穆伊·红须 『欧美角色扮演/冒险游戏区』 矮人族 蛮王 ★★★★
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本来是个求助帖~ 到后来有白狼同学的帮忙~ 这帖子有点参考价值了 于是我把它重新整理成一篇心得讨论帖
最近发现大家对the last days的MOD越来越兴趣 提了很多关于游戏的问题 今天我又抽点时间 再把帖子完善一下 提供关于更多the last days的信息和心得 不对的地方大家多多指出和讨论
先简单介绍下这款MOD
the last days实际上就是还原了整个魔戒的中土大战情景 把一度最受欢迎的指环王系列电影 以M&B游戏的MOD形式展现出来 游戏各方面做的相当精美 各方面技术在众MOD中是领先的
在官网上 此MOD的论坛版块目前为止也是最火的 点击率以及MOD下载率更是稳居第一的 制作小组也非常勤劳 根据didojj 同学的介绍 制作小组还一直在研发各种新技术 制作新的数据库 如恢复特殊NPC的带兵功能 为武器加入魔法特效(最新版中已涉入此元素)和洞窟探宝. 魔法门那样的多层地图(地底世界,忠于小说) 等等
所以此MOD的前景堪称非常乐观 潜力非常大

这是官方FAQ的地址 稍微有点英语基础的都可以去看看 很有帮助
M&B:The Last Days of the Third Age v2.2.1 点此下载
(来自官方论坛The Last Days v2.2.1 (for .751) *updated* July 22cd)
152116 同学提供了关于此mod的扩展补丁:骑马砍杀The Last Day 2.2.1的扩展mod
这张贴可以帮助让你招更多的NPC(仅限人族势力)[原创] 修改参数增加thelastdays可招npc数 by DevilCJ
一.关于游戏的进程介绍
游戏没有剧情 在游戏进行到第10天后(这个在游戏初期old man那里可以设定) 中土大战(The great war)会爆发 这时候各势力会分分出兵 兵力从scout到 pratrol再到 the less host of 最后到the great host of 一级比一级强
每种兵力也会因为主角的级别提升 而数量不断增加 但兵种配置不会变
游戏最大的遗憾就是没有攻守城战 这样你的兵力不能存放 对战争到了后期会带来一些不便 不过对游戏的娱乐性影响还是不大(用了扩展补丁后 可解决此问题)
游戏主要通过消灭敌人the great host of 的军队 来降低其战斗力
想关注时刻战局的进展 可随时关注在进入世界地图时 屏幕左下方的红色字体 上面偶然有即时战报
或者问各城池首领 第一个对话选项:"How goes the war?"
各势力的战斗力从最高unmatched (仅Morder)到very strong 再到weakened ,spent and wavering 最低 fallen
当各势力的战斗力到达一定条件时 游戏就胜利了
引用官方说明的原文:(胜利条件)
Gondor: Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur and Moria fallen. Morder spent and wavering
Rohan: Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur and Moria fallen. Morder spent and wavering
Mordor: Rohan, Gondor, Isengard, Dunlendings and all elven factions fallen.
