊

————————————————————————————————

炮场



500肉,500木炮兵+10%的速度

————————————————————————————————

船坞




400肉,400木,增加战船20%生命,对于土著那些小破船来说,聊胜于无…………

————————————————————————————————

市场




这个就是制作人透漏的新年庆典啦,其实就是重商主义;500肉,500木,500金,送2000经验,便宜些

由此有一个想法,如果土著的堡垒时代的卡比较不错的话,拼了命拉25个农民去跳加XP的舞,然后研究新年庆典,是否可以创造出当年德国重商时代的辉煌??

————————————————————————————————

住房




250肉,250金,如果游戏已经进行了10分钟,那么你可以获得500木,如果是20分钟,那么你可以获得1000木

如果已经进行了30分钟,那么你可以获得1500木,至少10分钟,至多30分钟,也就是说如果你在6分的时候用了这个科技,那么你将一无所获,你坚持到50分钟才用,也只有1500木,所以千万不要乱用啊(英语盲的偶竟然自己猜出意思来了。。。。。。)

————————————————————————————————

磨坊




同住房,不过是250木,250金送肉(为啥是草莓?为啥是草莓??)

————————————————————————————————

种植园




同住房,那肯定是250肉,250木送金子啦(像不像垃圾桶?)

————————————————————————————————

火舞




200木,100金,使酋长获得医疗能力

[ 本帖最后由 楚甜橙 于 2006-10-9 22:09 编辑 ]
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板凳
发表于 2006-10-6 01:45:34 |只看该作者

土著特殊的升级选项

想必以您过人的智慧及超强的理解能力看了以下4张图就已经明白了土著的升级是怎么个情况了

但是我还是要简单说明一下规则

1、升级殖民时代时有5种选项可以选择,选中项在升级下个时代时将不可再选(要深思啊,先把没啥用的选项点了)

2、除加速升级的选项没有变化外,时代等级越高,送的东西越多(升帝王时送20个农民- -)

3、需要资源和原文明所需均相同,没有变动

4、土著不能革命





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地板
发表于 2006-10-6 01:50:04 |只看该作者
好累哦,从下午2点写到半夜快2点,抓狂了。。。。。。。。
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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2006-10-6 09:21:20 |只看该作者
哇,土著太炫了,就是不太搞得懂!

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发表于 2006-10-6 10:07:33 |只看该作者
谢谢LZ告之 ...............................................

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发表于 2006-10-6 10:58:06 |只看该作者
向你等游侠人致敬!!!楼主不愧为生育文字的机器
苍山有井独自空,星落天川映遥瞳;小溪流泉添花彩,松江孤岛一夜枫

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发表于 2006-10-6 11:29:13 |只看该作者
精彩!不过土著是不是太次一点了?~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2006-10-6 12:27:23 |只看该作者
这贴真NB,顶死你!!!!!!!!!!!

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2006-10-6 13:29:20 |只看该作者
原帖由 激突 于 2006-10-6 11:29 发表
精彩!不过土著是不是太次一点了?~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

土著牛的很!刚才打了一局,用+人口的舞蹈,再造野外兵,派了180多个兵把德国给淹没了

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发表于 2006-10-6 13:33:03 |只看该作者
原帖由 激突 于 2006-10-6 11:29 发表
精彩!不过土著是不是太次一点了?~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

因为火舞的存在,进攻的时候兵可以算上加了30%的
挨打的时候建筑的血可以算成加了181%攻击加了86%的
用了房子卡加跳舞的加成一个房子就可以达到3000多血,将近20的攻击!
所以如何使用好火舞是土著最关键的
我是橙子,橙子是我。

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『欧美战略游戏区』
人族 小偷

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发表于 2006-10-6 15:09:26 |只看该作者
土著虽然科技不够先进,但是他们也有自己的优势,比如火舞就是其中之一。从试玩版来看,土著应该是主张进攻的种族。

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发表于 2006-10-6 15:37:56 |只看该作者
同志们实在对不住,该帖还在不停的增加新内容,在好几个地方都要编辑一次我实在受不了
大家想看最新可以来http://www.game5i.com/bbs/dispbb ... 041&star=1#1041
麻烦大家了!

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发表于 2006-10-6 17:12:50 |只看该作者
等正式版                        

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发表于 2006-10-6 20:13:43 |只看该作者
lz,辛苦了~~

帝国新手可有福了~

THX
俺有根非常非常粗和长的。。。

俺爱它。。。

她也爱它。。。

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发表于 2006-10-6 21:01:50 |只看该作者
高手..研究透彻...强...............~~~~~

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发表于 2006-10-7 12:07:45 |只看该作者
很好的入门教学篇,细细橘子兄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-7 12:11:53 |只看该作者
原帖由 楚甜橙 于 2006-10-6 15:37 发表
同志们实在对不住,该帖还在不停的增加新内容,在好几个地方都要编辑一次我实在受不了
大家想看最新可以来http://www.game5i.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=7& ...




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发表于 2006-10-7 15:11:07 |只看该作者
原帖由 藏獒 于 2006-10-7 12:11 发表




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原帖由 青铜色的诗 于 2006-10-9 08:55 发表

呵呵,橙子又有大作,土著卡片全分析,支持一下~


偶可不转过来了- -
快哭了,就当打广告了,嘿嘿
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