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楼主: wingat
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[转贴] 【花花】FM最强人员汉化2.8最新发布!!支持英文搜索!(3.05更新 ' 爆棚首发) [复制链接]

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发表于 2014-6-29 22:22:49 |只看该作者
感谢楼主的提供的汉化

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发表于 2014-7-15 23:28:25 |只看该作者
复制了文档,重新开档,加载了2.8球员汉化.刷新了皮肤。依旧是英文球员名

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发表于 2014-7-16 10:50:27 |只看该作者
的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2014-10-15 21:16:52 |只看该作者
汉化实在太好了!

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发表于 2014-10-22 13:59:58 |只看该作者
把球员汉化补丁按提示放在文档里的相关文件夹里了,可是进游戏后开始新游戏,有个“个人数据文件”的选项,里面有“所有、无、自定”三个选项,选“自定”后出现编辑选项,点击进去后也没有补丁选项,是哪里没对呢?我的是WIN8系统,说详细一点,开始新游戏“标准游戏”,“个人数据文件”那里是0,选择自定,进入“编辑”后是空白。麻烦大大帮个忙,指导一下,谢谢!(文件存放位置没错)

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发表于 2014-10-22 14:04:11 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-22 13:59
把球员汉化补丁按提示放在文档里的相关文件夹里了,可是进游戏后开始新游戏,有个“个人数据文件”的选项, ...

http://game.ali213.net/thread-5385291-1-1.html我下的是这里的版本,游戏出来这么久,好不容易有时间开始FM征程,急死了!

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雷霆•飘雪
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发表于 2014-10-22 19:00:51 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-22 13:59
把球员汉化补丁按提示放在文档里的相关文件夹里了,可是进游戏后开始新游戏,有个“个人数据文件”的选项, ...

没有的话只可能是放错位置了,能截图看下吗

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发表于 2014-10-23 10:17:05 |只看该作者
wingat 发表于 2014-10-22 19:00
没有的话只可能是放错位置了,能截图看下吗



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发表于 2014-10-23 10:20:50 |只看该作者
第一次运行游戏后Sports interactive文件夹自动就生成在Local文件夹下了

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发表于 2014-10-23 10:31:03 |只看该作者
是不是WIN8的原因,实在不行的话只能换操作系统了,就是可惜了我的触摸屏

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发表于 2014-10-23 22:50:42 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-23 10:20
第一次运行游戏后Sports interactive文件夹自动就生成在Local文件夹下了

不是这个,,,

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发表于 2014-10-23 22:51:23 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-23 10:17

我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data

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发表于 2014-10-24 18:53:04 |只看该作者
win8没有“我的文档”,桌面有一个以电脑用户命名的文件夹(Xiyang Li),里面有“文档”文件夹,有“APPDATA”文件夹,但是我运行游戏后就自动生成在上面我说的文件夹里了,我需要把游戏文件夹剪切出来放在“文档”文件夹里吗?那样的话,需要更改什么,才能在运行游戏的时候指向修改后的路径?

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发表于 2014-10-25 19:22:47 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-24 18:53
win8没有“我的文档”,桌面有一个以电脑用户命名的文件夹(Xiyang Li),里面有“文档”文件夹,有“APPDA ...

那应该是“文档Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data”吧,没用过win 8不清楚,不行你在参数里自定义路径,就是设置自动保存那里

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发表于 2014-10-25 20:02:38 |只看该作者
wingat 发表于 2014-10-25 19:22
那应该是“文档Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data”吧,没用过win 8不清楚,不行你 ...

参数设置存档那里只是可以改变游戏存档文件储存的位置,跟如何将游戏运行和剪切到文档的Sports Interactive联系没什么关系哒?我剪切文档了,但是运行游戏后Sports Interactive文件夹还是自动生成一个新的在我先前说的那个位置。

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发表于 2014-10-25 22:38:55 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-25 20:02
参数设置存档那里只是可以改变游戏存档文件储存的位置,跟如何将游戏运行和剪切到文档的Sports Interacti ...

那个就是可以自定义游戏存档啊,录像啊,数据库啊什么的路径,你定义到那,那个文件里的存档,录像,数据库才生效

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发表于 2014-10-26 02:00:01 |只看该作者
wingat 发表于 2014-10-25 22:38
那个就是可以自定义游戏存档啊,录像啊,数据库啊什么的路径,你定义到那,那个文件里的存档,录像,数据 ...

似乎是我没说清楚,我是说要怎么做才能让游戏运行直接和剪切到文档里的Sports Interactive关联,而不是重新在原位置生成新的Sports Interactive文件夹。至于你说的修改存档自定义位置,没有解决我找不到人员汉化文件的问题啊?因为人员汉化的读取需要开始新游戏,跟存档什么的应该没有关系吧?所以,还是老问题,如何在运行游戏时不让它生成新的Sports Interactive文件夹,而是直接关联剪切到文档里的Sports Interactive。不知道我的阐述清不清楚,不管怎样,真心谢谢你的帮助。

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发表于 2014-10-26 02:33:00 |只看该作者
翼马 发表于 2014-10-26 02:00
似乎是我没说清楚,我是说要怎么做才能让游戏运行直接和剪切到文档里的Sports Interactive关联,而不是重 ...

是你没搞清楚,那个APPDATA是存放缓存文件的,不用剪走,运行游戏会自动生成,存储一些,语言缓存,图像缓存之类的,这个不用管它,汉化文件是放到“我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data”下,我的文档就是你用户名文件夹下面的那个我的文档,因为你放的不是这里,所以找不到汉化文件。

我都说了,那个修改路径是可以指定读取存档,数据库之类的读取位置,不单单是存档地址,而汉化文件就是一个数据库文件,默认是放到我的文档里的,如果你是放到我的文档的话,是不用改的,你非要改的话,就改这里,你可以把这个修改为任意路径,那么之后你只要把汉化文件放到你修改后路径的editor data下,游戏就能读取出来,存档到时也会默认存到你修改后路径的games下




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发表于 2014-10-27 11:48:00 |只看该作者
wingat 发表于 2014-10-26 02:33
是你没搞清楚,那个APPDATA是存放缓存文件的,不用剪走,运行游戏会自动生成,存储一些,语言缓存,图像 ...

解决了,按你说的,我把相关文件夹剪切到我自定义的存档文件夹下,终于一切OK了!非常感谢你的帮助

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发表于 2015-3-26 22:05:10 |只看该作者

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