Isengard: Rohan, Gondor, Easterlings, Corsairs, Haradrim, Dol Guldur and all elven factions fallen. Morder spent and wavering
而对于势力和职业 我简单做个介绍
种族方面
分为人类和兽族
人类4个势力 兽族3个 各势力兵种的优劣及特点下文会有介绍
职业方面
人类分为男生和女生
男生就4个职业
一个步兵类型 一个骑兵类型 一个弓箭手类型 一个商人类型(智力魅力型)
女生3个职业
都是智力魅力型
兽族3个职业 一个防御型(单手近战) 一个狂暴型(双手近战) 一个弓箭手型
PS:其实职业只涉及到初始的一些技能配点 对以后发展并没有影响
二 关于游戏设置:old man
仅第一天在出生地(以前商店门口)能见到 而且只能进行一次设置 设置完(i have made my choices)就无法再更改 所以推荐对话之前存个档
现在详细说明下 有3个大项 如图
第一大项 Change strategy settings 包括以下4个分项
如图
第一小项:各势力初始的强弱设置 其中每势力第一项为其默认设置 往下是逐渐减弱 也就是说只能对势力进行改弱 不能增强 [推荐不修改]
第二小项:各势力兵力恢复速率 调得越快敌人被消灭的兵就越快会恢复 这样游戏结束的时间会比较长 敌人越难消灭 反之亦然[推荐改为相对而言恢复最快的第一项 moderate]
第三小项:军队编制大小 调越高将使游戏难度增大[玩家根据自己爱好进行设置 个人由于偏个人英雄主义 调到最低250 -_-b]
第四小项:战争开始时间[推荐不修改]
第二大项 Change heros wound settings
如图
注意:此hero 即特殊NPC 不包括主角
第一小项:英雄有无可能死亡 [当然推荐关闭死亡选项 turn death off]
第二小项:英雄战斗后受伤几率 [推荐设置为忽略吧 negligible]
第三小项:英雄受伤后痊愈几率 [由于上面那个选择 此选项也没意义了]
第三大项 Change other settings
如图
第一小项:魔多选项 也就是游戏的最后目标魔多的强弱 [推荐选择 four 要不Mordor很快就灭了,,,,]
第二小项:远程兵种选项 后面有专门关于弓箭手设置的说明 [推荐1.20 2.不去管 3.不去管]
第三小项:军队技能 增强或减弱各势力的强弱(或所有 或仅兽人和强兽人) [推荐还是按照作者的默认设置吧]
第四小项:坐骑速度 2个选项不同程度增加了坐骑的速度和操控性 所有的坐骑都会起作用 但狼会比马提升要稍微小些 修改后在商人处兜售的所有马匹会消失 但是在第二天会以修改后的新属性重新出现[强烈推荐不去管他 作者自己也说没有很多地去测试这个更改 也不知道这样会给游戏带来多大的不平衡性]
三 关于兵种介绍
附表中我贴出了各势力兵种的升级表
以下是官方FAQ对各兵种级别高低的说明 可以看出各兵种升级的潜力
Troop tier information:
--Tiers are upgrade levels. So tier-1 is lowest gondor youth and tier-6 would be a tower knight of minas tirith.
--Orcs start at tier-2 and move up to tier-5
--Normal men start at tier-1 and move up to tier-5
--Gondor/Rohan men start at tier-1 and move up to tier-6
--Gondorian feudal types start at tier-3 and move up to tier-5
--Dunedain start at tier-3 and move up to tier-7
--Elven units start at tier-3 and move up to tier-8
具体各势力兵种强弱及特点在官方FAQ中也有提及
General troop information:
Gondor: Excellent infantry, some cavalry, good archers.
Rohan: Excellent cavalry, some infantry.
Lothlorien: Medium infantry and excellent archers.
Mirkwood: Light infantry and excellent archers.
Rivendell: Elven heavy infantry doubling as archers, various dunedain units.
Mordor: All infantry and poor archers.
Haradrim: Good light cavalry, very good archers and some horse archers
Corsairs: Light infantry, crossbow troops, very small cavalry branch
Easterlings: Poor light cav, Good heavy cav, throwing missiles only
Isengard: Mostly infantry, decent archers, some pikes and warg riders.
Dunlendings: Mostly infantry, no missiles, decent horse branch
Dol Guldur: Mordor Infantry, Olog-hai trolls
Moria: Disorganized infantry, cave trolls, warg riders.
