注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: ztjal
打印 上一主题 下一主题

[原创] [BTS 3.19][娱乐型加强mod(anyfunmod)][v10.b12.Release][+SDK][12.07.17] [复制链接]

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
41#
发表于 2009-1-5 20:40:00 |显示全部楼层
http://www.civclub.net/bbs/
最新的汉化补丁去这里下,不过刚刚上上不了,等他恢复吧。

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
42#
发表于 2009-1-18 17:16:25 |显示全部楼层
update ,自己顶一下

20202020

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
43#
发表于 2009-1-31 23:05:16 |显示全部楼层
v9.b2update,自己顶下

2020202020

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
44#
发表于 2009-2-3 21:31:16 |显示全部楼层
警告:由于修改了存档结构,所以不支持旧版记录。

需要相应的原版v9b2

-----------------------------------------------------------------

文件名: anyfunmod[3.13][v9b2][fix].rar    1M

下载链接: http://www.rayfile.com/files/ce2 ... -a837-0014221b798a/

说明:当前版本非必要,不过建议打上,反正下个发布版本也是的了

-----------------------------------------------------------------

文件名: anyfunmod[3.17][v9b2][fix].rar    1M

下载链接: http://www.rayfile.com/files/ef4 ... -aa8a-0014221b798a/

说明:当前版本必要,修正由于自定义文明功能导致游戏记录数据不相对的问题

==================================================================

修正:

CIV4ArtDefines_Interface.xml 结尾一个注释导致xml读取问题

CvAFMStatic的颜色参数表达方式

PLE的单位信息晋升显示多了空行(3.17)

自定义文明功能对游戏记录的影响(3.17,但结构同时更新应用于3.13)

一些懒得详细列出来的细微调整

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
45#
发表于 2009-2-7 17:05:56 |显示全部楼层

回复 #103 guohao19830406 的帖子

回复了你在civclub那边发的贴了。

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
46#
发表于 2009-3-5 23:41:53 |显示全部楼层

回复 #106 guohao19830406 的帖子

宗教传播应该是和商路有关,我没查过相关的源码,估计。
商路由谁计算(源码或PY)我没查过,没法解答[伤心啊]

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
47#
发表于 2009-3-15 19:07:20 |显示全部楼层
update v9b4

2020202020

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
48#
发表于 2009-3-21 22:30:39 |显示全部楼层
ver.9.b5 update
自己顶一下

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
49#
发表于 2009-3-29 17:05:29 |显示全部楼层
ver.9.b6 update 自己项下

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
50#
发表于 2009-4-17 12:22:21 |显示全部楼层
anyfunmod[3.1X][v9.b7.009].rar    15M左右

3.13
http://www.damipan.com/file/bb8rzk.html

3.17
http://www.damipan.com/file/bbXUBh.html

=================

修正:启用单位自动重命名,单位类型升级时忘记引用函数和只对没大军附身的单位判断
修正:经验越多HP越多,单位类型升级时,将设经验语句调到设伤害语句上边,以防HP不符合当成死亡
修正:文字上,部分py上的细节调整,略
调整:获得特色建筑,获得后自动更新该玩家所有城市的该类默认建筑,建造队列为UB
调整:获得特色单位,获得后自动更新该玩家所有城市的该类单位的建造队列为UU
调整:领导特质独立保存在玩家数据上
调整:分离大军不死的防守撤退为单独选项,启用逃跑撤退选项
增加:自定最大玩家数,需重启游戏
增加:允许更换特质选项(暂缺AI)
增加:人口控制单位上限选项


==================

非正式版,暂不更新说明书,下作简单说明。

不支持所有旧版记录

自定最大玩家数,2-60,最多2位数字。优化建议,越小越好。
允许更换特质,每N回合弹出选择框,GlobalDefinesAlt.xml,AFM_CHANGE_TRAIT_TURN,默认80
人口控制单位上限,GlobalDefinesAlt.xml,AFM_POPULATION_UNIT_RATE,默认3.0,就是 1 人口=3.0 个单位

领导特质独立保存在玩家数据上,游戏开始时就将领导特质写入玩家数据内,以后的读写均操作该值,
不再需要读原领导数据,自定文明,征服获得特质,更换特质均操作对应玩家的该数据。

PS:玩家数要和载入的SAVE的玩家数一样。

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
51#
发表于 2009-4-23 22:35:44 |显示全部楼层
update v9b7
自己顶下

20202020

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
52#
发表于 2009-4-24 17:50:34 |显示全部楼层
不可以
2020202020202020202

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
53#
发表于 2009-5-30 20:48:38 |显示全部楼层

回复 #118 kofterry1 的帖子

有写着有中文说明书下载..........

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
54#
发表于 2009-5-31 23:35:26 |显示全部楼层
v8放出重构版,6.1之前下过的重新下吧。

[ 本帖最后由 ztjal 于 2009-6-1 18:17 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
55#
发表于 2009-6-2 21:00:12 |显示全部楼层

回复 #121 hydra1018 的帖子

有没开经验越多HP越多?
问题也想到了,那里是忘记处理了。

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
56#
发表于 2009-6-2 23:18:11 |显示全部楼层
anyfunmod[3.1X(3/7)][v9.b9.003].7z           1M


3.13
http://www.namipan.com/d/74d84ba ... afc0baa75ef384a0f00

3.17
http://www.namipan.com/d/6ab4596 ... 4a435d6a5e78b500f00

=======================
不支v9.b7.009之前的旧版游戏记录,支持v9.b7.009及其后版本的游戏记录。
覆盖式补丁,需要[v9.b8.finish.RB],下载后直接将压缩包内的 anyfunmod 文件夹覆盖原来的。
以经包含之前v9.b9.00X的更新。
=======================
更新说明:
修正:启用“传统SLG战斗模式”,消息所显示失去的HP为0


之前更新:
002:
增加:民事选项,不限制黄金时代
调整:当启用“传统SLG战斗模式”时,如果同时启用了“高级胜率显示”,“高级胜率显示”将无效,内部切换回原来的胜率显示方式
调整:生成资源倍数只对区域性资源有效
修正:启用取消伤害上限时,空军空袭地面单位时的误报防守单位死亡和不能攻击问题

[ 本帖最后由 ztjal 于 2009-6-3 18:42 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
57#
发表于 2009-8-17 20:53:33 |显示全部楼层
原帖由 maocean 于 2009-8-16 21:10 发表
搞錯了 原來在開始選項就要選了 還有玩到一千多年時 只要開戰(神聖羅馬)就算當機~ 又白玩幾天了



可以把你用的ANYFUN選項截張圖發上來嗎?遊戲記錄沒選擇鎖定修改的話也一並發上來可以嗎?
So Say We All!

使用道具 举报

帖子
191
精华
0
积分
106
金钱
2061
荣誉
1
人气
0
评议
0
58#
发表于 2009-8-29 12:01:24 |显示全部楼层

回复 #127 wh433 的帖子

如果你有看anyfunmod说明书的话,你会留意到功能说明"请重启游戏"这几个字.
So Say We All!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-18 12:39 , Processed in 0.368100 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到