鹦鹉螺化石同学有篇很好的帖子骑马打仗魔戒mod The Last Days 2.2.1新手不完全解说~ 上面有这方面的大致翻译
四 关于抓俘虏
lieutenant(high captain or captain, agent) OF XX 这些任务都是可以反复做的~ 有些城由于其特殊地理位置几乎就给这一种任务~你可以先抓很多 然后一次去交 我玩洛汗时 首都Edoras专给抓captain(或者给他需要的部队` 这任务很划不来 千万要S&L)和小城East-Emnet专给lieutenant
这样效率高很多
这种抓俘虏的任务涨钱 涨声望涨官职等等都非常快 除了agent是特殊部队~ 其他你可以在野外碰上就抓 放在囚车里 嘿嘿~ 而交任务是一个一个交的~ 不会影响你的成长
lieutenant在pratrol 和caravent以及任务Raiders的部队里 captain 在 less host; high captain在 great host
抓的方法: lieutenant血量在50上下 captain55 high60 agent 45 我一般在比较近的距离射他们下身 能到30左右的血~ 然后就骑马来回撞了 效率很高 成功率也很高~ 撞间谍(agent)这无甲单位至少10多 而其他首领一般是7~15的血 我是29charge的heavy马
只是注意: 首领都是拿很大的双手剑 要注意方法 要斜着冲然后正面撞上去 斜着冲是避免他把剑举过头顶~ 正面撞是因为他如果用左右砍的话 你正面撞你人和马也会毫发无损 练几次就会了 所以我推荐用heavy而不是sprited的马 很简单的 比远距离暴那些拿盾的步兵的头容易的多 嘿嘿
如果很怕马被砍翻成lame 对自己操作不够信心的 可以在抓俘虏时换成 大锤(B伤害) 只是这样对于本就弓箭紧张(last daysMOD最多一包弓箭只有27发)又没好锤的情况下的弓骑会有些吃力 不过也是没有办法的办法了
关于抓agent:大家可能对于"in 2 days"的概念不是很清~ 我这里解释下~ 就是你接到任务后顺延2天~比如你1号早上接的任务 agent队伍会很准时的在3号早上从目的城里出发~ 大概那时候在那等着就是~
我抓了20次有多了 每次都这样~ 嘿嘿
注意:游戏的俘虏系统 只对抓人族的兵或者兽族和精灵族的首领有效 其他的所有精灵兵和兽兵就算你砸晕他了也是不能俘获的 兽族的部队俘虏了我方的兵后 你要迅速去救 不及时的话兽人会把俘虏变成人肉干,,..晚了打败这支兽人的部队 就只能得到些肉干了,,,
五 关于任务系统:
关于城主任务 这是游戏的乐趣和关键之一
由于军衔到了captain以上才有inflence点数的额外奖励 而且这又是以后inflence点数最主要的来源 所以初期应该以不停做城主任务为主
最方便的任务:是要你杀某某部队 杀越多越好类型的 最开始是杀bandit 然后是scout, caraven 接着就到pratrol了 越到后面经验钱官职加的越多 你可以先杀很多很多 再一次去交 会累加的 你路过任务城时 可以顺带交掉 而且交掉你可以继续接
性价比最高的任务:hund raiders 这类任务(貌似就人类这边有) 这类部队都不强 一般属于低中级的兵种 通过杀这类部队可以涨经验涨influence点数还可以交任务 最不可思议的是这种raiders部队里还有俘虏任务里最要抓的lieutenant 可以说是一举三得
奖励最高的任务:当然是抓俘虏类的 上文已经提及了 这里不重复了
最龌龊的任务:raise一些特殊的兵种 奖励少得可怜 自己却损失极之大 可以说叫吃力不讨好吧 接到就读档吧,,, 这里强调一下 由于raise任务是随机给的 所以可以在和城主对话接任务前存档 利用L&S大法避免这种龌龊的任务
最关键的任务:灭掉the great host of 部队 这任务经验和抓俘虏类一样高 但是金钱多了很多 而且杀了后能直接提升我方战斗力 削弱对方战斗力 是影响游戏进程最关键的任务 可以说是杀一个就杀一个 不象上面那些任务都是无限做的
这些城给的任务大多比较固定的
初期要你供应2种马 商店都有买 舍不得的话就去打bandit有sumpter马掉(你自己一出来就带一匹) 而saddle马貌似只能商店买了
到了任务后期就完全固定下来了
只有要你raise一些兵这个任务是随机的 其他好象都是有特殊地理条件的
比如hunt down 一些raiders 这些任务都是在临近敌城 又离主城较近的城才有,(如我玩Rohan时的Aldburg 和Hornburg)
不同的地理条件 任务给也不同 象我在East-Emnet就只接到过抓lieutenant的任务,而首都Edoras最后只能接到抓captain的任务(raise 兵不算)
但如果城旁边出现了 the great host of这类敌方部队 城主百分之百会给出要你灭掉此部队的任务
注意:你是属于哪方势力就去哪方做任务 比如你属于rohan 你就只能在下标为rohan的城池接到任务 只有在该势力的夙敌别消灭后 你才能去你盟友势力接新的任务...
关于商人任务
4个字: 完全放弃
六 关于游戏里的弓箭手
这个MOD这方面有别与其他MOD 弓手增强很多` 所以 恩恩 在开始那old man那有专门设定是否削弱弓手的选项
个人建议是在第一项削弱20左右的武器熟练 第二项箭袋里箭袋数量因为会涉及NPC 所以别管了 第三项取消弓手的近战武器 还是别太残忍了.而且这样只会增强弓手--缩小弓手的最近射程 射的可比砍起来痛多了
我还没和最强的精灵弓手交过手,被艾辛格的弓手就折磨的够呛了 当然我是没有改设置的
初期你盔甲不厚的情况下~ 几乎每箭都是10+ 暴头几率不高 但是一暴就20+ 面对成群的弓手,,恩恩,,,,那些象我一样个人英雄主义的马弓等着躺吧,,,
如果你已经开始了游戏,说几点我打弓手的心得~到了后期我到是基本不怕了~ 不怕他射伤我 因为我骑射技能上了6 可以一边慢慢骑一边射 而且越远他们越不准 所以可以根据这2个优势保护自己
但是他射不到我 我也很难射到他 就是因为此MOD多了个可恶的颤抖技能 在我玩过的原版和百年里是没有的(大家试试就知道 大竞技场里的弓手在4方竞技开始后一般就在角落不动了 而last daysMOD里 打到一半几个弓手就都在场中央肉搏了 就是因为他"颤抖到了中间"-_-) 具体就是他们射一箭就会马上根据你的箭来路有意识的移一下~ 或向前或向左向右,
唯一的方法就是饶着他跑 然后在他准备射时抢先一步瞄准发射 在他射完那箭时 保证你的箭至少已击中了他 如果暴头基本上就是秒了
七 关于influence点数
游戏的亮点之一就是多了这个系统
influence 点数的作用:可以问城主要求直接招募高级的兵 也可以在大地图上命令一些同盟部队 最重要的作用就是用这些点数到自己2座首都城主那换武器和招募强大的NPC(这些后面都会提及)
无论怎么样都省着点花 尽量避免浪费 influence点数相当金贵的 几个顶级装备加上精灵GG 那可是相当贵的 嘿嘿
influence点数的来源:初期靠杀兵奖励 但奖励太少 30个兵才奖励一点,,,,,
而当你到了captain后 每周会奖励你工资X2的influence点数(谢谢白狼 开始我还以为是随机给的), 所以再次强调做城主任务才是关键啊
influence点数的查看:2种查看方法
1.去城主请求兵援种时 有个(cost:XX/XX)分母就是你现在拥有的influence值
2.每个星期去城主领工资时 会有对你influence值的说明
如图:
1.
2.
八 关于装备
装备最好的前缀
装甲(头,胸,腿,手,盾)最好的前缀:reinforced
马:sprinted,(速度和操控性)heavy(装甲 撞击伤害)
近战(单手 双手):balanced
箭和投掷:large bag of(貌似等于没说,,反正就那么几种)
柄和弓:没有前缀就是最好的前缀,,,,,,,,
装备的属性
物品的重量(weight):价格上来说 一般是越贵的越好 不过有些物品由于其重量的大小 可能属性上差别不大 但是轻的物品却贵很多 轻的物品只在对于步行单位对提升步行速度上有帮助 所以骑兵方面就可以忽略重量的考虑
武器的挥舞速度(speed rating):数值越高 速度越快 也就越好
近战武器的攻击范围(weapon reach):在伤害数值上 一般来说是越长越好
武器伤害的属性:分为 swing --C伤害(砍杀伤害) thrust --P伤害(穿刺伤害)和pound--B伤害(钝击伤害) 只有B伤害才能使敌人HP降为0时只是昏迷而可以俘获
PS:马的charge伤害属于B伤害
九 关于特殊NPC和精灵弓箭手的招募
6楼有比较详细关于特殊NPC招募的说明
而精灵弓箭手在官网FAQ中说明了是最强的兵种 升级潜力也是最大的~
但是不能招募和俘虏,,只能用influence点数去到北方精灵领土去换 最便宜的也要50点数一个
(关于精灵说明的原文:
--elven units can only be recruited with faction influence points from the elven leaders.
--elven units cannot be captured. They are assumed to be finished off after the battle. Elven leaders can be captured though.
--elven units can become the most powerful troops in the game (tier-8/level 40) if you can keep them alive)
好象有2种精灵吧Lothlorien和Mirkwood,,,
注意Mirkwood那有个camp可以招募woodsman,别被骗了那是man不是Elven
十 关于特殊物品介绍
这个MOD增添了一个特殊物品的元素~非常吸引人~这些物品都是建立在influence点数上的
在你的2座首都中的首领对话时 在向他要求提供帮助的选项里有一项是在武器库里挑选装备 只是你至少要有150的威望才能进入武器库
如在man方面 无论你是刚多还是洛汗,在他们的首都Minas thris 和Edors你都能挑选自己的装备
关于这方面的讨论白狼同学给在10楼出了很多的信息
我在13 18 22 楼分别给出了补充 每个特殊物品都有其自带的特效 在进入大地图一段时间后可以引发 一般是加技能和武器熟练度 具体说明见后面的补充 我就不在这重复了
我把官方对于这方面特殊物品的原文列出来,给大家个参照:
--Active items will only grant abilities when wielded on the worldmap. Passive items will grant abilities when you own them and enter the worldmap.
--Enchanted weapons that affect the same attributes will only allow one of that type to provide a benefit at a time.
--Enchanted weapons or equipable items will only give/take abilities when wielded or put away on the worldmap. Once in combat those abilities wont change even if you put the items into your storage box. After combat it will update again.
其中
Acitive items是指后面的Enchanted weapons or equipable items(有魔力的武器或装甲),当你升级加技能时 可以换下装备,特效会消失,再装备上物品赋予的技能就又会重新起作用,我在22楼截了图
Passive items是指在挑选武器中除武器(Arms)和装甲(Armor)外最后一项Others
man方面 "Others"有2件 一件是刚多的号角(名字不记得了 加2点领导) 另一件是洛汗的弓骑马鞍(Saddle of thenge,加1点Riding和Horse Archery) 这2件物品放在背包里就会起作用 是不能装备的
暂时先补充这么多吧~ 嘿嘿 另19楼有些M&B常用基本说明 希望也能帮助到大家
PS:洛汗骑兵一起冲锋杀进兽兵群里不要太帅!! 很有电影里相同的爽感,,,,,,  
小弟截了几副图 由于我是偏重个人英雄主义的玩法 所以截图效果并不是那么宏伟 不过也可见一斑了



这是后来制作视频时截的图 战场人数上限修改到125 已经初具规模了



有个疑问一直困惑着我,有朋友能帮我解答下吗:
这个MOD下载下来有个很完整的声音包 里面有精灵 兽人的声音~ 怎么每次我和精灵一起打仗或者打败兽人后~还只是那些原版听腻人类的声音 却听不到精灵和兽人的声音呢?
关于Upgrade trees兵种颜色介绍:(来自官方论坛FAQ 我根据游戏经验粗略翻译了一下)
黄色= 近战步兵
[color=sky-blue]浅蓝= 近战步兵 某些带有投掷
兰色= 投掷步兵 都是些投掷好于近战的步兵兵种(包括:rangers, assassins, pit fighters 和orc trackers )
深蓝= 远程步兵(就弓手了-_- 听起来很怪) 就是弓箭技能大幅提升 然后很差的近战,用小刀做武器,,,(包括mirkwood archer, harad foot archer, blackroot vale)
灰色= 骑兵单位
绿色= 拥有很轻装甲的近战精英步兵 有20近战伤害加成和步行移动奖励
红色= 无甲的近战精英步兵 有40近战伤害加成和步行移动奖励
PS:一些轻甲和无甲精英步兵单位在大地图上行动比同种重甲单位要快(如Rangers, some Uruk-hai)
由于原Upgrade trees图片附件太耗版面 故改成打包下载
Part_1里附带着官方FAQ和Upgrade trees的中英文图解
[ 本帖最后由 muyiboy 于 2007-2-16 02:58 编辑 ] |
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